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{"id":3036090,"date":"2008-04-16T14:30:20","date_gmt":"2008-04-16T12:30:20","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/sam__max_season_2_-_episode_5_-_whats_new_beelzebub\/3036090"},"modified":"2024-07-18T13:40:50","modified_gmt":"2024-07-18T11:40:50","slug":"sam__max_season_2_-_episode_5_-_whats_new_beelzebub","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/sam__max_season_2_-_episode_5_-_whats_new_beelzebub\/3036090","title":{"rendered":"Sam & Max: Season 2 – Episode 5 – What’s new, Beelzebub? (Adventure) – Sam & Max: Season 2 – Episode 5 – What’s new, Beelzebub?"},"content":{"rendered":"B\u00f6sewicht der B\u00f6sewichter
<\/STRONG>
Obwohl in der Bibel durchaus noch ein eigener D\u00e4mon, ist der Beelzebub l\u00e4ngst zum Synonym f\u00fcr den Teufel selbst mutiert. Selten zuvor wurde wohl jemand so B\u00f6ses mit einem so sp\u00f6ttischen Namen bedacht. So ist es auch in der letzten Episode
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Sieht so das personifizierte B\u00f6se aus? Wenn es nach Telltale geht, ist der Teufel auch nicht mehr der, der er\u00a0mal war.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>kein Geringerer als Satan pers\u00f6nlich, auf den ihr trefft. Wird auch langsam Zeit, nachdem ihr in den letzten Episoden schon B\u00f6sewichter en masse hattet! Darunter ganz unterschiedliche wie Sektenchef Hugh Bliss, der Weihnachtsmann oder Juergen der Blutsauger. Einige davon trefft ihr auch diesmal, da das Wiedersehen mit alten Charakteren mal wieder gro\u00df geschrieben wird. Telltale liebt es halt, Figuren in leicht ver\u00e4nderten Rollen auftauchen zu lassen – wie etwa Vampir Juergen als genervter Telefonist des Teufels.

Obwohl der Teufel rein \u00e4u\u00dferlich dem entspricht, was man sich wohl landl\u00e4ufig unter seiner Person vorstellt (feuerrot, H\u00f6rner, Bocksf\u00fc\u00dfe), ist er doch ganz anders als erwartet: Er frisst weder gepeinigte Seelen noch foltert er vor dem Fr\u00fchst\u00fcck. Schon eher k\u00f6nnte man ihn mit einem Unternehmer gleichsetzen, den seine Mitarbeiter stressen und der am liebsten nur seine Ruhe h\u00e4tte. Der Terminkalender dr\u00fcckt ihn – auch kein Wunder bei den vielen Seelen, die sich auf Irrwegen befinden. Und jetzt nerven auch noch die beiden Irren aus der Comic-Welt, die partout Boscos Seele befreien wollen.

Am Fluss Styx<\/STRONG>

Die Reise in die H\u00f6lle gestaltet sich zun\u00e4chst gar nicht einfach, da es euch am passenden Geld f\u00fcr die Fahrt fehlt. Zwar wurden Sam & Max am Ende der letzten Episode in die Unterwelt katapultiert, aber nun sind sie in einer Zwischenwelt gelandet, die sich weder als Fegefeuer noch als tiefste H\u00f6lle entpuppt. Eigentlich ist sie nicht mehr als eine Haltestelle, wo der Zug zur H\u00f6lle abf\u00e4hrt, wenn man bezahlt hat.\u00a0Am Fluss Styx\u00a0steht Harry Moleman als nicht ganz so finsterer W\u00e4chter und kassiert gnadenlos ab. Auch im Reich der Toten ist halt nichts umsonst. Dumm, dass die beiden Ermittler eigentlich noch gar nicht tot sind und daher ihre M\u00fcnze f\u00fcr den F\u00e4hrmann gar nicht dabei haben.

Jetzt ist guter Rat teuer, zum Gl\u00fcck bleibt der R\u00fcckweg in die echte Welt, da Sam und Max ja noch leben. In ihrer altbekannten Stadtviertel m\u00fcssen sie einige Hebel in Bewegung setzen, damit sie an das fragliche Geldst\u00fcck kommen. Das erhalten sie von Boscos Mutter, die k\u00fcrzlich erst verschied. Wie kommt ihr in ihr Zimmer, das im ersten Stock liegt, wenn die T\u00fcre blockiert ist? Ebenfalls das Zeitlich segnete der Desoto, der nun im Reich Satans sein Dasein als Auto fristet, das nicht schneller als f\u00fcnf Km\/h f\u00e4hrt. So l\u00e4uft das eben: Wer sich im diesseits was zu Schulden kommen lie\u00df, muss im Jenseits mit ewigen Qualen daf\u00fcr bezahlen. Das ist die Logik, die hinter der Episode steht, die sich katholisch, mittelalterlich und strafend gibt.

Die H\u00f6lle sind die anderen
<\/STRONG>
Der Teufel ist ein Betriebsleiter und die H\u00f6lle ein Unternehmen – wenn das keine “dezenten” Seitenhiebe auf die Tretm\u00fchle des Kapitalismus sind!\u00a0
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Jetzt wissen wir es: Die H\u00f6lle ist ein B\u00fcro! Dort schuften die Horden Satans f\u00fcr ihr Umsatzziel. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Nat\u00fcrlich muss auch hier ein Umsatzziel \u00fcbertroffen werden, um noch mehr vom Weg abgekommene Kunden zu bekommen und den Gewinn an Seelen zu maximieren. Da kann es der auf Leistung getrimmte Luzifer nat\u00fcrlich nicht gebrauchen, wenn ihm Sam und Max ins Handwerk pfuschen, indem sie Seelen munter befreien. Nichts anderes macht ihr in diesem Teil des Adventures, das auch dieses Mal nur unwesentlich l\u00e4nger ist als die Teile zuvor. Aber auch herrlich Selbstkritisches gibt es wieder, wenn die Akteure Spr\u00fcche \u00fcbers Entwicklerteam ablassen.

Jeder schmort in seiner H\u00f6lle, die ihr auch betreten k\u00f6nnt. Bosco wird von drei glut\u00e4ugigen D\u00e4monen beobachtet, w\u00e4hrend er splitterfasernackt auf einer B\u00fchne steht. Der Alptraum f\u00fcr jemand, der sich sonst immer vor der Welt versteckt hat und glaubte, alle seien Verschw\u00f6rer, die ihm an den Kragen wollen. Obwohl Bosco an den entscheidenden Stellen einen schwarzen Balken mit der Aufschrift “zensiert” tr\u00e4gt, m\u00fcsst ihr das Elend beenden. Dabei muss euch euer lahm gewordener Polizeiwagen helfen, dem ihr erst mit einem Gegenstand aus dem Inventar einheizen m\u00fcsst. Leider ruckelt es bei dieser ersten simplen Fahrsequenz, es gibt noch eine, die aber nicht Pflicht ist.

Am Ende<\/STRONG>

Die Episode unterscheidet sich eigentlich kaum von den Vorg\u00e4ngern, was den eher geringen Umfang, die kaum vorhandene Schwierigkeit der R\u00e4tsel oder den abgefahrenen Humor betrifft. Und doch wirkt dieses Mal alles ein wenig zu arg an den
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Im Reich des B\u00f6sen trefft ihr alte Bekannte wieder, die teils zuletzt in\u00a0Staffel eins auftraten.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Haaren herbei gezogen, so weit das in der Welt \u00fcberhaupt m\u00f6glich ist. Aber warum nun dieses oder jenes geschieht, ist nicht mehr unbedingt immer nachvollziehbar, weshalb diese Episode etwas abbaut – die Luft ist leider raus! Das liegt sicher auch wieder daran, dass fast nur bekannte Gesichter auftreten, bei denen man sich fragt, in welcher Folge sie denn nun eigentlich eingef\u00fchrt wurden.

Wer will denn schon die Soda Poppers in ihrem 28. Auftritt sehen, auch wenn das wie immer sehr professionell inszeniert und vertont wurde? Manchmal denkt man sich schon, dass den Machern wohl langsam nix mehr einf\u00e4llt, obwohl sie eigentlich vor Einf\u00e4llen spr\u00fchen. Da hilft es auch nicht viel, dass es am Schluss noch eine gro\u00dfe Hochzeit zu feiern gibt. Wen wird man denn wirklich vermissen? Sam & Max ganz sicher, die sind mir ans Herz gewachsen. Hinzu kommt Bosco, auch wenn er nicht der gro\u00dfe Sympathietr\u00e4ger war, und nat\u00fcrlich Frankensteins Monster, das immer alles wusste.
\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Oberfl\u00e4chlich betrachtet ist der aberwitzige Trip in die H\u00f6lle f\u00fcr Sam & Max ein w\u00fcrdiges Finale, da ihr endlich den Herrn aller Finsterlinge trefft. Die skurrilen Situationen, die dummen Spr\u00fcche des Duos und die professionelle Aufmachung – all das befindet sich wie immer auf gutem Niveau. Aber unter der bunten Fassade schleicht sich so langsam eine gewisse M\u00fcdigkeit ein. Es ist wie mit guten Freunden am Tisch, wenn man sich alte Witze erz\u00e4hlt. Zuerst lacht man verhalten, dann vielleicht etwas lauter oder gar \u00fcberschw\u00e4nglich. Aber dann gibt es einen Punkt, an dem alles kippt. Dann ziehen die Jokes nicht mehr richtig und der Humor wirkt abgestanden. Ganz \u00e4hnlich ist es hier, denn so lustig wie in den Teilen zuvor ist das Comic-Adventure dieses Mal nicht mehr. Mussten wirklich alle Figuren mit Gewalt in die Episode reingequetscht werden, nur um noch mal aufzutreten? Es wird Zeit, dass die beiden eine Zwangspause einlegen, was ihnen Telltale zum Gl\u00fcck auch zugesteht. Denn so bald wird es keine dritte Staffel geben, da die Macher anderes im Sinn haben. Lebt wohl Hase und Hund, macht’s gut! Ihr habt uns gut unterhalten. <\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
PC<\/div>
PC<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Luft ist etwas drau\u00dfen bei den beiden. Gut, dass sie nun eine kreative Pause bekommen.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • aberwitziges Duo
    <\/li>
  • Trip in die H\u00f6lle
    <\/li>
  • Wiedersehen mit alten Bekannten
    <\/li>
  • jeder schmort in seiner pers\u00f6nlichen H\u00f6lle
    <\/li>
  • skurrile Situationen
    <\/li>
  • professionelle Inszenierung
    <\/li>
  • finales Minispiel ist nicht Pflicht
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • nicht ganz so gelungen
      <\/li>
    • oft Charakter<\/li>
    • Recycling
      <\/li>
    • recht simple R\u00e4tsel
      <\/li>
    • vergleichsweise kurz
      <\/li>
    • bislang nur auf Englisch
      <\/li>
    • Autosequenz ruckelt
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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