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{"id":3037502,"date":"2007-04-07T11:23:20","date_gmt":"2007-04-07T09:23:20","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/the_elder_scrolls_4_shivering_isles\/3037502"},"modified":"2024-07-18T13:48:24","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:24","slug":"the_elder_scrolls_4_shivering_isles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/the_elder_scrolls_4_shivering_isles\/3037502","title":{"rendered":"The Elder Scrolls 4: Shivering Isles (Rollenspiel) – The Elder Scrolls 4: Shivering Isles"},"content":{"rendered":"Noch mehr Fantasie<\/STRONG>

Niemand hat sich beschwert, dass Oblivion an einem Mangel an Fantasie kranken w\u00fcrde. Dennoch hat sich Bethesda entschlossen, sein Rollenspiel mit einer ordentlichen Portion
<\/A><\/TD><\/TR>
Derart aparte Wesen trefft ihr\u00a0bei eurem Trip\u00a0auf die Inseln, auf denen\u00a0der Wahnsinn an jeder Ecke lauert.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>des Stoffes anzureichern, aus dem die Tr\u00e4ume sind. M\u00f6glicherweise hat ja einer beim Studio die Abenteuer von “Alice im Wunderland” zu w\u00f6rtlich genommen und sich gedacht: So was machen wir auch. Herausgekommen sind die \u00fcberdrehten Shivering Isles, eine ganz neue Insel, die in etwa so gro\u00df wie eine der St\u00e4dte plus reichlich 3D-Umgebung im Grundspiel ist. Genug also f\u00fcr mindestens 10 weitere Stunden voller merkw\u00fcrdiger Entdeckungen.

Sheogorath, der Herr \u00fcber die Zitternden Inseln, hat ein Problem, f\u00fcr das er einen echten Helden ben\u00f6tigt: Ihr sollt ein paar Focus-Kristalle holen, die zum Justieren des Urteilsnexus gebraucht werden. Um Genaueres zu erfahren, m\u00fcsst ihr den ebenso listigen wie brutalen Daedra-F\u00fcrst in seinem Palast aufsuchen, der in der getrennten Hauptstadt der Inseln liegt. Neu Sheoht besteht aus zwei Teilen, von denen Bliss sch\u00f6n und herausgeputzt ist, Tiegel jedoch heruntergekommen und stinkend. Das ganze Eiland ist in die Geisteszust\u00e4nde Manie und Dementia gespalten, die zusammen irgendwie eine Einheit bilden.

Reif f\u00fcr die Insel?<\/STRONG>

Wenn ihr dorthin wollt, m\u00fcsst ihr zun\u00e4chst in ein steinernes Maul steigen, das auf einer seltsamen Insel vor Bravil klafft. Leider taucht die erst 24 virtuelle Stunden nach Installieren der Erweiterung aus
<\/A><\/TD><\/TR>
Wer auf die Inseln will, muss erst am W\u00e4chter vorbei. Seine Hiebe sind nicht von Pappe.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>dem Wasser, weshalb ihr einfach warten m\u00fcsst. Danach m\u00fcsst ihr euch in einer surrealen Szene f\u00fcr oder gegen den Einsatz auf der Insel des Wahnsinns entscheiden, der mit Einschr\u00e4nkung auch f\u00fcr Charaktere mit einer niedrigeren Stufe geeignet ist. Mein Ork der Stufe 17 hat jedenfalls keine Sekunde \u00fcberlegt, um die Inselwelt zu retten. Weniger Gefestigte sollten schon z\u00f6gern, denn manch einer ist dort schon dem Wahnsinn verfallen.

Damit nicht genug: Ihr landet danach in einem umschlossenen Areal, das sich Randland nennt und quasi als Warteraum dient. Um weiter auf die Zitternden Inseln zu kommen, m\u00fcsst ihr den h\u00fcnenhaften W\u00e4chter besiegen. Der Schl\u00fcssel zu den zwei Toren befindet sich n\u00e4mlich im Bauch des beinharten Kriegers. Zum Gl\u00fcck gibt es ein kleines Dorf, wo man euch weiterhelfen kann. Hier weilt die unfreundliche Zauberin, die den W\u00e4chter kreiert hat. Ob sie sein Geheimnis kennt? Ihr trefft auf den ersten Durchgeknallten: In diesem Fall ein Knochensammler, der partout eure Knochen haben will. Immerhin macht er gute Pfeile aus Gebeinen.

Seltsame Typen<\/STRONG>

Wahrlich nicht der letzte Irre, denn die Insel wimmelt nur so von schr\u00e4gen Typen. Der eine hat Angst, dass ihm der Himmel auf den Kopf f\u00e4llt, der andere will im Freien schlafen und schafft es nicht und
<\/A><\/TD><\/TR>
Mit einem frisch geschmiedeten Bernsteinschwert sieht euer Held gleich noch mal eine Runde tatkr\u00e4ftiger aus. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>wieder einer lechzt nach Milchbr\u00f6tchen. Die Quests beginnen dementsprechend skurril, sind nicht immer nachvollziehbar und die Gegenst\u00e4nde tragen Namen wie “Gabel der G\u00e4nsehaut”. Von Umfang und Schwierigkeit her sind die Aufgaben aber durchaus mit dem Grundspiel zu vergleichen. Das eine oder andere simple R\u00e4tsel ist auch zu knacken: So m\u00fcsst ihr z.B. mal gr\u00fcbeln, wie ein Tor aufgeht oder auch, wie ein Relikt zu benutzen ist. Dabei ist dann der Gang in einen der Dungeons f\u00e4llig, die neuerdings wie Bilbos Hobbith\u00f6hle auch unterm Baum liegen. Dort gibt es Bernstein zu finden, den ihr beim orkischen Schmied in Waffen und R\u00fcstungen umwandeln lassen k\u00f6nnt.

Dabei trefft ihr auf allerhand neue Monster, von denen es knapp ein Dutzend gibt. Die knarrenden Knorze aus Holz etwa, auf die Baumbart stolz w\u00e4re, weil es z\u00e4he K\u00e4mpfer sind, die fischartigen Grummits oder wild hoch springende Viecher, die euch das Leben aussaugen. Obwohl Gift, Psychoeffekte oder Zauber auf den Inseln an der Tagesordnung sind, gestalten sich die K\u00e4mpfe \u00e4hnlich wie Hauptspiel. Ihr habt allerdings Verst\u00e4rkung dabei, denn bei einer Quest bekommt ihr einen geh\u00e4uteten Hund als Belohnung. Leider stirbt der irgendwann den vorzeitigen Heldentod in einer von Grummits wimmelnden Baumh\u00f6hle.

Elfen-Augen<\/STRONG>

Gegen Orks scheint man auf den Inseln nichts Grunds\u00e4tzliches zu haben, da die in schimmernden bzw. finsteren R\u00fcstungen steckenden Wachen der Elfen friedlich bleiben, als sie meinen Orkkrieger
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Pilzfreunde kommen optisch voll auf ihre Kosten, w\u00e4hrend\u00a0sie die\u00a0organische Umgebung durchstreifen.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>erblicken. Ich werde sogar mal wieder f\u00e4lschlich als gro\u00dfe “Heldin” erkannt! Auf dem Weg in die Hauptstadt mache ich mich mit der Insel vertraut, die optisch weniger an das Grundspiel als an den Vorg\u00e4nger Morrowind erinnert. Alles sieht organisch aus, Wurzeln schlingen sich um Ruinen und es wachsen riesige Pilze, die sogar W\u00e4lder bilden. Das Land ist allerdings d\u00fcnner besiedelt, denn Orte sind recht selten. Farbenfroh sind nicht nur Flora und Fauna sondern auch deren Herr Sheogorath, der reptilienartige Augen hat.

Sound und Lokalisierung
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In punkto Sound hat sich nicht das Geringste getan, da es weder neue Musik noch neue Sprecher gibt. Hier gab es auch keinen gro\u00dfen Handlungsbedarf, obwohl ein paar neue deutsche Stimmen nett gewesen w\u00e4ren. Ansonsten wurden die Texte weitgehend fehlerfrei \u00fcbersetzt, allerdings sind Teile immer noch im Original. Nach \u00fcber einem Jahr Oblivion auf dem Markt ist eigentlich eigentlich ein Witz. Wieso der Titel Shivering Isles nicht \u00fcbersetzt wurde, im Spiel aber die Rede von Zitternden Inseln ist, bleibt ein Geheimnis
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Verglichen mit Knights of the Nine, das viele als blo\u00dfe Abzocke empfanden, ist Shivering Isles ein Add-On, das die Bezeichnung auch wirklich verdient hat. Ihr erkundet ganz neue Gebiete, l\u00f6st neue Quests und k\u00e4mpft gegen unbekannte Viecher, die Gift und Galle speien. Die Insel mit ihrem organischen Look ist\u00a0gro\u00df genug\u00a0– vor allem, wenn man die ausgedehnten Baumwurzel-Dungeons hinzuz\u00e4hlt. Dennoch hat sich am grundlegenden Spielprinzip nat\u00fcrlich nicht viel ge\u00e4ndert. Der Wechsel aus Erforschen und K\u00e4mpfen unterh\u00e4lt nach wie vor, bietet aber keinerlei Neuerungen. Das zweigeteilte Eiland des Wahnsinns hingegen \u00fcberrascht immer wieder mit skurrilen Einf\u00e4llen, Aufgaben und Charakteren. Allen voran der undurchsichtige Sheogorath, der wohl charmantesten Daedra, mit dem ihr euch unterhalten k\u00f6nnt. Dennoch fand ich zuletzt die Kreuzritter-Quest aus Knights of the Nine mehr aus einem Guss als das oft verwirrende Treiben auf den Zitternden Inseln. Im direkten vergleichen zu den Neuner-Rittern ist die Hauptaufgabe nicht so stringent. Dennoch ist es empfehlenswerter, da vom Umfang einfach mehr geboten wird. F\u00fcr Oblivion-Fans ist der Inseltrip ungeachtet der \u00fcblichen aber dennoch \u00fcberfl\u00fcssigen \u00dcbersetzungsfehlerchen ohnehin Pflicht. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Anders als Knights of the Nine hat dieses Add-On den Namen verdient, da es mit einer skurrilen, neuen Insel lockt.<\/p><\/div><\/div>

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