…immerhin wurde der Rest der Bahnen ein wenig\u00a0h\u00fcbscher in Szene\u00a0gesetzt. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Es warten zwar eine Hand voll unterschiedlicher Kulissen wie das n\u00e4chtliche Las Vegas und ein rustikaler Landsitz auf euch, andererseits gibt es aber keinerlei Extras zum Freischalten. In rund zwei Stunden habt ihr das Einzelspieler-Turnier in allen Schwierigkeitsgraden durchgezockt. Danach warten nur noch zwei minimalistische Minispiele auf euch: Im ersten schmettert ihr die Bowlingkugel gegen eine \u00fcberdimensionale Billard-Kugel, die ihrerseits die Kegel abr\u00e4umt. Im anderen stehen schlicht und einfach quadratische Hindernisse auf der Bahn, an denen ihr euch beim Wurf vorbeimogeln m\u00fcsst.
Aber Moment mal: Bowling ist schlie\u00dflich ein geselliges Spiel. Wie sieht es also mit Multiplayer-Modi aus? In einem Wort: d\u00fcster. Es gibt lediglich ein Turnier mit acht Spielern – maximal vier davon menschlich. Der Rest wird stets mit Computergegnern aufgef\u00fcllt. Ein netter kleiner Wettbewerb mit vier Spielern wird euch also verwehrt. Ihr habt lediglich die M\u00f6glichkeit, alle Spiele einzeln auszutragen und die Ergebnisse auf Papier festzuhalten. An einen Online-Modus haben die Entwickler nat\u00fcrlich auch nicht gedacht.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Nanu \u2013 eine ganze Liste mit Kontrapunkten und trotzdem steht eine 64 unter dem Test? Ja, denn wenn ihr schlicht und einfach eine virtuelle Bowlingbahn f\u00fcr zu Hause sucht, werdet ihr mit AMF Bowling Pinbusters! recht ordentlich bedient. Kugel- und Kegelphysik wirken zwar nicht sonderlich realistisch, daf\u00fcr l\u00e4sst sich das Rund deutlich intuitiver ans Ziel lotsen als in Wii Sports. F\u00fcr ein paar lustige Stunden bei einem netten Sit-In mit ein paar Gelegenheitsspielern eignet sich der Titel also bestens. Wenn ihr mehr wollt, werdet ihr aber bitter entt\u00e4uscht. Es gibt weder Highscorelisten noch Online-Modus und Turniere werden zwangsweise mit Computergegnern aufgef\u00fcllt. F\u00fcr Einzelspieler gibt es noch weniger zu tun: Die KI-Figuren sind in zwei Stunden besiegt und als Belohnung gibt es nichts, aber auch gar nichts freizuschalten. Zum Gl\u00fcck\u00a0m\u00fcsst ihr nur rund 30 Euro f\u00fcr das\u00a0Budget-Bowling\u00a0berappen –\u00a0mehr w\u00e4re\u00a0bei solch einem minimalistischen Titel\u00a0auch dreist gewesen.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>Wii<\/div> Wii<\/div><\/div>  <\/div> Brauchbare virtuelle Bowling-Bahn mit intuitiver Steuerung aber l\u00e4cherlich geringem Umfang.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- intuitive Steuerung
<\/li> - Kugel l\u00e4sst sich exakter anschneiden als in Wii Sports
<\/li> - in geselliger Runde unterhaltsam<\/li>
- einzelne Charaktere erfordern leicht unterschiedliche Spieltaktik<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- kaum Spielmodi
<\/li> - in rund zwei Stunden durchgezockt
<\/li> - keine freischaltbaren Extras
<\/li> - Kegelphysik weniger realistisch als in Wii Sports
<\/li> - die Pins kommen nur selten ins Trudeln
<\/li> - nur minimale Konfigurationsm\u00f6glichkeiten
<\/li> - Turnier immer mit Computergegnern
<\/li> - kein Online<\/li>
- Modus
<\/li> - keinerlei Highscore<\/li>
- Listen<\/li>
- Strikes sind etwas zu einfach zu werfen
<\/li> - langweilige Fahrstuhlmusik
<\/li> - Mii darf nicht mitspielen
<\/li> - kein Charakter<\/li>
- Editor
<\/li> - trashige Kommentare wiederholen sich st\u00e4ndig<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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