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{"id":3037362,"date":"2007-11-04T14:44:44","date_gmt":"2007-11-04T13:44:44","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/everlight_-_elfen_an_die_macht\/3037362"},"modified":"2024-07-18T13:47:09","modified_gmt":"2024-07-18T11:47:09","slug":"everlight_-_elfen_an_die_macht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/everlight_-_elfen_an_die_macht\/3037362","title":{"rendered":"Everlight – Elfen an die Macht (Adventure) – Everlight – Elfen an die Macht"},"content":{"rendered":"L\u00e4sst Simon gr\u00fc\u00dfen?
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Seltsam: Ist das jetzt Simon the Sorcerer 5 oder gar ein eigenst\u00e4ndiges Spiel von Silver Style? Diese Frage kann man sich durchaus stellen, wenn man unter Jahrmarktkl\u00e4ngen durch die Gassen der mittelalterlichen Postkartenidylle streift. Derselbe putzige Grafikstil wie bei Simon 4 legt die Vermutung nahe, dass es eine Art von Fortsetzung\u00a0
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Sieht schon m\u00e4chtig nach Simon 4 aus, spielt sich zum Gl\u00fcck aber besser. Wer Simon mochte, wird auch das gut finden.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>sein k\u00f6nnte – \u00fcberall kitschige Gesichter. Allerdings existiert inhaltlich keine Verbindung, denn den chaotischen M\u00f6chtegernzauberer sucht ihr hier vergebens. Stattdessen spielt ein junger Mann namens Melvin die Hauptrolle, der aber auch gut in einen Zaubermantel passen w\u00fcrde. Auch ihn verschl\u00e4gt es n\u00e4mlich in eine Parallelwelt.

Der jugendlich-schnodderige Protagonist landet in einer Welt der Magie, in der allerhand schief l\u00e4uft. Scheinbar liegt ein Fluch auf den verschrobenen Bewohnern der Stadt, die des Nachtens gerne mal die Sau rauslassen. Auch der langweiligste Zeitgenosse verwandelt sich dann in einen Partyl\u00f6wen, der im einzigen Gasthof die Nacht durchzecht und beim Kartenspiel Haus und Hof verzockt. Was steckt dahinter? Leider ist es nicht ganz so einfach, Informationen zu bekommen, da die Stadtverwaltung von einem Hausmeister tyrannisiert wird. Er blockiert den Zugang, indem er wie einst beim Arbeitsamt K\u00e4rtchen mit astronomisch hohen Nummern verteilt, so dass man nie dran kommt.

Wenig damenhafte Elfe<\/STRONG>

Damit nicht genug muss sich der Held auch noch mit einer Elfe herumschlagen, die st\u00e4ndig \u00fcber seiner Schulter schwebt. Sie befreite er zu Beginn seines \u00fcber f\u00fcnf Kapitel gehenden Trips und seither klebt sie an seiner Backe. Was die kurvenreiche Miniaturfrau\u00a0
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Die schwebende Elfe rechts oben hilft Melvin weiter, wo’s geht.\u00a0Sie l\u00e4stert auch\u00a0gerne \u00fcber die seltsamen B\u00fcrger.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>von sich gibt, ist aber keinesfalls sonderlich elfenhaft. Sie nimmt kein Blatt vor den Mund und l\u00e4stert schon mal \u00fcber die Einwohner der Stadt, was sprachlich professionell klingt. Immerhin gibt sie Melvin so manchen guten Tipp in Sachen R\u00e4tsel und hilft sogar das eine oder andere Mal tatkr\u00e4ftig mit. Au\u00dferdem warten auf den Neuling noch ein paar mysteri\u00f6se Pr\u00fcfungen, bis er ein richtiger Held ist.

Das h\u00f6rt sich humorig an, ist es auch aber eben nur stellenweise. Nat\u00fcrlich ist es saukomisch, wenn sich die hippiem\u00e4\u00dfig angehauchte Besitzerin des Zauberladens beklagt, dass die heutige Jugend zu zielstrebig sei. Auch die Wortgefechte mit der vorlauten Elfe sind meistens lustig. Andere Jokes bewegen sich leider eher auf kindischer Ebene, was auch schon fr\u00fcher bei Silver Style (etwa bei Simon 4) zu beobachten war. Unlustig sind leider oft die Spr\u00fcche, die Melvin selbst zum Besten gibt, der gut aber nicht \u00fcberragend vertont wurde. Freilich ist das Geschmacksache, aber insgesamt kommt Everlight eine Spur lustiger r\u00fcber als Simon letzter Auftritt.

F\u00fcr Anf\u00e4nger geeignete R\u00e4tsel<\/STRONG>

Allerdings ist es bis zu Melvins Meisterpr\u00fcfung noch ein Weilchen hin, da das Abenteuer trotz wenigen R\u00e4umen recht lang ist; vorl\u00e4ufig muss er sich noch mit anderen Problemen besch\u00e4ftigen. Der Stadtrat beauftragt den fremden Jungen z.B. damit, n\u00e4chtliche Sch\u00fcsse\u00a0<\/SPAN> auf das Haus eines verdienten B\u00fcrgers aufzukl\u00e4ren.
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Wenn zwei sich streiten, freut sich der Dritte. In diesem Fall der liebe Melvin.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Eine verworrene Kriminalgeschichte entspinnt sich, deren Spur zu einem durchgeknallten Einsiedler f\u00fchrt. Wie bei den meisten R\u00e4tseln ist Kommunizieren mit den Bewohnern der Schl\u00fcssel zur L\u00f6sung. Schnell wird klar, dass es zwischen den Leuten nicht ohne Gez\u00e4nk abl\u00e4uft. So gibt es zwei Nachbarn, die sich um einen Baum mit Gelben R\u00fcben (!) streiten, der auf der Grundst\u00fccksgrenze steht. Hier sind einschneidende Ma\u00dfnahmen gefragt…

Bei den R\u00e4tseln m\u00fcsst ihr genau darauf achten, dass ihr immer alles h\u00fcbsch der Reihe nach macht, denn sonst geht manches nicht. Habt ihr euch noch nicht mit einer bestimmten Person \u00fcber etwas unterhalten, geht’s nicht weiter. Wer das Ziehen der Karte vergisst, kommt bei den Querulanten nicht weiter. Blitzmerker sollten also immer alles fragen und alle M\u00f6glichkeiten in Betracht ziehen. Die linearen Puzzles sind nicht sonderlich schwer, denn ihr habt nicht sehr viele Gegenst\u00e4nde dabei und die Aktionsm\u00f6glichkeiten halten sich in Grenzen. Die Fortbewegung durch die verwinkelte aber kleine Stadt ist komfortabel, da es eine Schnellreisefunktion per Karte bzw. Doppelklick gibt.

Eulen und L\u00e4rchen<\/STRONG>

Auch sonst funktioniert vieles im Handumdrehen etwa der Wechsel zwischen Tag und Nacht, der die Stadt in ein schummriges Licht taucht. Nachts funktioniert vieles anders: Der Reiche ist arm, der Korrekte wagemutig und die Stadtr\u00e4te tummeln sich\u00a0
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Die Bewohner wie die klassenk\u00e4mpferische Inhaberin des Zauberladens wollen hinters Licht gef\u00fchrt werden, denn nur so gelangt ihr ans Ziel. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>im Rotlichtbezirk. Daher kommt es \u00f6fters vor, dass ihr in die Nacht wechseln m\u00fcsst, um mit einem R\u00e4tsel weiter zu kommen. Nur so l\u00e4sst sich etwa ein Spiels\u00fcchtiger davon \u00fcberzeugen, dass er nachts bis zum Exzess zockt. Er selbst geht davon aus, dass alles eine L\u00fcge sei, da er sich an nichts erinnert. Auch hier ist wieder eine List gefragt, die zum Ziel f\u00fchrt.

Die Akteure k\u00f6nnten unterschiedlicher nicht sein. Da gibt es einen superreichen Sack, der arroganter ist als alle anderen. Dann den devoten Wachsoldaten, der laut Vertrag 25 Stunden- Schichten schiebt, ohne zu murren. Wie kriegt ihr den dran? Sogar der Skateboardfahrer rollt wieder durchs Bild, der aber dieses Mal pflegeleichter ist als die Kleine aus Simon 4. Ein paar S\u00fc\u00dfigkeiten und schon waltet er seines Amtes… All diesen Figuren ist aber gemein, dass sie in der Nahaufnahme etwas h\u00f6lzern aussehen. Immerhin gibt es keine extremen Nahaufnahmen mehr wie bei Simon 4, bei der die Leute recht puppenhaft wirkten.
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Fazit<\/strong><\/h3>Everlight \u00fcberrascht doch, obwohl alles zun\u00e4chst wie eine Neuauflage von Simon 4 wirkt. Das m\u00e4rchenhafte Adventure ist jedoch eine ganze Ecke witziger als der letzte Auftritt des Zauberlehrlings, dem es einfach an Seele mangelte. Eigentlich seltsam, denn rein \u00e4u\u00dferlich hat sich recht wenig ge\u00e4ndert, was sich in einer putzigen Darstellung niederschl\u00e4gt, die f\u00fcr manchen aber zu viel des Kitschigen sein d\u00fcrfte. Au\u00dferdem gleitet der Humor bisweilen ins Kindische ab. Das komfortable Point&Click-Abenteuer ist allerdings dieses Mal weitgehend frei von l\u00e4stigen Bugs, die Silver Styles Simon plagten. Inhaltlich gibt es viele dialogbasierte und oft lustige R\u00e4tsel, die keine unm\u00f6glichen Sachen vom Spieler fordern. Da f\u00fchrt man doch gerne die skurrilen Personen hinters Licht, um weiter zu kommen. Das muss aber h\u00fcbsch der Reihe nach erfolgen, denn sonst geht’s nicht weiter, da das Spiel keine Aktionen au\u00dferhalb der linearen Story verzeiht. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Erinnert an Simon 4, ist aber eine Ecke besser.<\/p><\/div><\/div>

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