Manche Games (hier \u00bbThe King of Dragons\u00ab) lassen sich zu dritt spielen – allerdings ben\u00f6tigt jeder Teilnehmer eine UMD.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Eine der Besonderheiten der CCC war die schiere Masse an Boni: Zu jedem Spiel gab’s vorbildliche Hintergrundinfos, Artworks, Musikst\u00fccke oder Tipps. Mit Ausnahme der Infos (Wieso nur? Wieso?) gilt das auch f\u00fcr Reloaded. Allerdings hat sich die Art und Weise, wie ihr an die Extras kommt, radikal ver\u00e4ndert: Statt bestimmte Spielziele zu erreichen wie gehabt, bekommt ihr jetzt f\u00fcr jede Spielsekunde Punkte, die ihr im Hauptmen\u00fc-internen Einarmigen Banditen verplempern k\u00f6nnt – per Gl\u00fcckstreffer spielt ihr so Bilder, Songs und Cheats frei. Das ist auf der einen Seite zwar eine witzige Idee, denn so gibt es die Chance auf hochwertige Boni, f\u00fcr die ihr sonst Kaliber wie Super Ghouls’n Ghosts h\u00e4ttet durchspielen m\u00fcssen, hat aber auch gleich einige Nachteile! Da w\u00e4re zum einen die Gl\u00fccksabh\u00e4ngigkeit: Ihr k\u00f6nnt stundenlang einen Coin nach dem anderen in den virtuellen Automaten schieben, ohne etwas zu gewinnen. Zum anderen gibt es f\u00fcr jedes l\u00e4nger als zwei Minuten gespielte Game irrsinnig viele Coins, w\u00e4hrend der Einsatz im Automaten sehr billig ist\u00a0– ihr k\u00f6nnt also w\u00f6rtlich Stunden vor dem Kasten verbringen, w\u00e4hrend euer Z\u00e4hler kaum eine Kommastelle nach unten wandert. Insgesamt warten um die 900 Extras\u00a0– aber ob man die ganz ohne Skill nutzen zu m\u00fcssen jemals zu sehen bekommt?<\/P> Immerhin geht Reloaded in Sachen Optionen nochmal einige Schritte weiter als CCC: Ihr k\u00f6nnt den Schwierigkeitsgrad jedes Spiels detailliert euren W\u00fcnschen anpassen, was gerade angesichts des f\u00fcr heutige\u00a0 Folgende Spiele sind enthalten:<\/STRONG><\/P>1942 1943 1943 Kai Ghosts ‘n Goblins Ghouls ‘n Ghosts Super Ghouls ‘n Ghosts Commando Mercs Street Fighter 2 Street Fighter 2: Champion Edition Street Fighter 2: Hyper Fighting SonSon Vulgus Higemaru Exed Exes Gun.Smoke The King of Dragons Knights of the Round Eco Fighters<\/P><\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Verh\u00e4ltnisse durchgehend herausfordernden bis teuflisch hohen Schwierigkeitsgrad der Oldies enorm praktisch ist. Optionale Analogsteuerung, Dauerfeuer oder remixte Musikst\u00fccke sind ebenso der Zuckerguss wie die frei w\u00e4hlbaren Bildschirmmodi: Normalerweise warten drei (kr\u00fcmeliges Original, gute Anpassung oder gestreckter Fullscreen), im Falle von Vertikalshootern k\u00f6nnt ihr das Bild auch kippen und so die volle L\u00e4nger des PSP-Screens f\u00fcrs Spielfeld nutzen\u00a0– super Sache, leider bleibt die Steuerung in diesen F\u00e4llen unver\u00e4ndert, was etwas Gew\u00f6hnung bedarf. Nach jedem Spiel, unabh\u00e4ngig davon, ob ihr es durchgespielt oder nur angezockt habt, gibts Statistiken satt: Highscore, Schwierigkeitsgrad, wie oft ihr einen Knopf gedr\u00fcckt und wie viele Continues benutzt hat – all das f\u00fchrt letzten Endes zu einem Coins-Wert, den ihr im Bonus-Automaten verbraten d\u00fcrft.<\/P> Wie gewohnt d\u00fcrft ihr die Games auch kabellos gegen- oder miteinander spielen\u00a0– teilweise bis zu drei Freunde hoch! Problem: Jeder braucht dazu eine eigene UMD. Ihr k\u00f6nnt von sechs Spielen auch Demos per Gamesharing verschicken, die sich dann auch gegeneinander\u00a0zocken lassen\u00a0– allerdings pro Spiel nur einen Level lang!<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>So sehr ich die CCC und die Remixed-Variante liebe, so sehr hat mir Reloaded einen Stich ins Herz versetzt. Das liegt nicht an dem Line-Up, im Gegenteil – das ist cooler denn je! Auch die Technik stimmt, ebenso die Bedienung, also h\u00e4tte es locker eine h\u00f6here Wertung verdient – doch das mistige Gl\u00fcckspiel-System und die Abwesenheit von Boni wie Hintergrundinfos kosten die Sammlung unn\u00f6tigerweise Sympathiepunke. Nichtsdestotrotz: Auch dieses Mal hat Capcom meisterliche Retro-Arbeit geleistet, die sich kein PSP-Spieler mit einem Sinn f\u00fcr die verspielte Vergangenheit entgehen lassen sollte. Und da die Arcade-Vergangenheit des Unternehmens jetzt langsam abgegrast sein sollte, erneuere ich auch gerne meinen Aufruf vom Remixed-Test: Wie w\u00e4re es mal mit einer Capcom Console Classics Collection? Da warten noch einige Kracher!<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- tolle Spielauswahl
<\/li> - umfangreiche Boni
<\/li> - ausgezeichnete Emulation
<\/li> - viele Komfort-Features
<\/li> - massig freispielbares Material
<\/li> - verschiedene Darstellungs-Optionen
<\/li> - gelungener Mehrspielermodus
<\/li> - einfache Steuerung
<\/li> - einige PSP-exklusive Spiele<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3><\/li> - sehr lange Ladezeiten
<\/li> - gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftiges Boni<\/li>
- Freispielsystem
<\/li> - keine Hintergrundinfos mehr
<\/li> - zwangsweise auch Mist im Lineup
<\/li> - jeder Mitspieler braucht eigene UMD
<\/li> - nur englische Bildschirmtexte
<\/li> - kein freies Speichern m\u00f6glich<\/P><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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