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{"id":3038719,"date":"2006-03-17T10:23:46","date_gmt":"2006-03-17T09:23:46","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/worms_open_warfare-2\/3038719"},"modified":"2024-07-18T13:54:36","modified_gmt":"2024-07-18T11:54:36","slug":"worms_open_warfare-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/worms_open_warfare-2\/3038719","title":{"rendered":"Worms: Open Warfare (Taktik & Strategie) – Worms: Open Warfare"},"content":{"rendered":"

Vermis Vermini Lupus<\/STRONG><\/P>

Wenn man nach Team 17s Weltbild geht, dann ist der Wurm dem Wurme ein Wolf: Die Wirbellosen schmei\u00dfen sich von Klippen ins Wasser, sprengen sich mit explodierenden Schafen, schieben sich irre lachend dicke Dynamitstangen unter die Schwanzst\u00fccke, zerlegen sich mit der Uzi, feuern sich Splittergranaten um die nicht vorhandenen Ohren, baumeln am Ninjaseil durch den Level oder teleportieren sich wie Captain Kirk mal eben von A nach B. Ist ein Wurm besiegt, sprengt er sich selbst in einer erstaunlich gro\u00dfen Puffwolke in die Luft, nur einen schlauen Spruch sowie einen einsam wackelnden Grabstein hinterlassend. Von wegen, hier und da mal durch die Erde buddeln und n\u00e4hrstoffreichen Kot hinterlassen \u2013 die Welt der W\u00fcrmer ist eine Welt der Zerst\u00f6rung, was sich haupts\u00e4chlich an der Landschaft bemerkbar macht:\u00a0
<\/A><\/TD><\/TR>
Liebevolle Hintergr\u00fcnde und hinrei\u00dfend animierte W\u00fcrmer sorgen f\u00fcr ein geschmeidiges Grafikerlebnis.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>ob k\u00f6chelnde Lavah\u00f6lle, n\u00e4chtliche Mittelaltergegend, Polarszenario mit gem\u00fctlich versinkendem Giganto-Dampfer oder Weltraumh\u00fcgelei, bei der im Hintergrund ein schwarzes Loch und Satelliten ihren Runden drehen \u2013 serientypisch ist die zufallsbasiert aufgebaute Umgebung komplett zerlegbar, schon nach wenigen Runden ist alles voller L\u00f6cher und Krater.<\/P>

Runden? Aber ja, Worms ist und bleibt wie Schach ein rundenbasiertes Spiel: Jedes Team, davon tummeln sich bis zu vier auf einmal im Level, besteht aus vier W\u00fcrmern, die nacheinander zum Zuge kommen. Ist einer dran, hat er kurz Zeit sich sinnvoll zu positionieren, aus einem reichhaltigen Waffensortiment zu w\u00e4hlen, m\u00f6glichst gut zu zielen und sich noch schnell in Deckung vor dem Vergeltungsschlag zu begeben, der mit Sicherheit folgen wird \u2013 denn gleich darauf ist der Gegner dran! Ihr k\u00f6nnt entweder aus einem Schwung fertig gestellter Teams w\u00e4hlen oder eure eigenen Mannschaften erstellen \u2013 komplett in individuellen Grabsteinen und noch mehr Sprachsets, die daf\u00fcr sorgen, dass eure W\u00fcrmer die ganze Zeit \u00bbFinnisch\u00ab, wie ein \u00bbRasta\u00ab, \u00bbSteiler Zahn\u00ab oder \u00bbZwei rauchende Kanonen\u00ab daherschw\u00e4tzen. Jedes Team d\u00fcrft ihr entweder selbst steuern oder die KI ans Steuer lassen, wobei ihr der noch ein bestimmtes Verhalten aufbrennen d\u00fcrft, das sich tats\u00e4chlich auf das Spielgef\u00fchl auswirkt: Anma\u00dfend agierende W\u00fcrmer legen viel Wert auf einen guten Showeffekt, dumme ballern halbblind in der Gegend herum, strategische lassen sich Zeit. Aber das tun eigentlich fast alle, denn die alte Worms-Krankheit, dass sich die Computer-W\u00fcrmer teil ewig nicht ausmehren, besteht nat\u00fcrlich nach wie vor \u2013 ebenso sind sie traditionell im Vorteil, was\u00a0
<\/A><\/TD><\/TR>
Die zufallsgenerierte Landschaft ist komplett zerlegbar.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>die Zielgenauigkeit mit Bazooka und Granate angeht. Denn nat\u00fcrlich spielen Windst\u00e4rke und \u2013ausrichtung eine ebenso gro\u00dfe Rolle beim Treffen wie Schusskraft und \u2013richtung.<\/P>

Verwurmte Lemminge!<\/STRONG><\/P>

Wer das frisch auf der PSP erschienene Lemmings <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7778′)”><\/A><\/B><\/B> gespielt hat, d\u00fcrfte im Wurmland ein D\u00e9j\u00e0-vu nach dem anderen feiern \u2013 teilweise wurden von Team 17 sogar die gleichen Grafikelemente verwendet! 2D-Vordergr\u00fcnde, auf dem die wurmigen Protagonisten agieren, gesellen sich zu schick animierten 3D-Hintergr\u00fcnden. Alles im extrem liebenswerten Comicstil, in dem auch die knuffigen W\u00fcrmer designt und animiert sind \u2013 besonders die ausdrucksstarke Mimik der nur wenige Pixel gro\u00dfen Wirbellosen ist immer wieder f\u00fcr einen Lacher gut. Genau wie bei den Lemmingen d\u00fcrft ihr auch hier rein- und rauszoomen, speziell letzteres ist mangels einer \u00dcbersichtskarte enorm hilfreich. Falls ihr eure W\u00fcrmer lieber gro\u00df und gemein habt, k\u00f6nnt ihr im Optionsmen\u00fc von vornherein zehn kurze und reichlich bekloppte Videos ansehen, die im gro\u00dfartigen Cel-Shading Stil gehalten und exzellent animiert\u00a0 <\/SPAN>sind. Dazu gibt es groovige Musik (inkl. der stets irgendwie pr\u00e4senten, allseits bekannten Worms-Titelmelodie) sowie sch\u00f6ne und krachende Soundeffekte \u2013 in speziellen Levels auch mit ordentlichem Echo.<\/P>

<\/A><\/TD><\/TR>
M\u00e4\u00e4\u00e4\u00e4h – BUMMM! Bekloppte Waffen wie das explodierende Schaf sind ein Markenzeichen der Serie.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Worms war schon immer ein Mehrspielerspa\u00df. Und ihr k\u00f6nnt auch in Open Warfare gegen bis zu drei KI-Gegner dreierlei Schwierigkeitsgrade antreten \u2013 aber wie viel Spa\u00df macht das auf Dauer? Klar, man kann Teams nach nervenden Kollegen oder verhassten Politikern benennen und ins Nirvana bomben, aber es geht doch nichts \u00fcber das fiese Lachen ins Gesicht eines Freundes, der drei Meter von einem entfernt sitzt und sich blau \u00e4rgert, weil sein Lieblingswurm gerade von einer gut platzierten Mine mit einem \u00bbBlubb\u00ab ins tiefe Meer geschleudert wurde! Leider gibt es kein Internetspiel, au\u00dferdem braucht jeder Teilnehmer eine eigene UMD. Und auch sonst ist das Multiplayervergn\u00fcgen nicht ganz ungetr\u00fcbt, gelegentliche Wartezeiten und immer wieder dazwischen funkende Lags wirken sich zwar nicht spielhemmend aus, unsch\u00f6n anzusehen sind sie trotzdem. Au\u00dferdem d\u00fcrft ihr leere Slots leider nicht mit KI-W\u00fcrmern f\u00fcllen. Sehr cool ist daf\u00fcr, dass ihr live auf eurer PSP seht, was der Gegner gerade macht \u2013 dadurch wird von vornherein Spannung aufgebaut, fr\u00fche \u00bbNein, das wirst du nicht! NEIN, das wirst du NICHT!!\u00ab-Rufe schallen gern und oft durch den Raum. Besonders gelungene Aktionen wie das Erledigen mehrerer W\u00fcrmer gleichzeitig werden in einer Zeitlupenwiederholung mit ordentlich Applaus hinreichend gew\u00fcrdigt, am Ende jedes Matches gibt es gar eine Komplettauswertung: Welches Team war langweilig, welcher Wurm nutzneutral, welcher der mutigste?<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Okay, die stilistischen \u00c4hnlichkeiten zu Lemmings sind schon fast unheimlich, aber in diesem Fall kann man Team 17 das Recycling nicht \u00fcbel nehmen \u2013 Worms ist einfach zu knuffig! Gerade im Mehrspielermodus ist die Kutikula-Schlacht ein zynisches, geniales Meisterwerk, das selbst aus Liebespaaren schneller Feinde macht als der abendliche Kampf um Sport oder GZSZ. F\u00fcr Solisten hingegen ist das Ganze nicht viel mehr als ein netter Zeitvertreib gegen brauchbar, aber nicht sonderlich aufregend agierende KI-Kriecher. Leider gibt`s in der WiFi-Variante einige Lags und keinen Internet-Modus \u2013 weltweit gegen fiese W\u00fcrmer antreten zu k\u00f6nnen, h\u00e4tte dem Spiel noch einen Extrakick verliehen. Aber auch so macht das Raketenschubsen bereits ab zwei Spielern mehr Spa\u00df als ein Unterhemd voller Wiesel!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • im Mehrspielermodus unschlagbar
    <\/li>
  • tolle Grafik
    <\/li>
  • gro\u00dfartige Sprachausgabe
    <\/li>
  • einfache Steuerung
    <\/li>
  • bekloppte Waffen
    <\/li>
  • knuffige W\u00fcrmer<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • f\u00fcr Einzelspieler ziemlich sinnlos
      <\/li>
    • keine KI im Mehrspielermodus
      <\/li>
    • je eine UMD ben\u00f6tigt
      <\/li>
    • unsch\u00f6ne Lags im Mehrspielermodus
      <\/li>
    • KI<\/li>
    • W\u00fcrmer haben lange Zugzeiten und sind waffentechnisch im Vorteil<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Ein Batzen W\u00fcrmer plus jede Menge Explosivmaterial minus jegliches schlechtes Gewissen gleich Instant-Spa\u00df! Diese einfache Formel zieht sich jetzt schon seit einem Jahrzehnt durch Team 17s Worms-Serie und schl\u00e4gt erstmals auf der PSP ein. Wir haben die Wurmfrischzellenkur einer zielgenau gesprengten Analyse unterzogen.<\/p>\n","protected":false},"author":563,"featured_media":3204131,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Worms: Open Warfare - Test, Taktik & Strategie, Sony PSP","_yoast_wpseo_metadesc":"Ein Batzen W\u00fcrmer plus jede Menge Explosivmaterial minus jegliches schlechtes Gewissen gleich Instant-Spa\u00df! Diese einfache Formel zieht sich jetzt schon seit einem Jahrzehnt durch Team 17s Worms-Serie und schl\u00e4gt erstmals auf der PSP ein. 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