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{"id":3037483,"date":"2007-02-13T12:52:29","date_gmt":"2007-02-13T11:52:29","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/die_sims_lebensgeschichten\/3037483"},"modified":"2024-07-18T13:48:20","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:20","slug":"die_sims_lebensgeschichten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/die_sims_lebensgeschichten\/3037483","title":{"rendered":"Die Sims Lebensgeschichten (Simulation) – Die Sims Lebensgeschichten"},"content":{"rendered":"

Gut Ding Will Wright haben!

<\/STRONG>Verzeiht mir die Abwandlung einer bekannten Redewendung, doch wann immer Designer Will Wright in den letzten Jahren ein Spiel fertig stellte, wurde es zum Hit. Allen voran nat\u00fcrlich die im Jahre 2000 erschienen Sims sowie die vier Jahre sp\u00e4ter ver\u00f6ffentlichte Fortsetzung, die bis heute auf den Festplatten vieler (auch weiblicher) Zocker zu finden ist und f\u00fcr die demn\u00e4chst ein neues Add-On namens Jahreszeiten erscheint. Mit “Die Sims Lebensgeschichten” wird versucht, der Wrightschen Genialit\u00e4t ein weiteres Kapitel hinzuzuf\u00fcgen. Doch da der Meister derzeit voll und ganz mit Spore besch\u00e4ftigt ist, stellt sich nat\u00fcrlich die Frage, inwieweit der Sims-Sch\u00f6pfer involviert ist? Die Antwort: Scheinbar gar nicht, denn au\u00dfer einer kurzen Danksagung ist in den Credits weit und breit nichts von Will Wright zu sehen.

<\/A><\/TD><\/TR>
Geschichten, wie sie das (Sims-)Leben schreibt: Dramatisch, humorvoll, \u00fcberzeichnet, aber immer mit einem Bein im echten Leben…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Die Sims? Die Sims 2? Die Sims 2.5?
<\/STRONG>
Zahlreiche Add-Ons sowohl zum ersten als auch zum zweiten Sims-Teil haben allerdings bewiesen, dass der Erfolg sich automatisch einstellt\u00a0– ob Will Wright nun dabei ist oder nicht. Die Sims sind schlichtweg Electronic Arts’ Eier-legende-Wollmilch-Sau. Das d\u00fcrfte auch bei den Lebensgeschichten nicht anders sein; auch wenn die Voraussetzungen dieses Mal etwas anders scheinen.

Am immer noch faszinierenden Spielprinzip wurde nat\u00fcrlich nichts ge\u00e4ndert: Nach wie vor seid ihr Zeuge, wie sich intelligent agierende virtuelle Wesen in ihrer eigenen Simswelt verhalten, w\u00e4hrend ihr nach bestem Wissen und Gewissen versucht, ihnen entweder hilfreich zur Seite zu stehen oder ihnen das Leben so schwer wie m\u00f6glich zu machen.

Und auch wenn die fehlende “2” im Titel etwas irritierend wirken mag: Die Lebensgeschichten basieren hinsichtlich visueller Gestaltung, Hardware-Anforderungen und genereller Spielbarkeit voll und ganz auf dem zweiten Teil der Erfolgsserie. Um allerdings rechtfertigen zu k\u00f6nnen, dass das Spin-Off vollkommen inkompatibel mit den bislang f\u00fcr die Sims 2 ver\u00f6ffentlichten Add-Ons ist, hat man sich einiges einfallen lassen.

Scho\u00df-Sims<\/STRONG>

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=8828)]<\/SPAN>So findet sich z.B. auf der Packung der dezente Hinweis, dass die Lebens-Geschichten f\u00fcr den Laptop-Betrieb optimiert wurden. Das Ergebnis kann sich durchaus sehen lassen, sorgt aber auch hin und wieder f\u00fcr Kopfsch\u00fctteln: Streitbar ist z.B. die Option, die Sims im Fenster agieren zu lassen, so dass man auf Unterwegs-Rechnern weitere Anwendungen wie E-Mail-Client, Messenger etc. ebenfalls im Auge behalten kann, w\u00e4hrend man seine Sims durch ihr Leben begleitet. Denn eigentlich m\u00f6chte man doch bei einem Spiel dieser Art in eine neue Welt abtauchen. Wieso also sollte ich das ganze im Fenster spielen, um immer wieder rausgerissen zu werden? Aber wie gesagt: Dieser Punkt ist streitbar.
Gut hingegen sind die zahlreichen neuen Tastaturk\u00fcrzel, die im Zweifelsfall sogar eine mauslose Kamerasteuerung und Befriedigung der wesentlichsten Sims-Bed\u00fcrfnisse erm\u00f6glichen.

Best-of-Sims 2<\/STRONG>

Im Gegensatz zur technischen Verfeinerung findet sich spielerisch in den Lebensgeschichten allerdings rein gar nichts, das es nicht in der einen oder anderen Form im Sims 2-Universum gibt. Das betrifft sogar die Haupt\u00e4nderung im Vergleich zu den bislang ver\u00f6ffentlichten PC-Titeln (inkl. Add-Ons): Denn zus\u00e4tzlich zum freien Spielmodus, der das Salz in der bislang erh\u00e4ltlichen Sims-Suppe war, k\u00f6nnt ihr dieses Mal den vorgegebenen Geschichten von Laura und Lukas folgen. Dabei m\u00fcsst
<\/A><\/TD><\/TR>
Mit einem freien Modus sowie den M\u00f6glichkeiten, eigene Sims sowie Behausungen zu erstellen, wird dem Sims 2-Erbe Rechnung getragen…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>ihr allerdings Lauras Ambitionen und Wirren im Daily Soap-Stil \u00e0 la Gute Zeiten Schlechte Zeiten erst einmal bew\u00e4ltigen, bevor ihr euch an Lukas Liebeskummer wagen k\u00f6nnt. Doch so brandneu, wie EA uns den Story-Modus verkaufen will, ist er nicht: Konsolenspieler kennen diese Art, die Sims zu spielen, bereits aus dem Effeff. Das \u00e4ndert allerdings nicht daran, dass das Entlanghangeln an vorgegebenen Aufgaben auch auf Laptops sowie Station\u00e4r-PCs seine Aufgabe mehr als zufrieden stellend erledigt und die bekannten Mechanismen motivierend erg\u00e4nzt.

Auch beim Drumherum hat man sich an nahezu allem orientiert, was man aus dem Sims 2-Universum kennt. Es gibt z.B. rudiment\u00e4re Haustier-M\u00f6glichkeiten und die mit dem “Nightlife”-Add-On hinzugef\u00fcgten erweiterten Date- und Freundschafts-Optionen sind ebenfalls zu finden.

Insofern kann man den Lebensgeschichten eigentlich nicht viel vorwerfen. Sicher: Innovation sucht man hier vergeblich. Doch f\u00fcr mich viel schwerwiegender ist die absolute Inkompatibilit\u00e4t mit allen bereits erschienenen Add-Ons, die f\u00fcr mich sogar bis zu einem gewissen Grad die Existenzberechtigung f\u00fcr die Lebensgeschichten in Frage stellt. H\u00e4tte man die ganzen (Laptop-)Features nicht per Patch einbauen und dann sogar g\u00fcnstigere Download-Episoden zur Verf\u00fcgung stellen k\u00f6nnen? Stattdessen muss man fast so viel wie f\u00fcr das Original-Sims 2 berappen, wird aber der M\u00f6glichkeit beraubt, sein Spielerlebnis mit den Add-Ons zu vergr\u00f6\u00dfern. Denn auch die geplanten Insel- und Haustier-Geschichten, d\u00fcrften (wenn \u00fcberhaupt) nur mit Lauras und Lukas’ Seifenoper kompatibel sein…<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Viel vorwerfen kann man den Lebensgeschichten der Sims nicht, denn egal ob Kulisse, Akustik oder Spielmechanismen: Alles befindet sich auf einem hohen Niveau. Allerdings auch auf einem bekannten. Denn unter dem Strich bieten die Lebensgeschichten spielerisch nichts, was es nicht auch in anderer Form im Sims-Universum gibt. Okay: Auf PCs musste man bislang verzweifelt so etwas wie eine vorgegebene Story suchen, an der man sich entlang hangelt\u00a0– auf Konsolen ist dies schon gang und gebe. Und so nett die Tastaturk\u00fcrzel sowie die weiteren Laptop-Optimierungen als Beigabe auch sind, so wenig helfen sie bei der Kaufentscheidung. Denn letztlich bekommt man nur ein Best-Of-Sims 2, das zudem inkompatibel mit allen anderen Versionen der Sims-Serie ist. Aber daf\u00fcr wird EA die Lebensgeschichten als eigene Franchise vorerst mit Tier- und Inselanekdoten fortsetzen. An sich eine viel versprechende und gut umgesetzte Idee, der aber mangels Verkn\u00fcpfung an die bislang ver\u00f6ffentlichten Sims 2-Spiele der Aufkleber “Gelddruckgeschichten” fehlt. Holt euch lieber Die Sims 2\u00a0sowie die Add-Ons, die auf lange Sicht st\u00e4rker motivieren…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Laptop-optimierter Sims-Spa\u00df, der auch als (\u00fcberteuertes) Add-On durchgehen k\u00f6nnte.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • bekanntes Prinzip
    <\/li>
  • \u201eFast-Best-of-Sims\u201c-Featuresammlung
    <\/li>
  • offenes Spiel m\u00f6glich
    <\/li>
  • zwei Geschichten
    <\/li>
  • nach wie vor ansehnliche Grafik<\/li>
  • Laptop-Optimierung
    <\/li>
  • sinnvolle Tastaturk\u00fcrzel
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • nicht mit den \u00fcblichen Sims 2<\/li>
    • Add<\/li>
    • Ons kompatibel
      <\/li>
    • nicht mehr als ein Update<\/li>
    • keinerlei spielerische Neuerungen<\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Wer kennt sie nicht, die erfolgreichste Franchise, die jemals auf Computern installiert wurde? Und wer jetzt “World of WarCraft” sagt, muss zur Strafe mit Kollege Paul in die Karaoke-Bar! Die Rede ist von den Sims, die mit zwei Teilen und insgesamt \u00fcber einem Dutzend Add-Ons seit Jahren die Charts besetzen. Ist da \u00fcberhaupt noch Platz f\u00fcr ein weiteres, unabh\u00e4ngig spielbares Spin-Off? Electronic Arts sagt “Ja!” und begr\u00fc\u00dft euch zu den Sims Lebensgeschichten!<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3204393,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Die Sims Lebensgeschichten - Test, Simulation, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Wer kennt sie nicht, die erfolgreichste Franchise, die jemals auf Computern installiert wurde? Und wer jetzt "World of WarCraft" sagt, muss zur Strafe mit Kollege Paul in die Karaoke-Bar! 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