Hopskater: Euch erwarten viele Jump-n-Run-Einlagen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Technisch gibt es wenig zu beklagen, aber noch weniger zu betonen: Die Kulisse, die Animationen, die Leuchteffekte, alles ist nett, aber kaum aufregend\u00a0– immerhin d\u00fcrft ihr auch in 16:9 spielen oder dem Geschehen in Surround-Sound leisten. Aber das w\u00fcrde ich weniger empfehlen, denn die Akustik ist gleich in mehrerer Hinsicht gef\u00e4hrlicher als drei Wochen alte Lasagne: Erstens nervt die immergleiche Musik schon nach kurzer Zeit, zweitens birgt die deutsche Sprachausgabe, und da ganz besonders die des Protagonisten, akute Wegd\u00f6s-Gefahr\u00a0– Garfield sabbelt wie auf einer \u00dcberdosis Valium daher. Da ist es nur ein geringer Trost, dass das (inkl. hohler Spr\u00fcche wie \u00bbLasagne\u00a0– weil ich es mir wert bin!\u00ab) in den anderen zehn w\u00e4hlbaren Sprachen nicht besser klingt. <\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Schon der NDS-Garfield war nix, sein PS2-Pendant teilt dasselbe Schicksal: Es ist so schrecklich belang- und harmlos, dass ich jaulen k\u00f6nnte. Die Designer scheinen die Schema F-Liste f\u00fcr durchschnittliche Film-Versoftungen Punkt f\u00fcr Punkt abgehakt zu haben: Nette Grafik? Check. Jump-n-Run-Einlagen? Check. Rhythmusspielchen? Check. Rennen? Logisch! Das Ganze garniert mit einfallslosem Von-der-Stange-bis-es-kracht-Missionsdesign und einer Sprachausgabe, die aus den tiefsten Tiefen des Valiumkellers stammt. Schnarch. F\u00fcr j\u00fcngere Semester, die das erste Mal am Gamepad hocken oder Spieler, die die Garfield-Verfilmungen so irre finden, dass sie wirklich jedes Produkt mit dem Kater kaufen, ist das Spiel super. Alle anderen sollten ihren Langeweile-Filter aktivieren.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- sch\u00f6ne Animationen
<\/li> - nette Kulisse
<\/li> - elf Sprachen w\u00e4hlbar
<\/li> - drei spielbare Figuren
<\/li> - einfache Steuerung<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- einschl\u00e4fernde Sprachausgabe
<\/li> - Schema F<\/li>
- Spielprinzip
<\/li> - abwechslungsarme Missionen
<\/li> - immergleiche Musik
<\/li> - sehr simpel
<\/li> - sehr kurz<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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