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{"id":3034458,"date":"2003-11-14T14:50:06","date_gmt":"2003-11-14T13:50:06","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/rainbow_six_3\/3034458"},"modified":"2024-07-18T09:49:14","modified_gmt":"2024-07-18T07:49:14","slug":"rainbow_six_3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/rainbow_six_3\/3034458","title":{"rendered":"Rainbow Six 3 (Shooter) – Rainbow Six 3"},"content":{"rendered":"Gefahr im Verzug
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Ich ermahne mich zur Vorsicht. Zwei Geiseln sind noch in der Hand von Terroristen und mein Team musste schon einige Verletzungen in Kauf nehmen. Ich entschlie\u00dfe mich, den n\u00e4chsten Raum unabh\u00e4ngig von meinem Team zu st\u00fcrmen. Kurz den Befehl gegeben, nur auf mein Kommando die T\u00fcr zu sprengen und einzudringen, bewege ich mich auf die zweite T\u00fcr zu. Tief durchatmen, dann der Befehl: Zulu, breach and clear!
Zeitgleich st\u00fcrmen wir den Raum und \u00fcberraschen die Terroristen. Funkmeldungen \u00fcber gesichtete und kurz darauf neutralisierte Gegner prasseln in mein Ohr und wie durch ein Wunder bleibt die Geisel in dem abgedunkelten Raum beim Feuergefecht unverletzt. One down, one to go!

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<\/a><\/td>Welcome to the Rock!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Solche Situationen werden euch in Rainbow Six 3 h\u00e4ufig begegnen. Und auch wenn PC-Spieler schon l\u00e4nger mit der Rainbow Six-Serie Bekanntschaft geschlossen haben und selbst wenn Ghost Recon samt Add-On bereits den Weg f\u00fcr Taktik-Action auf der Konsole geebnet hat, kommt man nicht so schnell vom neuen Xbox-Highlight aus dem Tom Clancy-Universum los.__NEWCOL__Taktik mit Ansage
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Daran haben nicht nur die 14 ausgefeilten und abwechslungsreichen Missionen ihren Anteil. Auch die umfangreiche Waffenauswahl \u2013die allerdings kleiner als beim PC-Kollegen ausgefallen ist- spielt dabei nur eine untergeordnete Rolle.

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<\/a><\/td>Dunkelheit? Welche Dunkelheit?<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Der haupts\u00e4chliche Grund f\u00fcr die rasant ansteigende und sich dann auf einem verdammt hohen Niveau einpendelnde Motivation ist die nahezu perfekte Steuerung: Ihr braucht mit eurem Fadenkreuz nur den entsprechenden Gegenstand anvisieren, kurz den Knopf dr\u00fccken und euer Team erledigt die Aufgabe intelligent, schnell und konsequent. Egal ob Bombenentsch\u00e4rfung, das Sichern von R\u00e4umen oder die Verhaftung von Terroristen – alles geht wunderbar einfach und kontextsensitiv von der Hand.

Etwas komplexere Befehle, wie die Sprengung einer T\u00fcr, darauf folgendes Werfen einer Blendgranate und das Sichern des Raumes \u2013wenn es sein muss auch mit Zeitverz\u00f6gerung auf ein spezielles Kommando hin- lassen sich ebenso komfortabel aus einem Men\u00fc ausw\u00e4hlen.Wesentlich angenehmer und atmosph\u00e4risch dichter l\u00e4sst sich euer Team \u00fcber das Headset steuern. Selbst Spieler, die keinen Xbox Live-Zugang haben, sollten sich die Anschaffung eines separaten Headsets f\u00fcr dieses Spiel \u00fcberlegen oder gleich zu dem Kombo-Pack greifen, das in einigen Einzelhandels-Ketten angeboten wird.
Denn nicht nur, dass die Antworten eures Teams wahlweise nur \u00fcber das Headset ausgegeben werden k\u00f6nnen und dadurch mehr Mittendringef\u00fchl erzeugen. Die Sprachkommunikation mit euren Leuten l\u00e4sst sich auch spielend einfach bewerkstelligen.

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<\/a><\/td>Auch ohne Headset komfortabel Befehle geben!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Allerdings ist die urspr\u00fcnglich geplante M\u00f6glichkeit, dem Team deutsche Befehle zu geben, kurzfristig raus gefallen.
Daf\u00fcr findet ihr jedoch im \u00fcbersichtlichen Handbuch die komplette Liste der englischen Befehle samt Lautschrift und ihrer deutschen Bedeutung, so dass dem Spielspa\u00df nichts mehr im Wege steht. Und da die Spracherkennung sehr gro\u00dfz\u00fcgig mit der Genauigkeit der Eingabe umgeht, kommen auch Spieler, die nicht so viel mit Englisch anfangen k\u00f6nnen, schnell mit dieser Kontrollm\u00f6glichkeit klar.
__NEWCOL__Es klingt zwar etwas merkw\u00fcrdig, wenn ihr einen englischen Befehl gebt und eine deutsche Antwort bekommt, doch der Gesamtstimmung, die durch die Headset-Benutzung entsteht, tut dies keinen Abbruch.

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<\/a><\/td>Immer alles im Blick – zur Not auch mit Infrarot!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Live-Duelle<\/strong>

Wer die Kampagne durchgespielt hat, braucht Rainbow Six 3 noch lange nicht ins Regal stellen. Die f\u00fcnf Mehrspielermodi sowie der angek\u00fcndigte Content-Download laden immer wieder zum Spielen ein.
Dabei ist es vollkommen egal, f\u00fcr welchen Modus ihr euch entscheidet: sowohl kooperativ (Mission, Terroristenjagd) als auch gegeneinander (Deathmatch, Team-Deathmatch und Scharfsch\u00fctze) ist mit bis zu 16 Spielern sowohl offline (per Link) als nat\u00fcrlich auch \u00fcber Xbox Live lang anhaltende Unterhaltung garantiert.

Abschlie\u00dfend l\u00e4sst sich nur noch festhalten, dass Ubi Soft es wieder einmal geschafft hat, ein Tom Clancy-Spiel aus dem Boden zu stampfen, das jeden Cent wert ist und dank der eing\u00e4ngigen Steuerung nicht nur eingefleischten Taktik-Shootern empfohlen werden kann. Denn selbst ein wiederholtes Durchspielen macht einen Heidenspa\u00df, da die Gegner in den Abschnitten zu Beginn einer Mission per Zufall verteilt werden und ihr nie sicher sein k\u00f6nnt, was hinter der n\u00e4chsten Ecke wartet.

Splinter Cell l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen
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Dass der letztj\u00e4hrige Xbox-Hit Splinter Cell die Grafikengine f\u00fcr das Taktik-Abenteuer spendiert hat, merkt man an vielen Punkten: Die sich physikalisch korrekt bewegenden Vorh\u00e4nge beispielsweise kommen einem merkw\u00fcrdig vertraut vor. Doch auch der Rest der Grafik kann sich sehen lassen. Realistische Bewegungsabl\u00e4ufe aller Figuren erfreuen das Auge ebenso wie die abwechslungsreich gestalteten Abschnitte.

Lichteffekte, Explosionen usw. k\u00f6nnen ebenfalls \u00fcberzeugen und runden ein in sich stimmiges und optimal aufeinander abgestimmtes Grafikger\u00fcst ab, das sich dezent im Hintergrund h\u00e4lt und nicht von der spielerischen Qualit\u00e4t ablenkt.

<\/p>

<\/a><\/td>Hei\u00dfe Feuergefechte \u00fcber 14 Missionen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Insgesamt w\u00e4re in punkto Texturauswahl zwar sicherlich mehr drin gewesen. Doch da das ganze Optikpaket inkl. aufw\u00e4ndiger Rendersequenzen auch f\u00fcr die weitestgehend ruckelfreien Online-Duelle herhalten muss, nimmt man die hin und wieder einfachen Texturen gerne in Kauf. __NEWCOL__Und zieht man das spielerisch vergleichbare Socom auf der PS2 zum Vergleich, wird einem deutlich, um wie viel intensiver die Action aus der Ego-Ansicht als aus der Schulterkamera heraus ist.

<\/p>

<\/a><\/td>Jetzt nur nicht nerv\u00f6s werden.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Klasse Lokalisierung und Stimmung pur
<\/strong>
Abgesehen von der bereits erw\u00e4hnten fehlenden deutschen Sparcherkennung kann die Lokalisierung nur Pluspunkte verbuchen. Die Sprecher, allen voran Theater-Ikone Otto Sander, wurden perfekt ausgew\u00e4hlt und sorgen mit ihrer professionellen Sprachleihgabe f\u00fcr eine fantastische Atmosph\u00e4re.

Der Rest der Soundkulisse steht dem in nichts nach. Vor allem wenn man mit Headset spielt, kommt eine Stimmung auf, wie man sie bisher nur aus Socom auf der PS2 kannte. Denn hier wie da kommen die Antworten eures Teams und Anweisungen \u00fcber das Headset, w\u00e4hrend die guten und ebenfalls jederzeit passenden Umgebungsger\u00e4usche aus den Fernsehlautsprechern schallen.

Musikalisch eher auf Sparflamme gesetzt, wird durch die rundum gelungene Akustik wieder einmal der These Nachdruck verliehen, dass man kein st\u00e4ndiges Gepl\u00e4rre braucht, um einen H\u00f6rgenuss zu erzielen, sondern auch mit sparsamen, aber zielsicher eingesetzten Effekten eine Mordsspannung erzeugen kann.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Auch wenn es PS2-User nicht gerne h\u00f6ren werden: Rainbow Six 3 zeigt Socom, wo der Hammer h\u00e4ngt. Bei allen Gemeinsamkeiten der beiden Spiele, angefangen von der Einbindung des Headsets bis hin zu grunds\u00e4tzlichen Gameplay-\u00c4hnlichkeiten macht RS3 deutlich, welchen Unterschied die Perspektive macht. Denn die Ego-Ansicht gibt Euch das Gef\u00fchl, einfach direkter am Geschehen beteiligt zu sein als die Third-Person-Kamera in Socom. Ausgefeilte Aufgaben fordern euch 14 Missionen lang bis aufs Letzte. Und dann k\u00f6nnt ihr ja immer noch in die Xbox Live-Welt abtauchen und euch mit Spezialeinheiten der ganzen Welt harte Duelle liefern. Da auch technisch eine mehr als saubere Leistung abgeliefert wird \u2013besonders die klasse Lokalisierung ist hervorzuheben- gibt es kaum einen Grund f\u00fcr Action-Fans, Rainbow Six 3 achtlos im Regal liegen zu lassen; auch, wenn man in der deutschen Fassung seinen Kumpanen nur englische Befehle geben kann.

P.S.: Wer das Spiel in Dolby Digital-Sound erleben m\u00f6chte, aber kein enstprechendes System besitzt, sollte am Gewinnspiel<\/A> teilnehmen, das wir zusammen mit Ubi Soft veranstalten. Drei Soundsysteme von Creative sowie Longsleeve-Shirts und Schl\u00fcsselanh\u00e4nger warten auf euch.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • ausgezeichnete Atmosph\u00e4re
    <\/li>
  • spannender Taktik-Shooter
    <\/li>
  • klasse Grafik
    <\/li>
  • ausgefeiltes Missionsdesign
    <\/li>
  • Sprachkommandos mit Headset m\u00f6glich
    <\/li>
  • gute Steuerung
    <\/li>
  • sehr gute Lokalisierung
    <\/li>
  • Xbox Live-f\u00e4hig
    <\/li>
  • gute KI
    <\/li>
  • Kampagne CoOp spielbar<\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    •  Sprachbefehle eine akustische Nervenbelastung f\u00fcr Unbeteiligte
      <\/li>
    •  Spracherkennung nur auf Englisch
      <\/li>
    •  Online<\/li>
    • Spiel nicht immer ruckelfrei<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Auf dem PC sind die so genannten Taktik-Shooter schon lange nicht mehr aus der Softwarewelt wegzudenken. Und auch auf Konsolen kommen Spiele wie Ghost Recon und Socom immer mehr in Fahrt. Mit Rainbow Six 3 r\u00fcckt nun auf der Xbox ein weiterer Rechenknecht-bew\u00e4hrter Genre-Kandidat ins Rampenlicht und m\u00f6chte f\u00fcr spannende Unterhaltung inkl. Headset-Unterst\u00fctzung sorgen. Wir sind mit der Spezialeinheit in den Testkampf gezogen und verraten euch in der Review, ob die Anti-Terror-Einheit von Tom Clancy das Ma\u00df aller Dinge darstellt.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3201537,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Rainbow Six 3 - Test, Shooter, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Auf dem PC sind die so genannten Taktik-Shooter schon lange nicht mehr aus der Softwarewelt wegzudenken. 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