Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/embed-privacy.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php on line 63
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:63 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/astra.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php on line 42
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-astra.php:42 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Astra::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/divi.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php on line 151
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-divi.php:151 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Divi::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/elementor.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php on line 150
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-elementor.php:150 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Elementor::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/kadence-blocks.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-kadence-blocks.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Kadence_Blocks::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: filemtime(): stat failed for /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/assets/style/shortcodes-ultimate.css in /var/www/wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php on line 40
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-content/plugins/embed-privacy/inc/integration/class-shortcodes-ultimate.php:40 filemtime(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\integration\Shortcodes_Ultimate::register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-content/plugins/embed-privacy/inc/class-frontend.php:82 do_action('embed_privacy_register_assets'), wp-includes/class-wp-hook.php:324 epiphyt\Embed_Privacy\Frontend->register_assets(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Deprecated: Class Jetpack_Geo_Location is deprecated since version 14.3 with no alternative available. in /var/www/wp-includes/functions.php on line 6114
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/functions.php:6114 trigger_error(), wp-includes/functions.php:5742 wp_trigger_error(), wp-content/mu-plugins/jetpack-14.3/modules/geo-location/class.jetpack-geo-location.php:66 _deprecated_class(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 Jetpack_Geo_Location->wordpress_init(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:517 WP_Hook->do_action(), wp-settings.php:704 do_action('init'), wp-config.php:53 require_once('wp-settings.php'), wp-load.php:50 require_once('wp-config.php'), wp-blog-header.php:13 require_once('wp-load.php'), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:318 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:319 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:323 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:331 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:408 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:434 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]


Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wp-content/mu-plugins/lib/wpcom-error-handler/wpcom-error-handler.php:177) in /var/www/wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php on line 1893
[4players.fdpub.de/wp-json/wp/v2/posts/3035478]
[wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1893 header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:1905 WP_REST_Server->send_header(), wp-includes/rest-api/class-wp-rest-server.php:472 WP_REST_Server->send_headers(), wp-includes/rest-api.php:449 WP_REST_Server->serve_request(), wp-includes/class-wp-hook.php:324 rest_api_loaded(), wp-includes/class-wp-hook.php:348 WP_Hook->apply_filters(), wp-includes/plugin.php:565 WP_Hook->do_action(), wp-includes/class-wp.php:418 do_action_ref_array(), wp-includes/class-wp.php:813 WP->parse_request(), wp-includes/functions.php:1336 WP->main(), wp-blog-header.php:16 wp(), index.php:17 require('wp-blog-header.php')]

{"id":3035478,"date":"2008-09-17T13:25:11","date_gmt":"2008-09-17T11:25:11","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/spore_wilde_kreaturen\/3035478"},"modified":"2024-07-18T13:38:05","modified_gmt":"2024-07-18T11:38:05","slug":"spore_wilde_kreaturen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/spore_wilde_kreaturen\/3035478","title":{"rendered":"Spore: Wilde Kreaturen (Simulation) – Spore: Wilde Kreaturen"},"content":{"rendered":"Kunterbunte Pappfigurenkulisse

<\/STRONG>
<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Bunt, aber 2D und kantig: Der dreidimensionale Charme des PC-Vorbildes wird nicht erreicht. <\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Wie sieht Spore denn auf dem DS aus? 2D statt 3D, Pappkartonkanten statt K\u00f6rperrundungen, verfremdeter Bastelcharme statt knuddeliger Polygonwesen. Was sofort ins Auge f\u00e4llt ist dieser Grafikstil, der bis auf sein reichhaltiges Arsenal an Gliedma\u00dfen, Farben und Formen nichts mehr mit den putzigen Kreaturen hat, die auf dem PC bei Alt und Jung f\u00fcr entz\u00fccktes Figuren entwerfen gesorgt hat. Auch am Doppelbildschirm kann man sich im Editor in Sachen M\u00fcnder, K\u00f6rperform & Co austoben.

Wir finden das allerdings weniger reizvoll, weil man im Kreaturendesigner deutlich weniger M\u00f6glichkeiten hat und die Ergebnisse teilweise wie Schnipselchaos aussehen. Ob die Kids das besser finden? Wir haben in unserem Umfeld nachgefragt und durch die Bank ein klares Nein vernommen. Ja, es sei durchaus witzig, aber eben nicht dasselbe, nicht “so cool”. Obwohl man auch auf dem DS sehr leicht mit wenigen Stylusgriffen Kreaturen erschaffen kann, verspr\u00fchen diese nicht den realistischeren Reiz ihrer gro\u00dfen PC-Br\u00fcder, die man sich auch als Stofftiere oder Sammelfiguren vorstellen k\u00f6nnte. Aber was steckt unter dieser auf den ersten Blick spr\u00f6den, aber dennoch angenehm bunten Oberfl\u00e4che?

Nur noch eine statt f\u00fcnf Spielphasen
<\/STRONG>
Die Story ist schnell erz\u00e4hlt: Ihr sollt euch auf die Suche nach einem von Aliens entf\u00fchrten Freund machen und m\u00fcsst daf\u00fcr eine bestimmte Anzahl an Raumschiffteilen finden, die die Reise m\u00f6glich machen. Obwohl man im Laufe des Abenteuers verschiedene Planeten mit unterschiedlicher Vegetation und Klima von Eis bis Lava besucht: Spore wurde f\u00fcr den DS quasi auf die Kreaturenphase beschnitten. Man startet nicht also nicht als Zelle, sondern als Wesen an Land; es gibt auch keine Stammes- oder Zivilisationsphase. Dadurch verliert Spore zwar seinen evolution\u00e4ren Reiz und die gro\u00dfe Perspektive, aber diese Entscheidung ist letztlich eine gute, denn die Kreaturenphase geh\u00f6rt zu den interessantesten des Spiels, da man hier quasi erste Schritte macht, Quests bekommt und aktiv das Land erkundet. Auch hier steigt man nach Erledigung von Auftr\u00e4gen auf, bekommt so genannte “K\u00f6rperpunkte” und kann seine Kreatur so weiter entwickeln.

<\/A><\/A><\/TD><\/TR>
Auf dem DS k\u00e4mpft, knuddelt und bezaubert ihr aktiv mit dem Stylus.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Gerade f\u00fcr j\u00fcngere Spieler ist das Abenteuer auf den kleinen Planeten mit den drei \u00fcberschaubaren Anzeigen Lebenspunkte, Energie sowie Intelligenz durchaus motivierend, denn das Dreigestirn aus Erkundung, Sammeln (Nahrung, Auszeichnungen etc.) und Auftr\u00e4gen sorgt trotz der teilweise \u00fcberaus zickigen, weil pl\u00f6tzlich die Perspektive wechselnden Kamera f\u00fcr Motivation: Man wagt sich erst in kleine Gebiete, pfl\u00fcckt Beeren, bek\u00e4mpft Raubtiere, sammelt Beute ein oder freundet sich \u00fcber Geschenke, Knuddeln oder Minispiele mit friedlichen Wesen an. Diese sind \u00fcbrigens genau so wie der Kampf, in dem man mit dem Stylus nach oben und unten zuschl\u00e4gt, aktiver als das Kn\u00f6pfchendr\u00fccken am PC: Es gilt z.B. im richtigen Timing mit dem Stylus Kreise zu treffen, um das Gegen\u00fcber zu bezaubern oder eine Melodie zu halten. Auch das Buddeln nach Gegenst\u00e4nden l\u00e4uft aktiv \u00fcber den Stylus. Neu ist auch, dass man seine \u00fcber die Karte verteilten bzw. befreundeten Nester f\u00fcr den taktischen R\u00fcckzug oder das schnelle Reisen nutzen kann: Wer sich dort eingr\u00e4bt, kommt beim nahe liegenden wieder raus. Manche F\u00e4higkeiten gab es so nicht auf dem PC: Mit dem R\u00f6ntgenblick schaut man unter die Erde, man kann einen Bl\u00e4tterwirbel entfachen oder aus der Flammend\u00fcse feuern. Auch das Werfen von Objekten wie Steine & Co sorgt f\u00fcr Abwechslung und so manchen Weg aus der vermeintlichen Sackgasse.

Sozial oder kriegerisch?<\/STRONG>

Im Hintergrund greifen ansonsten dieselben Spielmechanismen wie im PC-Vorbild: Man kann als Pflanzen- oder Fleischfresser voran kommen, man kann \u00fcber den Kampf oder das Beeindrucken fremder Wesen erfolgreich sein. Und auch hier unterst\u00fctzen die Gliedma\u00dfen mal das eine oder andere Spielverhalten: Wer Fl\u00fcgel entwickelt kann an Geschwindigkeit gewinnen, h\u00fcpfen und gleiten, wer auf Krallen, Giftdr\u00fcsen oder scharfe Z\u00e4hne setzt, wird sich im Kampf durchsetzen. Au\u00dferdem kann man sp\u00e4ter ein Rudel bilden; zun\u00e4chst ist es nur ein Freund, der einen begleitet und unterst\u00fctzt. Leider kann das F\u00fcttern dieser Begleiter auf dauer nerven.

Das Spielprinzip l\u00e4uft auf den ersten Blick angenehm dreigleisig, da man sich nicht auf den aggressiven oder sozialen Weg beschr\u00e4nken muss, sondern immer wieder beides einsetzen kann. Allerdings f\u00fchrt das auf den zweiten Blick zu einer gewissen Beliebigkeit, da man seine Kreatur quasi immer wieder komplett neu gestalten und nahezu ohne Konsequenzen einsetzen kann und leider auch muss. Dieser Zwang entsteht durch Auftr\u00e4ge oder bestimmte landschaftliche Beschr\u00e4nkungen: Manchmal werden einfach andere K\u00f6rperteile wie Fl\u00fcgel, Graifarme oder Schw\u00e4nze verlangt, sonst geht es nicht vorw\u00e4rts, also muss man seine evtl. liebevoll gestaltete Kreatur umbauen – diese auf Dauer etwas nervige Pflicht zur Anpassung gab es im gro\u00dfen Spore nicht.
\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Inhaltlich beschnitten, grafisch bizarr, weniger bezaubernd: Das ist Spore auf dem DS im direkten Vergleich mit dem gro\u00dfen PC-Bruder. Nat\u00fcrlich musste man sich an die technischen Beschr\u00e4nkungen der kleinen Plattform anpassen, aber der kantige 2D-Pappfigurenstil verstr\u00f6mt einfach nicht das putzige Flair der Kreaturen, die man mit der Maus ins Leben ruft. Trotzdem k\u00f6nnen hier durchaus witzige Wesen heraus kommen, die genau so interessante F\u00e4higkeiten entwickeln wie ihre polygonh\u00fcbschen Br\u00fcder – sie haben sogar einige Kniffe wie den R\u00f6ntgenblick, das Buddeln oder Luftwirbel drauf, die es nur auf dem DS gibt. Dass man sich hier nur in der Kreaturenphase austoben kann, ist zwar eine \u00e4rgerliche Beschr\u00e4nkung, aber das Abenteuer auf den Planeten wird durchaus motivierend inszeniert: Das sind zum einen die sozialen und aggressiven Spielweisen sowie die abwechslungsreichen Auftr\u00e4ge mit ihren knackigen K\u00e4mpfen und kleinen R\u00e4tseln, die f\u00fcr Laune sorgen. Auch die neue Interaktivit\u00e4t, die \u00fcber das aktive Werfen, Schlagen oder Rhythmusminispiele des Stylus’ aufkommt, sorgt f\u00fcr angenehm frische Impulse. Unterm Strich sorgen allerdings die zickige Kamera und vor allem die Pflicht zur Anpassung der eigenen Kreatur daf\u00fcr, dass es nur ein knappes Gut gibt.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
NDS<\/div>
NDS<\/div><\/div>
\"\"<\/div>

2D-Figuren statt 3D-Wesen: Nicht so knuffig und umfangreich wie auf dem PC, aber durchaus unterhaltsam.<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>