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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


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{"id":3038017,"date":"2011-01-20T15:49:35","date_gmt":"2011-01-20T14:49:35","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mass_effect_2-2\/3038017"},"modified":"2024-07-18T13:50:52","modified_gmt":"2024-07-18T11:50:52","slug":"mass_effect_2-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mass_effect_2-2\/3038017","title":{"rendered":"Mass Effect 2 (Rollenspiel) – Mass Effect 2"},"content":{"rendered":"Der Engine-Mythos

<\/STRONG>[GUI_PLAYER(ID=67512,width=350,text=BioWare zeigt\u00a0\u00a0die\u00a0Unterschiede der PlayStation 3-Version.)]Wow! Yeah! Cool! So in etwa kommentierten viele Spieler die Ank\u00fcndigung von Electronic Arts, dass Commander Shephard auf Sonys Konsole bereits die Technik von Mass Effect 3 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=1981898′)”><\/A><\/B><\/B> nutzen werde. W\u00fcrde man etwa einen Blick auf die SciFi-Zukunft erhaschen? BioWares Produzent Jesse Houston verk\u00fcndete<\/A> jedenfalls stolz, dass die “verbesserte Grafik” sofort ins Auge fallen werde. Aber wie das mit PR-Versprechungen so ist, sollte man sie nicht f\u00fcr bare M\u00fcnze nehmen. Man muss schon sehr genau hinsehen, um technische Unterschiede zwischen der Xbox 360 und der PlayStation 3 zu finden.

Es gibt sie, aber nicht immer zum Vorteil f\u00fcr die PS3-Version. Am Auff\u00e4lligsten sind neben den immer noch nervigen Ladezeiten die Performance-Probleme, denn im Gegensatz zur fl\u00fcssig laufenden Demo bricht die Framerate in der Verkaufsversion je nach Kapitel immer mal wieder ein – zwar nie kritisch, aber doch merklich. Au\u00dferdem werden einige Zwischensequenzen lange nicht so sauber inszeniert wie die Animationen in Spielgrafik, denn es kommt immer wieder zu Fragmentbildungen, wenn in einem Dialog pl\u00f6tzlich ein Hintergrunddetail oder Schattenwurf ins Bild ploppt. Hier hat BioWare leider nicht poliert, sondern schnell kopiert.

Vorsprung mit der Texturlupe
<\/STRONG>
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Der interaktive Comic fasst die Hintergr\u00fcnde von Mass Effect zusammen und l\u00e4sst den Spieler sechs Entscheidungen treffen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Aber die Kanadier haben an anderer Stelle poliert. Auf der Habenseite stehen verbesserte Texturen: Die Uniform von Miranda wirkt auf der PS3 z.B. etwas plastischer, genauso wie einige Oberfl\u00e4chen und Waffenl\u00e4ufe – das bemerkt man allerdings nicht auf den ersten Blick. Und wenn das der technische Sprung sein soll, den Mass Effect 2 am Ende des Jahres zu Mass Effect 3 macht, dann ist es nur ein bescheidener Hopser. Die einzige Version, die auf den ersten Blick am besten aussieht, ist immer noch die PC-Version. Bitte nicht falsch verstehen: Shepards Odyssee in den Weltraum sah damals richtig gut aus und ist auch gut “gealtert”, man steckt Alpha Protocol <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=15633′)”><\/A><\/B><\/B> (was nicht schwer ist) oder Fallout: New Vegas <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=254473′)”><\/A><\/B><\/B>\u00a0(was auch nicht schwer ist) locker in die Tasche.

Trotzdem muss man BioWare an den eigenen Versprechungen messen, die man auf technischer Seite nicht einl\u00f6st: Wer das Spiel auf Microsofts Konsole kennt, verpasst hier keinen Wow-Moment. Zumal das Mehr an Details oftmals etwas mit der ver\u00e4nderten Beleuchtung zu tun hat: Man sieht einfach mehr von Personen, Ausr\u00fcstung und Umgebung, weil BioWare die Schatten der Xbox 360 quasi erhellt – es gibt mehr Licht auf Sonys Konsole, was gerade bei erhitzten Fl\u00e4chen und Explosionen durchaus markanter wirkt. Das ist aber eher eine Artdesign\u00e4nderung als eine Technikverbesserung, zumal man gerade in den Dialogen mit fragw\u00fcrdigen Charakteren geteilter Meinung sein kann, ob weniger Schatten wirklich mehr ist.

Mehr Rollenspiel drin?

<\/STRONG>
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Die K\u00e4mpfe mit dem Deckungssystem laufen genau so ab wie auf der Xbox 360 – inklusive der KI-Schw\u00e4chen und kleiner Grafikbugs.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Keine zwei Meinungen gibt es zum Umfang: Hier bekommt man das volle Programm, denn BioWare hat mit Meisterdiebin Kasumi, dem Overlord sowie dem Versteck des Shadowbroker alle missionsbasierten und teilweise richtig unterhaltsamen Download-Inhalte integriert, die auf der Xbox 360 tr\u00f6pfchenweise erschienen sind – sehr sch\u00f6n, denn das sind noch mal satte f\u00fcnf Stunden extra. Sehr lobenswert ist zudem der interaktive Comic f\u00fcr PS3-Spieler, denn dort k\u00f6nnen sie noch vor dem Abenteuer die Geschichte von Mass Effect in groben Z\u00fcgen nacherleben und sechs relevante Entscheidungen treffen (stirbt Ashley oder Kaidan?), die sich dann im Spiel auswirken.

Und wer will, kann sich nicht nur weitere Zusatzinhalte wie Waffen & Co (Firewalker-Pack) und weitere Charaktere (Zaeed Messani) kostenlos runterladen, die Shepard etwas schlagfertiger und robuster machen, sondern das Abenteuer dank Blu-ray gleich auf Englisch spielen – die deutsche Lokalisierung war zwar in gro\u00dfen Teilen gelungen, aber gerade angesichts der missgl\u00fcckten Besetzung von Shepard ist das Original eine empfehlenswerte Alternative. Hier k\u00f6nnen PlayStation 3-Commander also aus dem Vollen sch\u00f6pfen.

Kurz und schmerzlos
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Aufgrund der st\u00e4rkeren Beleuchtung sieht man\u00a0auf der PS3 mehr innerhalb der Szenen: Aber bis auf etwas detailliertere Texturen und\u00a0gr\u00f6\u00dfere Frameratenprobleme gibt es keine Unterschiede.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Aber auch inhaltlich ist nicht alles perfekt. Der interaktive Comic, den man leider erst runterladen muss, kann nat\u00fcrlich nur eine schwache Alternative f\u00fcr den Charakterimport sowie die Erlebnisse mit Shepard sein – nicht nur, weil er einen kunterbunten Stilbruch darstellt, der eher zur iPod-Version von Mass Effect als zur d\u00fcster und realistischen inszenierten Welt passen will; vielleicht h\u00e4tte man auch einen anderen Zeichner beauftragen sollen. Sondern auch, weil einige Entscheidungen \u00fcber Leben und Tod dort v\u00f6llig ohne Kontext oder Charakterbezug gef\u00e4llt werden m\u00fcssen. Da haben sich die Autoren einfach zu wenig Zeit gelassen, um wichtige Figuren wie Wrex vorzustellen, zumal viele Facetten des ersten Teils gar nicht angesprochen werden. Nat\u00fcrlich kann man da nicht alles behandeln, aber gerade eine Saga wie diese h\u00e4tte zumindest einen l\u00e4ngeren Comic, wenn nicht sogar einen interaktiven Prolog in Spielgrafik verdient.

Auch an Bord der Normandy geht manches zu schnell. So sehr ich Kasumi als Charakter mag, so plump wird sie als DLC-Zusatzfigur ein Teil der Crew: W\u00e4hrend Shepard um die Gunst aller weiteren Teammitglieder im wahrsten Sinne des Wortes k\u00e4mpfen muss, erscheint sie fast wie ein deus ex machina – ohne Quest oder Einsatz ist sie da. Man kann sich schlie\u00dflich auch fragen, warum es keine exklusive Mission oder konkrete Spielverbesserungen (Scannen, KI, Aufr\u00fcstung der Normandy spielt nur im Finale eine Rolle, Minispiele, Ladezeiten, Grafikbugs) f\u00fcr die PS3 gibt. So bleibt es im Wesentlichen bei den identischen Pro- und Kontra-Punkten.\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Ihr habt Mass Effect 2 noch nie gespielt? Dann wird es Zeit! Greift zu und taucht ab in eine ebenso actionreiche wie mysteri\u00f6se Odyssee. Auch wenn das Abenteuer als Rollenspiel seine Defizite hat, besticht es sowohl visuell als auch erz\u00e4hlerisch – BioWare beweist seine Klasse hinsichtlich der Dialoge, Konflikte und Entscheidungen. Daher sollten PlayStation 3-Spieler auf jeden Fall dieses Ticket ins All buchen, zumal alle relevanten Download-Inhalte bereits integriert sind und das Ganze auf Englisch spielbar ist. Allerdings kann BioWare sein technisches Versprechen nicht einl\u00f6sen, denn grafische Unterschiede zur Xbox 360 muss man trotz verbesserter Texturen und ver\u00e4nderter Beleuchtung mit der Lupe suchen, zumal die Framerate in heiklen Situationen zu w\u00fcnschen \u00fcbrig l\u00e4sst. Wer das Spiel auf Microsofts Konsole kennt, verpasst hier also keinen Wow-Moment oder gar das bessere Spiel – zumal es keine\u00a0inhaltlichen Verbesserungen (KI, Scannen, Minispiele etc.) oder gar exklusive Missionen gibt. Auch der interaktive Comic ist ein zweischneidiges Schwert: Viel zu kurzer Stilbruch oder lobenswerter Service mit Handlungsoption? Es gibt jedenfalls markantere Zeichner, die diese Saga sicher authentischer illustriert h\u00e4tten. Wie auch immer: Das ist Jammern auf hohem Vergleichsniveau, es bleibt bei der guten Wertung und jeder Science-Fiction-Fan mit Lust auf Action und Drama sollte mit der Normandy die Welt retten – mehr \u00fcber die Qualit\u00e4ten sowie alle Pros und Kontras\u00a0in diesem Test<\/A>.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PS3<\/div>
PS3<\/div><\/div>
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Die mit DLC voll gepackte Odyssee in den Weltraum – grafisch und spielerisch gibt es kaum Unterschiede zur 360-Version<\/p><\/div><\/div>

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Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>