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{"id":3035173,"date":"2010-08-13T10:31:24","date_gmt":"2010-08-13T08:31:24","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/small_world\/3035173"},"modified":"2024-07-18T13:36:12","modified_gmt":"2024-07-18T11:36:12","slug":"small_world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/small_world\/3035173","title":{"rendered":"Small World (Aufbaustrategie) – Small World"},"content":{"rendered":"Taktischer Genozid<\/STRONG>

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Small World\u00a0bietet auf dem iPad f\u00fcr 3,99 Euro zwar nur Zweispieler-Matches, aber es gibt ein Tutorial und eine edle Pr\u00e4sentation samt passender Musikuntermalung.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Ich bin am Zug: Meine Halblinge halten schon f\u00fcnf Gebiete auf der bunten Landkarte, die ein Fantasyreich von der K\u00fcste bis zum Gebirge darstellt. Aber ich habe lediglich zwei kleine Kriegerpl\u00e4ttchen in meiner Benutzeroberfl\u00e4che, um weitere zu erobern. Das ist vielleicht zu wenig, denn mittlerweile gibt es kaum freie L\u00e4nder. Die miesen\u00a0Trolle haben sich n\u00e4mlich \u00fcberall ausgebreitet. Wenn ich ihre gesicherten Gebiete erobern will, brauche ich mehr Truppen: Pro Land zwei Krieger und pro Feind, Berg oder Festung nochmal einen. Aber ist jetzt der richtige Zeitpunkt f\u00fcr den taktischen Genozid? Oder soll ich noch warten?

Mal ausrechnen: Da hinten sitzen zwei Trolle im Gebirge mit einer Festung – da brauche ich schon sechs Halblinge. Zu Beginn des Spiels konnten sich meine zehn Halblinge noch locker ausbreiten, jetzt reicht ihre Schlagkraft einfach nicht mehr aus. Also tippe ich mit dem Finger auf\u00a0das Symbol meiner Halblinge, w\u00e4hle den Untergang\u00a0und in der n\u00e4chsten Runde ein neues Volk. Zwar geh\u00f6ren die alten Gebiete noch mir, aber dort darf nur noch ein ausgestorbener Halbling symbolisch verweilen, so dass ich sehr angreifbar bin. Hoffentlich war das eine gute Entscheidung&

Von Hexenmeister bis Wassermann<\/STRONG>

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Welches Volk darf es sein? Ein Fingerdruck gen\u00fcgt!<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Und welches Volk w\u00e4hle ich jetzt aus? Gr\u00fcbel, gr\u00fcbel: Es gibt insg. 14 Rassen mit eigenen Vorteilen sowie zuf\u00e4llig beigemischten Spezialf\u00e4higkeiten – so entsteht immer ein neues Spiel mit unterschiedlichen Kombinationen, die ganz andere Taktiken erm\u00f6glichen. Meine Halblinge hatten z.B. von Natur aus die M\u00f6glichkeit, ihre ersten beiden Eroberungen mit einer Erdh\u00f6hle gegen alle Feinde abzusichern. Au\u00dferdem hatten sie die Spezialf\u00e4higkeit “Berserker”: Sie durften vor jeder Eroberung nochmal w\u00fcrfeln und das Ergebnis ihrer Schlagkraft hinzuf\u00fcgen – das war sehr n\u00fctzlich! Denn normalerweise laufen die K\u00e4mpfe ohne zus\u00e4tzlichen Gl\u00fccksfaktor nach schlichter Berechnung der St\u00e4rke ab.

Aber jetzt sind meine Halblinge Geschichte und ich entscheide mich f\u00fcr die Wasserm\u00e4nner, die von Natur aus alle K\u00fcstenfelder mit einem Mann weniger erobern k\u00f6nnen und als Spezialf\u00e4higkeit “Diplomat” besitzen. Damit kann ich am Ende eines Zuges bestimmen, dass mein Gegner\u00a0mich nicht angreifen darf. Ist das nicht herrlich, so ein aufgezwungener Frieden? Gesagt, getan: Ich bekomme f\u00fcr meine restlichen Halblingl\u00e4nder nochmal je ein Goldst\u00fcck und darf in der n\u00e4chsten Runde mit zehn frischen Wasserm\u00e4nnern angreifen. Mal sehen, wie mein\u00a0Gegen\u00fcber darauf reagiert…

Automatismen auf dem iPad<\/STRONG>

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Man kann sich f\u00fcr eine Variante im klassischen Gegen\u00fcbersitz oder eine f\u00fcr das Nebeneinanderspielen auf der Couch entscheiden.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Was man auf dem Brett noch selbst z\u00e4hlen und verteilen muss, \u00fcbernimmt auf dem iPad der Computer. Das sorgt f\u00fcr korrekte Abrechnungen, die komfortable Aublendung falscher Spielz\u00fcge\u00a0sowie eine deutliche Beschleunigung: Dauert ein Spiel am Tisch schon mal eine Dreiviertel- oder ganze Stunde, kann man hier in knapp f\u00fcnfzehn bis zwanzig\u00a0Minuten eine Schlacht austragen. Das Artdesign h\u00e4lt sich dabei 1:1 an die h\u00fcbschen Grafiken der Vorlage und im Hintergrund pl\u00e4tschert eine freundliche Melodie, die das unbeschwerte humoristische Flair der Fantasywelt gut transportiert. Hinzu kommen einige dezente Soundeffekte beim Erobern, W\u00fcrfeln sowie ein Applaus bei der Abschlussrechnung. Und nat\u00fcrlich muss man hier keine Anleitung studieren, sondern kann in einem Tutorial die Regeln verinnerlichen; wer dennoch etwas nachschlagen will, kann bequem durch eine Kurzregel scrollen.

Die Pr\u00e4sentation kann sowohl grafisch als auch akustisch \u00fcberzeugen und l\u00e4sst digitalen Kontrahenten schon vor dem ersten Spiel die Wahl der Sitzsituation: Man kann sich klassich gegen\u00fcber setzen und das iPad wie einen Brettspielplan\u00a0nutzen oder im Couchmodus nebeneinander spielen, wobei die Perspektive automatisch wechselt. Allerdings hat die Variante auf dem iPad auch einen Nachteil: Es sind lediglich Zweispieler-Matches auf einer Karte m\u00f6glich, w\u00e4hrend man am Brett mit bis zu f\u00fcnf Mann auf verschiedenen Karten loslegen kann. Gerade mit mehreren Leuten entfaltet die Eroberung nat\u00fcrlich weitere
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Am Ende eines Spiels werden die Sieger ermittelt: Wer konnte am meisten M\u00fcnzen einheimsen?<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>taktische Reize, so dass hier lediglich Appetit gemacht wird. Trotzdem sorgen auch diese virtuellen Duelle f\u00fcr eine Spannung, die vielen anderen iPad-Spielen f\u00fcr zwei Personen abgeht, zumal man auch gegen einen Bot antreten kann, der sich recht clever anstellt.

Wer erobert clever und lukrativer?<\/STRONG>

Ziel des ebenso witzig wie \u00fcppig illustrierten Strategiespiels ist es, dass man am Ende von zehn Runden das meiste Geld auf dem Konto hat. Und das bekommt man in der Regel f\u00fcr gehaltene Gebiete auf der Karte. Wer seinen Zug beendet hat, darf dem digitalen M\u00fcnzenz\u00e4hlen zusehen, aber das Gesamtergebnis bleibt verdeckt, so dass die Endabrechnung nochmal spannender wird als beim \u00fcblichen Fortschreiten auf einer f\u00fcr alle sichtbaren Siegpunktleiste. Aber es gibt auch lukrative Zusatzeink\u00fcnfte \u00fcber die Spezialf\u00e4higkeiten, daher sollte man nicht nur die V\u00f6lker, sondern auch diese zwanzig Bonuspl\u00e4ttchen im Auge behalten.

Manchmal gibt es z.B. extra Gold, wenn man eines der sechs Terrains wie Gebirge, W\u00e4lder, S\u00fcmpfe oder Ackerland besitzt. Und wer eine Rasse als “H\u00e4ndler” ins Feld f\u00fchrt, verdoppelt sogar die Einnahmen seiner Gebiete – acht besitzen, f\u00fcr sechzehn bezahlt werden! Hinzu kommen offensive Boni wie etwa “Kommando” oder “Drachenb\u00e4ndiger”: Ersteres sorgt f\u00fcr einen Punkt mehr Schlagkraft und Letzteres f\u00fcr einen ultimativen Angriff auf eine beliebig starke Region, die dann in Flammen aufgeht – egal wie stark sie besetzt ist. Aber es gibt auch defensive Boni wie etwa “Kampierend” oder “Wehrhaft”, die den Lager- bzw. Festungsbau erlauben.

Jedes Spiel erobert man anders<\/STRONG>

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Oben das Brettspiel, unten das iPad mit der Umsetzung: Man hat sich grafisch genau an das Vorbild gehalten.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE>Aufgrund der zuf\u00e4lligen Mischung von V\u00f6lkern und Spezialf\u00e4higkeiten verl\u00e4uft jedes Spiel anders und man kann ganz unterschiedliche Strategien einsetzen. Es kann sinnvoll sein, seine V\u00f6lker schnell untergehen zu lassen und oft zu wechseln – etwa, wenn man die Ghule anf\u00fchrt, die selbst nach ihrem Untergang noch weiter k\u00e4mpfen! Oder wenn man die Spezialf\u00e4higkeit “K\u00e4mpferisch” besitzt, denn dann darf nicht nur eine alte Rasse auf dem Plan bleiben, sondern auch diese. Es kann aber auch sinnvoll sein, seinen Besitz zu regulieren, alles defensiv zu verwalten und nicht so schnell zu wechseln – etwa, wenn man schon viele L\u00e4nder besitzt und diese gut sch\u00fctzen kann.

Sehr motivierend ist auch, dass man das Spiel im letzten Drittel noch drehen kann: Selbst wenn man in den ersten Runden vielleicht weniger erobert und verdient, kann man die Machtverh\u00e4ltnisse \u00fcber die clevere und rechtzeitige Wahl eines zur Verf\u00fcgung stehenden Volkes noch zu seinen Gunsten ver\u00e4ndern. Denn von den 14 integrierten Rassen liegen immer nur sechs aus und die Wahl wird dadurch etwas gew\u00fcrzt, dass nur das ganz oben liegende kostenlos ist und alle darunter jeweils ein Goldst\u00fcck verlangen. Lohnt sich ein Verlust von f\u00fcnf Goldst\u00fccken, wenn ganz unten ein Traumduo wie “Wasserm\u00e4nner” und “Kommando” wartet, das einem bis zu zwei K\u00e4mpfer pro Eroberung spart?\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0

Fazit<\/strong><\/h3>Small World ist ein Paradebeispiel daf\u00fcr, wie Brettspiele auf dem iPad aussehen und umgesetzt werden sollten! Apples handliche Plattform bietet gerade f\u00fcr dieses rundenbasierte Genre ideale Voraussetzungen und einen Touchkomfort, bei dem es nicht auf reaktionsschnelle Bewegungen ankommt. Zwar bleibt der Wermutstropfen der Beschr\u00e4nkung auf zwei Spieler, aber daf\u00fcr bekommt man hier\u00a0f\u00fcr knapp vier Euro ein an Risiko erinnerndes, aber deutlich\u00a0intelligenteres Spiel\u00a0f\u00fcr ein spannendes\u00a0Duell\u00a0zwischendurch. Als Feldherr muss man hier ebenso listig wie gnadenlos sein und seine Rasse rechtzeitig untergehen lassen. Dabei h\u00e4ngt der Zeitpunkt nicht nur von der geostrategischen Lage ab, sondern auch von den Spezialf\u00e4higkeiten, die ein neues Volk mit sich bringen w\u00fcrde. Braucht man eher schnelles Gold, defensive Sicherheit oder offensive Schlagkraft? Eigentlich braucht man immer alles und mit jedem Zug wird die Welt kleiner, werden die Grenzen hitziger verteidigt. Wer danach Appetit auf mehr bekommt, sollte zum gro\u00dfen Vorbild f\u00fcr bis zu f\u00fcnf Spieler greifen, das es als Brettspiel in unsere Empfehlungsliste<\/A> geschafft hat!

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Wertung<\/strong><\/h3>
iPhone<\/div>
iPhone<\/div><\/div>
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Cleveres Strategiespiel im Fantasystil, das an Risiko erinnert, aber mit dem taktischen Genozid kreativer ist!<\/p><\/div><\/div> <\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>