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{"id":3037465,"date":"2008-11-03T17:46:30","date_gmt":"2008-11-03T16:46:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/mysims-3\/3037465"},"modified":"2024-07-18T13:48:16","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:16","slug":"mysims-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/mysims-3\/3037465","title":{"rendered":"MySims (Simulation) – MySims"},"content":{"rendered":"Urlaub in der Kleinstadt

<\/B>Besitzer des Wii-Originals<\/A> f\u00fchlen sich sofort heimisch in der verlassenen Kleinstadt, die ihr mit Hilfe eurer magischen Bauk\u00fcnste wieder aufbauen d\u00fcrft. Kein Wunder: Im Einzelspielermodus hat sich kaum etwas ver\u00e4ndert. Der Spielablauf ist exakt der gleiche wie in der Konsolenfassung. Nach wie vor gestaltet ihr mit euren eigens kreierten Bauwerken und M\u00f6beln euer\u00a0kleines Paradies.\u00a0
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Bilderbuchwelt auf der Mattscheibe: Habt ihr ein paar Sims einziehen lassen, tobt im Ortskern das Leben.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Anders als in anderen Sims-Spielen oder in Harvest-Moon seid ihr aber kaum mit der Ressourcen-Beschaffung besch\u00e4ftigt. Das gem\u00fctliche Ernten des “Essenzen” genannten Baustoffes artet nie in Arbeit aus. Stattdessen steht\u00a0entspanntes Erkunden der idyllischen Umgebung auf dem Programm. Ihr sammelt beim Schlendern durch den Ort ein paar gelbe Bl\u00fcten ein oder werft entspannt die Angel aus, um euch ein paar Fisch-Essenzen zu besorgen.

Der einfachste Weg, an die Baustoffe zu gelangen, ist Freundlichkeit: Umarmt einfach einen anderen Sim, und schon h\u00fcpfen zur Belohnung ein paar\u00a0grinsende Essenzen vor eurer Nase herum. Oder ihr verpasst eurem Gegen\u00fcber eine Ohrfeige und kommt so an ein paar w\u00fctende Smilies. Doch eure ins Dorf gelockten Nachbarn dienen nicht nur als Essenzenspender: Sie beauftragen euch au\u00dferdem mit dem Bau schicker Designer-M\u00f6bel f\u00fcr ihr Eigenheim. Die H\u00e4user und Gegenst\u00e4nde zimmert ihr in einem einfach zu bedienenden Editor zusammen. Wichtig ist nur, dass ihr euch grob an den dreidimensional eingeblendeten Plan haltet und die vorgegebenen Zahl an Essenzen zum Bau verwendet – alles andere bleibt eurer Kreativit\u00e4t \u00fcberlassen.

Ungew\u00f6hnliche Baustoffe

<\/B>Den Plattenspieler von DJ Candy k\u00f6nnt ihr z.B. aus allerlei kunterbunten Fischen und Billard-Kugeln zusammensetzen. M\u00f6gt ihr es konservativer, zimmert ihr die Turntables einfach nach Plan mit den markierten Standard-Kl\u00f6tzen zusammen und verpasst ihnen eine passende Dekoration. Essenzen lassen sich n\u00e4mlich nicht nur als Baumaterial benutzen.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Armer Nemo: DJ Candy freut sich, wenn ihr ein Turntable aus Clownfischen und Billard-Kugeln bastelt.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ihr k\u00f6nnt sie auch in Farbe verwandeln und den M\u00f6beln den Anstrich verpassen, welcher dem Auftraggeber gef\u00e4llt. Das Grufti-M\u00e4del steht auf unheimliche Tische mit Totenk\u00f6pfen, ihre niedliche Schwester Poppy dagegen erfreut ihr mit einem fr\u00f6hlich-bunten Exemplar. Gestaltet ihr eure Stadt in einem bestimmten Stil,\u00a0lockt ihr dadurch bestimmte Charaktere an, die ihr in euer Reich einziehen lassen d\u00fcrft. Leider wurde die Grafik des Spiels im Vergleich zum Wii-Original weder zeit- noch hardwaregem\u00e4\u00df aufgemotzt. Das ist dank des gelungenen, niedlichen Comic-Stils zwar nicht weiter schlimm – doch Rare zeigt, wie es besser geht. Die bonbonbunten G\u00e4rten der beiden Viva-Pinata-Teile wirken um einiges pr\u00e4chtiger als die zwar idyllischen, aber etwas leeren und kantigen MySims-Kulissen.

Au\u00dferdem\u00a0wurde der PC-Version keine Controller-Steuerung spendiert, was sich negativ auf das Mittendrin-Gef\u00fchl des Originals auswirkt. Nun d\u00fcrft ihr nicht mehr die F\u00fc\u00dfe hochlegen, sondern m\u00fcsst euch vor den Monitor hocken und eure Figur mit der nicht immer idealen Maus- und Tastatur-Steueung durch die Gegend navigieren. Zugegeben, tragisch ist es nicht, aber schade. Im Gegenzug lassen sich eure Editor-Kunstwerke ein wenig intuitiver zusammenzimmern als mit der Wii-Fernbedienung.

Online-Spiele nur mit Freunden

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Die Arcade-Maschine bastelt ihr per Drag-and-drop im Editor. Leider d\u00fcrft ihr sie online nur an Freunde weitergeben.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Den auf der Verpackung angepriesenen PC-exklusiven Online-Modus d\u00fcrft ihr leider erst dann ausprobieren, wenn eure Stadt zwei von f\u00fcnf Sternen verliehen bekommen hat. Immerhin l\u00e4sst sich dieses Ziel innerhalb weniger Stunden erreichen. Ihr d\u00fcrft allerdings nicht nach Herzenslust durch die G\u00e4rten fremder Spieler streifen. Um die junge Zielgruppe zu sch\u00fctzen, hat sich Electronic Arts das Freundeslisten-System von Nintendo zum Vorbild genommen. Ihr k\u00f6nnt nur Personen zu eurer Liste hinzuf\u00fcgen und danach in euren Garten einladen, die euch im echten Leben ihren Spitznamen verraten.

Offene Server oder gar eine zus\u00e4tzliche Rivalen-Liste f\u00fcr unbekannte Spieler gibt es nicht. Habt ihr s\u00e4mtliche H\u00fcrden \u00fcberwunden und befindet euch im Garten eines Freundes, d\u00fcrft ihr dort mit bis zu sieben Mitspielern herumalbern, chatten und Fangen spielen. Deutlich interessanter ist die M\u00f6glichkeit, gemeinsam H\u00e4user auf den leeren Grundst\u00fccken zu errichten oder Essenzen auszutauschen. Auch wenn ihr euren Garten offline besucht, findet ihr dort neue Essenzen wie Bananen und bunte Rubik-W\u00fcrfel, die es in der Stadt nicht gibt.\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>

Geht euch das Ackern in Harvest Moon auf die Nerven? Oder das ewige Bemuttern eurer Sch\u00fctzlinge in Sims 2? Wenn ihr einfach nur auf eine entspannte Entdeckungsreise gehen und ausgefallene Gegenst\u00e4nde konstruieren wollt, ist My Sims wie f\u00fcr euch gemacht. \u00c4hnlich wie in Animal Crossing werden hier alle Stressfaktoren ausgeblendet und ihr konzentriert euch darauf, eurer Kreativit\u00e4t freien Lauf zu lassen. Im Gegenzug m\u00fcssen Sim-Fans aber auf komplexe Beziehungspflege und andere Aspekte verzichten, welche die klassischen Serien-Teile interessant machten. Schade, dass ihr im Multiplayer-Part nur mit Freunden basteln und tauschen d\u00fcrft. Weil EA seine junge Zielgruppe sch\u00fctzen m\u00f6chte, m\u00fcsst ihr euch \u00e4hnlich wie auf dem Nintendo DS mit umst\u00e4ndlichen Freundeskennungen herum\u00e4rgern. Gegen ein Editor-Schwergewicht wie LittleBigPlanet kann man so nicht anstinken. Auch die Kulissen h\u00e4tten gegen\u00fcber der Wii-Fassung ruhig etwas aufpoliert werden d\u00fcrfen. Und warum darf ich mich nicht mehr zur\u00fccklehnen und meinen Sim relaxt via Gamepad steuern? Trotz all der kleinen Nicklichkeiten ist es aber nach wie vor herrlich entspannend, sich mit all den fantasievollen Essenzen in der Werkstatt auszutoben. Design-Sofa aus Smilies gef\u00e4llig? Mit einer schimmernden Regenbogenforelle als Dekoration? Im Mysims keim Problem! Dank der zahlreichen Essenzen k\u00f6nnt ihr eure Experimentierfreude freien Lauf lassen.<\/P><\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Bastelt euch eine Bilderbuchstadt: Zuckers\u00fc\u00dfer und herrlich relaxter Sims-Ableger im Stil von Animal Crossing.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>