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{"id":3037633,"date":"2008-03-18T15:29:46","date_gmt":"2008-03-18T14:29:46","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/agon_the_lost_sword_of_toledo\/3037633"},"modified":"2024-07-18T13:48:47","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:47","slug":"agon_the_lost_sword_of_toledo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/agon_the_lost_sword_of_toledo\/3037633","title":{"rendered":"Agon: The Lost Sword of Toledo (Adventure) – Agon: The Lost Sword of Toledo"},"content":{"rendered":"Stadtgespr\u00e4ch

<\/B>\u00dcber eine Stunde bin ich damit besch\u00e4ftigt, mich durch Dialoge zu klicken. Mystische Stimmung? Fehlanzeige! Doch keine Bange: Das Abenteuer in Toledo entwickelt sich nicht zum langweiligen Kaffekr\u00e4nzchen.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Vorverurteilt: Der Enkel des\u00a0ber\u00fchmten Schwertschmiedes sitzt hinter Gittern.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Auch dort birgt ein Meister der magischen Spiele ein d\u00fcsteres Geheimnis um allerlei okkulte Machenschaften. Was hat es mit der Eisent\u00fcr in der Kirche auf sich, die seit Jahrhunderten nicht ge\u00f6ffnet wurde? Wenn die Einheimischen euch erst einmal ausf\u00fchrlich auf den aktuellen Stand gebracht haben, trefft ihr auch in der\u00a0vierten Epdisode wieder auf jede Menge Kopfn\u00fcsse.

Ihr schl\u00fcpft wieder in die Haut des britischen Professors Samual Hunt. Der Begriff \u00bbin die Haut schl\u00fcpfen\u00ab ist bewusst gew\u00e4hlt, denn ihr seht die Umgebung aus der Ego-Perspektive. Die Steuerung \u00e4hnelt der in der Myst-Reihe: Eure Umgebung besteht aus h\u00fcbsch gerenderten Standbildern. Verwandelt sich der Mauszeiger in ein Pfeilsymbol, schreitet ihr per Klick ein St\u00fcckchen voran. Haltet ihr die Maustaste gedr\u00fcckt, k\u00f6nnt ihr euch die Panoramabilder n\u00e4her anschauen. Zum Gl\u00fcck werden diesmal wichtige Objekte auch dann mit einem Symbol gekennzeichnet, wenn ihr die Kamera bewegt. In den ersten Episoden musste das Bild erst ruhen, bevor ihr es nach Gegenst\u00e4nden und Hinweisen untersuchen konntet. In den h\u00fcbschen Stillleben erwarten euch Passanten, die sich aus etwas klobigen Polygonen zusammensetzen. Die Einwohner sind zwar recht nat\u00fcrlich animiert, besitzen allerdings unsch\u00f6ne Schnittstellenfehler, die z.B. wie eine lange Narbe auf der Nase aussehen.

Das gestohlene Schwert

<\/B>Kern der Geschichte ist das geheimnisvolle Schwert von Toledo. Es stammt aus einer altehrw\u00fcrdigen Familie von Schmieden und wurde aus dem Anwesen der einflussreichsten Familie der Stadt gestohlen.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Der\u00a0kauzige franz\u00f6sische\u00a0Diener Hugo schl\u00e4gt sich auf eure Seite und hilft euch bei den Ermittlungen.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>F\u00fcr den \u00f6rtlichen Polizisten ist der Fall klar: Er h\u00e4lt den Enkel des Schmieds, Francisco, gefangen, der als Bediensteter Zugang zu dem wertvollen St\u00fcck hatte.\u00a0Samuel Hunt ist jedoch von der Unschuld des jungen Schmieds \u00fcberzeugt. In der Rolle des Professors versucht ihr, ihm und seiner Freundin Carmen zu helfen. Denn wird Francesco nicht rechtzeitig vor dem 21. Geburtstag seiner Geliebten frei gelassen, ist sie dazu verdammt, den Sohn der bestohlenen Familie zu heiraten und verliert ihr h\u00fcbsches Anwesen.

Also streift ihr durch die schmalen Gassen der beschaulichen spanischen Stadt und versucht euch an den Kopfn\u00fcssen, die von simplen Gef\u00e4lligkeits-Jobs bis hin zu komplexen und \u00e4u\u00dferst knackigen Musik-R\u00e4tseln und Chemie-Experimenten reichen. Mal\u00a0\u00f6ffnet ihr lediglich mit etwas Kombinationgabe ein chinesisches K\u00e4stchen, um den Polizisten mit der darin\u00a0versteckten Zigarre zu bestechen. Ein anderes mal m\u00fcsst ihr aufpassen wie ein Schie\u00dfhund, damit euch ja kein Detail entgeht. Wenn ihr euch nichts spoilern wollt, ignoriert einfach folgende Beschreibung eines knackigen R\u00e4tsels und lest im Fazit auf der n\u00e4chsten Seite weiter.

R\u00e4tselfrust?

<\/B>Nachdem ihr die Spieluhr im Keller des Diez Palencia-Anwesens zum ersten mal mit dem Schl\u00fcssel aus der Schreibtischschublade gestartet habt, f\u00e4llt durch einen speziellen Mechanismus ein Zettelchen aus dem Kleid der Ballerina.
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Die\u00a0hell erleuchteten\u00a0Render-Kulissen sind nett in Szene gesetzt.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>R\u00e4tselkenner sollten sich davon nicht zu sehr ablenken lassen, sondern sich au\u00dferdem die Melodie gut einpr\u00e4gen. Das K\u00e4stchen birgt noch ein weiteres Geheimnis: Ein Ziffernschloss mit\u00a0acht R\u00e4dchen. Wenn ihr sp\u00e4ter den Stra\u00dfenmusikanten mit einem Keks dazu bringt, euch ein paar Lieder auf der Gitarre vorzuspielen, ist das Musikst\u00fcck mit dabei. Allerdings nicht sofort, sondern erst, wenn ihr ihm das dritte Pl\u00e4tzchen vorbei bringt. Achtet auf den Namen des Liedes, den euch der Musiker nennt.

Diesen Titel wiederum schlagt ihr in einem Liederbuch im Keller von Diez Palencia nach und notiert euch den Nachnamen des Komponisten. Der wiederum hat nur sechs Buchstaben. Daher m\u00fcsst ihr noch in den \u00dcbungsb\u00fcchern der Musiksch\u00fcler herumw\u00fchlen, um herauszufinden, welcher Sch\u00fcler das St\u00fcck gespielt hat. Danach notiert ihr die r\u00f6mische Klassen-Ziffer, die in der oberen Ecke der Seite vermerkt ist. Die Kombination aus dem Nachnamen des Komponisten und dieser r\u00f6mischen Ziffer ist der Schl\u00fcssel zum Geheimfach der Spieluhr.\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Wenn ihr Lust auf ein entspanntes Knobelabenteuer habt, seid ihr auch bei der vierten Agon-Episode an der richtigen Adresse. Die nicht enden wollenden Dialoge tr\u00fcben zwar zu Beginn die mystische Stimmung, die in den Vorg\u00e4nger-Epdisoden herrschte – andererseits kommt ihr auf diese Weise viel direkter mit den Charakteren in Kontakt. Nach einer Weile werdet ihr auch in Toledo in die Geschichte um das geheimnisvolle Schwert hineingezogen. Ihr d\u00fcrft wieder nach Herzenslust in den Briefen und B\u00fcchern der Einwohner herumst\u00f6bern. Auch die ansehnlichen Renderkulissen\u00a0tragen ihren Teil zur gem\u00fctlichen Knobelstimmung bei. Gelungen sind dar\u00fcber hinaus die professionelle Synchronisation des Protagonisten und die ruhigen Hintergundmelodien. Die Entwickler h\u00e4tten allerdings ruhig ein paar mehr neue Musikst\u00fccke beisteuern k\u00f6nnen. Au\u00dferdem liegt der Schwierigkeitsgrad mancher R\u00e4tsel wieder hart an der Frustgrenze. Erfahrene Spieler k\u00f6nnen sich aber auf einen unterhaltsamen Spanien-Trip freuen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Idyllische Episode des Mystery-Adventures im Spanien des fr\u00fchen 20. Jahrhunderts.<\/p><\/div><\/div>

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