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{"id":3038232,"date":"2008-02-18T16:27:53","date_gmt":"2008-02-18T15:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/unreal_tournament_3\/3038232"},"modified":"2024-07-18T13:52:14","modified_gmt":"2024-07-18T11:52:14","slug":"unreal_tournament_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/unreal_tournament_3\/3038232","title":{"rendered":"Unreal Tournament 3 (Shooter) – Unreal Tournament 3"},"content":{"rendered":"

The Return of \u00bbGreife deinen Prim\u00e4rknoten an!\u00ab<\/STRONG>

Welche Nachricht wollt ihr zuerst lesen, die gute oder die schlechte? Na sch\u00f6n, die gute zuerst: Unreal Tournament 3 entspricht auf der PS3 fast in allen Belangen seinem PC-Pendant (dessen ausf\u00fchrlichen Test ihr an dieser Stelle<\/A> findet). \u00bbFast\u00ab steht hier f\u00fcr weniger m\u00f6gliche Spieler (16 statt 32) sowie weniger Standard-Karten (28 statt 42). Ansonsten ist alles drin und alles dran – alle Fahrzeuge, alle Waffen, alle Spielmodi. Neben den obligatorischen Deathmatch- und Capture The Flag-Varianten tut sich vor allem der \u00bbKriegsf\u00fchrung\u00ab-Modus hervor, der zwar im Grunde eine Mischung aus \u00bbAssault\u00ab und \u00bbOnslaught\u00ab fr\u00fcherer Teile ist, aber die Quintessenz beider perfektioniert: Zwei Teams treten gegeneinander an, um den Energiekern des Feindes zu zerst\u00f6ren. Das geht nicht einfach so, denn vorher muss der \u00bbPrim\u00e4rknoten\u00ab der anderen erobert werden, indem zuerst seine Verteidigungsh\u00fclle zerbr\u00f6selt
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Inhaltlich entspricht\u00a0das\u00a0Konsolen-UT3 zum \u00fcberwiegenden Teil dem PC-Vorbild…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>und er dann mit der aus dem Vorg\u00e4ngern bekannten Linkgun auf die eigene Farbe \u00bbumpolarisiert\u00ab wurde – oder es wird eine Energiekugel eingeschmuggelt, die das Umf\u00e4rben sofort erledigt. Allerdings hat deren Tr\u00e4ger mit erheblichen Nachteilen zu k\u00e4mpfen. So oder so, erst danach ist es m\u00f6glich, dem Widersacher tats\u00e4chlich an den Kragen zu gehen – klar, dass hei\u00dfe Gefechte um die Prim\u00e4rknoten entstehen, ebenfalls klar, dass hier gut koordinierte Teamarbeit im Vordergrund stehen muss.

Die schlechte Nachricht ist, dass das Spiel auch in den Nachteilen der PC-Fassung spurgenau folgt. In erster Linie betrifft das die bescheuerte Story in der Kampagne, die nur von der grausamen deutschen Sprachausgabe getoppt wird – ein kleiner Trost ist immerhin, dass die Spr\u00fcche im englischen Original auch nicht besser sind. Aber wenigstens cooler klingen. Wie auch immer: Als langes Tutorial, das den Spieler auf den harten Online-Alltag vorbereitet, erledigt die Kampagne ihren Job sehr gut – und die Story kann man ja als F-Movie-Rahmen mitnehmen. Dar\u00fcber hinaus sind die Bots mehr als kompetent, und problemlos f\u00e4hig, den durchschnittlichen Spieler ordentlich aus den futuristischen Latschen zu hauen. Dar\u00fcber hinaus m\u00fcssen K\u00e4ufer der deutschen Fassung nat\u00fcrlich auch mit den bekannten Schnitten leben: Kein Blut, kein Gore weit und breit.

Geschniegelt und geb\u00fcgelt<\/STRONG>

Technisch ist die PS3-Version nach all dem Gejammer und Gezeter um Unreal Engine und PlayStation 3 eine bemerkenswerte \u00dcberraschung: Das Spiel sieht fast genauso gut aus wie auf dem PC! Der auff\u00e4lligste Unterschied ist das \u00fcble Texturen poppen zu Rundenbeginn, das zwar den Spielfluss nicht st\u00f6rt, aber ziemlich h\u00e4sslich aussieht. Epic bietet im Optionsmen\u00fc die M\u00f6glichkeit, das Spiel auf Festplatte zu installieren, was diesem Problem entgegen wirken sowie den Ladezeiten Feuer unterm Hintern machen soll. Nach f\u00fcnf Minuten Installation konnte ich als einzige \u00c4nderung allerdings gut zwei Gigabyte weniger auf der Platte ausmachen: Die Ladezeiten betragen pro Karte nach wie vor zwischen zehn und 20 Sekunden, die Texturen blubbern nach wie vor ins Bild. Davon abgesehen sind Levelarchitektur, Figurendesign und Effekte nach wie vor eine Augenweide, das\u00a0
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
…und auch technisch kann sich das Spiel absolut sehen lassen!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ganze l\u00e4uft \u00fcber weite Teile mit konstanten 30fps – lediglich bei voller Bot-Zahl und aufw\u00e4ndigen Effekten geht\u00a0die Framerate\u00a0dezent in die Knie, wird aber nie unspielbar langsam. Im Mehrspielermodus (per PSN oder LAN) ist mir kein Slowdown aufgefallen, daf\u00fcr wird er immer wieder mal von Lags geplagt: Besonders beim schnellen Spiel w\u00e4hlt das System immer wieder Server mit hohem Ping, bei denen zwischen Feuer und tats\u00e4chlichem Abschuss schon mal eine halbe Sekunde vergeht – das ist nat\u00fcrlich nicht Sinn\u00a0der Sache. Daher empfiehlt es sich, lieber manuell auf die Suche zu gehen, der interne Browser leistet dabei gute Dienste.

Mit dem k\u00f6nnt ihr auch entscheiden, ob ihr lieber mit reinen Pad-Spielern spielen, oder auch gegen Nutzer von Maus und Tastatur antreten wollt: Per USB k\u00f6nnen beide Eingabeger\u00e4te angeschlossen werden, was dem PC-Spielgef\u00fchl zwar nahe kommt, aber etwas tr\u00e4ger ist. Ohnehin gibt es nicht viel Grund, das Pad aus der Hand zu legen: Die Steuerung funktioniert wunderbar schnell und pr\u00e4zise, das rasante Drehen wird einem dank intelligenter Beschleunigung leicht gemacht. Masochistisch veranlagte Sony-Freunde d\u00fcrfen sogar die Bewegungssensoren aktivieren und per Wank-Steuerung die Redeemer-Geschosse und das Hoverboard kontrollieren. Vertraut uns: Tut es nicht!<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Auf der einen Seite: Rasante Action. Auf der anderen: ein Gamepad. Lassen sich diese beiden so widerspr\u00fcchlich scheinenden Dinge miteinander kombinieren? Jauser! Es flutscht nicht auf Anhieb wie auf dem PC, aber nach kurzer Einspielzeit, und an dieser Stelle gewinnt die Kampagne ihre Existenzberechtigung, steuern sich Minigun, Flak-Cannon und Hoverboard genauso fl\u00fcssig wie beim gro\u00dfen Bruder! Die Action geht saftig ab, das Design ist nach wie vor ebenso abgefahren wie detailverliebt – Unreal Tournament 3 ist auch auf der PS3 ein Gewinner. Allerdings hat es auch hier mit Call of Duty 4, Team Fortress 2 und im weitesten Sinne auch Warhawk drei hervorragende Konkurrenten, von denen der Erstgenannte neben einem brillanten Mehrspielermodus auch noch eine ebenso fantastische Solisten-Kampagne bietet. F\u00fcr Fans klassischer, \u00bbkonservativer\u00ab Deathmatch-Action ist UT3 dennoch eine wunderbare Wahl, denn es bleibt den bew\u00e4hrten Serientraditionen treu. Aber viel mehr gibt es auch nicht.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Ein unterhaltsamer, ansehnlicher, rasanter Mehrspieler-Shooter!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • beeindruckende, meist fl\u00fcssige Grafik
    <\/li>
  • rasante Mehrspieleraction
    <\/li>
  • flotte und pr\u00e4zise Pad-Steuerung
    <\/li>
  • viele toll designte Karten
    <\/li>
  • motivierender \u00bbKriegsf\u00fchrung\u00ab-Modus
    <\/li>
  • gute Gegner-KI
    <\/li>
  • exzellente Soundeffekte<\/li>
  • gro\u00dfartige Fahr- und Flugzeug-Auswahl
    <\/li>
  • abgefahrenes Vehikeldesign
    <\/li>
  • Koop-Modus in der Kampagne
    <\/li>
  • druckvolle Musik<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • gelegentliche Lags
      <\/li>
    • im Grunde ein grafisches Update fr\u00fcherer Teile
      <\/li>
    • l\u00e4cherliche deutsche Sprachausgabe
      <\/li>
    • aufgesetzt wirkender Kampagnenmodus
      <\/li>
    • m\u00e4\u00dfige Fahrzeug<\/li>
    • KI<\/li>
    • unsch\u00f6nes Texturen<\/li>
    • Poppen zum Rundenstart
      <\/li>
    • gelegentlich in die Knie gehende Framerate
      <\/li>
    • nutzlose Bewegungskontrolle<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Wenn es jemals einen Preis in der Kategorie \u00bbBl\u00f6deste deutsche Sprachausgabe\u00ab g\u00e4be, dann w\u00fcrde das Ende letzten Jahres auf dem PC ver\u00f6ffentlichte Unreal Tournament 3 diese Troph\u00e4e mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit f\u00fcr lange Zeit \u00fcber dem heimischen Kamin gl\u00e4nzen lassen. Doch von diesem Ohrenbluten-Fauxpas abgesehen bot das Spiel neben gewohnt fantastischer Grafik auch hervorragende Mehrspieleraction. 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