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{"id":3037414,"date":"2007-02-27T09:32:20","date_gmt":"2007-02-27T08:32:20","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/jade_empire_special_edition\/3037414"},"modified":"2024-07-18T13:48:06","modified_gmt":"2024-07-18T11:48:06","slug":"jade_empire_special_edition","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/jade_empire_special_edition\/3037414","title":{"rendered":"Jade Empire: Special Edition (Rollenspiel) – Jade Empire: Special Edition"},"content":{"rendered":"Fern\u00f6stlicher R\u00fcckblick
<\/STRONG>
Ich kann mich noch gut erinnern: Wir haben uns vor zwei Jahren riesig auf BioWares neues Rollenspiel gefreut,\u00a0die Ver\u00f6ffentlichung\u00a0
<\/A><\/TD><\/TR>
Einstieg, Story und Finale entsprechen 1:1 der Xbox Fassung: Auch auf dem PC beginnt alles im friedlichen Dojo mit ersten Kampf\u00fcbungen, bevor sich ein lineares, aber sehr spannendes Abenteuer entfaltet.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>mit R\u00e4ucherst\u00e4bchen gefeiert, wurden aber letztlich ern\u00fcchtert. Jade Empire <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4510′)”><\/A><\/B><\/B> konnte auf der Xbox gut unterhalten, entf\u00fchrte in eine exotische Welt voller Geister und D\u00e4monen, Kampf und Weisheit, unterhielt optisch, akustisch und erz\u00e4hlerisch auf hohem Niveau. Aber Probleme in der Kampfbalance, die Gleichmacherei in der Charakterentwicklung, das fehlende Inventargew\u00fchle sowie das karge Party-Management versperrten den Weg in Hitregionen. Wer mehr \u00fcber die Story und\u00a0das Spielgef\u00fchl erfahren m\u00f6chte, sollte den ausf\u00fchrlichen Test<\/A> lesen.

Und jetzt? Zwei Jahre sp\u00e4ter serviert das Team von Gray Matter die Umsetzung f\u00fcr PC. Das Team hat die Kulisse nat\u00fcrlich aufpoliert und f\u00fcr h\u00f6here Aufl\u00f6sungen bis zu 1280×1024 optimiert, die Ladezeiten deutlich verk\u00fcrzt, au\u00dferdem hat man neben neuen Kampfstilen auch frische Monster, Waffen und Gegenst\u00e4nde integriert – die man allerdings mit der Lupe suchen muss. Okay, es gibt eine gro\u00dfe Weltkarte, die man auf der Konsole nicht vorfand, aber die ist angesichts der fehlenden Offenheit in Sachen Reisen\u00a0eher ein optischer Zusatz, der spielerisch nicht ins Gewicht f\u00e4llt.\u00a0So viel Neues gibt es trotz der langen Zeit zwischen Erst- und Zweitrelease also nicht. In der edlen Box finden sich immerhin noch ein Poster und ein Artbook mit Skizzen. Ein wirklich attraktives Paket; vor allem f\u00fcr all jene, die Jade <\/SPAN>Empire noch nicht kennen. Sch\u00f6n ist, dass die Maus- & Tastatursteuerung einwandfrei funktioniert: Ob Strafen, Salto oder Bereichsattacke – alles sehr komfortabel auszul\u00f6sen, alles punktgenau und intuitiv.\u00a0Nur die Kamera rutscht manchmal etwas schnell in eine andere Perspektive; ihr k\u00f6nnt \u00fcbrigens auch ein Gamepad anschlie\u00dfen.

Ein besseres Spielerlebnis auf dem PC?<\/STRONG>

<\/SPAN>
<\/A><\/TD><\/TR>
Nat\u00fcrlich sieht Jade Empire auf dem PC besser aus: Vor allem die Charaktere haben an Details gewonnen. Lediglich in den hinteren Bereichen der Kulisse bleiben so manche grobe Eindr\u00fccke.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Aber ist das Spiel jetzt auch besser? Macht es mehr Spa\u00df als anno dazumal auf der Xbox? Nein. Dieselbe gute Story umrahmt dasselbe karge Party- und Charaktermanagement, das klassische Rollenspieler der Richtung Neverwinter Nights 2 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=5905′)”><\/A><\/B><\/B>\u00a0vermissen werden.\u00a0Aber die Regie ist eine Klasse besser, die Figuren bestechen mit ihrem Design, in den Dialogen gibt es viel Auswahl und die Gut-B\u00f6se-Moral aus Star Wars: Knights of the Old Republic <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2219′)”><\/A><\/B><\/B>, die allerdings sehr durchsichtig ist.\u00a0Setzt es technisch auf dem Rechenknecht eine neue Duftmarke? Nein. Jade <\/SPAN>Empire sieht klasse aus, wenn es in den K\u00e4mpfen kracht und funkelt, wenn das Licht eine Blumenwiese in glei\u00dfendes Licht taucht, aber in der Kulisse zeigen sich auch viele klobige Spuren der Xbox-Version, wenn man sich Mauern, Geb\u00e4ude oder den Horizont anschaut; auch die alten Clippingfehler sind vorhanden und in den PC-Men\u00fcs bekommt man trotz hoher Aufl\u00f6sung eine leicht ausgefranste Schrift. Das Abenteuer lebt eher von seinem exotischen Reiz, vom Tanz mit den Klingen\u00a0als von \u00fcppigen Details in der Landschaft. Hier haben Spiele wie The Elder Scrolls IV: Oblivion <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=6001′)”><\/A><\/B><\/B> klar die Nase vorn, was Freiheit und Kulisse angeht.

Trotzdem ist dieses Rollenspiel eines der besten, das man derzeit auf dem PC spielen kann: Die K\u00e4mpfe \u00fcberzeugen mit sch\u00f6nen Man\u00f6vern, die Dialoge sind lesenswert und die Charaktere wirken ebenso <\/SPAN>glaubw\u00fcrdig wie die Spielwelt. Der Hauptkritikpunkt am Original wird hier zwar etwas entsch\u00e4rft, aber nicht ausgemerzt: die fehlende Herausforderung in den K\u00e4mpfen. Obwohl teilweise mehr Gegner auftauchen als auf der Xbox und einige neue Monster wie der Nashorn-D\u00e4mon mit anderen Taktiken aufwarten, vermisst man irgendwann den Nervenkitzel in den Duellen. Immer noch kann man selbst riesige Feinde sehr schnell besiegen. Das wird Einsteigern entgegen kommen, denn so tritt die Story in den Vordergrund, aber das Thema Martial Arts wird damit etwas zu oberfl\u00e4chlich inszeniert. Trotz des dynamischen Hin und Hers von Attacke und Parade, Kombo und Deckung, vermisst man den Anspruch.

Viperzunge & Eisenhand<\/STRONG>

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=8569)]<\/SPAN>Schnelle Attacken inklusive Giftschaden im Viper-Stil f\u00fcr gute, enormer Schaden im etwas langsameren Eiserne Hand-Stil f\u00fcr b\u00f6se Charaktere. Diese beiden Kampfstile erg\u00e4nzen das \u00fcppige Sammelsurium an M\u00f6glichkeiten. Aber wird der Tanz auf dem Martial Arts-Parkett dadurch sp\u00fcrbar aufgewertet? Nein. Es ist zudem nicht nur schade, dass die beiden Neulinge nicht im Handbuch beschrieben werden, sondern auch, dass sie erst ab dem dritten Akt zug\u00e4nglich sind. Und dann sind sie auch noch auf eine moralische Ausrichtung beschr\u00e4nkt. Warum hat man diese Stile\u00a0oder den Jade-Meister-Modus nicht sofort\u00a0zug\u00e4nglich gemacht? Hier warten immerhin st\u00e4rkere Gegner und weniger helfende Power-Ups auf euch. Aber leider erst, wenn man das Spiel einmal durch hat.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Ich habe Jade Empire\u00a0damals auf der Xbox durchgespielt und wurde gut unterhalten.\u00a0Es war etwas zu leicht, zu kurz und letztlich nicht das erwartete Epos, aber\u00a0die Art und Weise wie BioWare Geschichten erz\u00e4hlt\u00a0und Stimmungen einf\u00e4ngt hat bis zum Finale gefesselt. Ist die Special Edition so reizvoll, dass ich mich noch mal komplett durchk\u00e4mpfen w\u00fcrde? Nein. Daf\u00fcr sind die zus\u00e4tzlichen Kampfstile, Monster, Waffen und Grafikdetails nicht interessant und \u00fcppig genug. Und irgendwie ist nach zwei Jahren auch die Faszination verflogen, zumal es erz\u00e4hlerisch nichts Neues zu entdecken gibt. Aber alle Rollenspielfans, die dieses Abenteuer noch nicht kennen, werden immer noch richtig gut unterhalten. Obwohl das Team von Gray Matter nicht alles an technischen M\u00f6glichkeiten ausreizt, und so manches grobe Polygon als auch Clippingfehler serviert, verw\u00f6hnen die Kampfstile mit ihren exotischen Bewegungen und glei\u00dfenden Zaubern. Die Steuerung flutscht auch mit Maus und Tastatur, das Moralsystem ist einfach, aber attraktiv und man erlebt ein durchdachtes Abenteuer abseits von D&D & Co mit frischen Facetten fern\u00f6stlicher Mythologie.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Auf dem PC umfangreicher und noch sch\u00f6ner als auf der Xbox.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • epische Story
    <\/li>
  • sehr gute Dialoge
    <\/li>
  • dramatisches Finale
    <\/li>
  • interessante Quests
    <\/li>
  • sehr gute Steuerung
    <\/li>
  • geniales Figurendesign
    <\/li>
  • nicht-lineare Auftr\u00e4ge
    <\/li>
  • klasse Mimik & Gestik
    <\/li>
  • glaubw\u00fcrdige Spielwelt
    <\/li>
  • unverbrauchtes Szenario
    <\/li>
  • sehr viele coole Kampfstile
    <\/li>
  • klasse deutsche Lokalisierung
    <\/li>
  • bezaubernde asiatische Kulisse
    <\/li>
  • taktisches Echtzeit-Kampfsystem
    <\/li>
  • interessante R\u00e4tsel & Rededuelle
    <\/li>
  • Gamepad oder Maus\/Tastatur
    <\/li>
  • jederzeit speicher- & pausierbar
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • enges Levelkorsett
      <\/li>
    • altbekanntes Moralsystem
      <\/li>
    • Story wird schnell enth\u00fcllt
      <\/li>
    • D\u00e4monengestalt zu m\u00e4chtig
      <\/li>
    • fade Texturen in der Weitsicht
      <\/li>
    • keine Kleidung, keine R\u00fcstung
      <\/li>
    • alle Charaktere spielen sich gleich
      <\/li>
    • kaum Party<\/li>
    • Management, weniger Party<\/li>
    • Leben
      <\/li>
    • Bossk\u00e4mpfe ohne Herausforderung
      <\/li>
    • keine scharfe Men\u00fcschrift
      <\/li>
    • einige Clippingfehler
      <\/li>
    • magere Mini<\/li>
    • Spielauswahl<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      China ist das Land der philosophischen Weisheiten, der exotischen Kampfk\u00fcnste und Heimat zig mythologischer Wesen. Trotzdem war es bisher selten Schauplatz f\u00fcr Rollenspiele. Erst die Kanadier von BioWare nutzten das asiatische Riesenreich als Vorlage f\u00fcr ein Abenteuer. Im April 2005 haben wir Jade Empire auf der Xbox mit 84% bewertet. Jetzt ist die erweiterte Special Edition f\u00fcr den PC da. Was ist drin, wie sieht’s aus und lohnt sich der Kauf?<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3037418,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Jade Empire: Special Edition - Test, Rollenspiel, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"China ist das Land der philosophischen Weisheiten, der exotischen Kampfk\u00fcnste und Heimat zig mythologischer Wesen. Trotzdem war es bisher selten Schauplatz f\u00fcr Rollenspiele. 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