Klassisches DDR-Spielprinzip: Erwischt den richtigen Pfeil zur richtigen Zeit.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>zum Takt der Musik pulsierende Grafikeffekte oder kleinere Spielchen wie in EyeToy Groove erwartet, liegt falsch: Ihr seht lediglich euch selbst wie in einem unscharfen Spiegel – die offensichtlichste Definition von \u00bbSelbstzweck\u00ab seit der Steuerung von Pokemon Dash.<\/P> Was ein richtiger Breakdancer ist, der findet seinen Rhythmus nur durch die fette Musik. Und tats\u00e4chlich dr\u00f6hnt hier feines Kraut durch die Boxen: Dutzende Songs von den Jungle Bros, Needlz, Chuck D oder Kurtis Blow sind groovig, aber auch sehr Hip Hop-lastig – Freunde von Electro oder Drum\u2019n\u2019Bass werden \u00fcber kurz oder lang das Gesicht verziehen. Das allerdings werden die meisten Spieler, sobald sie sich an den sehr guten Tanzbewegungen satt gesehen haben. Denn dann erkennt man, dass die \u00dcberg\u00e4nge zwischen den in sich geschlossenen Motion Capture-Animationen sehr hektisch und ruckelig sind oder dass die groben Figuren scheinbar mit dem Hackebeil designt wurden.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Wenn doch nur alles im Leben so einfach w\u00e4re: Flow ist im Grunde das Breakdance-Add-On zu Dance Dance Revolution. Zack, Problem erledigt, jeder Kenner wei\u00df jetzt, was er sich darunter vorzustellen hat, ich kann Feierabend machen. Oder doch nicht? Na gut, eine Warnung oder zwei gibt es noch: Das Game ist lange nicht so gut wie das Original. Die anfangs sehr l\u00e4ssig anzusehenden Bewegungen verlieren aufgrund der Wiederholungen schnell an Reiz, die groben Figuren entstammen scheinbar Polygon-Fr\u00fchtagen. Der Workout-Modus ist zwar gut gemeint, aber daf\u00fcr schmei\u00dft keiner sein EyeToy: Kinetic aus dem Fenster. Apropos EyeToy: die Unterst\u00fctzung h\u00e4tten sich die Entwickler auch sparen k\u00f6nnen, denn ein paar coole Screen-Effekte h\u00e4tten hier einfach sein m\u00fcssen! Kein schlechtes Spiel, aber eines, das mehr gut angefangene als gut umgesetzte Ideen bietet. DDR-J\u00fcnger, die es gern abgefahren haben, halten sich lieber an Dancing Stage: Mario Mix <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8779′)”> <\/A><\/B><\/B> oder Dancing Stage Max <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8376′)”> <\/A><\/B><\/B>.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- gute Animationen
<\/li> - grooviger Soundtrack
<\/li> - verschiedene Tanzstile
<\/li> - viel freispielbares Material
<\/li> - gute Tanzmattenunterst\u00fctzung<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- mit Pad quasi unspielbar
<\/li> - sich schnell wiederholende Moves
<\/li> - hektische Animationswechsel
<\/li> - grobe Figuren
<\/li> - ungew\u00f6hnliche Tastenbelegung
<\/li> - lange Ladezeiten<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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