Im Tiefflug wird der verwaschene und extrem flache Boden sichtbar.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>mehrere Abende f\u00fcllende Roman liegt nicht in gedruckter Form bei, sondern als PDF-Datei. Trotzdem seien Fluggr\u00fcnschn\u00e4bel gewarnt, da die ann\u00e4hernde Kontrolle \u00fcber den Falken locker mehr als ein Dutzend Flugstunden mit vielen Frustrationsmomenten erfordert \u2013 das mag ebenfalls daran liegen, dass das gesamte Spiel in englischer Sprache vorliegt inkl. Abk\u00fcrzungen und Fachw\u00f6rter aus dem Luftfahrt-Metier. Seid ihr dann irgendwann auf Du-und-Du mit dem Kampfjet, d\u00fcrft ihr euch in Einzeleins\u00e4tzen oder den eben angesprochenen Kampagnen austoben. <\/P> Grafischer Tiefflieger<\/STRONG><\/P>So lobenswert die neuen Kampagnen (besonders der Balkan) sind, so schwach pr\u00e4sentiert sich die Kulisse: Die Landschaften sind zwar anhand von Satelliten-Daten gestaltet, dennoch solltet ihr euch das Geschehen nicht im Tiefflug angucken. Dann werden n\u00e4mlich h\u00e4ssliche Texturn\u00e4hte, 2D-Soldaten und extrem eckige Truppen sowie Feindflugzeuge sichtbar. Auch die als neu angepriesenen Shader- und Beleuchtungs-Effekte bringen kaum Licht in die mehr als sieben Jahre alte Grafik-Engine. Lediglich die F16 und die MiGs \u00fcberzeugen vollends.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0 Fazit<\/strong><\/h3>F\u00fcr echte Simulationsfans ist Falcon 4.0 Allied Force eine Offenbarung. Schlie\u00dflich wurde nicht nur das Cockpit bis ins kleinste Details nachgebildet, die gesamte Flugphysik ist ungemein komplex und stellt sogar in manchen Belangen Lock On: Modern Air Combat in den Schatten. Ganz zu schweigen von den dynamischen Kampagnen, die zwar sauschwer sind, sich aber \u00fcber lange Zeit entwickeln und einen grandiosen Wiederspielfaktor bieten. Sogar die K\u00fcnstliche Intelligenz schl\u00e4gt sich wacker und liefert packende Schlachten um die Front. Aber dieses Komplexit\u00e4tsmonster fordert den Spielern einiges ab: Die Eingew\u00f6hnung in das englische St\u00fcck Software kostet Tage und der Schwierigkeitsgrad ist nicht mehr feierlich. Ohne hervorragende Englischkenntnisse, einen Drucker f\u00fcr das beiliegende Telefonbuch und extrem viel Zeit solltet ihr nicht in das Cockpit der F-16 einsteigen. Generell gilt: Einsteiger und Fortgeschrittene sollten die Finger vom Spiel lassen! Sofern ihr jedoch Hardcore-Flusi-Fan seid, mit dem Assbach-Falcon schon Erfahrung habt und vielleicht selber fliegt, ist die Neuauflage eine Investition wert.<\/P><\/div><\/div> Wertung<\/strong><\/h3>PC<\/div> PC<\/div><\/div>  <\/div> Rivival mit toller Kampagne, grandioser Physik und schwacher Grafik.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- grandiose dynamische Kampagnen
<\/li> - hoher Wiederspielfaktor
<\/li> - unschlagbare Flugphysik
<\/li> - einstellbarer Realismusgrad
<\/li> - gute KI
<\/li> - fantastisches Cockpit
<\/li> - viel Funkverkehr
<\/li> - 716 Seiten Handbuch (als PDF)<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- extrem lange Einstiegsphase
<\/li> - mieses Tutorial
<\/li> - hoher Schwierigkeitsgrad in der Kampagne
<\/li> - veraltete Grafik trotz \u201eVerbesserungen\u201c
<\/li> - komplett in englischer Sprache<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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