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{"id":3037709,"date":"2005-12-02T12:05:23","date_gmt":"2005-12-02T11:05:23","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/top_spin-2\/3037709"},"modified":"2024-07-18T13:49:02","modified_gmt":"2024-07-18T11:49:02","slug":"top_spin-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/top_spin-2\/3037709","title":{"rendered":"Top Spin (Sport) – Top Spin"},"content":{"rendered":"Kaum Neuerungen
<\/STRONG>
Eigentlich ist es ja traurig, dass die Entwickler von Top Spin nach so langer Wartezeit gerade einmal zwei kosmetische Neuerungen ins Spiel implementiert haben: Zum einen l\u00e4sst euch eine Aktualisierung des aus 16 Originalprofis und 16 Fantasy-Spielern bestehenden Rosters nun auch mit Roger Federer oder Maria Sharapova antreten,
<\/A><\/TD><\/TR>
Zombies auf dem Center Court:\u00a0Die Ergebnisse der EyeToy-Einbindung sind\u00a0milde gesagt grotesk…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>w\u00e4hrend nicht mehr aktive Veteranen wie Pete Sampras oder Michael Chang in den verdienten Ruhestand geschickt wurden. Und zum anderen k\u00f6nnt ihr im Spieler-Editor via EyeToy jetzt auch euer eigenes Konterfei importieren. Die Ergebnisse sind jedoch alles andere als authentisch und haben kaum Wiedererkennungswert. Ganz im Gegenteil: Die Resultate sind teils so grotesk, dass ihr meint, Ergebnisse eines Zombie-Castings f\u00fcr Resident Evil oder Foto-Shootings besonders schlimm zugerichteter Boxer zu sehen…

Entt\u00e4uschende Online-Komponente
<\/STRONG>
Ansonsten ist inhaltlich und spielerisch eigentlich alles beim Alten geblieben. Einzelheiten entnehmt ihr daher bitte dem Xbox-Test<\/A>. Auch der Online-Modus hat es auf die PS2 geschafft. Allerdings ist dieser meilenweit von der Klasse des Xbox Live-Originals entfernt. [GUI_SPIELLINKS(align=left,SPIELID=3038)] Zwar ist das Ganze kostenlos und nach wie vor mit einer offiziellen Weltrangliste gekoppelt, aber es gibt keinerlei Community-Features wie Freundeslisten, weder Headset- noch Tastatur-Unterst\u00fctzung, keine M\u00f6glichkeit zu Doppel-Matchs oder eigenen Turnieren und vor allem kaum potentielle Mitspieler. Nervig ist auch, dass einige Aktionen wie Aufschl\u00e4ge online verz\u00f6gert ausgef\u00fchrt werden und dadurch weder mit eurem offline einstudierten Timing, noch der eingeblendeten Power-Leiste harmonieren – von gelegentlichen Lags ganz abgesehen. System-Link-Partien wie auf der Xbox sind ebenfalls nicht m\u00f6glich.
<\/A><\/TD><\/TR>
Das Gameplay ist nach wie vor topp – w\u00e4ren da nur nicht die\u00a0unertr\u00e4glichen Ladeunterbrechungen…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Dank Multitap-Unterst\u00fctzung k\u00f6nnt ihr darauf jedoch gut verzichten\u00a0<\/SPAN> und nach wie vor mit bis zu drei (Schaukampf) bzw. 15 (Turnier) Freunden an einer Konsole zocken, was immer noch am meisten Spa\u00df macht.

Technische Bauchlandung<\/STRONG>

Der Spielspa\u00df wird auf der Sony-Konsole allerdings von technischen Unzul\u00e4nglichkeiten massiv getr\u00fcbt. Besonders die zahlreichen und exorbitanten Ladezeiten sorgen f\u00fcr Frust. Im Karrieremodus wird dieser Umstand fast schon zur Zerrei\u00dfprobe, die jeden Spielfluss zunichte macht und einem schnell jegliche Lust am Erklimmen der virtuellen Weltrangliste nimmt. Jedes noch so mickrige Untermen\u00fc beschert euch eine Zwangspause, beim Starten eines Matchs k\u00f6nnt ihr getrost Kaffee trinken gehen und wehe ihr wollt euch mal ein neues Outfit verpassen. Dabei ist die Pr\u00e4sentation alles andere als \u00fcppig. Es kann doch nicht sein, dass es so lange dauert, die extrem abgespeckte Grafik und kaum noch vorhandene Soundkulisse ins gerade einmal 32 MB gro\u00dfe PS2-RAM zu schaufeln…

Sprachausgabe gibt es so gut wie keine und die, die es gibt, erreicht nicht einmal Anrufbeantworter-Qualit\u00e4t.
<\/A><\/TD><\/TR>
Bizarrer Polygon-Mumps: Dieser\u00a0pausb\u00e4ckige Quadratsch\u00e4del\u00a0soll Maria Sharapova darstellen…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die einst so stimmungsvollen Zuschauerreaktionen bestehen nur noch aus zwei, drei verrauschten 08\/15-Samples. Und die \u00fcbrigen FX beschr\u00e4nken sich auf vorsintflutliche “Pings”, “Pongs”, “Klongs” und “Wuschs”. Surround-Sound? Fehlanzeige. Spielerreaktionen oder Zuschauerrufe? Pustekuchen. Dynamische Samples? Tr\u00e4umt weiter. Akustisch ist Top Spin auf der PS2 eine totale Entt\u00e4uschung. Aber damit nicht genug. Auch die Grafik musste im Vergleich zum Xbox-Original deutlich Federn lassen: Wo einst detaillierte Spielermodelle, hoch aufl\u00f6sende Texturen, ein breites Spektrum an Animationen sowie realistische Licht- und Partikeleffekte f\u00fcr Staunen gesorgt haben, erzeugen jetzt matschige Texturen, flimmernde Kanten, groteske Charaktermodelle, immer gleiche Animationen und pixelige Zuschauertapeten, die wie ein Kollege so sch\u00f6n sagte aus einem NES-Spiel entflohen zu sein scheinen, nur mehr ein unverst\u00e4ndliches Kopfsch\u00fctteln. Da spendet selbst der g\u00fcnstige Preis nur wenig Trost.\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Top Spin ist auf der PS2 – vor allem technisch – nur noch ein Schatten seiner selbst. Die Texturen wurden durch den Weichsp\u00fcler gejagt, die Polygone gefleddert und teils durch Bitmaps ersetzt, die Animationen zusammengek\u00fcrzt und zahlreiche Effekte gleich ganz weg gelassen, w\u00e4hrend die groteske EyeToy-Einbindung, mit der ihr euch auf Knopfdruck in einen Leprakranken verwandeln k\u00f6nnt, h\u00f6chstens Freakshow-Charakter besitzt. Akustisch sieht\u2018s noch trauriger aus: Die wenigen Samples, die das Spiel noch besitzt, klingen wie vom Handy aufgenommen und die Sprachausgabe, die hin und wieder sogar mal auf Deutsch erklingt, ist der absolute Hohn. Der Gipfel sind allerdings die exorbitanten Ladezeiten, die jeden Spielfluss zunichte machen. Vor allem der ladeintensive Karrieremodus wird dadurch zur unertr\u00e4glichen Geduldsprobe degradiert. Dabei ist das variantenreiche, wenn auch etwas tr\u00e4ge Gameplay nach wie vor topp und sorgt gerade im Multiplayer f\u00fcr spannende und trotzdem leicht zug\u00e4ngliche Filzballschlachten. Zusammen mit dem g\u00fcnstigen Preis sorgt das immer noch f\u00fcr eine befriedigende Gesamtwertung. Der Online-Modus krankt hingegen an \u00fcbler Technik, mangelndem Komfort und vor allem fehlenden Teilnehmern. Wenn ihr keine Xbox habt, schont eure Nerven lieber und bleibt beim nicht mehr ganz frischen, aber nach wie vor ungeschlagenen Altmeister Virtua Tennis 2.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • g\u00fcnstiger Preis
    <\/li>
  • aktuelle Originalspieler<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • entt\u00e4uschende Grafik
      <\/li>
    • mickrige Soundkulisse
      <\/li>
    • d\u00fcrftiger Online<\/li>
    • Modus
      <\/li>
    • unzumutbare Ladezeiten
      <\/li>
    • groteskes EyeToy<\/li>
    • Feature<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      W\u00e4hrend Top Spin auf der Xbox 360 schon bald in die zweite Runde startet, werden PS2-Besitzer jetzt erst mit einer Umsetzung des mittlerweile zwei Jahre alten Erstlings bedient. Daf\u00fcr d\u00fcrft ihr euch \u00fcber einen g\u00fcnstigen Preis freuen und euch via EyeToy mehr oder weniger akkurat selbst ins Spiel bringen. Wir verraten, ob ihr auch sonst Grund zur Freude habt oder lieber bei Filzball-Altmeister Virtua Tennis 2 bleiben solltet.<\/p>\n","protected":false},"author":545,"featured_media":3195744,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Top Spin - Test, Sport, PlayStation 2","_yoast_wpseo_metadesc":"W\u00e4hrend Top Spin auf der Xbox 360 schon bald in die zweite Runde startet, werden PS2-Besitzer jetzt erst mit einer Umsetzung des mittlerweile zwei Jahre alten Erstlings bedient. 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