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{"id":3036715,"date":"2012-02-01T12:26:00","date_gmt":"2012-02-01T11:26:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/dustforce-2\/3036715"},"modified":"2024-07-18T13:43:13","modified_gmt":"2024-07-18T11:43:13","slug":"dustforce-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/dustforce-2\/3036715","title":{"rendered":"Dustforce (Plattformer) – Dustforce"},"content":{"rendered":"Die Profi-Putzer<\/strong>

\u201eDustforce\u201c, hei\u00dft es. Und bedeutet nichts anderes als \u201eStaubarmee\u201c. Wahlweise also auch Reinemach-Trupp, Heinzelm\u00e4nnchen, Jungs und M\u00e4dels f\u00fcr alles – so in der Art. Und der Titel l\u00fcgt nicht: Der Wald ist unter herbstlichem Laub begraben, im alten Schloss t\u00fcrmen [GUI_PLAYER(ID=83137,width=377,text=Eine freie Oberwelt und etliche Levels: Hinter der stimmungsvolle Fassade stecken gesalzene Herausforderungen. )] sich Staubfussel und die Stadt erstickt im Unrat. Das kann so nicht, das darf so nicht! Schon der Umwelt wegen. Also schnappen sich die vier namenlosen Reinigungskr\u00e4fte Besen, Mopp, Wedel und Staubsauger und ziehen in den \u201eKampf\u201c.

Gott sei Dank: Aktives Putzen gibt es nicht. Vielmehr beseitigt mein Schmutzf\u00e4nger jede Fussel einfach beim Dr\u00fcberlaufen, Klettern oder Hangeln. Meine eigentliche Aufgabe ist also nicht das Reinigen, sondern das clevere Man\u00f6vrieren durch verwinkelte Labyrinthe. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnte ich mir damit Zeit lassen. Dann fiele aber der Komboz\u00e4hler auf Null und mein angestrebter Rekord w\u00e4re dahin! Immerhin verewigen penible Online-Ranglisten die Leistungen jedes Abschnitts. In denen sieht man nicht nur die Menge des aufgelesenen Drecks: Es gibt auch Noten f\u00fcr Finesse sowie Zeit.

Das Putzen und die Pr\u00e4zision<\/strong>

Zu guter Letzt machen mir au\u00dferdem Feinde zu schaffen, die meinen Saubermann\n
\n

\u00dcbrigens<\/strong><\/p>

Dustforce gewann bereits 2010 die Independent Developer Competition<\/strong> der Independent Games-Webseite indiePub<\/a>. Daraufhin haben die Entwickler ihr Spiel komplett \u00fcberarbeitet, bis es schlie\u00dflich ver\u00f6ffentlicht wurde. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nattackieren. Mit einem leichten und einem schweren Angriff schlage ich zur\u00fcck. Das hat zwei Vorteile: Durch schnelle erfolgreiche Attacken kann der \u201eDrecksheld\u201c einen Sprung quasi unendlich verl\u00e4ngern und jeder Treffer h\u00e4lt den Komboz\u00e4hler am Laufen. Die vier Produstonisten unterscheiden sich dabei minimal hinsichtlich Sprungh\u00f6he und anderer Kleinigkeiten. Viel bringt es nicht, aber f\u00fcr Rekordversuche kann es sinnvoll sein, den\u00a0 Schmutzakrobaten zu wechseln.

Dustforce fordert viel Fingerfertigkeit und die ist sp\u00e4testens dann gefragt, wenn die Putze \u00fcber bodenlose Abgr\u00fcnde hechtet. Sp\u00e4ter muss sie Sprint, Doppelsprung und Angriff geschickt kombinieren, um die andere Seite zu erreichen – sp\u00e4testens an solchen Stellen setzen sich professionelle Cleaner von Billigreinigern ab. Manchmal fehlt der Steuerung dabei die Pr\u00e4zision eines perfekten Jump&Runs. Weil die Staubtruppe n\u00e4mlich W\u00e4nde herauf kraxelt oder gar an Decken entlang hangelt, werden Figur und Umgebung halbautomatisch aneinander geklebt. Im pixelpr\u00e4zisen Sprung kann es deshalb passieren,\n

\"Wehende<\/figure>\n
Wehende Bl\u00e4tter, gem\u00fctliche Musik: Im lauschigen Herbstwald beginnt die Saubertour. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\ndass man an eine Wand gezogen wird, anstatt gerade herunter zu fallen. H\u00e4ngen die M\u00fcllk\u00fcnstler hingegen an einer Mauer, kann man sie nicht wenige Millimeter davon weg bewegen. Stattdessen springen sie ab, ohne dass man die Sprungtaste ber\u00fchrt. Anstatt das eigene Geschick zu demonstrieren, muss man daher oft die Absicht der Entwickler hinter vielen Herausforderungen verstehen, bevor man sie meistern kann.

Nur f\u00fcr Sauberm\u00e4nner!<\/strong>

Nach einigen Stunden wiederholt sich zudem vieles. Man hat schnell alles Wichtige gesehen, sp\u00e4tere Aufgaben stapeln die Versatzst\u00fccke lediglich auf unterschiedliche Art und Weise. Das hei\u00dft allerdings nicht, dass man so mir-nichts-dir-nichts durchfegen k\u00f6nnte. Im Gegenteil: Ich war angenehm \u00fcberrascht, wie sehr ich mitunter bei\u00dfen musste. Zumal es mit dem Einmal-Auskehren eines Abschnitts l\u00e4ngst nicht getan ist. Oooh, nein! Nat\u00fcrlich\n
\n

Die Mehrspieler-Suche<\/strong><\/p>

Online<\/strong> d\u00fcrfen Reinem\u00e4nner leider nicht gegeneinander antreten – nur vor einem Bildschirm nehmen bis zu vier Putzen<\/strong> Platz. So k\u00e4mpfen sie entweder um Positionen (King of the Hill<\/strong>) oder versuchen lediglich, sich gegenseitig Schaden zuzuf\u00fcgen (Survival<\/strong>). \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nrenne und springe ich munter durch die friedliche Oberwelt und kann jede Menge offene T\u00fcren einfach so betreten. Aber nur, wenn ich einen Level mit an Perfektion grenzender Finesse abschlie\u00dfe, erhalte ich auch einen Schl\u00fcssel. Einen Schl\u00fcssel von vielen, mit denen ich die T\u00fcren zu ebenso vielen, besonders kniffligen Abschnitten aufschlie\u00dfe…

Und es ist ja immer eine Freude, die wundervollen Zeichnungen zu sehen und der mal vertr\u00e4umten, mal geheimnisvollen Musik zu lauschen. Klar wiederholen sich auch die stilistischen Versatzst\u00fccke auff\u00e4llig oft. Schade auch, dass es nicht einmal eine Handlung gibt. Und trotzdem: Wer h\u00e4tte gedacht, dass es so idyllisch sein k\u00f6nnte, im Dreck zu spielen. Da r\u00e4umt Dustforce doch tats\u00e4chlich mal mit dem Vorurteil auf, Saubermachen w\u00fcrde keinen Spa\u00df machen!

Fazit<\/strong><\/h3>Na, meinetwegen. Dann also den Besen. Wenn mir die Reinigungsmittel so liebenswert entgegen blinzeln – wom\u00f6glich kann ich J\u00f6rg das Abstellen in die Putzkolonne irgendwann verzeihen. Denn Dustforce macht viel richtig! Es entf\u00fchrt mich in eine stimmungsvolle Welt mit vielen offenen T\u00fcren. Wenn ich eine sehe, spiele ich drauf los oder gehe zur n\u00e4chsten. Wie \u201efies\u201c, dass ich auch etliche verschlossene T\u00fcren entdecke, die ich erst \u00f6ffnen darf, wenn ich einen anderen Level perfekt gemeistert habe… Es gibt anspruchsvolle Herausforderungen, eine packende Highscore-Jagd und irgendwann sogar einen bereits eingezeichneten Level-Editor. Eine punktgenaue Steuerung fehlt der Schmutztruppe aber leider ebenso wie ein erz\u00e4hlerischer Rahmen sowie ein paar mehr spielerische Elemente. Ich sch\u00e4tze, das liegt in der Natur der Sache: Ein kleiner Nachgeschmack geh\u00f6rt beim Putzen eben dazu.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Stimmungsvolles, sehr forderndes Jump&Run mit etlichen Herausforderungen. Nur die etwas ungenaue Steuerung und der einf\u00f6rmige Verlauf tr\u00fcben den Spa\u00df ein wenig.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
    <\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
      <\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 8,99 Euro<\/li>
      • Sprachen: Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Online-Ranglisten und Splitscreen-Spiel<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

        Ich komme frisch aus dem Urlaub. Drei Wochen baumelten Arme und Beine, nur gelegentlich raffte ich sie mal zusammen: Der M\u00fcll musste runter, klar. Auch die Spielekiste kann man mal sortieren. Aber sonst? Ich habe mich mit allen Sinnen in die faule Herrlichkeit hineingelebt – sch\u00f6n. Wie perfide muss ein Chefredakteur da sein, um mir am ersten Arbeitstag gleich einen Test zu verordnen, in dem sich alles ums Saubermachen dreht?!<\/p>\n","protected":false},"author":632,"featured_media":3027200,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Dustforce - Test, Plattformer, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Ich komme frisch aus dem Urlaub. Drei Wochen baumelten Arme und Beine, nur gelegentlich raffte ich sie mal zusammen: Der M\u00fcll musste runter, klar. Auch die Spielekiste kann man mal sortieren. Aber sonst? 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