Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035716]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3035716,"date":"2010-08-25T13:48:53","date_gmt":"2010-08-25T11:48:53","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/from_the_abyss\/3035716"},"modified":"2024-07-18T13:38:45","modified_gmt":"2024-07-18T11:38:45","slug":"from_the_abyss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/from_the_abyss\/3035716","title":{"rendered":"From the Abyss (Rollenspiel) – From the Abyss"},"content":{"rendered":"Ein K\u00f6nigreich am Abgrund<\/STRONG>

Bevor es losgeht, erstellt man sich seinen Helden: Man w\u00e4hlt aus vier Grundtypen und Haarfarben, beantwortet ein paar Fragen,
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Bei der Charaktererstellung hat man die Wahl zwischen vier Grundtypen, Haarfarben und per Frage- und Antwortspiel festgelegter Statusboni.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>die Auswirkungen auf die anf\u00e4nglichen Charakterwerte haben und schon schickt einen die \u00f6rtliche K\u00f6nigin in einen monsterverseuchten Dimensionsirrgarten, in welchem ein b\u00f6ser D\u00e4mon lauert und das Reich bedroht. Bevor ich mich zur Dimensionsschleuse, dem so genannten Abyss-Loch aufmache, statte ich aber noch kurz den ver\u00e4ngstigten Einwohnern des aus f\u00fcnf Men\u00fcpunkten bestehenden Reiches einen Besuch ab: Neben dem Palast, der Kopfgelder auf bestimmte Monsterbosse aussetzt, gibt es ein Infocenter, wo der Spielablauf erkl\u00e4rt wird, eine Schenke, in der man speichern und Objekte in Verwahrung geben kann, einen H\u00e4ndler sowie einen Dorfplatz, auf dem man immer dieselben sechs Gestalten antrifft. Die vorgefertigten Dialoge beginnen mich allerdings schnell zu langweilen, also ab ins Monsterlabyrinth.

Seelenfang und Beutejagd<\/STRONG>

Zu Beginn finde ich mich auf einer saftigen Wiese wieder, auf der sich mir Gift speiende Pflanzen und schlurfende Glubschaugen in den Weg stellen, denen ich mit einfachen Schwerthieben (A-Taste) den Garaus machen kann. Dar\u00fcber hinaus besitze ich aber auch die F\u00e4higkeit, ihnen kurz vor dem Abnibbeln ihre Seele zu entziehen, wodurch ich weitere Fertigkeiten lernen kann. Fast jeder Gegner beschert mir so neue Angriffsman\u00f6ver, Zauber oder andere Vorteile, die ich beliebig auf meine drei Skillslots legen und per entsprechenden Tastendruck (B, X oder Y) ausl\u00f6sen kann. Besitze ich den extrahierbaren Skill bereits, heilt der Seelenfang hingegen meine Lebensgeister. Das System ist simpel, aber motivierend und obendrein recht facettenreich: Es gibt waffenabh\u00e4ngige Spezialangriffe, Heil- und Angriffszauber, aktive Sturm- und Ausweichman\u00f6ver sowie passive Boni auf Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit oder Kombol\u00e4nge.

Im Besitz befindliche Fertigkeiten und Waffen lassen sich jederzeit per Touchscreen austauschen, um gegen bestimmte Widersacher im Vorteil zu sein. Vor allem das Ausnutzen elementarer Schwachstellen kann die in Echtzeit an Ort und Stelle ausgetragenen Auseinandersetzungen sp\u00fcrbar verk\u00fcrzen. Ob man seinen Gegnern mit schnellem Kurzschwert, wuchtiger Axt, langem Speer, Zauberstab oder Pfeil und Bogen auf die Pelle r\u00fcckt, spielt hingegen keine allzu gro\u00dfe Rolle, da sich die Kontrahenten ungemein passiv geben und einen lediglich in dicht beisammen stehenden Gruppen in Schwierigkeiten bringen k\u00f6nnen. Meist lassen sich aber auch diese leicht zerstreuen oder umgehen, so dass man selten wirklich in Bedr\u00e4ngnis ger\u00e4t – vor allem, da man sich schon recht fr\u00fch per automatisch regenerierendem Mana immer wieder heilen kann.
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Die einsetzbaren Fertigkeiten lassen sich jederzeit via Touchscreen anpassen.\u00a0Die viel zu passiven Gegner stellen jedoch kaum eine Bedrohung dar.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Schade ist auch, dass die Gegnervielfalt recht \u00fcberschaubar ist und viele Spezies einfach immer wieder in unterschiedlichen Farbt\u00f6nen recycelt werden.

Und ewig gr\u00fc\u00dft das Murmeltier<\/STRONG>

Auch die sich aus acht Vegetationszonen \u00e0 vier Abschnitten zusammensetzende Spielwelt h\u00e4lt jede Menge D\u00e9j\u00e0-vus bereit: Jeder Abschnitt besteht aus einer Reihe zuf\u00e4llig aneinander gekn\u00fcpfter Levelversatzst\u00fccke, die sich mehrfach wiederholen und keine nennenswerten Erkundungsreize bieten. Hier und da findet man zwar versteckte Schatzbeutel, deren Inhalt aber v\u00f6llig belanglos ist, weil er auch f\u00fcr wenig Geld im Shop erstanden oder regelm\u00e4\u00dfig von Gegnern erbeutet werden kann. \u00dcberhaupt geht es eigentlich nur darum, wertvolle Beute im Shop zu verh\u00f6kern, um sich neue Waffen, R\u00fcstungen und andere Gegenst\u00e4nde zuzulegen. Diese m\u00fcssen dann auch noch umst\u00e4ndlich miteinander verglichen und ausgemustert werden, weil der Shop weder Vergleichswerte anzeigt, noch Neuerwerbungen direkt anlegen l\u00e4sst.

Zudem gibt es alles, was man im Spiel finden kann, auch beim H\u00e4ndler, so dass die Abyss-Ausfl\u00fcge zu reinen Geld- und Erfahrungstretm\u00fchlen verkommen. Die Gegner sind reines Kanonenfutter, das Leveldesign eint\u00f6nig ohne Ende und selbst die obligatorischen Bossk\u00e4mpfe, die einen jeweils im vierten Abschnitt einer Zone erwarten, werden von Mal zu Mal anspruchsloser – Endgegner inklusive. Da spielt es auch keine Rolle, ob man sich allein oder zu zweit via drahtlosem Multi-Karten-Spiel durch die \u00f6den Labyrinthe qu\u00e4len, individuell Punkte auf Charakterwerte verteilen oder insgesamt 45 Fertigkeiten erlernen kann, von denen man ohnehin nur eine Handvoll ben\u00f6tigt. Dar\u00fcber hinaus entt\u00e4uscht auch der erz\u00e4hlerische Rahmen mit seinen kaum vorhandenen Story-Elementen und austauschbaren Figuren auf voller Line, die deutsche \u00dcbersetzung leistet sich bei den Objektbeschreibungen teils \u00fcble Fauxpas, in dem sie Lebens- und Manapunkte gleichsetzt und selbst der charmante Retro-Look nutzt sich dank Level- und Gegner-Recycling sehr schnell ab. Was bleibt ist ein ca. zehnst\u00fcndiger Schlachtmarathon, der am Ende einfach wieder von vorn beginnt und in jeder Hinsicht blass und belanglos bleibt.\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Zu Beginn war ich von From the Abyss durchaus positiv angetan: Der charmante Retro-Look, das handliche, aber flexible Kampfsystem mit der M\u00f6glichkeit Fertigkeiten aus angeschlagenen Gegnern zu extrahieren oder gemeinsam mit einem Freund auf Beutejagd zu gehen, schienen viel versprechend. Doch schnell machte sich Ern\u00fcchterung breit: Die zu Beginn zuf\u00e4llig generierten Spielabschnitte aus immer gleichen Versatzst\u00fccken begannen fr\u00fch zu langweilen. Dann stellten die viel zu passiven, lediglich in anderen Farben recycelten Gegner keinerlei Bedrohung dar. Nebenbei versank die mit lediglich einer Hand voll belangloser Figuren erz\u00e4hlte Rahmenhandlung in v\u00f6lliger Bedeutungslosigkeit. Und schlie\u00dflich wurden die anfangs noch durchaus happigen Bossk\u00e4mpfe zunehmend anspruchsloser. Das Spiel wurde quasi mit jedem neuen Abschnitt \u00f6der und nach dem l\u00e4cherlichen Endkampf ging alles einfach wieder mit z\u00e4heren Widersachern von vorn los. Wer auf Level-Tretm\u00fchlen im Retro-Desin steht, durch die man sich auch kooperativ ackern kann, mag halbwegs auf seine Kosten kommen. Alle anderen sollten sich vom charmanten \u00c4u\u00dferen nicht t\u00e4uschen lassen und einen gro\u00dfen Bogen um diesen Abgrund voller Langeweile machen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

Monotoner Dungeon-Marathon, der erz\u00e4hlerisch auf Sparflamme kocht, spielerisch kaum fordert und trotz Koop-Funktion schnell in Bedeutungslosigkeit versinkt.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>