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{"id":3034833,"date":"2014-06-27T12:00:00","date_gmt":"2014-06-27T10:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/tomodachi_life\/3034833"},"modified":"2024-07-18T09:50:10","modified_gmt":"2024-07-18T07:50:10","slug":"tomodachi_life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/tomodachi_life\/3034833","title":{"rendered":"Tomodachi Life (Simulation) – Skurrile Langeweile"},"content":{"rendered":"Skurrile Absurdit\u00e4ten<\/strong>
Es gibt Spiele wie Deponia, die durch ihren charmanten und abgedrehten Humor auffallen. Es gibt Spiele, die so verkorkst sind, dass sie unfreiwillig komisch sind – und es gibt Tomodachi Life. Selten hat mich ein Spiel zu solchen Lachattacken gebracht wie Nintendos Lebenssimulation. Dabei ist der Ablauf simpel: Miis, die neu erstellt oder importiert werden k\u00f6nnen, leben auf einer Insel, interagieren miteinander, verlieben oder streiten sich. \u00a0 Das Absurdit\u00e4tenkabinett beginnt allerdings schon bei der Charaktererstellung \u2013 jeder Mii bekommt n\u00e4mlich eine\n
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Die M\u00f6glichkeit, Miis mit alberner Sprachausgabe zu versehen, ist eines der Highlight des Spiels. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nStimme, die einen roboter\u00e4hnlichen Touch hat und individuell in H\u00f6he und Betonung eingestellt werden kann.\u00a0 Absicht oder nicht: Wenn ein m\u00e4nnliches Mii (dessen \u00c4hnlichkeit mit einem 4P-Redaktionsmitglied rein zuf\u00e4llig ist!) mit\u00a0 einer alienhaft verzerrten, viel zu hohen Stimme spricht, kann ich das d\u00fcmmliche Giggeln nicht unterdr\u00fccken. Ebenfalls witzig: Individuelle Spitznamen, die von den Bewohnern mit alberner Ernsthaftigkeit genutzt werden. Herrlich!
Unterhaltsam ist auch der Grafikstil, der eine 3D-Kulisse mit Fotos kombiniert. Viele Gegenst\u00e4nde sind keine 3D-Modellen, sondern simple Bilder \u2013 Essensteller, Spielkonsolen oder CDs. Zudem gibt es \u00e4hnlich wie in der Cartoon-Serie Spongebob Schwammkopf eine Foto-Hand, die ab und zu ins Bild greift. Dieser absurde Ansatz hebt das Spiel angenehm von Animal Crossing oder Harvest Moon ab \u2013 Tomodachi Life ist mit Absicht albern.
Wenig zu erleben
<\/strong>Doch so symphatisch und witzig die brabbelnden Miis auch sind, es gibt auf der Insel einfach viel zu wenig zu tun. Als Spieler gibt es f\u00fcr mich die M\u00f6glichkeit Essen, Kleidung oder Einrichtungssets zu erstehen und an die Bewohner zu\n
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Die Umgebungen sind schwach gestaltet und k\u00f6nnen nicht erkundet werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nverteilen. Mit der richtigen Wahl erh\u00f6he ich das Zufriedenheitslevel meiner Sch\u00fctzlinge. Bei jedem Levelaufstieg kann ich den Miis eine Phrase, einen Song, eine neue Einrichtung oder ein Objekt schenken.
Das Problem: Ich kann keine soziale Interaktion ausl\u00f6sen. Vieles passiert automatisch und ich kann nur in bestimmten Momenten kleine Tipps, z.B. beim ersten Zusammentreffen von zwei Charakteren geben. Anders als bei den Sims gibt es keine M\u00f6glichkeit, andere Bewohner zu treffen oder zu Veranstaltungen einzuladen. Stattdessen muss ich darauf warten, dass sich Miis treffen wollen oder sich automatisch bei Events einfinden.Pers\u00f6nliche Probleme<\/strong>
Immerhin werde ich von meinen Sch\u00fctzligen immer mal wieder vor kleinere Probleme oder Herausforderungen gestellt. Mal fehlt ein Gegenstand, mal braucht der Bewohner neue Kleidung oder Essen. Sehr schnell hat man hier den Dreh raus, welche Gegenst\u00e4nde wann funktionieren \u2013 und arbeitet sich routiniert durch die sich st\u00e4ndig wiederholenden Aufgaben. Zudem ist die Auswahl der Gegenst\u00e4nde extrem beschr\u00e4nkt. \n
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Die Einrichtungen sind an ihre Sets gebunden und k\u00f6nnen nicht individualisiert werden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\n Ab und zu fordert ein Einwohner mich auch dazu auf, eines der unheimlich \u00fcberfl\u00fcssigen Minispiele (Formenraten, Memory, \u201eKlopfduell\u201c) mit ihm zu spielen, die weder spannend noch abwechslungsreich sind.
Besser ist da schon die M\u00f6glichkeit, meine Miis auf die B\u00fchne zu schicken und Songs verschiedener Stilrichtungen auff\u00fchren zu lassen. Von Metal bis Oper k\u00f6nnen eigene Songtexte zu vorgefertigten Hintergrund-Tracks aufgef\u00fchrt werden. Das ist, zumindest die ersten drei Male, ziemlich witzig. Aber auch hier fehlt es an Abwechslung, Interaktion und kreativem Freiraum. Warum kann ich die Songs nicht wenigstens grob selbst zusammenstellen?
Unterbesch\u00e4ftigung <\/strong> Zudem sind die Gesangs-Auff\u00fchrungen noch die beste Nebenbesch\u00e4ftigung. So gibt es u.a. noch die M\u00f6glichkeit mit den Miis Frisbee-Werfen zu spielen, ihnen beim Grillen zuzugucken und zu bestimmten Zeiten eine unheimlich\n
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Die Meisten Aktivit\u00e4ten sind ziemlich langweilig. Auch Rap-Battles sind vorhanden. \u00a9 4P\/Screenshot<\/div>\n<\/div>\nschwache Japan-Rollenspiel-Hommage am Spielautomaten im Vergn\u00fcgungspark\u00a0 zu spielen, bei der mir genau zwei Kn\u00f6pfe zur Verf\u00fcgung stehen. Das ist repetitiv und langweilig! Was soll das denn, Nintendo?
Auch die Umgebungen sind unheimlich einseitig gestaltet \u2013 obwohl mit Bergen und\u00a0 Str\u00e4nden, dem Vergn\u00fcgungspark und dem Caf\u00e9 eigentlich genug Abwechslung m\u00f6glich w\u00e4re. Allerdings bestehen sie aussschlie\u00dflich aus einer\u00a0 starren Ansicht, in der nur leicht gezoomt werden kann. So bekommt man kein Gef\u00fchl f\u00fcr die Umgebung oder die Gr\u00f6\u00dfe der Insel. Zudem ist es nicht sonderlich spannend den Bewohnern beim Besuchen der Orte zuzuschauen, da im Zweifelsfall ohnehin immer das Gleiche passiert.\n
Fazit<\/strong><\/h3>
Tomodachi Life ist albern, skurril und witzig \u2013 aber zugleich auch langweilig, viel zu automatisiert und oft eint\u00f6nig. Die vorhandenen Aktivit\u00e4ten schwanken zwischen ganz nett und v\u00f6llig \u00fcberfl\u00fcssig \u2013 wobei letztere dummerweise deutlich \u00fcberwiegen. Au\u00dferdem kommt die Interaktion mit den Bewohnern f\u00fcr eine Lebenssimulation viel zu kurz: Warum kann ich keine Gespr\u00e4che ausl\u00f6sen, warum kann ich meine Bewohner nicht zu ihrem Gl\u00fcck zwingen \u2013 oder einfach etwas mit ihnen unternehmen? Das Spiel l\u00e4sst mich viel zu oft ohne Besch\u00e4ftigung, weil es einfach nichts mehr zu tun gibt. Das waren Momente, in denen ich meinen 3DS einfach zugeklappt und beiseitegelegt habe, da ich es leid war, auf einen leeren Strand zu starren.<\/p><\/div><\/div>
Wertung<\/strong><\/h3>
3DS<\/div>
3DS<\/div><\/div>
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Die Lebenssimulation ist im Kern charmant und witzig, entt\u00e4uscht aber mit zu wenigen und meist langweiligen Aktivit\u00e4ten und Minispielen.<\/p><\/div><\/div>