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{"id":3039024,"date":"2018-05-23T12:56:00","date_gmt":"2018-05-23T10:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/megaman_legacy_collection-2\/3039024"},"modified":"2024-07-18T13:56:24","modified_gmt":"2024-07-18T11:56:24","slug":"megaman_legacy_collection-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/megaman_legacy_collection-2\/3039024","title":{"rendered":"MegaMan Legacy Collection (Plattformer) – H\u00fcpffrust jetzt auch f\u00fcr unterwegs"},"content":{"rendered":"Nichts f\u00fcr Puschel<\/strong>

Die MegaMan-Serie hat sich zu Recht den Ruf erarbeitet, sehr herausfordernd zu sein. Kommt man auf den Helden mit dem jungenhaften Aussehen und er blauen R\u00fcstung zu sprechen, scheiden sich die Geister \u2013 Diskussionspotenzial ist genug vorhanden. Zu schwer, hei\u00dft es h\u00e4ufig. Viel zu schwer, sagen die anderen. Man k\u00f6nne ja nicht mal diagonal schie\u00dfen, skandiert eine dritte Gruppe, die sich dann wieder Turrican oder Probotector zuwendet. Und dann gibt es noch die Schweiger, die sich vielleicht mal zu einem “Stell dich doch nicht so an, fr\u00fcher waren wir nicht solche Puschel” hinrei\u00dfen lassen, bevor sie Versuch um Versuch unternehmen, Dr. Albert W. Wily und seinen Schergen den Garaus zu machen.

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Im mobilen Betrieb wirkt die grobpixelige Kulisse deutlich charmanter als auf einem (U)HD-Bildschirm. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nUnd wer bislang noch nicht das bitters\u00fc\u00dfe Vergn\u00fcgen hatte, mit dem blauen Ballermann die Abschnitte auswendig zu lernen und seine Reaktionen auf die Probe zu stellen, hat nun auch auf Switch mit der Mega Man Legacy Collection die M\u00f6glichkeit dazu. Allerdings kommt diese Sammlung mit vergleichsweise wenig Inhalt daher. Denn aus der langen Historie des h\u00fcpfenden sowie schie\u00dfenden Roboters haben nur die 8-Bit-Titel der NES-\u00c4ra Platz innerhalb des digitalen Paketes gefunden. Keine Spur der SNES- oder PlayStation-H\u00fcpfer. Es ist nicht einmal ansatzweise etwas von Mega Man 9 zu sehen und auch die Mega Man-X-Ableger, f\u00fcr die zwei Sammlungen angek\u00fcndigt<\/a> wurden, sucht man vergeblich. Schade. Denn so spannend es ist, in die Anf\u00e4nge der seit 1987 ver\u00f6ffentlichten Serie abzutauchen und so intensiv die Geduld mit dem Anforderungsprofil auf die Probe gestellt wird, w\u00fcrden die sp\u00e4teren Abenteuer der Sammlung ebenfalls gut zu Gesicht stehen. Zumal die Legacy Collection 2<\/a> gleichzeitig auf Switch zeitgleich ver\u00f6ffentlicht wird und gerade nach einem Gesamtpaket schreit.

Musik und Herausforderungen<\/strong>

Bonusmaterial ist zwar reichlich vorhanden, bleibt aber eher unspektakul\u00e4r: Es stehen die Originalsoundtracks sowie im so genannten “Museum” Artworks zur Verf\u00fcgung. Daf\u00fcr jedoch k\u00f6nnen sich diejenigen, die alle sechs MegaMan-Teile auswendig kennen, an \u00fcber 50 Herausforderungen versuchen, die man auch teils \u00fcber den Einsatz von amiibos freischalten darf. Hier werden Abschnitte aus allen Episoden neu zusammengestellt, Bosse aneinandergereiht und das Ganze jeweils mit einem teils fiesen Zeitlimit versehen. Als ob die liebevoll umgesetzten Originale nicht schwer genug w\u00e4ren. Immerhin wurde daran\n
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Wer nicht genug von schwierigen Geschicklichkeits-Proben bekommen kann, darf sich an zig Herausforderungen versuchen. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ngedacht, die Cheats und \u201eAbk\u00fcrzungen\u201c der damaligen Originale einzubauen und zur Verf\u00fcgung zu stellen, so dass man sich hier zumindest ansatzweise Erleichterung verschaffen kann.

Ebenfalls positiv f\u00e4llt die Kollisionsabfrage auf, die im Rahmen der Umarbeitung auf moderne Systeme nichts von ihrer Genauigkeit verloren hat. Auch die Steuerung, bei der die Kn\u00f6pfe frei belegt werden k\u00f6nnen, gibt keinen Grund zur Klage. Und wenn man scheitert, kann man mit einer komfortablen R\u00fcckspulfunktion einen Wiedereinstieg an einer ungef\u00e4hrlichen Position wagen und einen neuen Versuch unternehmen. Weiterhin hat man \u00e4hnlich den 8-Bit-Umsetzungen in Rare Replay die Option, den Bildschirm entweder im Originalformat, im Breitbild oder als Vollbild, wahlweise mit oder ohne bebilderten Rahmen sowie optional mit TV- oder Monitor-Filter anzeigen zu lassen. Auf dem gro\u00dfen Bildschirm wirkt die grobpixelige Kulisse nat\u00fcrlich wie schon auf Xbox One oder PlayStation 4 unzeitgem\u00e4\u00df, doch im mobilen Betrieb auf dem kleinen Schirm gewinnt sie ihren “alten” Charme zur\u00fcck.

Fazit<\/strong><\/h3>Ich bin von der Sammlung wie schon auf PS4 und One erneut hin- und hergerissen. Doch Nostalgie hin, Freude sowie Frust angesichts des guten alten knackigen Schwierigkeitsgrades her, h\u00e4tte die Sammlung mittlerweile durchaus umfangreicher ausfallen d\u00fcrfen. Die Geschichte des Mega Man endet hier im Jahr 1993 und beinhaltet nur die NES-Titel. Und das, obwohl die Teile 7 bis 10 zumindest auf Switch parallel ver\u00f6ffentlicht wurden und man ruhig ein Gesamtpaket schn\u00fcren k\u00f6nnte. Als Bonus gibt es Artworks sowie die Original-Soundtracks. Das ist verglichen mit den Boni in Rare Replay etwas mickrig, aber immer noch mehr als die bonusfreie Mega Drive Collection. Immerhin gibt es neben den sechs sauber umgesetzten Klassikern, die mit einer schicken R\u00fcckspulfunktion versehen wurden, um sich \u00fcber schwere Stellen retten zu k\u00f6nnen, auch noch \u00fcber 50 Herausforderungen. Diese stellen mit neu abgemischten Abschnitten sowie herben Zeitlimits die Geduld zus\u00e4tzlich auf eine harte Probe. Doch auch wenn die Mega M\u00e4nner der Post-NES-\u00c4ra fehlen, bekommen Retro-Fans hier eine ordentliche Kollektion sechs beinharter Action-Plattformer, die vor allem mobil den alten Charme aufleben lassen.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 14,99 Euro<\/li>
      • Getestete Version: eShop-Download<\/li>
      • Sprachen: Texte: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Nein<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Ja<\/li>
        • Verf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
        • Hauptverf\u00fcgbarkeit: Digital<\/li>
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