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{"id":3039125,"date":"2008-07-04T15:04:12","date_gmt":"2008-07-04T13:04:12","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/family_ski\/3039125"},"modified":"2024-07-18T13:56:39","modified_gmt":"2024-07-18T11:56:39","slug":"family_ski","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/family_ski\/3039125","title":{"rendered":"Family Ski (Sport) – Family Ski"},"content":{"rendered":"Skikurs f\u00fcr Einsteiger

<\/STRONG>Der Name und die knallbunten japanischen M\u00e4nnchen auf der Verpackung deuten es an: Family Ski ist alles andere als eine beinharte Simulation. Das Nachahmen von echten Abfahrtsbewegungen auf dem Balance Board kommt dem realen Sport zwar deutlich n\u00e4her als lediglich einen Analogstick zu bewegen.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Der Schneestaub\u00a0wurde h\u00fcbsch in Szene gesetzt,\u00a0doch davon abgesehen f\u00e4llt die Grafik\u00a0eher zweckm\u00e4\u00dfig aus.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Doch in punkto Realismus, Anspruch und Trickvielfalt hinkt Namcos Schneeabenteuer der Konkurrenz hinterher. Das komplette Spiel ist auf Einsteigerfreundlichkeit getrimmt: Die 20 direkt im Hauptmen\u00fc ausw\u00e4hlbaren Abfahrts- und Slalom-Rennen \u00fcber recht schlichte Kurse habt ihr im Nu bew\u00e4ltigt – lediglich die f\u00fcnf Ausfl\u00fcge auf die Buckelpiste erfordern ein wenig \u00dcbung. Zum Gl\u00fcck gibt es au\u00dferdem den deutlich umfangreicheren Freestyle-Modus, auf den wir sp\u00e4ter n\u00e4her eingehen.

Habt ihr euch bereits Wii Fit zugelegt, d\u00fcrft ihr auf das Balance Board steigen, um die Piste hinunter zu rasen. Ihr bestimmt die Fahrtrichtung, indem ihr euer Gewicht nach links und rechts verlagert. Mit Hilfe einer Leiste k\u00f6nnt ihr stets kontrollieren, wie weit ihr euch zur Seite lehnt. Anders als in Wii Fit hat es keinen Einfluss auf die K\u00f6rperhaltung eurer Spielfigur, wenn ihr euch nach vorne oder hinten bewegt. Schade – genau das war eines der interessantesten Elemente von Nintendos Ski-Minispiel. Auf Dauer wirkt Namcos Variante aber deutlich entspannter. Fernbedienung und Nunchuk dienen euch dabei als Skist\u00f6cke. Mit Ihnen schubst ihr euch zu Beginn der Fahrt an oder stapft seitw\u00e4rts einen mit Tiefschnee bedeckten Hang hinauf. B\u00fcckt ihr euch und dreht die beiden Controller um 90 Grad nach au\u00dfen, geht auch euer Alter Ego in die Hocke und nimmt ordentlich Fahrt auf. Ihr k\u00f6nnt aber genauso gut eure Knie schonen und lediglich die virtuellen Skist\u00f6cke im Stehen nach au\u00dfen drehen. Das sieht zwar weniger realistisch aus, doch eure Krankenkasse wird es euch danken. Auch einen Schneepflugbogen und schnelles Hin- und Her-“Wedeln” l\u00f6st ihr mit Fernbedienung und Nunchuk aus. Habt ihr kein Balance-Board im Haus, l\u00e4uft die komplette Steuerung mit den Controllern in euren H\u00e4nden ab. Haltet einfach Nunchuk und Fernbedienung parallel nebeneinander und neigt beide gleichm\u00e4\u00dfig nach links und rechts, um das Gewicht eures Fahrers zu verlagern.

Ab in den Urlaub

<\/B>Das Herzst\u00fcck des Spiels ist der Freestyle-Modus. W\u00e4hlt einfach euren Mii aus oder bastelt euch in einem simplen Editor einen niedlichen Charakter zusammen, mit dem ihr das frei befahrbare Skigebiet st\u00fcrmt. Den Berg hinauf gelangt ihr mit einem der Lifte. Wenn ihr wollt, wird die komplette Fahrt in Echtzeit simuliert:
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Die Tricks sind kinderleicht: Schwingt\u00a0Fernbedienung und Nunchuk abwechselnd nach oben und unten, um den “Duffy” auszuf\u00fchren.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>W\u00e4hrend euer Alter Ego die F\u00fc\u00dfe baumeln l\u00e4sst, genie\u00dft ihr die Aussicht \u00fcber das Bergpanorama. Die Kulisse f\u00e4llt mit ihren eckigen Schneemassen, den pixeligen Pappaufsteller-B\u00e4umen, den comichaften Figuren und nur 30 Bildern pro Sekunde eher zweckm\u00e4\u00dfig aus, doch die Fahrt im Lift hat trotzdem etwas erhebendes. Das gilt insbesondere f\u00fcr die Nacht, wenn der Schnee im Mondlicht gl\u00e4nzt und die Explosionen der Feuerwerksk\u00f6rper den Controller vibrieren lassen.

Habt ihr die Nase voll von derlei kitschiger Romantik, brecht ihr die Sequenz ab und st\u00fcrzt euch ins Abenteuer. D\u00fcst einfach einen der deizehn Kurse hinab und streicht zum Schluss eine Bewertung ein. Ber\u00fccksichtigt werden neben der Gesamtzeit auch eure Kurvenlage, die Geschwindigkeit, die Balance und eure Tricks. Wie in anderen Open World-Rennspielen wie Amped 3 trefft ihr ober- und unterhalb der Piste auf andere Skifahrer, die euch zu Abfahrts- Slalom- und Buckelpistenrennen herausfordern. Andere wollen, dass ihr unter Zeitdruck einen Burger ausliefert oder gestrauchelte Skifahrer rettet. Oder ihr springt \u00fcber Rampen und versucht euch an diversen Verrenkungen.

Nette Geste

<\/B>Das Tricksystem ist einfach gestrickt: Ihr m\u00fcsst lediglich die richtige Taste dr\u00fccken und die dazugeh\u00f6rige Gesten-Kombinationen ausf\u00fchren, damit euer Fahrer eines von rund einem Dutzend Kunstst\u00fccken vorf\u00fchrt. Ihr m\u00fcsst nur darauf achten, dass der Trick vor der Landung beendet ist – davon abgesehen k\u00f6nnt ihr kaum etwas falsch machen.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Spa\u00df f\u00fcr die ganze Familie: ihr d\u00fcrft die komplette Kampagne mit bis zu vier Spielern im Splitscreen angehen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Immerhin wurden die Gesten logisch gew\u00e4hlt und funktionieren fast immer so, wie man es sich w\u00fcnscht. Als Belohnung f\u00fcr euer Gefuchtel kassiert ihr Sternpunkte ein. Insgesamt k\u00f6nnt ihr 160 davon einheimsen, wenn ihr alle Aufgaben im Skigebiet abgrast. Ab und zu schaltet ihr neue Skianz\u00fcge und andere Accessoires im Shop frei. Leider kommt schon nach ein paar Spielstunden ein \u00e4hnlich fades Gef\u00fchl wie in japanischen Autobahn-Spielen\u00a0\u00e0 la Import Tuner Challenge auf der Xbox 360 auf. Manche Herausforderungen wie die Rettungsmission sind zwar durchaus motivierend, doch bei vielen anderen ist der Schwierigkeitsgrad niedrig dosiert, so dass man sich als fortgeschrittener Spieler gelangweilt durchackert.

Im Multiplayer-Modus stellt sich dieser Schwachpunkt allerdings als St\u00e4rke heraus, denn dank den nicht all zu schweren Herausforderungen haben auch die Anf\u00e4nger in der Runde Erfolgserlebnisse. Bis zu vier Spieler d\u00fcrfen nicht nur in Rennen gegeneinander antreten, sondern auch die komplette Kampagne kooperativ miteinander im Splitscreen bestreiten! Leider d\u00fcrft ihr im Multiplayer nicht auf Balance Boards steigen. Lediglich die Steuerung mit Controllern und Nunchuks ist dann erlaubt. Wenn ihr eine Pause einlegen wollt, k\u00f6nnt ihr euch zusammen in albernen Posen knipsen lassen und das Ergebnis an die Pinnwand im Wii-Dashboard heften. Der Foto-Modus f\u00e4llt allerdings derart spartanisch aus, dass sich nicht einmal die Kameraperspektive \u00e4ndern l\u00e4sst. Au\u00dferdem begeht der virtuelle Fotograf einen typischen Anf\u00e4ngerfehler und holt seine Motive nicht nah genug an die Linse, so dass eure Figuren vor dem riesigen Bergpanorama viel zu klein erscheinen.<\/SPAN>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Der Name sagt alles: Family Ski legt seinen Fokus eindeutig auf Einsteigerfreundlichkeit und Multiplayer-Spa\u00df. Hier kann tats\u00e4chlich eine ganze vierk\u00f6pfige Familie einen Splitscreen-Ausflug auf die Piste wagen. Dank des niedrigen Schwierigkeitsgrades gibt es auch f\u00fcr die Anf\u00e4nger in der Gruppe Erfolgserlebnisse. Einsame Ski-Asse sollten sich dagegen bewusst sein, dass das Abfr\u00fchst\u00fccken der Herausforderungen schon nach wenigen Stunden monoton werden kann.\u00a0Die Steuerung f\u00e4llt intuitiv\u00a0aus: Ob ihr Fernbedienung und Nunchuk in die Hand nehmt oder auf das (nicht beiliegende) Balance-Board steigt: Nach ein paar Minuten gleitet ihr elegant \u00fcber die Piste. Das einfache Tricksystem wird euch ebenfalls kaum Probleme bereiten. Anf\u00e4nger mit einem Balance Board und gesellige Spieler k\u00f6nnen also ruhigen Gewissens zugreifen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
Wii<\/div>
Wii<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Einsteigerfreundliches Multiplayer-Ski mit Balance Board-Unterst\u00fctzung, dass f\u00fcr fortgeschrittene Einzelspieler aber schnell fade wird.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • intuitive Steuerung
    <\/li>
  • sowohl mit Balance Board als auch mit Controller gut spielbar
    <\/li>
  • unkomplizierter Multiplayer-Spa\u00df
    <\/li>
  • komplette Kampagne kann zu viert kooperativ im Splitscreen gespielt werden

     <\/P><\/SPAN><\/li>

  • Schneeoberfl\u00e4chen und -Staub nett in Szene gesetzt

     <\/P><\/SPAN><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • die meisten Aufgaben sind zu leicht
      <\/li>
    • nicht immer motivierende Herausforderungen in der Karriere
      <\/li>
    • keine Gewichtsverlagerung nach vorne und hinten wie im Wii Fit<\/li>
    • Ski
      <\/li>
    • etwas lieblos gestaltete Pisten
      <\/li>
    • eckige Schneemassen
      <\/li>
    • pixelige Pappaufsteller<\/li>
    • B\u00e4ume
      <\/li>
    • kein Online<\/li>
    • Modus

       <\/P><\/SPAN><\/li>

    • nur wenige Tricks
      <\/li>
    • im Multiplayer wird ausschlie\u00dflich mit Fernbedienungen und Nunchuks gesteuert
      <\/li>
    • spartanischer Fotomodus

       <\/P><\/SPAN><\/li><\/ul><\/div><\/div>

      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Es wirkt surreal, die eigenen Schwei\u00dftropfen auf das Wii Balance Board tropfen zu sehen, w\u00e4hrend man im gesch\u00e4tzte 47 Grad hei\u00dfen Spielzimmer der 4Players-Redaktion Ski-Slalombewegungen imitiert. Es ist mir ein R\u00e4tsel, warum Nintendo Namcos in Japan l\u00e4ngst erh\u00e4ltliches Wintersportspiel ausgerechnet im Hochsommer nach Deutschland bringt. Hat sich die Wartezeit gelohnt?<\/P><\/SPAN><\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3204599,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Family Ski - Test, Sport, Nintendo Wii","_yoast_wpseo_metadesc":"Es wirkt surreal, die eigenen Schwei\u00dftropfen auf das Wii Balance Board tropfen zu sehen, w\u00e4hrend man im gesch\u00e4tzte 47 Grad hei\u00dfen Spielzimmer der 4Players-Redaktion Ski-Slalombewegungen imitiert. 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