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{"id":3035329,"date":"2009-09-07T11:28:17","date_gmt":"2009-09-07T09:28:17","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/civilization_revolution-2\/3035329"},"modified":"2024-07-18T13:36:36","modified_gmt":"2024-07-18T11:36:36","slug":"civilization_revolution-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/civilization_revolution-2\/3035329","title":{"rendered":"Civilization Revolution (Taktik & Strategie) – Civilization Revolution"},"content":{"rendered":"Apfel Centauri
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Alles, was Rang und Namen im Civ-Universum hat, ist auch auf dem iPhone spielbar – allerdings wurde die Diplomatie stark vereinfacht.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Napoleon, Bismarck, Kleopatra, C\u00e4sar – herrlich, das ist ja wie im gro\u00dfen Original! Okay, man vermisst die deutsche Sprache, aber man bl\u00e4ttert sich durch die Riege der historischen Prominenz und darf sich eine von sechzehn Nationen aussuchen, um mit ihr im freien Spiel oder diversen Szenarien die Welt zu erobern. Moment, das stimmt nicht ganz, denn neben dem milit\u00e4rischen ist auch ein kultureller, wirtschaftlicher oder wissenschaftlicher Sieg m\u00f6glich – man muss den Rest der Welt also nicht unterjochen, man kann auch nach Alpha Centauri d\u00fcsen und gewinnen.

Das Tolle an dieser iPhone-Strategie: Auf den ersten Blick wurde die komplette Spielmechanik des Vorbilds \u00fcbernommen. Man sucht sich einen Platz f\u00fcr seine erste Stadt, kann diese eher auf Nahrung, Rohstoffernte oder Forschung ausrichten, danach zig Geb\u00e4ude errichten und Technologien entwickeln, um die eigene Zivilisation voran zu bringen. Und wer sich einmal in diese Spirale des Aufbaus begibt, kommt nicht so schnell davon los – es folgt die zweite und dritte Stadt, das erste Weltwunder und ehe man sich versieht, ist der Aku leer. Nur Einsteiger m\u00fcssen sich durchbei\u00dfen, denn so richtig anschaulich ist das Ganze angesichts der verwirrenden Men\u00fcs nicht und ein n\u00fctzliches Tutorial fehlt.

Bunt, aber statisch<\/STRONG>

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Ansonsten wurde die komplexe Spielmechanik \u00fcbernommen. Kenner werden sich\u00a0in diesem\u00a0Men\u00fcdschungel allerdings eher zurechtfinden als Einsteiger.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Zwar sieht dieses Civilization durchaus gut aus, die K\u00e4mpfe werden sogar kurz animiert, aber auch auf dem iPhone kann es, wie schon auf dem DS, nicht an das witzige Schauspiel ankn\u00fcpfen, das auf PS3 und 360 inszeniert wurde.\u00a0 Es gibt keinerlei Bewegung auf der Karte, keine edlen Weltwundergrafiken,\u00a0die Herrscher tauchen nur als statische Figuren ohne Mimik und Gestik auf, sie sprechen nur kurzes Kauderwelsch\u00a0und so manches Men\u00fc wirkt nicht durchgestylt genug: Wenig Text in gro\u00dfen blauen K\u00e4sten – da war grafisch und akustisch mehr drin!

Auch die Diplomatie ist dabei, obwohl sie \u00e4hnlich wie auf dem DS deutlich kastriert wurde: Wer langfristig planen und Allianzen schmieden will, der wird angesichts der simplen 5-Runden-Vertr\u00e4ge entt\u00e4uscht. Man kann lediglich andere Herrscher bezahlen, um mit ihnen ein kurzes B\u00fcndnis einzugehen. Dieses Civilization spielt sich daher auch wesentlich wechselhafter, unbest\u00e4ndiger und damit kampffreudiger als auf PS3 und 360. Und es ist nat\u00fcrlich weit weg von der Tiefe eines Civilization 4 <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4829′)”><\/A><\/B><\/B> auf dem PC. Hier geht es um die schnelle Fingereroberung, denn das Spiel wurde auf kurze Unterhaltung zugeschnitten.

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Lediglich die K\u00e4mpfe werden animiert, ansonsten ist dieses Civ zwar bunt, aber auch statisch. Au\u00dferdem vermisst man auf der Karte informatives Feedback.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Trotzdem hat man vieles \u00fcbernommen: Kommt es zum Kampf, gewinnen die Truppen Erfahrung und k\u00f6nnen mit Spezialf\u00e4higkeiten best\u00fcckt werden, um z.B. einen Bonus bei der Stadteroberungen zu bekommen; auch das Zusammenfassen von drei Einheiten zu einer Armee ist dabei. Die Gefechte sind ansehnlich, k\u00f6nnen aber nicht \u00fcber einige seltsame Ergebnisse hinweg t\u00e4uschen: Speertr\u00e4ger sollten keine Panzer zerst\u00f6ren und Bogensch\u00fctzen keine Flugzeuge vom Himmel holen k\u00f6nnen.

Die schnelle Fingereroberung<\/STRONG>

<\/SPAN>Insgesamt steuert sich das Spiel relativ einfach mit dem Finger: Man tippt eine Einheit an und es \u00f6ffnen sich um sie herum kreisf\u00f6rmige Optionen wie die Bewegung oder das Verschanzen. Auch das Mikromanagement der St\u00e4dte wurde \u00fcber leicht zug\u00e4ngliche Men\u00fcs gut gel\u00f6st. Allerdings d\u00fcrften sich Civ-Veteranen sehr viel schneller damit anfreunden als Einsteiger, die etwas \u00fcberfordert werden – f\u00fcr sie ist es kaum ersichtlich, was wirklich effizient ist. Zumal man die \u00dcbersicht auf einen Fingerdruck vermisst: Man kann zwar mit zwei Fingern heraus zoomen, aber eine vereinfachte, direkt erreichbare\u00a0politische Karte w\u00e4re sinnvoller gewesen, denn aus der Ferne sind die Rohstofficons nicht mehr zu erkennen und selbst Nationennamen fehlen.

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Der ganz weite Zoom ist leider ebenso unspektakul\u00e4r wie nichtssagend: Es fehlen konkrete Informationen wie z.B. die Nationennamen oder die Rohstoffpl\u00e4tze.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Zudem gibt es drei Komfortprobleme: Zum einen das fummelige Bewegen von Einheiten, die \u00fcber eine kleine sichtbare Strecke marschieren k\u00f6nnen – so muss man sie st\u00e4ndig nachziehen. Zwar gibt es eine manuelle Streckenplanung, aber auch da muss ich erst heraus zoomen oder scrollen, um eine Region zu \u00fcberbr\u00fccken und vertippe mich schon mal – das nervt. Warum\u00a0gibt es keine einfache Gehe-zur-n\u00e4chsten-Stadt-Funktion?

Last but not least mangelt es an Informationen auf der Karte: Obwohl das Spiel einige vorbildliche Statistiken anbietet und vor allem anschauliche Zivilisationsvergleiche, wird mir tats\u00e4chlich nicht verraten, zu welcher Nation die Stadt oder Einheit geh\u00f6rt, wenn ich mit dem Finger darauf tippe! Nat\u00fcrlich kann man sich als Kenner zusammen reimen, dass Theben wohl zu \u00c4gypten geh\u00f6rt, aber sp\u00e4testens wenn es ein halbes Dutzend St\u00e4dte gibt und Truppen vor den eigenen Toren stehen, will ich sofort wissen, wer das ist. Das gr\u00f6\u00dfte Manko angesichts sporadischer Abst\u00fcrze ist das Fehlen einer automatischen Speicherfunktion. Immerhin kam es in unserer Fassung nur\u00a0einmal im finalen Stadium dazu und man wird zwischendurch immer wieder von den Beratern auf das manuelle Speichern hingewiesen; man hat \u00fcbrigens mehrere\u00a0Pl\u00e4tze daf\u00fcr\u00a0zur Verf\u00fcgung.
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Fazit<\/strong><\/h3>Schade, da war mehr drin! Auf den ersten Blick ist 2K China der ganz gro\u00dfe Wurf gelungen, denn man kann die zeitfressende Magie von Civilization auch auf dem iPod entfachen – es gibt keine kastrierte, sondern angenehm komplexe Strategie mit vier Siegvarianten. Okay, sie ist nicht gerade klasse animiert, aber sie hat durchaus kunterbunten Charme und fesselt Runde f\u00fcr Runde. Doch auf den zweiten Blick zeigen sich einige inhaltliche Macken, die diese Variante klar schw\u00e4cher dastehen lassen als jene f\u00fcr PS3, 360\u00a0und auch DS: Das Bewegen der Einheiten ist zu fummelig, die Diplomatie ist auf einfache 5-Runden-Vertr\u00e4ge beschr\u00e4nkt, manche K\u00e4mpfe laufen unrealistisch ab, es fehlt an Feedback auf der Karte und es gibt sporadische Abst\u00fcrze bei fehlender automatischer Speicherung. Immerhin hat 2K nach einem seltsamen Schwanken zwischen 3,99 Euro und 7,99 Euro jetzt endlich einen angemessenen Preis gefunden. Und wer diese 2,39 Euro investiert, wird trotz der kleinen Macken solide unterhalten. F\u00fcr die schnelle Fingereroberung in der U-Bahn oder der Mittagspause ist das Spiel durchaus zu empfehlen.<\/div><\/div>

Wertung<\/strong><\/h3>
iPhone<\/div>
iPhone<\/div><\/div>
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Die Welt mal eben mit zwei Fingern erobern? Feldherren ohne viel Zeit k\u00f6nnen zutippen…<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>