Vor allem die Raucheffekte sehen super aus.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Mig 29 Fulcrum oder F-15 geh\u00f6ren\u00a0– einen gro\u00dfen Unterschied beim Fliegen l\u00e4sst sich jedoch nicht feststellen. Auch Extrawaffen wie gelenkte Raketen oder vernichtende Bomben erwerbt ihr gegen Bargeld.<\/P> Dogfights im Splitscreen<\/STRONG><\/P>Als Neuerung bietet die Serie zum ersten Mal einen Multiplayer-Modus, der zwar ein netter Zusatz ist, aber viele M\u00f6glichkeiten verschenkt: Ihr tretet lediglich per Splitscreen gegen einen Freund zu Luftk\u00e4mpfen an oder liefert euch Wettrennen. Leider haben die Entwickler auf einen Onlinemodus verzichtet und so kann man sich nur vorstellen, wie viel Potenzial hier verschenkt wurde& Man denke nur an packende Luftschlachten mit mehreren Piloten oder Koop-Missionen, in denen euch nicht l\u00e4nger die gute, aber nicht \u00fcberragende KI zur Seite steht, sondern andere Mitspieler. Aus der Traum\u00a0– aber vielleicht geht er ja irgendwann auf der PS3 in Erf\u00fcllung&\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 \u00a0<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Als Vorbereitung auf diesen Test hab ich mir nach langer Zeit noch einmal Top Gun angesehen \u2013 klasse Film, klasse Luftk\u00e4mpfe. Und genau das zaubert auch Ace Combat \u2013 The Belkan War auf den Bildschirm, obwohl im Vergleich zu den Vorg\u00e4ngern weder spielerisch etwas Neues geboten wird noch die gut erz\u00e4hlte Hintergrundgeschichte mit \u00fcberraschenden Wendungen aufwarten kann. Auch kann das fehlende Checkpoint-System f\u00fcr so manchen Frustmoment sorgen und im Multiplayer w\u00e4re definitiv mehr m\u00f6glich gewesen. Aber trotzdem macht es immer noch Spa\u00df, abzuheben und auszuteilen. In Ace Combat regieren packende Action und sehenswerte Optik das Geschehen \u2013 und das ist genau das, was ich mir nach den dr\u00f6gen WWII-Fliegern mit Simulationsans\u00e4tzen w\u00fcnsche!<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- \u00fcber 30 verschiedene Maschinen
<\/li> - packende Dogfights
<\/li> - starke Pr\u00e4sentation
<\/li> - detaillierte Flugzeugmodelle
<\/li> - r\u00e4umliche Dolby-Klangkulisse
<\/li> - gelungene, leicht zug\u00e4ngliche Arcade-Steuerung
<\/li> - fl\u00fcssige Darstellung
<\/li> - passender Soundtrack
<\/li> - nette Zwischensequenzen
<\/li> - gute Kameraden-KI
<\/li><\/ul><\/div>Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- Speichersystem ohne R\u00fccksetzpunkte
<\/li> - wenig Neues
<\/li> - keine Online<\/li>
- oder Koop<\/li>
- Modi
<\/li> - nur mittelm\u00e4\u00dfige Gegner<\/li>
- KI
<\/li> - Funkspr\u00fcche wiederholen sich oft
<\/li> - kaum Handling<\/li>
- Unterschiede bei Flugzeugen
<\/li> - Simulationsfreunde werden hier nicht gl\u00fccklich
<\/li><\/ul><\/div><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Namco-Bandai schwingt sich mit Ace Combat: The Belkan War zum letzten Mal auf der aktuellen Konsolengeneration in die L\u00fcfte, um einem aggressiven Milit\u00e4r-Regime Einhalt zu gebieten. K\u00f6nnen die Flugasse zum kr\u00f6nenden Abschluss erneut \u00fcberzeugen oder st\u00fcrzt die Serie ab?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3204456,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Ace Combat: The Belkan War - Test, Simulation, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Namco-Bandai schwingt sich mit Ace Combat: The Belkan War zum letzten Mal auf der aktuellen Konsolengeneration in die L\u00fcfte, um einem aggressiven Milit\u00e4r-Regime Einhalt zu gebieten. K\u00f6nnen die Flugasse zum kr\u00f6nenden Abschluss erneut \u00fcberzeugen oder st\u00fcrzt die Serie ab?","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[765,142,163,67],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20383],"class_list":["post-3037868","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-namco","tag-playstation2","tag-simulation","tag-sony","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Ace Combat: The Belkan War - Test, Simulation, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"Namco-Bandai schwingt sich mit Ace Combat: The Belkan War zum letzten Mal auf der aktuellen Konsolengeneration in die L\u00fcfte, um einem aggressiven Milit\u00e4r-Regime Einhalt zu gebieten. K\u00f6nnen die Flugasse zum kr\u00f6nenden Abschluss erneut \u00fcberzeugen oder st\u00fcrzt die Serie ab?","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n Ace Combat: The Belkan War - Test, Simulation, PlayStation 2<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\t\n\t\n\t\n
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