Die Gegner treffen auf gro\u00dfe Entfernung ziemlich gut, sogar wenn sie dabei Kniebeugen vollf\u00fchren.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN><\/P> In einem der Auftr\u00e4ge haben sich die Entwickler an einer Schleich-Mission mit Alarm-Limit versucht und sind, wie sollte es anders sein, kl\u00e4glich gescheitert: Ohne Levelkarte und mit den j\u00e4mmerlichen Kontrolloptionen ist dieses Unterfangen sofort zum Scheitern verurteilt. So macht ihr z.B. eine T\u00fcr auf oder geht um eine Ecke und prompt wird geschossen. Das ist motivierend. Gekr\u00f6nt wird der Minimalismus vom \u00e4rmlichsten Waffenarsenal, das ich jemals in einem Shooter gesehen habe: zwei Pistolen, ein MG, ein Scharfsch\u00fctzengewehr sowie ein Granaten-Typ (Frag) \u2013 wenn die GSG9 wirklich so mau ausger\u00fcstet ist, dann tut mir die Spezialeinheit leid.<\/P> Terror-Sound<\/STRONG><\/P>Abschlie\u00dfend bleibt noch die Soundkulisse. Hier kann das Spiel zumindest einen Punkt kassieren, denn das Briefing der Missionen wird vorgelesen – sogar halbwegs gut. Alle anderen Sprecher, insbesondere die der Team-Kollegen, sind sehr abwechslungsreich besetzt und pr\u00e4sentieren sich von lustig \u00fcber erb\u00e4rmlich bis hin zu Tode gelangweilt. Habt ihr den ersten H\u00f6rwertungssturz \u00fcberlebt, springt die Musik unangenehm ins Ohr. Der Soundtrack klingt schwer nach einem uralt Midi-Synthesizer, bei dem wahllos die Tonleiter hoch und runter geklimpert wird. Selbst jede Fahrstuhlmusik ist eine Wohltat im Vergleich zu diesem Gedudel.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>Wof\u00fcr k\u00f6nnte GSG9 wohl stehen? Wir bieten Grottenschlechte-Shooter-Gr\u00e4ueltat mit 9%-Spielspa\u00df an. Das Grauen hat sogar etwas Gutes: Nur durch solche Gurken erkennt man die Brillanz von Titeln wie SWAT 4. Im dilettantischen Machwerk von Davilex stimmt dagegen rein gar nichts: Die Grafik ist potth\u00e4sslich, der Sound tut in den Ohren weh und k\u00fcnstliche Intelligenz ist gar nicht erst vorhanden. S\u00e4mtliche spielerisch sinnvollen Features wie das Kommandieren des Teams oder Steuerungsm\u00f6glichkeiten wie “um Ecken lehnen” oder “T\u00fcren aufsprengen” fehlen – genau so wie der rote Faden. Das Thema GSG9 wurde hier richtig \u00fcbel verramscht.<\/div><\/div>Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- ein guter Sprecher
<\/li> - Rechtschreibfehler-Suchspiel auf der DVD-H\u00fclle
<\/li> - spielbar auch ohne CD<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- schwaches, eckiges Level<\/li>
- Design
<\/li> - l\u00e4cherliche KI
<\/li> - sehr kleines Waffenarsenal
<\/li> - nur rudiment\u00e4re Steuerungsfunktionen
<\/li> - Team ist nur Ballast, keine Hilfe
<\/li> - Team kann nicht kommandiert werden
<\/li> - Tutorial unter Zeitdruck
<\/li> - kein gedrucktes Handbuch
<\/li> - nervt\u00f6tende MIDI<\/li>
- Musik
<\/li> - lustlose Sprachausgabe
<\/li> - maximale Aufl\u00f6sung 1024×768
<\/li> - total veraltete Grafik<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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