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{"id":3036670,"date":"2011-10-17T10:50:00","date_gmt":"2011-10-17T08:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/clones\/3036670"},"modified":"2024-07-18T13:43:05","modified_gmt":"2024-07-18T11:43:05","slug":"clones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/clones\/3036670","title":{"rendered":"Clones (Logik & Kreativit\u00e4t) – Clones"},"content":{"rendered":"

Lemmings Reloaded?<\/strong><\/p>\n

\n\n\n\n
\"Weder<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

Weder sch\u00f6n noch selten: Ein Rudel dieser unf\u00f6rmigen Klone muss sicher ans Ziel gebracht werden. Das geschrumpfte Exemplar passt auch durch kleine Tunnels.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n

Bei Steam und diversen anderen Download-Stores\u00a0 ist das Spiel schon seit einer Weile erh\u00e4ltlich – jetzt hat Headup Games es auch in den deutschen Handel gebracht. Wie im Vorbild wuselt eine lebensm\u00fcde Meute von Kopff\u00fc\u00dfern durch eine Welt voller fieser Fallen und muss vom Spieler sicher zum Ausgang geleitet werden. In diesem Fall handelt es sich bei den Biestern um unf\u00f6rmige Klon-Klumpen auf zwei Beinen. \u00c4hnlich wie die Lemminge kann ich sie wie in einem Strategiespiel mit einem Mausklick diverse Arbeiten ausf\u00fchren lassen. Da die Klone \u00e4u\u00dferst wandlungsf\u00e4hige Wesen sind, ben\u00f6tigen sie keine Werkzeuge.

Ein Klick auf einen grinsenden Sch\u00fctzling, und schon verwandelt er sich in einen lebendigen Bohrer, der sich unaufh\u00f6rlich durch Erde, Holz oder \u00e4hnlich weiche Substanzen schraubt. W\u00e4hle ich ein anderes Symbol aus, formt der Klon kleine Bodenplatten aus seiner geleeartigen K\u00f6rpersubstanz und baut eine kleine Treppe. Sadistische Naturen k\u00f6nnen eine Figur auch opfern und sie einfach atomisieren. Der \u00fcbrig gebliebene Zellhaufen verstopft wirkungsvoll schmale L\u00fccken. Dadurch marschieren die nachfolgenden M\u00e4nnchen sicher \u00fcber den vorher noch t\u00f6dlichen Abgrund ins Ziel. Auch mit einem Propellerflug lassen sich Hindernisse \u00fcberwinden. Oder man aktiviert die Funktion \u00bbSchlucken\u00ab und bringt den Klon dazu, sich wie ein Staubsauger mit lautem Surren schr\u00e4g durch die Erde zu fressen. Es gibt noch ein paar weitere Aktionen, welche nach und nach in Bergbau-Minen, einer futuristischen SciFi-Landschaft und anderen Kulissen erkl\u00e4rt werden. \u00a0<\/p>\n

\n\n\n\n
\"Fast<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

Fast wie fr\u00fcher: Brodelnde Lava und viele fiese Fallen versperren den Weg der Lemminge – pardon – Klone. <\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\n
Fokus auf innere Werte

<\/strong>Es f\u00e4llt sofort auf, dass <\/strong>die St\u00e4rken des kanadischen Teams nicht beim Design sondern der Spielmechanik liegen: Die Klone haben nur simple Animationen verpasst bekommen und auch die schlichten Kulissen wirken im Vergleich zu Indie-Highlights wie Swords & Soldiers<\/a> reichlich altbacken. Die inneren Werte stimmen aber: Man merkt an jeder Ecke, dass echte Fans am Werk waren, welche dutzende von Stunden mit Lemmings-Titeln verbracht haben – und daher genau wissen, wie sich solch ein Spiel sinnvoll bedienen l\u00e4sst. Wenn ich einen Klon mit der Maus ausgew\u00e4hlt habe, kann ich ihm auf erfreulich bequeme und vielseitige Weise Befehle geben: Entweder ich dr\u00fccke einen der Hotkeys, klicke auf ein Symbol im \u00fcbersichtlichen Men\u00fc am unteren Bildrand oder \u00f6ffne ein kleines Ringmen\u00fc.

Auch dar\u00fcber hinaus mangelt es nicht an Komfort. Ein Klick und schon startet das Puzzle neu. Oder ich beginne beim Auto-Save in der Mitte des Levels oder an einem der vier individuell setzbaren Speicherpunkte. Nach jedem gemeisterten R\u00e4tsel sieht man z.B. auf Anhieb seine Position in der Weltrangliste und auch eine Aufzeichnungsfunktion ist enthalten. Sogar ihren Level-Editor haben die Entwickler beigelegt. Da f\u00fcr den Baukasten keine Tutorials erstellt wurden, gestaltet sich die Bastelstunde aber um einiges kniffliger als z.B. bei
LittleBigPlanet 2<\/a>. Man muss sich schon ein Weilchen einarbeiten, um sinnvoll funktionierende Puzzles auf die Beine zu stellen. Ein weiterer Pluspunkt ist der \u00fcppige Umfang: In den zehn Themenwelten warten 150 Welten darauf, entr\u00e4tselt zu werden.

Interessante Regelvarianten<\/strong>

\n

\n\n\n\n
\"Besonders<\/figure><\/td>\n<\/tr>\n

Besonders spannend wird es, wenn nacheinander mehrere Teams koordiniert werden.<\/p><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/figure><\/figure>\nBesonders interessant wird es in R\u00e4tseln mit speziellen Regeln: In einigen werden die Aktionen von unterschiedlich gef\u00e4rbten Teams aufgezeichnet und sp\u00e4ter gleichzeitig abgespielt: Mit dem roten Klon kann ich diesmal nur buddeln, also grabe ich einen horizontalen Tunnel, um den Weg f\u00fcr die \u00fcbrigen Teams frei zu machen. Im folgenden Durchgang steht meiner blauen Mannschaft unter anderem die Funktion \u00bbK\u00f6pfen\u00ab zur Verf\u00fcgung, welche wie eine kleine Kanone funktioniert: Ich schleudere den nachwachsenden Kopf einer Figur zu einem Schalter und entsch\u00e4rfe dadurch einen fetten Stampfer, welcher sonst s\u00e4mtliche Klone zu Brei verarbeitet h\u00e4tte. Mit dem dritten Team baue ich noch zwei Br\u00fccken und lasse den letzten verbleibenden Klon mit seinem Propeller ans Ziel fliegen. Da diesmal ausnahmsweise nur ein Exemplar gerettet werden muss, reicht das zum Meistern des Puzzles.

In einer anderen Regel-Variation spazieren zwei Klone in die entgegen gesetzte Richtung und f\u00fchren wie telepathisch verbundene Zwillinge synchron die gleichen Aktionen aus. Manchmal trete ich auch gegen den Meister eines Areals an und muss meine Mannschaft schneller oder mit mehr Energie ins Ziel bringen. \u00c4hnlich funktionieren auch die Online-Duelle. Leider herrscht ein akuter Mangel an menschlichen Gegnern, aber die M\u00f6glichkeiten sind \u00fcppig: Man kann Turniere erstellen, Sofortmatches bestreiten, per Eingabe der IP-Adresse einem Host direkt beitreten oder um Highscores k\u00e4mpfen.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>In den ersten Minuten war ich noch skeptisch: Macht es wirklich Sinn, im Jahr 2011 eine Kopie des nach wie vor genialen, aber uralten Puzzle-Klassikers Lemmings zu ver\u00f6ffentlichen? Die schlichten Render-Kulissen und das Design der herum wuselnden Tierchen wirken auf den ersten Blick wie ein Relikt aus den Neunziger Jahren. Doch wenn man \u00fcber solche \u00c4u\u00dferlichkeiten hinweg sieht, offenbart Clones seine St\u00e4rken. Die komfortable Bedienung l\u00e4sst sofort erahnen, dass hier echte Fans am Werk waren. Das Grundger\u00fcst wurde zwar dreist beim Vorbild geklaut, doch die Entwickler haben sich viele interessante Levels und Regel-Feinheiten ausgedacht. Vor allem beim Hantieren mit mehreren Teams und Duellen gegen Mensch oder Computer wird es spannend. Au\u00dferdem f\u00e4llt der Umfang f\u00fcr einen Budget-Titel \u00fcppig aus: Wer sich durch alle 150 Levels bei\u00dft, ist l\u00e4nger besch\u00e4ftigt als mit vielen Vollpreistiteln. Clones hat mich zwar bei weitem nicht so sehr gefesselt wie das seinerzeit erfrischend neue Lemmings \u2013 trotzdem steckt eine Menge Knobelspa\u00df im Spiel von Tomkorp.
<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Clones ist im Kern nur eine Lemmings-Kopie, allerdings eine ausgefeilte mit viel Abwechslung, Komfort und gro\u00dfem Umfang.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • klassisch gutes Spielprinzip<\/li>
  • riesiger Umfang<\/li>
  • viele unterschiedliche Spiel- und Level-Typen<\/li>
  • professioneller Level-Editor…<\/li>
  • sehr komfortable und vielseitige Bedienung<\/li>
  • Aufzeichnungs-Funktion<\/li>
  • integrierte Komplettl\u00f6sung<\/li>
  • diverse Online-Duelle<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Grundprinzip komplett von Lemmings kopiert<\/li>
    • altbackenes Render<\/li>
    • Design<\/li>
    • schlichte Kulissen<\/li>
    • …Level<\/li>
    • Editor ohne Tutorial ben\u00f6tigt lange Einarbeitung<\/li><\/ul><\/div><\/div>

      Versionen & Multiplayer<\/h3>
      • Preis zum Test: 8,99<\/li>
      • Getestete Version: 1.31<\/li>
      • Sprachen: Deutsch, Englisch<\/li>
      • Schnitte: Nein<\/li>
      • Splitscreen: Ja<\/li>
      • Multiplayer & Sonstiges: Online-Duelle und Turniere gegen bis zu 15 Spieler<\/li><\/ul><\/div>

        Vertrieb & Bezahlinhalte<\/h3>
        • Erh\u00e4ltlich \u00fcber: Seriennummer<\/li>
        • Online-Aktivierung: Nein<\/li>
        • Online-Zwang: Nein<\/li>
        • Account-Bindung: Nein<\/li>
        • Bezahlinhalte: Nein<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

          Was machen Lemming-Fans, wenn ihnen das Knobelfutter ausgeht? Sie basteln sich einfach ihren eigenen Klon des Klassikers! Der eigentlich auf Anwendersoftware spezialisierte Entwickler Tomkorp hat seine Interpretation passenderweise \u00bbClones\u00ab genannt. Statt nur zu kopieren, haben die Kanadier aber auch eigene Ideen, menschliche Duelle und jede Menge Komfort eingebaut.<\/p>\n","protected":false},"author":667,"featured_media":3204240,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Clones - Test, Logik & Kreativit\u00e4t, PC","_yoast_wpseo_metadesc":"Was machen Lemming-Fans, wenn ihnen das Knobelfutter ausgeht? Sie basteln sich einfach ihren eigenen Klon des Klassikers! Der eigentlich auf Anwendersoftware spezialisierte Entwickler Tomkorp hat seine Interpretation passenderweise \u00bbClones\u00ab genannt. 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