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{"id":3035565,"date":"2009-05-26T11:59:30","date_gmt":"2009-05-26T09:59:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/catan_ds\/3035565"},"modified":"2024-07-18T13:38:18","modified_gmt":"2024-07-18T11:38:18","slug":"catan_ds","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/catan_ds\/3035565","title":{"rendered":"Catan\n(DS) (Taktik & Strategie) – Catan (DS)"},"content":{"rendered":"Die Frage nach dem Sinn<\/STRONG>

Selbst nach 14 Jahren ist Catan in meinem Freundeskreis noch immer einer der Favoriten f\u00fcr kurzweilige Brettspielabende.
<\/A><\/TD><\/TR>
Einige Details wie Stra\u00dfen offenbaren sich zum Teil\u00a0erst in der Zoom-Ansicht. Bei bestimmten Aktionen l\u00e4sst sich das Spielfeld aber \u00fcberhaupt nicht einsehen…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Und wenn gerade keine Mitspieler zur Hand sind, statte ich einfach der Xbox Live Arcade einen Besuch ab, wo sich zwei Jahre nach der Ver\u00f6ffentlichung noch immer eine Vielzahl Gleichgesinnter tummelt. Auf dem DS sind solche spontanen Multiplayer-Partien leider nicht m\u00f6glich, da lediglich drahtloses Multikartenspiel unterst\u00fctzt wird.

Wer nicht gegen dr\u00f6ge KI-Gegner antreten will, braucht also jedes Mal willige Mitspieler in direkter Umgebung, die ebenfalls einen DS sowie ein eigenes Catan-Modul bei sich haben. Sicher kein Ding der Unm\u00f6glichkeit, aber dann kann man im Prinzip gleich zur Brettspielvorlage greifen, was nicht nur wesentlich geselliger, sondern auch deutlich komfortabler und bei einem Modulpreis von 40 Euro auch noch um ein Vielfaches g\u00fcnstiger ist.

Auf zu neuen Ufern<\/STRONG>

Auf langen Bahnfahrten oder wo immer sonst Platzmangel herrscht, hat das virtuelle Hosentaschensiedeln nat\u00fcrlich unschlagbare Vorteile, aber im Grunde richtet sich Catan auf dem DS in erster Linie an Solisten. Und die werden auch ordentlich unterhalten. Vor allem die Kampagne sorgt mit 16 individuellen Szenarien f\u00fcr Spa\u00df und Abwechslung. Rahmenhandlung und Pr\u00e4sentation sind zwar nichts besonderes, sorgen mit einer Prise Selbstironie aber zumindest f\u00fcr den einen oder anderen Schmunzler.

Der gr\u00f6\u00dfte Pluspunkt ist aber zweifelsohne das facettenreiche Aufgabendesign. Hier geht es nicht nur darum, verschiedene KI-Rivalen zu bezwingen, sondern auch mit unterschiedlichen Bedingungen fertig zu werden. Mal sind bestimmte Rohstoffe knapp, mal m\u00fcssen unter Nebel liegende Inseln und Treibg\u00fcter gefunden oder gro\u00dffl\u00e4chige W\u00fcstengebiete erkundet werden, mal gibt es Bonuspunkte f\u00fcr H\u00e4fen oder seefahrerische Pionierleistungen.

Neben dem Originalspiel enth\u00e4lt das Handheld-Catan auch die beliebte Seefahrer-Erweiterung, die f\u00fcr die Kampagne wirklich clever genutzt wurde. Weniger clever wirkt hingegen das unflexible Tauschsystem, das im Gegensatz zur gelungenen Xbox-Variante nicht ann\u00e4hernd an die verbissenen Brettspiel-Feilschereien heran kommt.
<\/A><\/TD><\/TR>
Statistiker werden\u00a0zwar auch\u00a0auf dem DS\u00a0bedient, viele wichtige Infos und \u00dcbersichten sind allerdings\u00a0nur \u00fcber Umwege\u00a0zug\u00e4nglich oder fehlen ganz…<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Es k\u00f6nnen lediglich statische Angebote und Gegenangebote gemacht werden, was vor allem bei KI-Gegnern schnell f\u00fcr Verdruss sorgt oder zu endlosen Gebotsorgien f\u00fchrt.

Ein Schritt zur\u00fcck<\/STRONG>

Auch bei \u00dcbersicht und Spielkomfort muss man einige \u00e4rgerliche Abstriche hinnehmen: Bei offenen Angebots- oder Aktionsfenstern wird einem jeglicher Kontrollblick auf das Spielfeld verwehrt; wer momentan die l\u00e4ngste Handelsstra\u00dfe oder gr\u00f6\u00dfte Rittermacht sein eigen nennt, ist nur \u00fcber umst\u00e4ndliche Untermen\u00fcs erkennbar; versehentlich falsch platzierte Bauten oder Banktauschgesch\u00e4fte k\u00f6nnen nicht mehr r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht werden und es gibt keine Anzeige f\u00fcr momentan im Umlauf befindliche Rohstoffe, was nicht nur zu zahlreichen sinnlosen Offerten f\u00fchrt, sondern auch bei Monopolen immer wieder f\u00fcr \u00c4rger sorgt.

Anf\u00e4ngern d\u00fcrfte hingegen \u00fcbel aufsto\u00dfen, dass es weder ein Tutorial noch einen generell anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt; die insgesamt acht KI-Charaktere verf\u00fcgen lediglich \u00fcber individuelle Expansions-, Aggressions- und Talentwerte. Immerhin kann man in den Optionen Anpassungen am W\u00fcrfelverhalten, der Startaufstellung oder dem R\u00e4ubereinsatz festlegen, eine laufende Partie jederzeit zwischenspeichern und im informativen Siedler-Almanach bl\u00e4ttern. Daf\u00fcr vermisst man allerdings Komfortfunktionen wie das Verschieben des Blickwinkels per Steuerkreuz oder alternative Darstellungsformen f\u00fcr bessere \u00dcbersicht oder attraktiveres Umfeld. Auch vor zum Gl\u00fcck sehr seltenen Spielabst\u00fcrzen sind wir w\u00e4hrend der Testphase leider nicht verschont geblieben.

Das Spielprinzip ist allerdings nach wie vor \u00fcber jeden Zweifel erhaben: Man errichtet Handelsrouten und Geb\u00e4ude, um angrenzende Rohstoffe zu erwirtschaften, mit denen man weitere Bauvorhaben finanziert, bis man genug Punkte f\u00fcr den Sieg gesammelt hat. Nebenbei kann man auch Ereigniskarten erwerben sowie ertragsblockierende R\u00e4uber positionieren und Handel treiben. Simple, aber ungemein motivierende Aufbaustrategie, die aufgrund zahlreicher Zuf\u00e4lligkeiten nie langweilig wird und immer wieder f\u00fcr eine Partie gut ist, auch wenn die DS-Variante viel Potenzial verschenkt und sich eigentlich nur bei der gelungenen Kampagne positiv vom Original und den Vorg\u00e4ngern abhebt, was aus einem an sich sehr guten Spiel ein nur mehr gutes macht…\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Trotz enger Zusammenarbeit mit Klaus Teuber kann die DS-Version von Catan nur bedingt \u00fcberzeugen. Im Gegensatz zur nach wie vor goldw\u00fcrdigen Xbox-Fassung <\/STRONG><A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=11732′)”><\/STRONG><\/A>\u00a0mangelt es nicht nur deutlich an \u00dcbersicht und Spielkomfort, auch das statische und umst\u00e4ndliche Tauschsystem wei\u00df alles andere als zu \u00fcberzeugen. Dabei w\u00e4ren eigentlich alle Funktionen der Konsolenvorlage auch auf dem Handheld problemlos m\u00f6glich gewesen. Selbst der Mehrspielermodus f\u00fcr bis zu vier Teilnehmer beschr\u00e4nkt sich auf drahtlose Multikarten-Partien, weshalb gesellige Spieler im Prinzip gleich zum Brettspiel greifen k\u00f6nnen. Anf\u00e4nger werden zudem ein Tutorial vermissen und sich wundern, warum es zwar individuelle KI-Gegner, aber keinen generell anpassbaren Schwierigkeitsgrad gibt. Immerhin enth\u00e4lt das DS-Catan neben dem Originalspiel auch die Seefahrer-Erweiterung sowie eine gelungene Einzelspieler-Kampagne. Der Preis von 40 Euro wirkt allerdings etwas happig, schlie\u00dflich bekommt man das entsprechende Brettspiel-Set schon f\u00fcr deutlich weniger Geld, ganz zu schweigen von der zwar Seefahrer-losen, aber online spielbaren 360-Variante, die gerade mal ein Viertel kostet. Ungeachtet dessen macht das Siedeln aber nat\u00fcrlich auch im Hosentaschenformat nach wie vor Laune. Unterm Strich d\u00fcrfte sich die Investition aber lediglich f\u00fcr Solisten lohnen, da es wesentlich unkomplizierter ist, sich mit ein paar Freunden zu einem Brettspielabend zu verabreden als mehrere DS-Besitzer um sich zu scharen, die ebenfalls ein eigenes Catan-Modul besitzen, um dann \u00fcberteuert und mit eingeschr\u00e4nkter Bedienung dasselbe Spiel zu spielen…<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
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Mobiler Brettspielklassiker mit gelungener Solo-Kampagne, aber nervigen Einschr\u00e4nkungen.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>