Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3038519]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3038519,"date":"2010-09-21T13:29:04","date_gmt":"2010-09-21T11:29:04","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/ufc_undisputed_2010-2\/3038519"},"modified":"2024-07-18T13:53:06","modified_gmt":"2024-07-18T11:53:06","slug":"ufc_undisputed_2010-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/ufc_undisputed_2010-2\/3038519","title":{"rendered":"UFC Undisputed 2010 (Sport) – UFC Undisputed 2010"},"content":{"rendered":"

Alles drin
<\/STRONG>
Egal was am Ende des Tages drunter steht und wie man pers\u00f6nlich gegen\u00fcber Mixed Martial Arts als Sportart eingestellt ist\u00a0– in einem Punkt muss man dem verantwortlichen Team von Yukes ein Lob aussprechen: Was die puren Inhalte betrifft, kriegen die UMD-Athleten das gleiche umfangreiche Gesamtpaket wie seinerzeit die station\u00e4ren K\u00e4figk\u00e4mpfer. Und das bedeutet z.B., dass man aus \u00fcber 100 K\u00e4mpfern in f\u00fcnf Gewichtsklassen ausw\u00e4hlen darf, um in Schauk\u00e4mpfen anzutreten.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Clinch, Nahkampf, Bodenkampf, dazu alle Offline-Spielmodi der gro\u00dfen Br\u00fcder: Was den Umfang betrifft, \u00fcberraschen die UMD-K\u00e4mpfer.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Oder, dass man in einem gro\u00dfz\u00fcgigen Editor, der allerdings mit durchaus herben Ladezeiten zu k\u00e4mpfen hat (die sich trotz optionaler Installation durch das gesamte Spielerlebnis ziehen), einen Octagon-Helden erstellen kann, um ihn in einer Karriere zu entwickeln und schlie\u00dflich zum Meisterschafts-G\u00fcrtel zu f\u00fchren. Oder dass man im “Ultimate Fights”-Modus ber\u00fchmte bzw. ber\u00fcchtigte Matches der Ultimate Fighting Championship-Geschichte nachspielt oder versucht, das Ergebnis entgegen der historischen Ereignisse\u00a0 zu ver\u00e4ndern. Jeder Offline-Modus auf PS3 und 360 ist auch in der mobilen Variante vertreten und wird hier durch ein gr\u00f6\u00dftenteils lagfreies Ad hoc-Match erg\u00e4nzt, in dem sich die UFC-Fans gegenseitig mit ihrem Favoriten verm\u00f6beln k\u00f6nnen. Und das ist durchaus etwas, das ich in dieser Form nicht erwartet h\u00e4tte und das mich positiv \u00fcberrascht hat. Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass es tats\u00e4chlich m\u00f6glich sein k\u00f6nnte, das gro\u00dfe Gesamtpaket so verlustfrei auf die kleine UMD zu packen.

Alles dran?<\/STRONG>

Naja, so ganz ohne Verlust ging es auch nicht. So m\u00fcssen z.B. grafische und vor allem akustische Abstriche gemacht werden. Dass es hinsichtlich der realistischen K\u00e4mpfermodelle nicht m\u00f6glich sein w\u00fcrde, diese ohne Qualit\u00e4tsverlust auf die mobile Sony-Station zu bringen, war klar. Das Ergebnis kann sich f\u00fcr PSP-Verh\u00e4ltnisse aber absolut sehen lassen: Der Wiedererkennungswert der Figuren ist gegeben, die Vorstellungen der Fighter von Ringsprecher Bruce Buffer beinahe wie im TV und die Animationen sind gr\u00f6\u00dftenteils ebenso gelungen wie auf PS3 und 360\u00a0– auch wenn die Anzeige manchmal etwas zu sehr verwischt.

Bedauerlicherweise haben sich bei der Optimierung der Engine f\u00fcr den kleinen Schirm aber auch Streuverluste und Mankos eingeschlichen, die den Abstand zu den “gro\u00dfen” Br\u00fcdern verdeutlichen. Dazu geh\u00f6ren z.B. die Clipping-Probleme, die sich immer wieder zeigen und die etwas sind, das man so gar nicht mit der UFC-Serie, sondern eher mit den Showboot-Kollegen des World Wrestling Entertainment in Verbindung bringt. Vor allem bei der Verlagerung des Kampfes auf den Boden passiert es h\u00e4ufiger, dass K\u00f6rperteile f\u00fcr einen kurzen Moment unsch\u00f6n ineinander \u00fcbergehen. Aber auch im Clinch oder bei normalen Schlag-Kombinationen kann es vorkommen, dass die Figuren entweder zu stark miteinander Kontakt aufnehmen <\/SPAN>und sich \u00fcberschneiden oder (und das ist ebenso unerw\u00fcnscht und war im ersten HD-UFC gelegentlich der Fall) sich gar nicht treffen und dennoch eine Wirkung erzielen.

Fehlende Atmosph\u00e4re
<\/STRONG>
Doch gegen die fehlerhafte und unvollst\u00e4ndige Akustik, die einen Gro\u00dfteil der Atmosph\u00e4re ausmachte, sind das beinahe schon Nebenkriegsschaupl\u00e4tze. Denn abgesehen von der guten Sprachausgabe in der Karriere sowie dem Mitwirken von
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Auch der Main Event von UFC 121 l\u00e4sst sich jetzt schon ausspielen – allerdings mit nur schwacher Akustik und vor allem ohne das Kommentatoren-Duo Joe Rogan\/Mike Goldberg.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Bruce Buffer kriegt man keine Sprachausgabe auf die Ohren. Und das ist im Falle der fehlenden Kommentatoren ein schmerzlicher Atmosph\u00e4re-Verlust. Nicht umsonst (in doppelter Hinsicht) kann man bei Live-Veranstaltungen Funk-Headsets leihen, \u00fcber die man den auch im Fernsehen ausgestrahlten Kommentar nachverfolgen kann.

Das Team Mike Goldberg und Joe Rogan besticht nicht nur bei den UFC-Gro\u00dfveranstaltungen durch ein enormes Fachwissen und treffsichere Analysen, sondern hat auch die virtuellen K\u00e4mpfe enorm aufgewertet. Davon fehlt hier leider jede Spur. Weder bei der Gegen\u00fcberstellung der K\u00e4mpfer (dem “Tale of the Tape”) noch w\u00e4hrend des Kampfes geben die beiden auch nur ein Wort zu Protokoll. Das w\u00fcrde vielleicht auch gar nicht so schwer wiegen, wenn der Rest der Akustik in die Bresche springen w\u00fcrde. Doch weder die schwachen Schlag- bzw. Treffer-Ger\u00e4usche noch das meist nur monoton rauschende Publikum k\u00f6nnen \u00fcberzeugen, das tendenziell immer zu sp\u00e4t jubelt, wenn ein schwerer Treffer gelandet wurde.

Auch der Versuch, kurz vor einem drohenden KO wie bei den gro\u00dfen UFCs in eine schwarz-wei\u00df-Ansicht zu schalten und damit die Dramatik der Szene zu verdeutlichen, geht teilweise nach hinten los. Denn just in diesen Momenten wird das Zuschauerrauschen auch noch ged\u00e4mpft, so dass man beinahe das Gef\u00fchl hat, irgendwo auf einer leeren Waldlichtung zu k\u00e4mpfen.

Fehlende Kontroll-Optionen?
<\/STRONG>
Machen wir uns nix vor: Die Kontroll-Mechanik von UFC Undisputed 2010 auf den gro\u00dfen Systemen ist nicht intuitiv. Es ist eben nicht einfach, s\u00e4mtliche Facetten von Mixed Martial Arts steuerungstechnisch unter einen Hut zu bringen. Bodenkampf und Aufgabegriffe spielen ebenso eine Rolle wie Nahkampf-Clinch, es wird gekickt und geboxt. Die k\u00e4mpferischen Grundlagen, die im Judo-Bereich ebenso liegen k\u00f6nnen wie im griechisch-r\u00f6mischen Ringen, Karate, Brazilian Jiu-Jitsu oder dem simplen Boxen, m\u00fcssen weitgehend stufenlos ineinander \u00fcbergehen und sollen ein rundherum gelungenes Kampferlebnis vermitteln.\u00a0
Mit einem Pad in der Hand, das mit haufenweise Kn\u00f6pfen und zwei Stick ausgestattet war, hatte man schon genug zu tun und sah sich einer nicht unerheblichen Lernkurve ausgesetzt. Und nun muss diese komplexe Steuerung auch noch auf jeweils eine Schultertaste sowie den zweiten Stick verzichten. Und bis auf wenige Ausnahmen gelingt dies sogar!
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Die Kontroll-Mechanik kann die im Vergleich zu den Konsolen-Versionen fehlenden Sticks und\u00a0 Tasten gut kompensieren.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Vor allem das Fehlen der Schulterkn\u00f6pfe wurde gut kompensiert. Im Gegenzug st\u00f6rt aber das Umgreifen vom Digipad (verantwortlich f\u00fcr grunds\u00e4tzliche Bewegung im Octagon) zum Analog-Nippel (Griffe, W\u00fcrfe, Bodenkampf). Das Ergebnis: UFC-Veteranen f\u00fchlen sich nach kurzer Eingew\u00f6hnung im mobilen Ring beinahe ebenso wohl wie im station\u00e4ren. Und Neueinsteiger werden sich ohnehin trotz der vermeintlichen Reduzierung ohne Probleme schnell im K\u00e4fig zurechtfinden und schnelle Erfolgserlebnisse verbuchen.

Allerdings muss man auch sagen, dass sich UFC f\u00fcr unterwegs etwas arcadiger und mehr wie ein klassischer Pr\u00fcgler spielt als in den HD-Versionen. Das d\u00fcrfte einem Gro\u00dfteil auch der KI zuzurechnen sein, die sich nicht nur etwas leichter verm\u00f6beln l\u00e4sst, sondern sich auch den Aufgabegriffen gegen\u00fcber weniger resistent zeigt. Dadurch wird gleichzeitig auch die facettenreiche Karriere gef\u00f6rdert, bei der es deutlich mehr Sinn ergibt und Chancen er\u00f6ffnet, wenn man sich auf Bodenkampf konzentriert.

Aber passable Steuerung hin, f\u00fcr PSP-Verh\u00e4ltnisse gelungene Kulisse her: Wer bereits auf 360 oder PS3 in den Ring gestiegen ist, wird weder mit der Unterwegs-Version richtig warm noch braucht er sie, um gl\u00fccklich zu werden. Und wenn man einen Pr\u00fcgler f\u00fcr unterwegs will, den man mal schnell zwischendurch spielen kann, wird man von den Ladezeiten ausgebremst.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Man m\u00f6chte Yukes Respekt zollen: Vor allem visuell scheint man aus dem Thema UFC das M\u00f6gliche aus der PSP herausgeholt zu haben \u2013 auch wenn sich angesichts der Clipping-Probleme der Verdacht erh\u00e4rtet, dass man hier mit einer erweiterten Smackdown-Engine arbeitet. Aber egal, denn die K\u00e4mpfer f\u00fcr unterwegs k\u00f6nnen sich sehen lassen und die Dynamik der Gefechte wird auch durch die gelegentlich verwischenden Animationen nicht gef\u00e4hrdet. Mit dem kompletten Offline-Umfang der Station\u00e4r-Version sowie angedocktem Ad hoc-Modus wird zudem ein inhaltlich komplettes Paket geschn\u00fcrt. Die hardwarebedingten \u00c4nderungen der Kontrollmechanik wurden ebenfalls passabel umgesetzt und beinhalten s\u00e4mtliche Mixed Martial Arts-Facetten\u00a0– auch wenn die Erfolge im Octagon nicht nur den eigenen F\u00e4higkeiten im Umgang mit Kn\u00f6pfen und Digipad, sondern auch der mitunter sehr behutsam agierenden KI zuzuschreiben sind.\u00a0 Doch selbst das tr\u00fcbt den Gesamteindruck nicht so sehr wie die Atmosph\u00e4re, die vor allem durch die Akustik in den Keller gezogen wird. Die schwachen Trefferger\u00e4usche werden nur noch von monotoner Zuschauerstatik \u00fcbertroffen und wo auf PS3 und 360 das Kommentatoren-Team Joe Rogan\/Mike Goldberg f\u00fcr eine Pr\u00e4sentation im TV-Stil sorgte, herrscht hier das Schweigen im Walde. Zudem nagen die Ladezeiten am Geduldsfaden, wodurch ein schnelles Spielchen zwischendurch beinahe unm\u00f6glich wird. Und damit setzen sich die PSP-K\u00e4figk\u00e4mpfe zwischen alle St\u00fchle, so dass keiner richtig gl\u00fccklich wird. Pr\u00fcgel-Anh\u00e4nger haben keinen Grund, sich von Tekken loszusagen und UFC-Fans brauchen das Kampfspektakel mit Atmosph\u00e4re-St\u00f6rungen angesichts hervorragender HD-Versionen vermutlich nur im Reise-Notfall.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PSP<\/div>
PSP<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Was Yukes an Umfang und Dynamik auf die UMD gepresst hat, ist beachtlich. Dass daf\u00fcr die Atmosph\u00e4re leidet und die Ladezeiten die Geduld strazapieren, ist bedauerlich.<\/p><\/div><\/div>

Anzeige: UFC Undisputed 2010 – Essentials kaufen bei \"Amazon<\/a><\/p>