…woran auch die anspruchsvollen Bossk\u00e4mpfe nichts \u00e4ndern k\u00f6nnen.<\/TD><\/TR><\/TBODY><\/TABLE><\/SPAN>Schlachtermesser hantierender Barmann – die Obermotze stecken verdammt viele Schl\u00e4ge ein und teilen noch mehr davon aus. \u00c4rgerlich ist allerdings, dass die Abschnitte in sich sehr kurz sind: Mehr als ein paar Minuten dauert keiner davon, was das Durchspielen zu einer sehr flotten Angelegenheit macht.
Wer Mika Mobiles Erstlingswerk Zombieville USA kennt, der d\u00fcrfte eine deutliche Ahnung davon haben, in welche grafische Richtung sich OMG Pirates! Bewegt: bemerkenswert gute und putzig animierte Comic-Grafik. Der Ninja und seine Widersacher sind witzig und mit dicken Strichen designt. Sie bewegen sich durch farbenfrohe, weich zum Leben erweckte Szenerien wie einen japanischen Dschungel, ein Piratenschiff oder eine versiffte Bar. Das Ganze erinnert vom Stil an den Konsolen-Schlitzer Castle Crashers <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken f\u00fcr Gameinfos<\/b>‘)” onmouseout=”DynToolTipp_Hide(); ” href=”javascript:DynCont_Display(‘Gamefinder’,’runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=10256′)”><\/A><\/B><\/B>, darf aber leider nur allein gespielt werden. Das Gezeigte ist auch auf dem iPod touch der ersten Generation \u00fcber weite Teile fl\u00fcssig, lediglich bei mehr als einer Hand voll Gegner gleichzeitig im Bild wird’s etwas ruckeliger, aber nie unspielbar langsam. Akustisch herrscht dagegen das Unspektakul\u00e4re: Die st\u00e4ndig wiederholte Musik sollte man am besten gleich abschalten und zu den eigenen Rhythmen greifen. Besser sind da schon die Schlitzschlatz-Soundeffekte sowie die gelegentlichen Schmerzensschreie der Piraten.<\/P>\u00a0\u00a0\u00a0Fazit<\/strong><\/h3>Was die Entwickler von Mika Mobile richtig gut k\u00f6nnen: Comic-Animation! Das Design der Figuren, die Bewegungen, das Gezappel im Hintergrund – alles ist ebenso stilsicher wie witzig anzusehen, Erinnerungen an das 360-Meisterwerk Castle Crashers werden wach. Was sie nicht so richtig drauf haben: Abwechslung. Genau wie der Quasi-Vorg\u00e4nger Zombieville USA verliert auch OMG Pirates! nach einer durchzockten Viertelstunde erheblich an Reiz, da das Spielprinzip einfach auf die schnelle Schlitzerei zwischen drei Bahnhaltestellen und nicht f\u00fcr l\u00e4ngerfristiges Vergn\u00fcgen geschaffen wurde. Diesen Zweck erf\u00fcllt es auf jeden Fall besser als das in jeder Hinsicht schw\u00e4chere Tap-Fu; ein richtig gutes Spiel wird aber leider nicht daraus.<\/div><\/div>Wertung<\/strong><\/h3>iPhone<\/div> iPhone<\/div><\/div> <\/div> Stilistisch ein klarer Gewinner, allerdings kann man OMG Pirates! nur in kurzen Sch\u00fcben genie\u00dfen – l\u00e4ngerfristig fehlt einfach die Abwechslung.<\/p><\/div><\/div> <\/div> Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>Gef\u00e4llt mir<\/h3>- witzige Comic-Pr\u00e4sentation
<\/li> - niedliche Animationen
<\/li> - einfache Steuerung
<\/li> - abwechslungsreiches Leveldesign<\/li><\/ul><\/div>
Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>- eint\u00f6niges Spielprinzip
<\/li> - sehr kurz
<\/li> - gelegentliches Ruckeln bei erh\u00f6htem Gegneraufkommen
<\/li> - abwechslungsarme Musik<\/li><\/ul><\/div><\/div>
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