Am Ende jedes Levels wartet ein extradicker Oberwutz auf seine Abreibung.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN><\/SPAN>Pyramiden besch\u00e4ftigt ist), eine labyrinthartig aufgebaute Pyramide, ein japanisches Gesch\u00e4ftsviertel oder eine Raumstation fliegende Hamster bekommt es u.a. mit den folgenden Gegnern zu tun: Mineneier legende H\u00fchnern, aus dem Euter feuernde K\u00fchen, Ninja-Flugh\u00f6rnchen, sonnenbeschirmte Mafia-Pinguinen, mit Wollkn\u00e4ueln werfende Katzen oder gemeingef\u00e4hrliche Flugroboter. Dazu kommen nat\u00fcrlich noch die unvermeidlichen Zwischen- und Endbosse – wie w\u00e4re es also mit einem Punk-Pilz, einer Laser-Eule oder einem alt\u00e4gyptischen Riesenpinguin? Mit dieser abgefahrenen Feindesschar kommt man dank der pr\u00e4zisen Steuerung gut klar, wobei vier Kontrollvarianten inkl. einer Tilt-L\u00f6sung jeden Geschmack bedienen sollten.
Allerdings \u00e4ndert das nichts daran, dass Flying Hamster ein sp\u00e4testens ab der zweiten Welt (von f\u00fcnf) ein teilweise sehr schweres Spiel ist. Die Art von Spiel, bei der es nach dem Verlust der f\u00fcnf Leben konsequent \u00bbGame Over\u00ab hei\u00dft. Danach bleibt nur, das Ganze nochmal von vorn zu beginnen, denn weitere Spielmodi gibt es nicht. Allerdings kann man seine Highscores online mit dem Rest der Hamsterwelt vergleichen, wobei sowohl das Open Feint- als auch das Game Center-System zum Zuge kommen. <\/P>\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Flying Hamster hat nicht nur einen bekloppten Titel sowie eine wunderbar bescheuerte Grundidee, sondern auch erstaunlich viele Wurzeln in den 16Bit-Shootern der fr\u00fchen 90er Jahre: Gerade Konamis Meisterwerk Parodius stand hier offensichtlich Pate; das abgedrehte Gegnerdesign ist eine klare Verbeugung vor dem Klassiker. Hinzu kommt die stramm nach oben zeigende Schwierigkeitskurve, die auch von der pr\u00e4zisen Steuerung nicht abgefedert werden kann – Flying Hamster ist dem knuddeligen \u00c4u\u00dferen zum Trotz ein teilweise sehr fieses Ding, mit einem Game Over im klassischen Sinne des Worte. Ein klarer Fall f\u00fcr Fortgeschrittene am virtuellen Pad, die sich an einer Hommage an Apidya, Thunder Force 4 oder R-Type erfreuen wollen.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>iPhone<\/div> iPhone<\/div><\/div>  <\/div> Witziger, teilweise wunderbar durchgeknallter Geschicklichkeitstest f\u00fcr frustresistente Oldschool-Shooterfreunde.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- niedliche Pr\u00e4sentation
<\/li> - pr\u00e4zise Steuerung
<\/li> - bizarre Geschichte<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- simples Spielprinzip
<\/li> - hoher Schwierigkeitsgrad<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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