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{"id":3036501,"date":"2010-06-04T15:35:02","date_gmt":"2010-06-04T13:35:02","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/die_sims_3_traumkarrieren\/3036501"},"modified":"2024-07-18T13:42:35","modified_gmt":"2024-07-18T11:42:35","slug":"die_sims_3_traumkarrieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/die_sims_3_traumkarrieren\/3036501","title":{"rendered":"Die Sims 3 Traumkarrieren (Simulation) – Die Sims 3 Traumkarrieren"},"content":{"rendered":"

Dabei sein ist alles<\/STRONG>

Man hat mit ihnen gelitten, sich mit ihnen gefreut, ihnen alle nur erdenklichen Steine in den Weg gelegt und sich dann daran erg\u00f6tzt, wie sie sich aus ausweglosen Situationen retten. Man hat Familien mit ihnen gegr\u00fcndet und Trag\u00f6dien mit ihnen erlebt. Dann durfte man mit ihnen die Welt bereisen und in fernen L\u00e4ndern Abenteuer erleben, Gr\u00fcfte durchsuchen und sogar Kampfk\u00fcnste lernen. Doch eines durfte man nie: Mit den Sims zur Arbeit gehen. Zumindest auf PCs war dies nie
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
“Who you gonna call?” Simsbusters! Geisterj\u00e4ger ist eine der neuen Karrieren, bei denen man seinen Sims \u00fcber die Schulter schauen kann.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>m\u00f6glich. Mit dem Add-On “Open for Business” konnte man zwar einen eigenen Shop mehr oder weniger managen, doch die Sims bei ihrem t\u00e4glichen Geldverdienen zu beobachten war nur auf Konsolen m\u00f6glich und wurde dort mit Mini-Spielchen\u00a0 attraktiv begleitet.
Mit der Traumkarrieren-Erweiterung (TK) ist man live dabei, wenn die erstellten Sims das Haus verlassen und Simoleons nachjagen, die sie zum Lebensunterhalt ben\u00f6tigen. Das betrifft allerdings nicht die bereits bestehenden Berufe: Hier wird wie gehabt in den Zeitraffer geschaltet, bis der Sim wieder nach Hause zur\u00fcckkehrt. Mit Ausnahme der medizinischen Karriere, die jetzt erweitert wird. Doch bei den neuen Berufen Geisterj\u00e4ger, Detektiv, Stylist, Feuerwehrmann und Architekt ist man so nah am beruflichen Sims-Geschehen wie noch nie zuvor in der PC-Geschichte.

Zuschauen ist alles<\/STRONG>

So interessant und in jedem Fall unterhaltsam es ist, neben dem Privatleben auch das Mikromanagement und soziales Verhalten auf der Arbeit sowie die dort anstehenden Aufgaben zu bew\u00e4ltigen, bleibt ein unbefriedigtes Verlangen zur\u00fcck. Denn unter dem Strich \u00e4ndert sich am generellen Spiel gar nichts. Zus\u00e4tzlich zu den ohnehin vorhandenen Bed\u00fcrfnissen der Sims kommen zwar noch berufliche Anforderungen hinzu, doch richtig aktiv wird man unter dem Strich nicht. Als Feuerbek\u00e4mpfer z.B. muss man zwar den Leiterwagen in Schuss halten, doch mehr als ein Draufklicken ist nicht n\u00f6tig. Auch ausbrechende Feuer klickt man einfach an und der Feuerl\u00f6scher wird automatisch drauf gehalten. Als Geisterj\u00e4ger bietet sich ein \u00e4hnliches Bild: Man wird zu einem Einsatzort gerufen, klickt dort die Wesen an und es wird automatisch versucht, sie \u00e0 la Ghostbusters einzusaugen.
Das ist unterhaltsam wie die \u00fcbliche Sims-Interaktion, die man aus dem Hauptprogramm bereits kennt und wird alles mit dem typischen Humor eingefangen, aber eben auch nichts Neues und schon gar nicht so interessant wie seinerzeit bei den Konsolen-Sims, wo man mit Minispielen Einfluss nehmen konnte. Vielleicht h\u00e4tte das Design-Team hier zumindest optional \u00fcber seinen Schatten springen k\u00f6nnen, um die PC-Sims spielerisch zu bereichern.

Ver\u00e4ndern ist alles
<\/STRONG>
Denn auch wenn das Zuschauen bei den neuen Berufen eine Menge Spa\u00df macht, haben ausgerechnet die spr\u00f6de <\/SPAN>anmutenden Berufe des Architekten bzw. Stylisten den gr\u00f6\u00dften Reiz auf mich ausge\u00fcbt. Nicht nur, weil es nicht immer
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
T\u00e4towierung gef\u00e4llig? Der Editor macht vieles m\u00f6glich,\u00a0auf eigene Zeichnungen muss man allerdings verzichten.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>einfach ist, z.B. als Architekt die Budget-Anforderungen der zahlenden Kundschaft einzuhalten und gleichzeitig ihre W\u00fcnsche f\u00fcr Inneneinrichtung oder \u00e4u\u00dfere Ver\u00e4nderung ihres Hauses unter einen Hut zu bringen. Sondern auch, weil die \u00c4nderungen,\u00a0 <\/SPAN>die man hier vornimmt, nachhaltig bleiben. Man kann das Stadtbild in immer gr\u00f6\u00dferem Umfang ebenso beeinflussen wie das Aussehen einzelner Bewohner, die sich an den als Stylist arbeitenden Sim wenden.
Hier den Geschmack der Kunden zu treffen, scheint zwar eher von Gl\u00fcck abzuh\u00e4ngen als von der F\u00e4higkeit, die Eigenschaften des jeweiligen Gegen\u00fcbers zu erfassen und dann den Stil entsprechend auszurichten. Doch hier bietet sich auch das gr\u00f6\u00dfte Unterhaltungs- und Konflikt-Potenzial, wenn man die Stilkatze quasi vollkommen gegen den Strich b\u00fcrstet und einen aufstrebenden Gesch\u00e4ftsmann schlie\u00dflich mit extrem gef\u00e4rbten Haaren und sogar einer gro\u00dfen T\u00e4towierung wieder auf die Stra\u00dfe l\u00e4sst. Die T\u00e4towierungen, die man nat\u00fcrlich auch neu erstellten Figuren mit auf den Lebensweg geben kann, werden in einem umfangreichen Editor auf die entsprechenden K\u00f6rperpartien gepflanzt, wobei sogar f\u00fcnffache Layer m\u00f6glich sind, um spezielle Design-Kombos zu entwerfen und diese einzuf\u00e4rben. Allerdings ist es schade, dass man keine eigenen Tattoos quasi von Hand zeichnen und diese dann zur simsschen Versch\u00f6nerung einsetzen kann.

Selbstst\u00e4ndigkeit ist alles<\/STRONG>

Wer keinen Lust auf die Standardberufe entweder aus dem Hauptprogramm oder dieser Erweiterung hat, darf sich auch in die Selbstst\u00e4ndigkeit begeben und versuchen, aus einem weit entwickelten Hobby Profit zu schlagen, ohne wie bisher als “unbesch\u00e4ftigt” zu gelten. So kann man als Bildhauer, Maler,\u00a0 Erfinder usw. versuchen, seine Werke oder geistigen Erg\u00fcsse im neuen Kommissionslager an den Mann oder die Frau zu bringen, um seine Eink\u00fcnfte zu erh\u00f6hen.
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Die Kundin wirkt nicht gl\u00fccklich… Die Karriere als Stylist ist mitunter von Gl\u00fcck abh\u00e4ngig, bietet aber auch das gr\u00f6\u00dfte Potenzial f\u00fcr die\u00a0typisch humoristischen\u00a0zwischensimschlichen Auseinandersetzungen!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>\u00dcberhaupt bleibt festzuhalten, dass mit all den kleinen und mittleren Erg\u00e4nzungen der zur Verf\u00fcgung stehenden Mittel (u.a. auch im Hausbau) zwar kein wirklich neues Spielgef\u00fchl entsteht. Das alte bekannterma\u00dfen gut bis sehr gut unterhaltende wird\u00a0 jedoch auch f\u00fcr Veteranen um gen\u00fcgend Facetten erweitert.

Allerdings wird es nicht nur Veteranen st\u00f6ren, dass auch mit der zweiten gro\u00dfen Erweiterung einige kleine KI-Mankos immer noch vorhanden sind. Dazu geh\u00f6ren z.B. Sims, die minutenlang (kann in der Spielwelt bis zu einer Stunde sein) in der Botanik herumstehen und nichts machen. Angesichts des ansonsten bl\u00fchenden Lebens in den Sims-St\u00e4dten f\u00e4llt das nat\u00fcrlich umso mehr auf.
Wie auch die in Tiefschlaf befindlichen Sims, die sich weder daran st\u00f6ren, dass in ihrem Haus Geister ihr Unwesen treiben, noch dass ich mit einem t\u00f6senden L\u00e4rm direkt neben ihrem Bett versuche, diese \u00fcbersinnlichen Unholde einzukassieren\u00a0– merkw\u00fcrdig und selbst nach Sims-Logik vollkommen unhaltbar.<\/P>\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Die zweite Erweiterung zu Sims 3 ist ein Schritt in die richtige Richtung. Allerdings geht es mir immer noch nicht weit genug. Zwar freue ich mich dar\u00fcber, dass ich den Sims endlich auch beim Berufsalltag \u00fcber die Schulter schauen und gelegentlich sogar aktiv eingreifen und die Stadt ver\u00e4ndern kann (z.B. als Stylist oder Architekt). Doch im Gegensatz zu einigen Konsolen-Varianten von Die Sims 2, in denen man ebenfalls aktiv bei der Sache war und dies durch Mini-Spiele aufgewertet wurde, ist man hier meistens nur passiver Zuschauer. Doch abseits dessen bietet dieses Add-On Stoff f\u00fcr zahlreiche motivierende Stunden in der stets unterhaltsamen Sims-Welt. Karrieren, bei denen man sogar Hobbies in die finanziell lukrative Selbstst\u00e4ndigkeit wandeln kann, neue Eigenschaften, Aktivit\u00e4ten, W\u00fcnsche usw. bieten auch Veteranen viele frische Situationen. Schade ist allerdings, dass bestimmte KI-Probleme wie (spielstundenlang) in der Gegend herum stehende Sims immer noch vorhanden sind und dass sich weitere Mankos hinzu gesellen\u00a0– wie etwa Sims, die seelenruhig schlafen, w\u00e4hrend man direkt neben ihnen wie Peter Venkman mit einem Geisterfangger\u00e4t Poltergeister einsaugt. Dennoch k\u00f6nnen simeologische Fans nahezu blind zugreifen. Sie bekommen einen weiteren Mosaikstein f\u00fcr das gro\u00dfe Puzzle des Sims 3-Universums.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Unterhaltsame Erweiterung des Sims 3-Universums, bei der trotz guter Einf\u00e4lle leider viel Potenzial ungenutzt bleibt.<\/p><\/div><\/div>

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