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{"id":3037609,"date":"2008-02-27T14:21:31","date_gmt":"2008-02-27T13:21:31","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/silverfall_-_waechter_der_elemente\/3037609"},"modified":"2024-07-18T13:48:44","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:44","slug":"silverfall_-_waechter_der_elemente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/silverfall_-_waechter_der_elemente\/3037609","title":{"rendered":"Silverfall – W\u00e4chter der Elemente (Rollenspiel) – Silverfall – W\u00e4chter der Elemente"},"content":{"rendered":"

Jetzt auch bissig und z\u00e4h<\/STRONG>

Das Sch\u00f6ne an W\u00e4chter der Elemente: Es spinnt den roten Faden um das Schicksal von Nelwe nahtlos weiter. Wenn ihr wollt, macht ihr deshalb mit euren Level 45-Helden dort weiter, wo ihr die Welt verlassen habt. Ist euer Alter Ego noch nicht so weit entwickelt, d\u00fcrft ihr zun\u00e4chst auch die Geschichte des Hauptprogramms beenden. Oder ihr bastelt einen Charakter, der dann \u00fcber die notwendige Erfahrung verf\u00fcgt und ausschlie\u00dflich die Handlung des
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Willkommen zur\u00fcck in Nelwe –\u00a0Monte Cristos noch immer vom Krieg gezeichneten Welt.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Add-Ons erlebt. <\/SPAN>Ob mit oder ohne vorhandenem Silverfall: Die Erweiterung l\u00e4uft eigenst\u00e4ndig und k\u00f6nnte deshalb auch f\u00fcr Einsteiger interessant sein. Jedenfalls dann, wenn sie viel Geduld f\u00fcr den z\u00e4hen Einstieg mitbringen.

Denn der Anfang ist langwierig. Schlie\u00dflich muss sich jeder, der nicht einen bestehenden Charakter in das Abenteuer f\u00fchrt, zun\u00e4chst mit den zahlreichen Fertigkeiten seines neu geschaffenen Helden vertraut machen. Es dauert einfach, bis man eine Figur kennt, mit der man nicht \u00fcber viele Stunden gewachsen ist! Wer es so macht wie ich und eine der neuen Rassen w\u00e4hlt, liest deshalb erst ausf\u00fchrlich, was er mit seinen zahlreichen F\u00e4higkeiten \u00fcberhaupt anstellen kann, bevor er acht davon mit gutem Gewissen in die Schnellstartleiste r\u00fccken kann. Zwei zus\u00e4tzliche Rassen stehen zur Auswahl: Zwerge und Eidechsenmenschen. Erstere kennt man als bissige, z\u00e4he Axtschwinger und davon weicht auch Monte Cristo nicht ab. Letztere sind gro\u00dfe, schnelle Zweihandduellisten, die sich bei Bedarf in noch gr\u00f6\u00dfere und nat\u00fcrlich kr\u00e4ftigere Wesen verwandeln.

Viva la Bequemlichkeit!<\/STRONG>

Doch auch falls ihr euch f\u00fcr eine der bekannten Rassen entscheidet, m\u00fcsst ihr als Silverfall-Frischling Zeit f\u00fcr den Einstieg mitbringen. Die\u00a0
Video<\/STRONG>

So funktioniert das neue Men\u00fc<\/A><\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Erweiterung verzichtet n\u00e4mlich auf eine interaktive Lehrstunde. Vielmehr l\u00e4sst sie euch durch lange Texte klicken\u00a0– erst danach d\u00fcrft ihr das Gelesene anwenden. Hoffentlich erinnert ihr euch dann <\/SPAN>noch <\/SPAN>an alle notwendigen Schritte, um das gew\u00fcnschte Ergebnis zu erzielen… Im Selbststudium geht’s schneller: <\/SPAN>Immerhin haben die Entwickler ihre Benutzeroberfl\u00e4che vereinfacht, so dass sich Neulinge schneller zu Recht finden. Nicht zuletzt k\u00f6nnt ihr die Men\u00fcfl\u00e4chen jetzt frei auf dem Bildschirm platzieren.

Ihr habt euch trotzdem verklickt oder aus Unwissenheit auf die falschen F\u00e4higkeiten gesetzt? Dann besucht den neuen Talentmeister, um gegen Geb\u00fchr s\u00e4mtliche Attribute zu ver\u00e4ndern. Sehr l\u00f6blich, denn so verhindert Silverfall nicht nur anf\u00e4nglichem Frust, sondern bietet eine erfreulich offene Charakterentwicklung! Gl\u00fcck im Ungl\u00fcck: Weil ihr auch im Add-On sehr schnell sehr viel Zaster einsackt, d\u00fcrft ihr nach Lust und Laune herumprobieren.\u00a0 <\/SPAN>Im Gegenzug bleibt das Sammeln von Waffen und R\u00fcstungen allerdings weiterhin vergleichsweise
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Yeah! Eine der zwei neuen Rassen, ein Echsenmensch hat Spa\u00df am Abenteuer.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>bedeutungslos, weil ihr euch beim H\u00e4ndler jederzeit hochwertige Ausr\u00fcstung leisten k\u00f6nnt. Im Zweifelsfall baut ihr den gew\u00fcnschten Speer oder Kettenpanzer einfach selbst zusammen.

Handarbeit<\/STRONG>

Schlie\u00dflich f\u00fchrt W\u00e4chter der Elemente das Handwerk ein: Verteilt genug Punkte auf das Herstellen von Waffen oder deren Verzauberung und schon d\u00fcrft ihr eure Ausr\u00fcstung im Eigenbau erstellen. Die Art des erforderlichen Gegenstands l\u00e4sst sich dabei ebenso bestimmen wie dessen Farbe oder Gr\u00f6\u00dfe und mit zus\u00e4tzlichen Teilen wird z.B. aus einem Brustpanzer fast eine Ganzk\u00f6rperr\u00fcstung. Wer ein Objekt zus\u00e4tzlich st\u00e4rken m\u00f6chte, kann vier Zauber auf einen Gegenstand legen – gegen ausreichend Gold, versteht sich. Die Art des Zaubers bleibt dabei dem Zufall \u00fcberlassen. Bastler bekommen mit der Erweiterung somit viel zu tun und das Abgrasen der Umgebung lohnt jetzt mehr, weil es nicht nur Monster zu erledigen, sondern auch Materialien zu sammeln gilt.

Apropos Monster: Segnete ihr das Zeitliche, m\u00fcsst ihr nicht mehr zum Ort eures Ablebens zur\u00fcckkehren, um die verlorene Ausr\u00fcstung zu bekommen. In W\u00e4chter beh\u00e4lt euer Alter Ego alles, was es zum Zeitpunkt des Todes bei sich trug. Weitere sinnvolle \u00c4nderungen sind die inzwischen \u00fcberall vorhandene Minikarte sowie die M\u00f6glichkeit, von jedem Punkt aus in eine Ortschaft oder eine H\u00f6hle zu teleportieren. Die Orientierung wird damit leichter, unn\u00f6tige Laufwege fallen weg. Wof\u00fcr ich vor allem deshalb dankbar bin, weil Nelwe um 20 Karten erweitert wurde\u00a0– ebenso viele Monster und etliche Gegenst\u00e4nde nat\u00fcrlich eingeschlossen.

Mit Kleinigkeiten verschenkt?<\/STRONG>

Und schlie\u00dflich d\u00fcrfen Abenteurer ab sofort auch in jeder Siedlung bis zu zwei Gef\u00e4hrten ansprechen, die sie bei ihrer Reise unterst\u00fctzen: \u00c4hnlich wie in Guild Wars warten in allen D\u00f6rfern hilfsbereite Recken jeder Klasse auf ihren Einsatz. Allerdings schafft es Monte Cristo noch <\/SPAN>immer nicht, den Begleitern ein echtes Eigenleben einzuhauchen. Die Mitstreiter kommentieren zwar hin und
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Freundlich grinst der Zwerg zum Freund, bissig\u00a0kennt ihn nur der Feind.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>wieder das Geschehen, sind ansonsten jedoch schweigende Mitl\u00e4ufer. \u00c4rgerlich \u00fcbrigens, dass meine Heldin oft genug nicht an ihren Begleitern vorbei l\u00e4uft, wenn ich einen Wegpunkt hinter den beiden anklicke. Fast unm\u00f6glich wird ihr das Pfadfinden, sobald zus\u00e4tzlich die von ihr beschworenen Kreaturen die Sicht blockieren. Ich bin gem\u00fctlicher Klick-Abenteurer und erwarte einfach, dass nicht nur die optionale Tastatursteuerung tadellos funktioniert.

Zumal das nicht die einzige Kinderkrankheit ist, an der das Add-On krankt. Hin und wieder schweben Figuren in der Luft, etliche tote Monster bleiben nach ihrem Ableben wie versteinert stehen, das Inventar ist trotz Unterteilung in vier Kategorien noch immer ein Hort unsortierten Hausrats, ihr steckt mitunter fest, weil das Programm einen erledigten Zwischengegner nicht als Toten erkennt und nicht zuletzt st\u00fcrzte unsere Verkaufsversion auf zwei vollkommen verschiedenen Rechnern regelm\u00e4\u00dfig ab. Letztendlich w\u00e4re es auch sch\u00f6n gewesen, wenn Monte Cristo Neu- und Wiedereinsteiger an die Hand genommen und ihnen einen Abriss der bisherigen Ereignisse spendiert h\u00e4tte. Vielleicht spielt das aber gar keine Rolle, denn die Erz\u00e4hlung bleibt trotz des eigentlich spannenden Konflikts zwischen Natur und Technik ohnehin sehr bodenst\u00e4ndig. Schlie\u00dflich unterscheiden sich die Auftr\u00e4ge f\u00fcr Technik-Fans und Naturfreunde kaum und das eigene Tun hat auf die Umwelt nur marginale Auswirkungen. Zum gr\u00f6\u00dften Teil bestimmt schon der gew\u00e4hlte Charakter das Aussehen von Silverfall und seiner Umgebung\u00a0– viel mehr tut sich in Nelwe nicht.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Eine \u00fcbersichtliche Benutzeroberfl\u00e4che: hervorragend! Eigenes Erstellen von Gegenst\u00e4nden: prima! Kleine Verbesserungen wie die durchgehende Minikarte oder das jederzeit m\u00f6gliche Teleportieren: super! Ich kann meine F\u00e4higkeiten jederzeit fast komplett \u00e4ndern: klasse! Aber: Das alles ist Feinschliff, der dem Originaltitel schon per Patch gut getan h\u00e4tte. F\u00fcr die Erweiterung h\u00e4tte ich mir allerdings gew\u00fcnscht, dass Monte Cristo den nur theoretisch spannenden Konflikt zwischen Natur und Technik erz\u00e4hlerisch vertieft, dass Neulinge oder Wiedereinsteiger einen Abriss aus Nelwes Historie zumindest lesen d\u00fcrfen, dass die Gew\u00f6hnung an den geforderten fortgeschrittenen Charakter leichter f\u00e4llt, dass ich das Inventar endlich sortieren kann und dass W\u00e4chter der Elemente wenigstens zuverl\u00e4ssig l\u00e4uft, wenn es denn schon offensichtliche Bugs gibt. Kurz gesagt: Nein, Monte Cristo merzt nicht genug der st\u00f6renden Kleinigkeiten aus, um Silverfall mit W\u00e4chter der Elemente einen Schritt nach vorn zu bringen. So ist es auch mit der Erweiterung vor allem die sch\u00f6n gezeichnete Comicwelt, die das fantasievolle, im Kern aber gew\u00f6hnliche Nelwe interessant macht.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Neue Karten, neue Monster, \u00c4nderungen im Detail – aber kaum echte Verbesserungen.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • neue Handwerksf\u00e4higkeiten
    <\/li>
  • F\u00e4higkeiten jederzeit ver\u00e4nderbar
    <\/li>
  • \u00fcbersichtliche, verschiebbare Men\u00fcfl\u00e4chen
    <\/li>
  • nach Ableben bleiben alle Gegenst\u00e4nde im Inventar
    <\/li>
  • Teleportieren zu Siedlungen\/Dungeons von \u00fcberall m\u00f6glich
    <\/li>
  • in jeder Ortschaft warten Gef\u00e4hrten
    <\/li>
  • Minikarte auch in Dungeons<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • regelm\u00e4\u00dfige Abst\u00fcrze, unterschiedliche Bugs
      <\/li>
    • ausgesprochen un\u00fcbersichtliches Inventar
      <\/li>
    • unn\u00f6tig langwierige Einarbeitung
      <\/li>
    • Handwerksf\u00e4higkeiten m\u00fcssen in Schnellstartleiste gezogen werden
      <\/li>
    • Tote bleiben h\u00e4ufig stehen
      <\/li>
    • unauff\u00e4llige Geschichte
      <\/li>
    • Unterschied Natur<\/li>
    • Technik zu inkonsequent<\/li>
    • einige lange Ladezeiten
      <\/li>
    • relativ hohe Hardwareanforderungen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Auch wenn die Glanzzeit dieser Spieleplattform verstrichen scheint: Actionrollenspieler werden am PC nach wie vor pr\u00e4chtig bedient. Und das, obwohl die meisten Titel selbst heute noch ihrem acht Jahre alten Urahn nacheifern, anstatt f\u00fcr frischen Wind zu sorgen. Einer dieser Kandidaten war Silverfall, dessen sch\u00f6n gezeichnete Fantasywelt von vielen st\u00f6renden Kleinigkeiten ins spielerische Mittelfeld gezogen wurde. Jetzt wird die Geschichte weiter erz\u00e4hlt – und will die alten Fehler vergessen machen…<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3204415,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Silverfall - W\u00e4chter der Elemente - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Auch wenn die Glanzzeit dieser Spieleplattform verstrichen scheint: Actionrollenspieler werden am PC nach wie vor pr\u00e4chtig bedient. 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