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{"id":3037018,"date":"2007-02-09T10:35:19","date_gmt":"2007-02-09T09:35:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tortuga__two_treasures\/3037018"},"modified":"2024-07-18T13:45:09","modified_gmt":"2024-07-18T11:45:09","slug":"tortuga__two_treasures","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tortuga__two_treasures\/3037018","title":{"rendered":"Tortuga \u2013 Two Treasures (Action-Adventure) – Tortuga \u2013 Two Treasures"},"content":{"rendered":"Karibisch f\u00fcr Anf\u00e4nger<\/STRONG>

Die S\u00fcdsee ist Ascarons Spezialgebiet, bisher allerdings nur in Handelsspielen wie Piraten: Herrscher der Karibik und Port Royale. Bei Tortuga: Two Treasures d\u00fcrfen jetzt Action-Fans ins virtuelle Paradies reisen. Entwickelt wurde der Titel von dem Team, das auch f\u00fcr die unterhaltsame Weltraum-Action Darkstar One <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=8412′)”><\/A><\/B><\/B> verantwortlich ist. In den letzten Monaten vor der
<\/A><\/TD><\/TR>
Blauer Himmel, spiegelblankes Meer: Die Seeschlachten spielen sich vor malerischer Kulisse ab.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ver\u00f6ffentlichung halfen au\u00dferdem ein paar Mitglieder aus anderen Teams bei der Fertigstellung mit. “Tortuga wird ein Spiel f\u00fcr den Casual-Gamer”, erkl\u00e4rte Projektleiter Daniel Dumont vor ein paar Wochen auf einem Pressetermin in Hamburg. Der Spieler soll sich sofort zurechtfinden und nicht durch zu viel spielerische Freiheit die Lust verlieren. Er hat Recht behalten: Man merkt an allen Ecken und Enden, dass das Abenteuer f\u00fcr Gelegenheitsspieler entwickelt wurdet. Sidequests und Bewegungsfreiheit sind Fremdw\u00f6rter im Tortuga-Universum. Stattdessen gibt es klare Missionsziele und ab und an eine Zwischensequenz, welche die Geschichte um Kapit\u00e4n Thomas “Hawke” Blythe weiterspinnt. Als Bonus befinden sich die Vollversionen der Strategietitel Patrizier 2 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=304′)”><\/A><\/B><\/B> Gold, Port Royale <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=2490′)”><\/A><\/B><\/B> Gold und Piraten – Herrscher der Karibik <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4517′)”><\/A><\/B><\/B> auf der DVD.

Eine Seeschlacht, die ist lustig..<\/STRONG>

Ihr \u00fcbernehmt also die Rolle des Piraten Hawke, welcher von seinem Mentor “Blackbeard” verraten wurde. Eure Aufgabe ist es, einen geheimen Schatz zu finden, bevor ihn euer frisch gebackener Widersacher ihn in die Finger bekommt. Und nat\u00fcrlich, euch an Blackbeard zu r\u00e4chen, der, nebenbei bemerkt, auch euer Herzblatt ermordet hat. Da sich Blackbeard euer altes Schiff unter den Nagel gerissen hat, d\u00fcrft ihr erstmal bei alten Freunden hausieren gehen. Der Bartender Dreifinger Harry l\u00e4sst sich schlie\u00dflich erweichen und leiht euch seine Schaluppe. Mit dieser schippert ihr zwischen den karibischen Inseln \u00fcber das in der Sonne glitzernde Meer und liefert euch Seeschlachten mit anderen Piraten und Handelsschiffen. W\u00e4hrend der Auseinandersetzungen versucht ihr stets, den eigenen Kahn so in Stellung zu bringen, dass ihr dem Gegner eine volle Breitseite verpassen k\u00f6nnt, er euch aber gleichzeitig nicht erwischen kann.

[GUI_SPIELLINKS(align=right,SPIELID=4789)]<\/SPAN>Diverse Items bringen sogar ein wenig Taktik in die Sache: Zu Beginn der Schlacht empfiehlt es sich, Kart\u00e4tschen zu verschie\u00dfen, die mit ihren Metallsplittern die gegnerische Mannschaft dezimieren. Denn das gegnerische Schiff kann sich den Gesetzen der Mathematik ebenso wenig entziehen wie ihr: Weniger M\u00e4nnern an Bord k\u00f6nnen die vielen Kanonen eben nicht mehr so schnell nachladen wie zuvor. Au\u00dferdem gibt es Kettenkugeln, welche die Segel besch\u00e4digen und so das
<\/A><\/TD><\/TR>
Das Gehampel der Figuren zu Lande ist trotz Physik-Engine\u00a0der Marke\u00a0Ageia kein Augenschmaus.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Man\u00f6vrieren erschweren. Oder ihr legt euren Verfolgern ein paar Sprengf\u00e4sser in den Weg, die seinen Rumpf auseinandernehmen. Besonders spa\u00dfig ist es, mit Hilfe eines K\u00f6ders einen Riesenkraken heranzulocken, der eurem Feind eine wirkungsvolle Rumpfmassage verpasst. Habt ihr das gegnerische Schiff versenkt, hinterl\u00e4sst es ein praktisches Fass auf der Wasseroberfl\u00e4che, welches neue Items, ein Reparatur-Kit f\u00fcr den Rumpf oder andere n\u00fctzliche Dinge enth\u00e4lt. Wenn die Story es vorsieht, d\u00fcrft ihr auch bereit machen zum Entern.

Nichts f\u00fcr Landratten<\/STRONG>

Dann schaltet das Spiel in eine Schulterperspektive, in der ihr euch mit euren Protagonisten durch die gegnerische Mannschaft metzelt. Um das Schwert zu schwingen, reicht ein simpler Klick auf die linke Maustaste, mit der Rechten geht ihr in Deckung. Die zahlreichen Landg\u00e4nge steuern sich \u00fcbrigens ganz genau so. Wie in einem Ego Shooter lauft ihr mit den Tasten W,A,S und D umher und \u00e4ndert die Blickrichtung mit der Maus. Besiegte K\u00e4mpfer hinterlassen Goldm\u00fcnzen. Dank dieser W\u00e4hrung kommt ihr nicht an die Items f\u00fcr die Seeschlachten und an n\u00fctzliche Gegenst\u00e4nde wie Pistolen f\u00fcr die K\u00e4mpfe an Land. Im Laufe des Abenteuers lernt ihr zwar ein paar Spezialattacken dazu, insgesamt f\u00e4ngt das simple Dauergeklicke aber schnell an, zu langweilen. Da wir grad beim Thema Steuerung sind: Beginnt das Spiel am besten gleich mit Maus und Tastatur. Die hektische und schlecht umgesetzte Alibi-Joypad-Steuerung l\u00e4sst nur unn\u00f6tigen Frust aufkommen. Sehr nervig sind \u00fcbrigens auch die sporadisch eingestreuten Schleichmissionen, in denen ihr euch mit einem Beiboot an feindlichen Piratenschiffen vorbeischmuggelt.

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Fazit<\/strong><\/h3>Wow, ich habe es geschafft, einen Test zu einem Piratenspiel zu verfassen, ohne auch nur einmal das Wort “Harr” zu benutzen. Ich bin stolz auf mich. [Jan, das hast du ganz toll gemacht! Anm. d. Red.<\/EM>]\u00a0Auch Ascarons Piratenabenteuer verdient meine Anerkennung. Allerdings nur der Teil, in dem ich auf dem Wasser unterwegs bin. Dank eing\u00e4ngiger Steuerung, taktischem Item-Einsatz und langsam ansteigendem Schwierigkeitsgrad entwickeln sich wirklich spannende K\u00e4mpfe, die je nach Geschick sehr unterschiedlich enden. Realismus solltet ihr allerdings nicht erwarten. Der Wind hat keinerlei Einfluss auf eure Fahrtrichtung- oder Geschwindigkeit. Auch das Handeln beschr\u00e4nkt sich auf das Einkaufen von Hilfsmitteln f\u00fcr den Kampf. Die Ausfl\u00fcge zu Lande sind Tortugas Schattenseite. Das gelegentliche Button-Mashing st\u00f6rt zwar nicht wirklich, langweilt aber schnell durch fehlende Abwechslung und altert\u00fcmliche Spielmechanik. Schade, dass das Spiel derart linear ausgefallen ist. Gerade ein diesem karibischen Szenario w\u00e4re ich gerne auf Entdeckungsreise gegangen. Wenn euch die rund zehn Stunden Piraten-Action zu wenig sind, k\u00f6nnt ihr eines der beigelegten Strategietitel installieren, die Ascaron der Jubil\u00e4umsedition spendiert hat. Auf der Disk befinden sich die Vollversionen von Patrizier 2 Gold, Port Royale Gold und Piraten: Herrscher der Karibik.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Spannende Seeschlachten und altbackenes Gekloppe zu Lande.<\/p><\/div><\/div>

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