Die K\u00e4mpfe gegen dicke Bossgegner brillieren mit wundersch\u00f6nen Mode 7-Effekten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>nur ballern oder sich bewegen kann. Abhilfe schafft entweder das Dauertapsen auf den Feuerknopf oder eine unauff\u00e4lliger Haken in den Optionen, der Schnellfeuer erm\u00f6glicht.
Technisch folgt Rebirth dem von Contra 4 vorgetrampelten Weg und geht zur\u00fcck zu den SNES-Wurzeln der Serie: 2D-Pixelfreude ohne Ende! Gut animierte Figuren, farbenfrohes Leveldesign, fette Explosionen, wundersch\u00f6ne Zoomeffekte, die Erinnerungen an das Neo-Geo wecken – f\u00fcr Retro-Fans sehr, sehr sch\u00f6n, au\u00dferdem jederzeit fl\u00fcssig! Technikfreunde d\u00fcrften allerdings die Nase dar\u00fcber r\u00fcmpfen, dass es keinen 16:9-Modus gibt. Zwar kann man die Bildschirm- und HUD-Positionierung den eigenen W\u00fcnschen anpassen, aber auf modernen TV-Ger\u00e4ten bleiben links und rechts in jedem Fall unsch\u00f6ne schwarze R\u00e4nder. Kein Gemecker dagegen aus der Sound-Abteilung: Die sehr guten Remixe bekannter Contra-Themen gehen wunderbar ins Bein, die Effekte krachen zwar nur in Stereo, passen aber gut zur hektischen Bildschirmaction!<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Contra Rebirth ist ein merkw\u00fcrdiges Spiel: Weder Remake noch Nachfolger wie MegaMan 9, sondern vielmehr eine Mischung aus beidem – ein Remix bzw. Best-Of der Contra-Serie, wenn man m\u00f6chte. Und als solches funktioniert der Titel auch wunderbar! Die Action fetzt wunderbar krachend und pausenlos wie auf den SNES, die pixelfr\u00f6hliche 2D-Grafik verzaubert mit (f\u00fcr Retro-Fans) wundersch\u00f6nen Mode 7-Effekten, das Leveldesign ist ebenso verspielt wie herausfordernd – und Neulinge freuen sich \u00fcber den sehr kulanten Easy-Modus, welcher der f\u00fcr ihren unnachgiebigen Schwierigkeitsgrad ber\u00fcchtigten Serie den Zahn zieht. Allerdings ist das Vergn\u00fcgen mit gerade mal f\u00fcnf kurzen Levels ein knappes, au\u00dferdem mangelt es dem Spiel an frischen Ideen. Contra 4 war da vor zwei Jahren sehr viel weiter, aber das d\u00fcrfen wir Europ\u00e4er ja aus mysteri\u00f6sen Gr\u00fcnden bis heute nicht offiziell spielen. Allen Contra-Fans im Speziellen und Actionfreunden im Allgemeinen sei der Import des Moduls daher nachdr\u00fccklich ans Herz gelegt – wer darauf allerdings keine Lust hat, bekommt mit Rebirth einen ganz ordentlichen Ersatz.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>Wii<\/div> Wii<\/div><\/div>  <\/div> Sehr kurz, sehr schwer – aber auch sehr actionreich und hektisch. Rebirth bleibt zwar hinter der Qualit\u00e4t von Contra 4 zur\u00fcck, liefert aber sch\u00f6nen Oldschool-Rabatz.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- tolle Pixelgrafik mit l\u00e4ssigen Mode 7-Effekten
<\/li> - mitrei\u00dfender Soundtrack
<\/li> - einfache und pr\u00e4zise Steuerung
<\/li> - abwechslungsreiches Leveldesign
<\/li> - komplett kooperativ spielbar
<\/li> - bemerkenswert gro\u00dfe Zwischen- und Bossgegner<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- serientypisch recht schwer
<\/li> - sehr kurz<\/li>
- h\u00e4ssliche Standbild<\/li>
- Zwischensequenzen
<\/li> - kein 16:9<\/li>
- Modus<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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