Spielerisch bleibt der Wii-Bond seinem PC- und Konsolenbr\u00fcdern\u00a0auf den ersten Blick\u00a0treu. Allerdings muss er gerade im Bereich der Technik mit erheblichen Abstrichen leben.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>kommt ihr damit in die N\u00e4he der R\u00e4nder, passt sich der Blickwinkel entsprechend an. Allerdings funktioniert das System hier nicht so gut wie im Pazifikraum, was vermutlich an der langsameren Grafik liegt – das Ganze ist sp\u00fcrbarer tr\u00e4ger und weniger pr\u00e4zise. Und das, obwohl euch ein sehr n\u00fctzliches Autoaiming unter die Agentenarme greift: Gegner werden im Visier behalten, man kann mittels Druck auf den Analogstick schnell zum n\u00e4chsten Widersacher schalten.
Ein echter Bond ist nie allein, und so m\u00fcsst auch ihr nicht ausschlie\u00dflich ein Solo-Leben f\u00fchren – vorausgesetzt, dass ihr genug Wiimote\/Nunchuks und Freunde bzw. eine funktionierende Online-Verbindung habt. Der lokale Multiplayermodus erlaubt bis zu vier Spielern, am horizontal und vertikal geteilten Bildschirm in zwei Modi gegeneinander anzutreten: Deathmatch und Aufgaben erf\u00fcllen, jeweils alle gegen alle oder im Team. Funktioniert problemlos, allerdings werden hier die Grafikdetails derart runtergedreht, dass man dem Irrglauben verfallen kann, versehentlich ein N64 samt GoldenEye angeschlossen zu haben. Online gibt es dieselben Modi und dieselbe Spielerzahl, au\u00dferdem l\u00e4uft das Ganze bemerkenswert schnell und fl\u00fcssig.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Das Sch\u00f6ne: Der Wii-Bond entspricht spielerisch zu weiten Teilen seinen gro\u00dfen Kumpels. Das Schlechte: Leider nicht ganz. Zwar bin ich dankbar daf\u00fcr, hier mysteri\u00f6serweise die englische Sprachausgabe w\u00e4hlen zu k\u00f6nnen, die mir auf PC und 360 vorenthalten wurde, so dass ich den deutschen Robotern aus dem Weg gehen kann. Und ich bin erstaunt dar\u00fcber, wie wenige Abstriche beim Leveldesign gemacht werden mussten, um das Spiel auf Nintendos Konsole portieren zu k\u00f6nnen. Und dennoch bleiben zu viele unerw\u00fcnschte Nachgeschm\u00e4cke zur\u00fcck: Die Grafik, schon im Original kein Grund f\u00fcr T\u00e4nze in den Stra\u00dfen, wird auf Kr\u00fcmel-Ruckel-Niveau zur\u00fcckgekurbelt, die Steuerung ist tr\u00e4ge, der Mehrspielermodus beschr\u00e4nkt sich auf das Allern\u00f6tigste. Wenn ihr einen guten Wii-Shooter sucht, ist derzeit Call of Duty: World at War euer Spiel der Wahl – James Bond ist ein klarer Fall f\u00fcr Fans, die ihrem Lieblingsagenten die Stange halten m\u00fcssen.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>Wii<\/div> Wii<\/div><\/div> <\/div> Von allem weniger, schwache Technik, tr\u00e4ge Steuerung, abgespeckter Mehrspielermodus – dieser Bond ist nur was f\u00fcr die h\u00e4rtesten Fans!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- coole Verbindung beider Filme
<\/li> - ruppige Takedowns…
<\/li> - zwei Mehrspielermodi…<\/li>
- flotte Ladezeiten
<\/li> - actionreiches und vorsichtiges Vorgehen m\u00f6glich
<\/li> - ordentliche Soundkulisse
<\/li> - englische Sprachausgabe m\u00f6glich<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- tr\u00e4ge Steuerung
<\/li> - …von denen es aber sehr wenige verschiedene gibt
<\/li> - …die sich aber auf das Allern\u00f6tigste beschr\u00e4nken
<\/li> - ruckelige, detailarme Grafik
<\/li> - teilweise sehr emotionslose Sprecher<\/li>
- abwechslungsarme Klongegner
<\/li> - schwach erz\u00e4hlte Story
<\/li> - lahmer Einstieg
<\/li> - w\u00e4hrend der Takedowns ist man verteidigungslos
<\/li> - erheblicher Lautst\u00e4rkeunterschied zwischen Briefings und Spiel
<\/li> - ach, dieser Titel…<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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