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{"id":3036134,"date":"2008-11-05T16:54:09","date_gmt":"2008-11-05T15:54:09","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/galactic_civilizations_2_endless_universe\/3036134"},"modified":"2024-07-18T13:40:58","modified_gmt":"2024-07-18T11:40:58","slug":"galactic_civilizations_2_endless_universe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/galactic_civilizations_2_endless_universe\/3036134","title":{"rendered":"Galactic Civilizations 2: Endless Universe (Taktik & Strategie) – Galactic Civilizations 2: Endless Universe"},"content":{"rendered":"Alte Liebe rostet nicht
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Da ist wieder dieses Gef\u00fchl, das ich hatte, als ich zum ersten Mal Galactic Civilizations 2 spielte. Irgendwann w\u00e4hrend der rundenbasierten Karriere ist es so, als w\u00e4re man ein Tei
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Wem angesichts solcher Bilder die wehm\u00fctige Erinnerung kommt, der hat auch Galactic Civilization 2 gespielt. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>l von etwas Gro\u00dfem, ein Teil einer bedeutenden Entdeckung oder\u00a0eines galaktischen Eroberungsfeldzuges. Genau diese Empfindungen sind es, die sich jetzt noch einmal erleben lassen, als h\u00e4tte man erst gestern aufgeh\u00f6rt zu spielen. Es geht darum, komplexe Vorg\u00e4nge im Griff zu haben und darum, dass in den Weiten des Alls buchst\u00e4blich alles m\u00f6glich ist. Die von mir regierte Rasse wird den n\u00e4chsten Planeten kolonisieren – was dann folgt, steht buchst\u00e4blich in den Sternen.

Warum das Pathos? Zwei Jahre ist es her, dass das Weltraumstrategiespiel erschien und bislang gab es im Genre nichts, was sich damit vergleichen lie\u00dfe. Das eing\u00e4ngige Spielprinzip l\u00e4sst sich sofort wieder reaktivieren – der Dreiklang aus Forschung, Expansion und Diplomatie ist noch nicht verstummt. Sofort ist man wieder drin, will seine au\u00dferirdische Macht an die Spitze f\u00fchren und das Aufh\u00f6ren f\u00e4llt fast so schwer wie anno 2006: Nur noch den Planeten kolonisieren, das Wurmloch erkunden und die eine Erfindung machen. Trotz aller Euphorie wird jedoch schnell klar, dass auch die Schw\u00e4chen die alten geblieben sind.

Doppelpack<\/STRONG>

Mit Endless Universe erhaltet ihr zwei Add-Ons in einem, ohne dass ihr daf\u00fcr das installierte Grundspiel ben\u00f6tigt: Es sind die Erweiterungen\u00a0
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Das Intro von Twilight of Arnor\u00a0zeigt euch die Erde, die ihr\u00a0von fiesen Aliens befreien m\u00fcsst. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Dark Avatar und Twilight of the Arnor, die einzeln schon erschienen sind. Leider bringen die Erweiterungen keine tiefgreifenden Neuerungen, da es sich dabei nur um Detailverbesserungen dreht. Weder wurde das automatische Kampfsystem noch die wenig effektvolle Darstellung entscheidend verbessert. Das merkt man schon daran, dass sich die Kampagnen nicht bedeutend anders als das Grundspiel anf\u00fchlen. Das freie Endlosspiel gegen mehrere Computergegner macht ohnehin am meisten Spa\u00df – und damit hat man eigentlich genug zu tun f\u00fcr ein Spielerleben.

Zur\u00fcck in die Zukunft
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Twilight of Arnor aus diesem Jahr ist eindeutig die “sympathischere” der Erweiterungen, weil ihr dabei als Freiheitsk\u00e4mpfer t\u00e4tig seid. Ein neues Volk gibt es hier: Die Widerstand der Erde, mit denen ihr eine Rebellion durchf\u00fchren m\u00fcsst. Ihr m\u00fcsst die Drengin bek\u00e4mpfen, die mit den Korath verb\u00fcndet sind. Erstmals gibt es bei Twilight an die V\u00f6lker angepasste Technologien, so dass jeder Rasse ihren speziellen Technologiebaum hat. Die Erdlinge, die sich hinter einem Energieschild verstecken, entpuppen sich als recht ausgeglichen, w\u00e4hrend die Yor zwar Roboter sind, die hohe Moral und Produktion haben, aber ihre Diplomatie ist verk\u00fcmmert. Kein Wunder – wer will schon mit den Maschinenwesen reden?

Neben neuen Sternenbasen gibt es diese Mal auch einen Todesstern, der wie bei Star Wars ganze Planeten wegbl\u00e4st. Was bleibt sind Asteroiden,\u00a0 <\/SPAN>die ihr erstmals mittels Minenschiff ausbeuten k\u00f6nnt. Auch die Erdlinge haben einige einmalige\u00a0Technologien wie besondere Rekrutierungszentren, die nicht nur Menschen sondern auch wirtschaftliches Wachstum produzieren.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Die Raumkreuzer der B\u00f6sen sehen auch recht fies aus. Ihr k\u00f6nnt aber das Design nach Wunsch ver\u00e4ndern.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Trotz all dieser nationsspezifischen Neuerungen spielt sich Twilight nicht sonderlich anders als das Grundspiel, wo jeder dasselbe erfindet. Das mag sicher daran liegen, dass man halt doch wieder die alten Sachen erforscht. Gewinnen k\u00f6nnt ihr auch so, da die Strategie so ziemlich dieselbe ist.

Imperium schl\u00e4gt zur\u00fcck
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In Dark Avatar hingegen spielt ihr nicht die Netten, sondern die B\u00f6sen der Galaxie. Nach dem Eroberungszug der Dread Lords treten nun die Drengin an, um das Weltall zur\u00fcck zu erobern. Dabei setzen sie auf brutales Vorgehen, dem ihr bei den Zufallsereignissen treu bleiben solltet – also bitte immer die teuflischste M\u00f6glichkeit w\u00e4hlen. Reihum werden nun alle gepl\u00e4ttet, die nicht mit dem autokratischen F\u00fchrungsstil einverstanden sind. Sie d\u00fcrfen sogar die Sklaverei einf\u00fchren, die die Instandhaltungskosten senkt. Aber nicht nach jeder Schlacht gelingt es Sklaven zu machen, da die linientreuen Korath sie lieber t\u00f6ten. Nach ihrer Vorstellung m\u00fcssen alle Nicht-Drengin sterben.

Der Schwierigkeitsgrad ist einstellbar und auf normal gut zu schaffen. Leider kommt ihr euch bei jeder Mission ein wenig so vor, als w\u00e4re\u00a0 <\/SPAN>es die erste, weil ihr immer wieder alles von vorne erforschen m\u00fcsst. Da hilft es auch nicht viel, dass diese Kampagne personifiziert wurde. Ihr habt eine F\u00fchrerfigur mit Superf\u00e4higkeit, die zwar nie auf dem Spielfeld auftritt, euch aber Vorteile bringt. Der Superkrieger etwa darf immer als erster angreifen, der Supermanipulator kann Aliens gegeneinander aufhetzen und der Superspion hat einen Spion von Anfang an und darf Antispionagegeb\u00e4ude auf Planeten errichten. Spione sind zwar teuer k\u00f6nnen aber sehr l\u00e4stig sein, da die KI damit gut umzugehen wei\u00df; so wird schon mal ein Bauprojekt sabotiert. Ihr m\u00fcsst Gegenspionage einsetzen.

Schlecht \u00fcbersetzt<\/STRONG>

Erstmals liegen die Add-Ons auf Deutsch vor, was allerdings noch zu w\u00fcnschen \u00fcbrig l\u00e4sst. Denn nicht alles wurde \u00fcbersetzt, so sind etwa die Zufallsereignisse oft noch auf Englisch. Auch die Erfindungen lassen den Eindruck aufkommen, hier h\u00e4tte sich ein Dengl\u00e4nder eingeschlichen, da Englisch und Deutsch durcheinander gehen. Leider bleibt oft genug der feine Humor der Reihe auf der Strecke, da der Sinn kaum zu verstehen ist. So sind die \u00dcbersetzungen der politischen Ereignisse fast nicht zu kapieren, die Intros wurden gleich im Englischen belassen.
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Fazit<\/strong><\/h3>Nat\u00fcrlich ist Galactic Civilization 2 immer noch ein episches Strategiespiel, das allerdings auch ohne die zwei Add-Ons Spa\u00df macht. Zwar sind viele der Neuerungen sinnvoll, wie etwa die alienspezifische Forschung, aber entscheidende Ver\u00e4nderungen bringt das alles nicht. Die beiden Kampagnen sind, obwohl nur unvollst\u00e4ndig \u00fcbersetzt, durchaus unterhaltsam, aber nicht so packend, dass man sie erlebt haben m\u00fcsste. Todestern, Spione und Minen auf Asteroiden sind nettes Beiwerk, aber sie ver\u00e4ndern den Charakter des Spiels nur unwesentlich. Das Herzst\u00fcck ist und bleibt der sehr gute freie Modus, wo ihr in einer Galaxie gegen mehrere Au\u00dferirdische antretet. Die Missionen der Kampagne laufen letztlich ganz \u00e4hnlich ab, auch wenn man mal schon zu Beginn ein Schlachtschiff hat. Daran \u00e4ndert auch der finstere Avatar wenig, der zwar Superf\u00e4higkeiten besitzt, aber keine zus\u00e4tzliche Identifikation mit der gew\u00e4hlten Rasse bringt. Das grunds\u00e4tzliche Problem der Weltraumschlachten und Planeteninvasionen, die n\u00e4mlich wenig beeinflussbar bleiben, wird mit den Erweiterungen leider nicht angegangen. Da m\u00fcssen wir wohl auf einen Nachfolger warten. Bis dahin kann man sich hier noch ein wenig auf bekanntem Niveau durch die Galaxie schlagen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
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Schlecht \u00fcbersetzter Doppelpack, den man nicht unbedingt haben muss. <\/p><\/div><\/div>

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