…und auch technisch kann sich das Spiel absolut sehen lassen!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ganze l\u00e4uft \u00fcber weite Teile mit konstanten 30fps – lediglich bei voller Bot-Zahl und aufw\u00e4ndigen Effekten geht\u00a0die Framerate\u00a0dezent in die Knie, wird aber nie unspielbar langsam. Im Mehrspielermodus (per PSN oder LAN) ist mir kein Slowdown aufgefallen, daf\u00fcr wird er immer wieder mal von Lags geplagt: Besonders beim schnellen Spiel w\u00e4hlt das System immer wieder Server mit hohem Ping, bei denen zwischen Feuer und tats\u00e4chlichem Abschuss schon mal eine halbe Sekunde vergeht – das ist nat\u00fcrlich nicht Sinn\u00a0der Sache. Daher empfiehlt es sich, lieber manuell auf die Suche zu gehen, der interne Browser leistet dabei gute Dienste.
Mit dem k\u00f6nnt ihr auch entscheiden, ob ihr lieber mit reinen Pad-Spielern spielen, oder auch gegen Nutzer von Maus und Tastatur antreten wollt: Per USB k\u00f6nnen beide Eingabeger\u00e4te angeschlossen werden, was dem PC-Spielgef\u00fchl zwar nahe kommt, aber etwas tr\u00e4ger ist. Ohnehin gibt es nicht viel Grund, das Pad aus der Hand zu legen: Die Steuerung funktioniert wunderbar schnell und pr\u00e4zise, das rasante Drehen wird einem dank intelligenter Beschleunigung leicht gemacht. Masochistisch veranlagte Sony-Freunde d\u00fcrfen sogar die Bewegungssensoren aktivieren und per Wank-Steuerung die Redeemer-Geschosse und das Hoverboard kontrollieren. Vertraut uns: Tut es nicht!<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Auf der einen Seite: Rasante Action. Auf der anderen: ein Gamepad. Lassen sich diese beiden so widerspr\u00fcchlich scheinenden Dinge miteinander kombinieren? Jauser! Es flutscht nicht auf Anhieb wie auf dem PC, aber nach kurzer Einspielzeit, und an dieser Stelle gewinnt die Kampagne ihre Existenzberechtigung, steuern sich Minigun, Flak-Cannon und Hoverboard genauso fl\u00fcssig wie beim gro\u00dfen Bruder! Die Action geht saftig ab, das Design ist nach wie vor ebenso abgefahren wie detailverliebt – Unreal Tournament 3 ist auch auf der PS3 ein Gewinner. Allerdings hat es auch hier mit Call of Duty 4, Team Fortress 2 und im weitesten Sinne auch Warhawk drei hervorragende Konkurrenten, von denen der Erstgenannte neben einem brillanten Mehrspielermodus auch noch eine ebenso fantastische Solisten-Kampagne bietet. F\u00fcr Fans klassischer, \u00bbkonservativer\u00ab Deathmatch-Action ist UT3 dennoch eine wunderbare Wahl, denn es bleibt den bew\u00e4hrten Serientraditionen treu. Aber viel mehr gibt es auch nicht.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> <\/div> Ein unterhaltsamer, ansehnlicher, rasanter Mehrspieler-Shooter!<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- beeindruckende, meist fl\u00fcssige Grafik
<\/li> - rasante Mehrspieleraction
<\/li> - flotte und pr\u00e4zise Pad-Steuerung
<\/li> - viele toll designte Karten
<\/li> - motivierender \u00bbKriegsf\u00fchrung\u00ab-Modus
<\/li> - gute Gegner-KI
<\/li> - exzellente Soundeffekte<\/li>
- gro\u00dfartige Fahr- und Flugzeug-Auswahl
<\/li> - abgefahrenes Vehikeldesign
<\/li> - Koop-Modus in der Kampagne
<\/li> - druckvolle Musik<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- gelegentliche Lags
<\/li> - im Grunde ein grafisches Update fr\u00fcherer Teile
<\/li> - l\u00e4cherliche deutsche Sprachausgabe
<\/li> - aufgesetzt wirkender Kampagnenmodus
<\/li> - m\u00e4\u00dfige Fahrzeug<\/li>
- KI<\/li>
- unsch\u00f6nes Texturen<\/li>
- Poppen zum Rundenstart
<\/li> - gelegentlich in die Knie gehende Framerate
<\/li> - nutzlose Bewegungskontrolle<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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