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Der mittelalterliche Meuchelm\u00f6rder Altair treibt bereits seit November auf Konsolen sein Unwesen und hat sich zu einem Erfolgskonzept bei Ubisoft entwickelt. Zumindest erfolgreich genug, um neben der j\u00fcngst erschienenen PC-Variante auch ein Assassin\u00b4s Creed-Abenteuer f\u00fcr den DS zu ver\u00f6ffentlichen. Wir haben dem Auftragskiller f\u00fcr unterwegs auf die Finger geschaut.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3204059,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Assassin's Creed: Altair's Chronicles - Test, Arcade-Action, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Der mittelalterliche Meuchelm\u00f6rder Altair treibt bereits seit November auf Konsolen sein Unwesen und hat sich zu einem Erfolgskonzept bei Ubisoft entwickelt. Zumindest erfolgreich genug, um neben der j\u00fcngst erschienenen PC-Variante auch ein Assassin\u00b4s Creed-Abenteuer f\u00fcr den DS zu ver\u00f6ffentlichen. Wir haben dem Auftragskiller f\u00fcr unterwegs auf die Finger geschaut.","newspack_popups_has_disabled_popups":false,"newspack_sponsor_sponsorship_scope":"","newspack_sponsor_native_byline_display":"inherit","newspack_sponsor_native_category_display":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_style":"inherit","newspack_sponsor_underwriter_placement":"inherit","_fdpe_sidebar_plugin_meta_block_field":"0","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"newspack_featured_image_position":"","newspack_post_subtitle":"","newspack_article_summary_title":"Overview:","newspack_article_summary":"","newspack_hide_updated_date":false,"newspack_show_updated_date":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[5],"tags":[769,4702,155,119],"newspack_spnsrs_tax":[],"coauthors":[20382],"class_list":["post-3035365","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-test","tag-arcade_action","tag-gameloft","tag-nds","tag-ubisoft","entry"],"jetpack_publicize_connections":[],"acf":[],"_yoast_wpseo_title":"Assassin's Creed: Altair's Chronicles - Test, Arcade-Action, Nintendo DS","_yoast_wpseo_metadesc":"Der mittelalterliche Meuchelm\u00f6rder Altair treibt bereits seit November auf Konsolen sein Unwesen und hat sich zu einem Erfolgskonzept bei Ubisoft entwickelt. Zumindest erfolgreich genug, um neben der j\u00fcngst erschienenen PC-Variante auch ein Assassin\u00b4s Creed-Abenteuer f\u00fcr den DS zu ver\u00f6ffentlichen. Wir haben dem Auftragskiller f\u00fcr unterwegs auf die Finger geschaut.","src":"","src_id":"","fd_iab_unique_id":"","fd_watson_nlp_category":"","yoast_head":"\n
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