Mit dem richtigen Extra geht’s hoch in die L\u00fcfte. Aber auch da ist das Scrolling nur selten ruckelfrei.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Wahl, von denen die Variante \u00bbClassic\u00ab, bei der ein virtuelles Gamepad eingeblendet wird, im Test am besten funktionierte. Lediglich der Aktionsbutton, mit dem man Feuerb\u00e4lle werfen kann, ist rechts \u00fcber dem Sprungknopf etwas ungl\u00fccklich platziert – ich f\u00e4nde es bequemer, wenn er direkt daneben w\u00e4re.
Immer mehr Spiele nutzen das praktische Open Feint-System, und auch Giana Sisters geh\u00f6rt dazu: Dieses Tool bietet eine nahtlose Community-Integration mit eigenem Achievement-System sowie, f\u00fcr Sprungk\u00fcnstler weitaus wichtiger, Online-Highscores. Als weitere iPod-Besonderheit hat man hier die M\u00f6glichkeit, aus seiner Musikbibliothek eine Playliste anzulegen und diese beim Spielen zu h\u00f6ren. Was allerdings angesichts Fabian del Priores fantastischer Interpretation klassischer H\u00fclsbeck-Themen ein kaum wieder gut zu machendes Sakrileg w\u00e4re – es sei denn, man hat den Soundtrack des Commodore-Originals auf seinem iPod…<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Wie die Schwester, so die Schwester: Auch auf dem iPod bleiben die Gianas ein wunderbar anzusehendes und grandios anzuh\u00f6rendes, aber leider \u00fcber weite Teile viel zu leichtes Geschicklichkeits-Vergn\u00fcgen. Die Integration der Original-Levels ist genau wie die Unterst\u00fctzung von Open Feint ein netter Bonus, das Anlegen eigener Playlisten h\u00e4tte man sich angesichts des Soundtracks aber ruhig schenken k\u00f6nnen. Allerdings ist schade, dass die so niedliche Pr\u00e4sentation selbst auf dem iPod touch der aktuellen Generation nie wirklich fl\u00fcssig ist – ein leichtes Zuckeln ist die meiste Zeit \u00fcber sp\u00fcrbar. Nichtsdestotrotz sind die Schwestern auch in der Apple-Welt eine Empfehlung wert: Charme, Spielspa\u00df und Ideenreichtum \u00fcberwiegen auch hier die kleinen M\u00e4ngel.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>iPhone<\/div> iPhone<\/div><\/div> <\/div> Niedlich anzuschauen, toll anzuh\u00f6ren, gut zu steuern – doch auch auf dem iPod ist Giana Sisters ein allzu leichtes Vergn\u00fcgen. Das \u00fcberdies mit technischen Problemen zu k\u00e4mpfen hat.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- niedliche Pr\u00e4sentation
<\/li> - beschwingter Soundtrack
<\/li> - einfache Steuerung
<\/li> - zum Ende hin ausgefuchstes Leveldesign<\/li>
- freispielbare Bonuslevels<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- \u00fcber weite Teile sehr, sehr, sehr einfach
<\/li> - abwechslungsarme Gegner
<\/li> - leicht zuckeliges Scrolling<\/li>
- verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig lange Ladezeiten
<\/li> - erst ab iPod touch 2G spielbar
<\/li> - kein Mehrspielermodus weit und breit<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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