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{"id":3036060,"date":"2008-03-10T11:47:19","date_gmt":"2008-03-10T10:47:19","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/fifa_street_3\/3036060"},"modified":"2024-07-18T13:40:46","modified_gmt":"2024-07-18T11:40:46","slug":"fifa_street_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/fifa_street_3\/3036060","title":{"rendered":"FIFA Street 3 (Sport) – FIFA Street 3"},"content":{"rendered":"\u00d6de Karriere
<\/STRONG>
Schon auf den Konsolen war der Karrieremodus nicht gerade der Bringer. Doch was EA hier neben dem schnellen Einzelspiel auf das DS-Modul gepackt hat, ist an Langeweile kaum noch zu \u00fcberbieten. Ihr klappert hier eine Location nach der anderen ab, schaltet dabei neue Events frei und stellt euch dabei auch so sinnfreien Herausforderungen, wie etwa 20 Sekunden in Ballbesitz zu bleiben. Oder mehrere Tricks in Folge abzufackeln. Also Dinge, die ihr ratzfatz erledigt! Doch auch anspruchsvollere Aufgaben stehen auf dem Plan: Da m\u00fcsst ihr in einem Zeitspiel zwei Tore Vorsprung auf euren Gegner vorweisen, nur mit Gamebreaker-Toren Treffer erzielen oder eine ganze Palette an Tricks abfeuern, um die notwendige Mindestpunktzahl zu erreichen. Durftet ihr auf den Konsolen vor jedem Wettbewerb euer Team wechseln, spielt ihr auf dem DS nur mit einer Mannschaft, die ihr rund um euren am Anfang festgelegten Lieblingsspieler aufbaut. Neue Profis zur Erweiterung eures Kaders werden euch nur selten angeboten. Stattdessen winken euch f\u00fcr eure Anstrengungen neben steigendem Ansehen in der Regel Preis wie neue Trikots oder noch besser: neue, lizenzierte Fu\u00dfb\u00e4lle! Wow, welch g\u00e4hnender
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Vom stylischen Comic-Look der Konsolen ist auf dem DS nicht mehr\u00a0viel \u00fcbrig geblieben.\u00a0<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Wahnsinn! So f\u00e4llt der flache Karrieremodus auf dem DS insgesamt noch trockener aus als auf 360 und PS3 – und das grenzt fast schon an eine Meisterleistung im negativen Sinne!

Unhandliches Gekicke
<\/STRONG>
Auch die Bolzerei auf dem Platz hat auf dem DS mit Problemen zu k\u00e4mpfen, deren Ursprung prim\u00e4r und der Steuerung liegt. W\u00e4hrend ihr mit einem Controller dank dem Analogstick die Tricks locker-flockig ausf\u00fchren konntet, m\u00fcht ihr euch auf dem Handheld mit einer Kombination aus Schultertaste und Digitalkreuz ab – ein richtiger Flow will hier einfach nicht aufkommen, da ihr auch das richtige Timing nur schlecht absch\u00e4tzen k\u00f6nnt. Alternativ k\u00f6nnt ihr auch auf Touchscreen und Stylus ausweichen, indem ihr bestimmte Bahnen aufzeichnet, um so die Tricks zu aktivieren oder aufs Tor abzuziehen. Doch zum einen reagieren die Spieler zu ungenau auf die Eingaben und zum anderen dauert es im hektischen Spielgeschehen oft zu lang, die entsprechende Figur aufzumalen. Nach der Aktivierung des Gamebreakers, den ihr wie gehabt mit dem Vollf\u00fchren von Tricks aufbaut, kommt ihr am Touchscreen-Einsatz dagegen nicht mehr vorbei und m\u00fcsst das runde Leder in einem kleinen Reaktionsspielchen ins Tor donnern. Insgesamt sind die Partien auf dem DS noch mehr eine Gr\u00e4tsch- und Foulorgie als auf den Konsolen – und das, obwohl sich hier nur noch drei Feldspieler und der Torwart pro Mannschaft auf dem Platz befinden. Von daher lassen sich nur schwer sch\u00f6ne Trickkombinationen aufbauen, da die n\u00e4chste Attacke nicht lange auf sich warten l\u00e4sst. Zwar ist die KI nicht mehr so d\u00e4mlich wie im Vorg\u00e4nger, doch gibt es auch hier wieder einige Aussetzer: So wollen sich eure Kameraden in Angriff manchmal nicht ordentlich positionieren und die Torwart-KI schwank sehr stark. Manchmal leisten sie unglaubliche Paraden, w\u00e4hrend sie eine Minute sp\u00e4ter einen l\u00e4ppischen Distanzschuss ins Netz lassen. Eine
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Das Spiel von oben nach unten ist eher weniger zu empfehlen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>bessere \u00dcbersicht habt ihr in der Seitenlinien-Kamera, die das Geschehen allerdings leicht isometrisch einf\u00e4ngt und nicht starr an der Seitenlinie verharrt. Die zweite Variante, in der ihr von oben nach unten spiel, ist dagegen kaum zu gebrauchen.

Fortschritte
<\/STRONG>
Verglichen mit dem katastrophalen Vorg\u00e4nger hat man aber zumindest grafisch merkliche Fortschritte gemacht, so dass die Akteure hier ganz gut animiert und ansehnlich \u00fcber den oberen Bildschirm rennen – kein Vergleich zur Pixelorgie von Fifa Street 2. Allerdings bekommt ihr hier auch keinen Spieler von nahem zu sehen, denn auf Replays wird beim dritten Teil komplett verzichtet. Schade ist auch, dass auf der DS bis auf die Standbilder der Spieler der abgedrehte, aber frische Comic-Stil der Konsolenfassungen gar nicht zum Tragen kommt. Auf Nintendos Handheld habt ihr w\u00e4hrend der Partien das Gef\u00fchl, es mit ganz normal proportionierten Fifa-Kickern zu tun zu haben. Neben dem Mehrspielermodus, in dem ihr entweder mit zwei Spielern lokal oder \u00fcber Nintendos WiFi-Service um Tore oder Trickpunkte k\u00e4mpft, hat auch ein Minispiel den Weg auf das Modul gefunden. Dabei erinnert “Kick-Ups” eher an ein Musikspiel, bei der ihr im Takt der Hintergrundmusik den Touchscreen antippen m\u00fcsst, w\u00e4hrend ihr den DS wie bei Dr. Kawashima hochkant haltet. Dabei m\u00fcsst ihr den Moment abpassen, wenn sich zwei Formen auf dem Bildschirm ber\u00fchren. Seht ihr z.B. ein Rechteck, erscheint eine weitere Figur, die immer kleiner wird. Entspricht sie genau der Gr\u00f6\u00dfe des Rechtecks, m\u00fcsst ihr sie antippen. An sich eine nette Idee, doch geht bei den vielen Mustern, die irgendwann gleichzeitig auf dem Bildschirm erscheinen, schnell die \u00dcbersicht und damit der Spa\u00df an der musikalischen Kick-Einlage verloren.\u00a0
\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Das Gute zuerst: Im Vergleich zum miserablen Vorg\u00e4nger hat EA bei Fifa Street 3 auf dem DS gewaltige Fortschritte gemacht! Endlich kann man sich die Bolzerei ansehen, ohne Augenkrebs von extrem verpixelten Spielern und Kulissen zu bekommen. Endlich hat die KI gelernt, dass man durch d\u00e4mliche Eigentore keine Spiele gewinnen kann. Aber nur, weil der Nachfolger einiges besser macht, hei\u00dft das noch lange nicht, dass Fifa Street 3 wirklich gut ist: Knackpunkt ist auch hier der Karrieremodus, der mit teils stupiden Aufgaben, kaum vorhandenem Team-Management und einfallslosen Preisen noch \u00f6der ausf\u00e4llt als auf den Konsolen. Hinzu kommt eine Steuerung, bei der mit komplizierten Tastenkombinationen oder ungenauem Stylus-Gekritzel kein echter Flow geschweige denn Spielspa\u00df aufkommen will. Selbst das musikalische Minispiel – so sch\u00f6n die Idee auch ist – geht irgendwann im Chaos auf dem Bildschirm unter. Deshalb sucht ihr den Kick am besten woanders…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Die Handheld-Variante ist noch eine Klasse dr\u00f6ger ausgefallen. Langweilige Karriere und umst\u00e4ndliche Steuerung versauen das Trickfeuerwerk!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • gute Animationen
    <\/li>
  • ansehnliche Kulissen
    <\/li>
  • Onlinespielen m\u00f6glich
    <\/li>
  • von der Idee her nettes Minispiel
    <\/li>
  • recht guter Soundtrack
    <\/li>
  • Touchscreen-Einsatz bei Tricks nicht zwingend vorgegeben
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • langweiliger Karrieremodus
      <\/li>
    • gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftige Steuerung
      <\/li>
    • Gr\u00e4tsch<\/li>
    • und Foulorgie
      <\/li>
    • fummelige Touchscreen<\/li>
    • Steuerung
      <\/li>
    • un\u00fcbersichtliches Minispiel
      <\/li>
    • Trickkombinationen kaum m\u00f6glich
      <\/li>
    • kein Editor mehr
      <\/li>
    • kaum Spielspa\u00df
      <\/li>
    • Torwart<\/li>
    • KI schwankt
      <\/li>
    • keine Replays
      <\/li>
    • Kameraansicht von oben nach unten \u00fcberfl\u00fcssig
      <\/li>
    • weniger Spieler als auf den Konsolen
      <\/li>
    • Comic<\/li>
    • Look kommt kaum r\u00fcber
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Auch auf Nintendos DS laufen in Fifa Street 3 die internationalen Profi-Kicker auf, um auf Bolzpl\u00e4tzen rund um den Globus mit Tricks und Stil verschiedene Herausforderungen zu bestehen. Springt mit dem Einsatz von Stylus und Touchscreen endlich der Spielspa\u00dffunke \u00fcber, der auf PS3 und Xbox 360 nicht richtig z\u00fcnden wollte?<\/p>\n","protected":false},"author":629,"featured_media":3202343,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"FIFA Street 3 - Test, Sport, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Auch auf Nintendos DS laufen in Fifa Street 3 die internationalen Profi-Kicker auf, um auf Bolzpl\u00e4tzen rund um den Globus mit Tricks und Stil verschiedene Herausforderungen zu bestehen. 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