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{"id":3039238,"date":"2009-11-03T15:00:12","date_gmt":"2009-11-03T14:00:12","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/one_piece_unlimited_cruise_2_-_das_erwachen_eines_helden\/3039238"},"modified":"2024-07-18T13:56:56","modified_gmt":"2024-07-18T11:56:56","slug":"one_piece_unlimited_cruise_2_-_das_erwachen_eines_helden","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/one_piece_unlimited_cruise_2_-_das_erwachen_eines_helden\/3039238","title":{"rendered":"One Piece: Unlimited Cruise 2 – Das Erwachen eines Helden (Action-Adventure) – One Piece: Unlimited Cruise 2 – Das Erwachen eines Helden"},"content":{"rendered":"Die Kreuzfahrt geht weiter<\/STRONG>

Ein zusammen h\u00e4ngendes Spiel in zwei Teile zu splitten, um One Piece-Fans zweimal zur Kasse bitten zu k\u00f6nnen, ist sicher nicht die feine englische Art\u00a0–
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Die Fortsetzung wartet mit neuen Schaupl\u00e4tzen und Gegnern auf – ansonsten gibt es wenig \u00dcberraschungen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>vor allem, wenn man daf\u00fcr jeweils den Betrag f\u00fcr einen Vollpreistitel berappen muss.\u00a0Andererseits bieten die beiden Unlimited Cruise-Episoden durchaus den Umfang zweier regul\u00e4rer Spiele. Ein bitterer Beigeschmack bleibt trotzdem, insbesondere\u00a0weil die Fortsetzung kaum neue Impulse setzt und sich gr\u00f6\u00dftenteils auf den Lorbeeren des Vorg\u00e4ngers ausruht. Wen das nicht st\u00f6rt, wird einmal mehr gut unterhalten und selbst Action-Adventure-Fans, die Teil eins nicht gespielt haben, kommen auf ihre Kosten.

Die Story kn\u00fcpft zwar direkt an die Ereignisse aus Episode eins an, ist aber genauso d\u00fcnn und belanglos wie im ersten Teil. Im Prinzip wiederholen sich die Geschehnisse nach einer kurzen Sorgephase um Gabri einfach ein zweites Mal auf einer Hand voll neuer Inseln. Auch spielerisch bleibt fast alles beim Alten. Aufgrund der motivierenden Vorlage ist das zwar zu verschmerzen und Unlimited Cruise <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=252558′)”><\/A><\/B><\/B>-Veteranen finden schnell wieder ins Spiel, aber besonders kreativ ist das nat\u00fcrlich nicht. Gut, es gibt neue Schaupl\u00e4tze, Gegner, Angriffe\u00a0und Items, aber echte \u00dcberraschungen machen sich rar. Erw\u00e4hnenswert sind lediglich die zus\u00e4tzlichen Fortbewegungsmittel wie die f\u00fcr Flusserkundungen bereit stehende Little Lamb II oder die f\u00fcr Unterwasserverbindungen einsetzbare Shark Submerge III, wobei lediglich erstere manuell gesteuert werden kann.

Recycling auf gehobenem Niveau<\/STRONG>

Alles andere kennt man eigentlich schon von der letzten Kreuzfahrt<\/A>: Man erkundet vier verschachtelte, aber \u00fcberschaubare Eilande, um in Samenk\u00f6rnern schlummernde Bossgegner zu bezwingen. Auch sonst wird viel gek\u00e4mpft, aber auch gesammelt und gebastelt. Aus nahezu jedem Objekt k\u00f6nnen Zutaten f\u00fcr Arzneimittel, Speisen und hilfreiche Ger\u00e4tschaften gewonnen werden. Man geht erneut angeln, stellt Fallen auf, schwingt sein Schmetterlingsnetz, zerbr\u00f6selt mit der Spitzhacke Gestein, schluckt mit dem Staubsauger giftige Gase und r\u00fcstet seine Utensilien Schritt f\u00fcr Schritt auf. Das alles ist nach wie vor sehr motivierend, aber nichts neues. Auch das Kampfsystem wurde nur dezent erweitert, so dass man quasi dieselben Attacken einfach nochmals lernt bzw. weiter aufwertet.

Allerdings gibt es die M\u00f6glichkeit, seinen Spielstand aus Teil eins zu \u00fcbernehmen, was nicht nur einen h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad freischaltet, sondern auch gleich das Erlernen neuer Attacken und Rezepte erm\u00f6glicht sowie h\u00f6here Statuswerte erlaubt. Dar\u00fcber hinaus k\u00f6nnen Spieler des Vorg\u00e4ngers auch auf eine \u00fcppigere Charakterriege im Versus-Modus zur\u00fcckgreifen, der nach wie vor kurzweilige Team-Duelle gegen die KI oder einen zweiten Mitspieler erlaubt.
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Nat\u00fcrlich ist auch der Versus-Modus wieder mit von der Partie. Besonders zu zweit sorgen die leicht zug\u00e4nglichen Team-Duelle mit ihrer \u00fcppigen Figurenauswahl f\u00fcr reichlich Kurzweil.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Am Ende der Kreuzfahrt stehen auch wieder ein Survival- und Boss Rush-Modus zur Verf\u00fcgung sowie ein dritter Schwierigkeitsgrad. Neueinsteiger haben hingegen keine Auswahlm\u00f6glichkeiten und m\u00fcssen das Abenteuer zun\u00e4chst auf der Standardstufe meistern und sich im Versus-Modus auf ihre Fortschritte im aktuellen Story-Modus beschr\u00e4nken.

Neben den \u00fcberschaubaren Neuerungen, gibt es leider auch nach wie vor vorhandene Kritikpunkte, denen sich die Entwickler nicht angenommen haben. Die Bildrate ist einmal mehr sehr holprig, die Zielaufschaltung mitunter etwas hakelig, das Inventar f\u00fcr die \u00fcppigen Sammelm\u00f6glichkeiten recht knapp bemessen und das eingeschr\u00e4nkte Speichersystem wenig komfortabel. Die meisten Gegner sind zwar ziemlich harmlos, aber wer sich nach ausgiebiger Materialbeschaffung in einen Bosskampf st\u00fcrzt, der sich pl\u00f6tzlich als viel h\u00e4rter als alle vorausgegangenen entpuppt, wird ziemlich fluchen, wenn er mit einem Game Over konfrontiert wird, ohne fliehen oder vorher speichern zu k\u00f6nnen… Zudem gibt es nach wie vor ein paar ungl\u00fcckliche Tastenkombinationen bei der ansonsten recht handlichen Kampfsteuerung und j\u00fcngere Spieler d\u00fcrften abermals wenig erfreut \u00fcber den rein japanischen Originalton mit teils nur kurz eingeblendeten deutschen Untertiteln sein. Angesichts der seichten Story ist das aber zum Gl\u00fcck nicht weiter tragisch. Der typische One Piece-Humor kommt auch im zweiten Teil gut zur Geltung.\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Unlimited Cruise 2 ist eine routinierte Fortsetzung, die sich leider etwas zu sehr auf den Lorbeeren des ersten Abenteuers <\/STRONG><A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=252558′)”><\/STRONG><\/A> von Ruffy & Co. ausruht. Man wird zwar nach wie vor gut unterhalten, bekommt aber kaum Neues geboten. Das mag nicht so schlimm sein, da der Vorg\u00e4nger alles andere als schlecht war. Aber die Faszination ist mittlerweile doch etwas abgeflacht. Schade auch, dass die Entwickler nicht einmal versucht haben, bestehende Kritikpunkte wie die holprige Bildrate oder das unflexible Speichersystem zu verbessern. Immerhin k\u00f6nnen Veteranen ihre Spieldaten importieren, um bei Charakterentwicklung und Item-Erschaffung nicht nochmals bei null beginnen zu m\u00fcssen. Trotzdem gibt es viele Wiederholungen sowie unn\u00f6tige L\u00e4ngen und auch die Story ist trotz humorvoller Inszenierung genauso seicht wie im ersten Teil.\u00a0Dennoch ist es ungemein motivierend auf den neuen Inseln auf Entdeckungsreise zu gehen, spannende Bossk\u00e4mpfe zu bestreiten, zahlreiche Materialien f\u00fcr Erfindungen zu beschaffen, seine Crew-Mitglieder zu trainieren und sich zwischendurch ein paar kurzweilige Duelle mit einem Freund zu liefern. Lediglich die Preispolitik\u00a0– immerhin schl\u00e4gt die komplette Kreuzfahrt mit knapp hundert Euro zu Buche\u00a0– hinterl\u00e4sst trotz des Umfangs einen bitteren Beigeschmack..<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
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Nach wie vor motivierende, aber mit Abnutzungserscheinungen behaftete Fortsetzung der Anime-Kreuzfahrt.<\/p><\/div><\/div>

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>