Der\u00a0schlecht gelaunte\u00a0\u00bbBlocktopus\u00ab l\u00e4sst sich gut mit mehreren Kugeln gleichzeitig bearbeiten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die bunt gl\u00fchenden Techno-Biester lassen das Herz eines jeden Psychedelic-Shooter-Fans h\u00f6her schlagen. Auch die Reise durch die dreidimensionalen Hintergr\u00fcnde mit ihren leuchtenden Schaltkreisen und Edelsteinen passt prima. Die technische Brillianz von Super Stardust HD <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=12004′)”> <\/A><\/B><\/B> erreicht Shatter zwar nicht, trotzdem erzeugt das weich schimmernde Neon-Design eine ganz eigene Stimmung. Das Highlight des Spiels ist aber der Soundtrack von Jeramiah Ross aka Module. Seine Tracks wirken wie eine Reise von hypnotischen Elektro-Loops \u00fcber komplexe Melodien im Stil alter Computerspiele bis hin zu langen Gitarrensolos, welche an die epischen St\u00fccke von Pink-Floyd oder Mike Oldfield erinnern.
All zu sehr sollte man sich aber nicht von der audiovisuellen Pracht einlullen lassen. Shatter bietet zwar ein entspannteres Spieltempo und einen deutlich niedrigeren Schwierigkeitsgrad als aktuelle Zweistick-Shooter – im Splitterinferno geht trotzdem ab und zu die \u00dcbersicht verloren. Ein weiteres Manko ist der Umfang: Es dauert zwar rund zwei Stunden, bis man alle Levels hinter sich gebracht hat, doch danach warten nur noch ein Boss-Rush und ein minimalistischer Classic-Modus auf den Spieler. Nat\u00fcrlich kann man auch in der normalen Karriere und in einzelnen Welten auf Punktejagd gehen – leider ist das aber nicht so motivierend wie z.B. in Geometry Wars: Retro Evolved 2 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=16368′)”> <\/A><\/B><\/B> oder in Super Stardust HD.\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Die Entwickler aus Downunder haben ganze Arbeit geleistet: Kaum etwas an Shatter erinnert noch an das angestaubte Original-Breakout. \u00dcberall fliegen bunt gl\u00fchende Splitter \u00fcber den Bildschirm, es gibt fette Bossk\u00e4mpfe, einen zum Heulen sch\u00f6nen Soundtrack und einige neue spielerischer Feinheiten. Mit dem Ideenreichtum von Nervous Brickdown <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11744′)”> <\/A><\/B><\/B> kann das Spiel zwar nicht mithalten, im Gegenzug wirken die wenigen vorhandenen Neuerungen sehr durchdacht: Mit Hilfe der Kombi aus Staubsauger und Laubgebl\u00e4se lassen sich Bonus-Splitter einsaugen, herumtrudelnde Bl\u00f6cke auf Abstand halten und andere praktische Dinge bewerkstelligen. Leider konnten sich die Entwickler offenbar nicht entscheiden, ob sie den Fokus auf die Kampagne oder die Highscore-Jagd legen sollten. Erstere ist zwar abwechslungsreich, f\u00e4llt f\u00fcr meinen Geschmack aber zu leicht aus. Als ich nach rund zwei Stunden durch war, konnte mich die Punktejagd nicht so lange ans Pad fesseln wie in einem guten Zweistick-Shooter. Auch ein Mehrspielermodus w\u00e4re nett gewesen. Andererseits bietet Shatter nach all dem hektischem Geballer endlich mal wieder ein etwas entspannenderes und wunderh\u00fcbsch designtes Arcade-Erlebnis. <\/P><\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>PS3<\/div> PS3<\/div><\/div>  <\/div> Erfrischend modernes Breakout-Remake mit Physik-Spielereien und genialem Soundtrack aber nicht all zu gro\u00dfem Langzeitspa\u00df.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3><\/li> - modernes Breakout mit erfrischenden Physik-Extras
<\/li> - perfekt aufs Spiel zugeschnittene Elektro-Melodien
<\/li> - h\u00fcbsches Neon-Design mit gl\u00fchenden Splittern
<\/li> - entspannender Spielfluss
<\/li> - abwechslungsreiche Levelkonstruktionen
<\/li> - fette Bossk\u00e4mpfe
<\/li> - Kugel-Flugbahn l\u00e4sst sich stark beeinflussen<\/P><\/li>
<\/li> - intuitive Steuerung
<\/li> - lustige \u00dcbersetzungsfehler
<\/li> - Preis: 5,99 Euro im PSN-Store<\/P><\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3><\/li> - Kampagne etwas zu einfach
<\/li> - keine Multiplayer<\/li>
- oder Online<\/li>
- Modi
<\/li> - leichte \u00dcbersichtsprobleme im Splitterhagel<\/P><\/li>
<\/li> - Punktejagd motiviert nicht so stark wie in Geometry Wars oder Super Stardust HD
<\/li> - m\u00fchsame Highscorelisten<\/li>
- Navigation<\/P><\/li><\/ul><\/div><\/div>
<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Entwickler Sidhe macht Schluss mit dem Kl\u00f6tzchen-Frust: Wenn in Shatter ein letztes st\u00f6rrisches Steinchen im Level stehen bleibt und meine Kugel immer und immer wieder an ihm vorbeizischt, puste ich sie einfach ans Ziel. Die Kombination aus Staubsauger und Laubgebl\u00e4se ist nicht die einzige Neuerung im modernen Breakout-Spiel der Australier: Dank einem neonfarbigem Splitter-Gewitter, Physik-Spielereien und einem genialen Elektro-Soundtrack wirkt das Arcade-Spiel aus dem PSN-Store beinahe wie ein flotter Zwei-Stick-Shooter.<\/P><\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3204192,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Shatter - Test, Arcade-Action, PlayStation 3 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Entwickler Sidhe macht Schluss mit dem Kl\u00f6tzchen-Frust: Wenn in Shatter ein letztes st\u00f6rrisches Steinchen im Level stehen bleibt und meine Kugel immer und immer wieder an ihm vorbeizischt, puste ich\u00a0sie einfach ans Ziel. Die Kombination aus Staubsauger und Laubgebl\u00e4se ist nicht die einzige Neuerung im modernen Breakout-Spiel der Australier: Dank einem neonfarbigem Splitter-Gewitter, Physik-Spielereien und einem genialen Elektro-Soundtrack wirkt das Arcade-Spiel aus dem PSN-Store beinahe wie ein flotter Zwei-Stick-Shooter.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[769,23,49,7478],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20405],"class_list":["post-3038091","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-arcade_action","tag-pc_cdrom","tag-playstation3","tag-sidhe_interactive","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Shatter - Test, Arcade-Action, PlayStation 3 PSN","_yoast_wpseo_metadesc":"Entwickler Sidhe macht Schluss mit dem Kl\u00f6tzchen-Frust: Wenn in Shatter ein letztes st\u00f6rrisches Steinchen im Level stehen bleibt und meine Kugel immer und immer wieder an ihm vorbeizischt, puste ich\u00a0sie einfach ans Ziel. Die Kombination aus Staubsauger und Laubgebl\u00e4se ist nicht die einzige Neuerung im modernen Breakout-Spiel der Australier: Dank einem neonfarbigem Splitter-Gewitter, Physik-Spielereien und einem genialen Elektro-Soundtrack wirkt das Arcade-Spiel aus dem PSN-Store beinahe wie ein flotter Zwei-Stick-Shooter.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n Shatter - Test, Arcade-Action, PlayStation 3 PSN<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\t\n\t\n\t\n
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