Technisch ist die PS3-Fassung leider die schw\u00e4chste von allen – heftige Ruckler und m\u00e4\u00dfige Texturen vermiesen das Bild.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>wieder herzerweichend. Dar\u00fcber hinaus sind die Ladezeiten, sonst auch schon nicht von schlechten Eltern, nochmals gestiegen, je nach Level wartet ihr zwischen einer halben und einer Minute, bis es weitergeht.<\/P> In Ermangelung einer Tastatur m\u00fcsst ihr die vielen Sonderfunktionen des Spiels (Zeitlupe, Granatenwechsel, Taschenlampe etc.) \u00fcber das voll belegte Pad kontrollieren. Das funktioniert normalerweise sch\u00f6n problemlos, nur bei einer Sache w\u00fcnscht man sich, die Tastenbelegung frei gestalten zu k\u00f6nnen: Die Taschenlampe liegt immer, egal welches der Layouts gew\u00e4hlt wurde, auf dem Steuerkreuz nach unten – eine denkbar schlechte Position, angesichts der Tatsache, dass man die Funzel st\u00e4ndig braucht und gerade mitten in der Action nur schlecht auf sie zugreifen kann. Neu und nicht unbedingt besser ist ferner, dass nicht mehr frei gespeichert werden darf. Immerhin gibt es recht fair verteilte Checkpunkte, an denen der Spielstand automatisch gesichert wird.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Atmosph\u00e4risch, spielerisch, ideentechnisch ist F.E.A.R. auch auf der PS3 ein toller Shooter: Das geschickte Spiel mit der Angst, die bizarren Visionen, die Art, wie die Story vermittelt wird, die intelligenten Feinde, die gro\u00dfartige Zeitlupe, der fantastische Sound – all das ist auch im Jahr zwei nach der PC-Fassung musterg\u00fcltig. Allerdings knapst die selbst im Vergleich zur schon schw\u00e4cheren 360-Version zurechtgestutzte Technik einiges von der Faszination ab, die langen Ladezeiten wirken sich in Verbindung mit den zuverl\u00e4ssig einsetzenden Rucklern negativ auf den Spielfluss aus – die Steuerung bedarf au\u00dferdem ebenso Gew\u00f6hnung wie die Eindeutschung. Unterm Strich bleibt ein guter, aber nicht mehr ph\u00e4nomenaler Shooter, der leider nicht mehr viel mit dem Ausnahmespiel zu tun hat, das auf PCs f\u00fcr gro\u00dfartig gruselige Unterhaltung sorgte.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div> <\/div> Atmosph\u00e4risch immer noch top, aber technisch muss FEAR auf der PS3 ordentlich Federn lassen.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- dichte Atmosph\u00e4re
<\/li> - toll eingesetzte Horror-Elemente
<\/li> - beeindruckende KI
<\/li> - realistische Physikengine
<\/li> - gro\u00dfartige Soundkulisse
<\/li> - fl\u00fcssiger Mehrspielermodus<\/li>
- tolle Skriptszenen
<\/li> - jederzeit verstellbarer Schwierigkeitsgrad<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3><\/li> - lange Ladezeiten
<\/li> - ruckelige Grafik
<\/li> - Tasten nicht frei belegbar
<\/li> - schwache Texturen
<\/li> - recht kurz
<\/li> - sehr \u00e4hnliche Umgebungen<\/P><\/li>
- sehr linear
<\/li> - kein freies Speichern m\u00f6glich
<\/li> - PC<\/li>
- Erweiterungen nicht enthalten<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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