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{"id":3034439,"date":"2003-11-23T08:41:09","date_gmt":"2003-11-23T07:41:09","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/amped_2\/3034439"},"modified":"2024-07-18T09:49:04","modified_gmt":"2024-07-18T07:49:04","slug":"amped_2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/amped_2\/3034439","title":{"rendered":"Amped 2 (Sport) – Amped 2"},"content":{"rendered":"Snowboard-Duell Teil 2<\/strong>

Nachdem sich Amped unter Snowboardfans ein hei\u00dfes Duell mit SSX Tricky geliefert hat, steht nun der Nachfolger in den Startl\u00f6chern, um sich einen ebenso intensiven Kampf mit dem j\u00fcngst erschienenen SSX 3 zu liefern.

<\/p>

<\/a><\/td>Es geht bergab – der Spielspa\u00df setzt sich auf dem Gipfel fest.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Doch wo sich EAs Snowboard-Fortsetzung von vielen Wurzeln der Serie abgewendet und neue Wege beschritten hat, baut Amped 2 auf alten Tugenden auf und verfeinert sie. Tats\u00e4chlich scheinen sich die \u00c4nderungen in Grenzen gehalten zu haben. Doch dieser fl\u00fcchtige Ersteindruck wird schnell beiseite gewischt, wenn man sich die Tutorials zu Gem\u00fcte f\u00fchrt: Denn es gibt einige neue Trickm\u00f6glichkeiten, von denen der so genannte “Butter” (das Gegenst\u00fcck zum Manual beim Skateboarding) perfekt daf\u00fcr geeignet ist, die Sprungtricks miteinander zu verkn\u00fcpfen. So ist es theoretisch m\u00f6glich, vom Start bis ins Ziel eine einzige Tricklinie zu ziehen.

Auch der Style-Meter ist eine willkommene Erg\u00e4nzung: Anstatt wie wild Tricks aneinander zu f\u00fcgen, k\u00f6nnt ihr jetzt auch einen einzelnen langsam und stylisch durchf\u00fchren, was im Endeffekt noch ertragreicher f\u00fcr das Punktekonto sein kann.
Doch all dies erfordert eine Menge \u00dcbung, ist aber bei Gelingen umso befriedigender.__NEWCOL__Zwar ist der grundlegende Simulationsansatz in der Steuerung geblieben, weswegen Amped 2 genau wie der Vorg\u00e4nger nicht so spektakul\u00e4r aussieht wie SSX 3, doch genau dies hat schon Amped positiv von der Konkurrenz abgehoben.

Es ist nicht ganz so einfach, die zahlreichen Tricks zu punktetr\u00e4chtigen Kombos zusammenzuf\u00fcgen, doch schafft man es schlie\u00dflich, die insgesamt gewohnt gut reagierende Steuerung zu verinnerlichen, zieht einen Amped 2 sofort wieder in seinen Bann.
Fernab jeglicher Arcade-Ans\u00e4tze hat man tats\u00e4chlich das Gef\u00fchl, mit einem “echten” Boarder die Piste hinabzujagen.

Gewohnte Qualit\u00e4t f\u00fcr Einzelspieler
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F\u00fcr Einzelspieler h\u00e4lt man ebenfalls an bew\u00e4hrten Prinzipien fest: Ihr startet auf dem untersten Platz der Rangliste und m\u00fcsst euch m\u00fchsam nach oben arbeiten. Wie gehabt gibt es auf jedem Berg mehrere Abfahrtsm\u00f6glichkeiten und selbst auf diesen seid ihr nicht an einen bestimmten Weg gebunden.

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<\/a><\/td>Naturverbundenheit?<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Allerdings erreicht die Bewegungsfreiheit bei weitem nicht das Niveau von SSX 3, in dem ihr gegen Ende den kompletten Berg in einer 30-Minuten-Abfahrt bew\u00e4ltigen k\u00f6nnt.
Doch auch ohne die Marathon-Ausfl\u00fcge macht Amped 2 eine Menge Spa\u00df.Die Aufgaben (Punktezahlen in bestimmten Kategorien) kennt man zwar gr\u00f6\u00dftenteils auch schon aus Teil 1, doch es gibt auch neue Events und Herausforderungen, die immer wieder f\u00fcr Abwechslung sorgen. Nicht zu vergessen die zahlreichen anderen Boarder, die auch ihr Gl\u00fcck auf dem Berg suchen und die gelegentlich euren Weg kreuzen und so eine Tricklinie zunichte machen k\u00f6nnen.

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<\/a><\/td>Nur nicht hinfallen.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Und mit der M\u00f6glichkeit des Snowskatings kommt ein erfrischender neuer Aspekt ins Spiel. Sobald ihr mit dem nicht fest an den F\u00fc\u00dfen angeschnallten Brett, das auch gleich neue Trick- und Rail-M\u00f6glichkeiten mitbringt, den Berg hinunter jagt, kommt umgehend ein Tony Hawk-Feeling auf. Leider ist Snowskaten aber nicht auf jedem Gipfel m\u00f6glich.

Purer Multiplayer-Spa\u00df<\/strong>

So unver\u00e4ndert der Einzelspieler-Modus weitestgehend blieb, so sehr hat sich das Entwicklungsteam auf die sich durch Xbox Live und XSN anbietenden M\u00f6glichkeiten gest\u00fcrzt. Mit dem Ergebnis, dass SSX 3 (auf der Xbox ohne Live-Anbindung) in Sachen Multiplayer-Spa\u00df klar den K\u00fcrzeren zieht.__NEWCOL__Einigerma\u00dfen stressfrei ist dabei der “Just Ride”-Modus, in dem ihr mit bis zu sieben weiteren Fahrern den Berg bezwingt und euch auf die Jagd nach Highscores macht, die ihr auch auf der XSN-Sports-Website im Vergleich einsehen k\u00f6nnt.

Doch auch die anderen Modi haben es in sich: High Score sowie Best Trick sind selbsterkl\u00e4rend und King of the Mountain ist eine Variante des aus den Tony Hawk-Spielen bekannten Graffiti, bei dem ihr versuchen m\u00fcsst, Trickm\u00f6glichkeiten auf der Piste mit einem Highscore zu markieren.

Neu und unheimlich interessant ist das Trick Race: Denn bei diesem Rennen geht es nicht nur darum, so schnell wie m\u00f6glich ins Ziel zu kommen. Auf dem Weg dorthin m\u00fcsst ihr an bestimmten Positionen noch eine vorgegebene Anzahl an Trickpunkten einfahren, da ihr ansonsten f\u00fcr ein paar Sekunden einfriert.

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<\/a><\/td>Handstand: einer von zahlreichen neuen Tricks.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Dank der zahlreichen Einstellungen, die der Host f\u00fcr jeden Modus vornehmen kann, sollte es nicht schwer sein, alle Mitspieler zufrieden zu stellen.

Und selbst, wenn ihr nicht mit acht Spielern, sondern nur zu zweit oder zu dritt an den Online-Abfahrten teilnehmen solltet, stellt sich umgehend Spielspa\u00df ein. Ma\u00dfgeblichen Anteil daran hat die Voice-Communication. Nach einem gelungenen Trick oder nach einem Sturz des Gegners einen entsprechenden schadenfrohen Kommentar abzulassen, sorgt f\u00fcr Laune und treibt beim Opfer die Motivation und den Ehrgeiz massiv nach oben.

Weitsicht wie gehabt
<\/strong>
Auch wenn sich die Grafikabteilung auf bekannte Tugenden verl\u00e4sst und auch wenn man nicht wie bei SSX 3 nahtlos vom Gipfel bis ins Tal fahren kann, \u00fcberzeugt das Spiel optisch auf ganzer Linie.

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<\/a><\/td>Freiheit, wohin man schaut!<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Die Weitsicht auf den Bergen ist so ph\u00e4nomenal wie eh und je und beeindruckt immer wieder aufs Neue. Die Bewegungen der Boarder sind ebenfalls gelungen und deutlich realistischer als die Over-the-Top-Moves in SSX 3.
Was die Streckengestaltung betrifft, hat sich ausgezahlt, dass ein professioneller Kurs-Designer engagiert wurde: Auch wenn sich die Elemente auf Dauer wiederholen, hat man nie das Gef\u00fchl, dass es die Strecken nicht auch genau so in der Realit\u00e4t geben k\u00f6nnte.__NEWCOL__In punkto Landschaft wird euch ebenfalls ein stimmiges Bild geboten: alles passt perfekt zusammen und wirkt durchweg ansehnlich. Dass dabei im Detail die Texturen nur selten ein wirklich herausragendes Pr\u00e4dikat erreichen, st\u00f6rt dabei nur unwesentlich. Die gesamte Grafik-Atmosph\u00e4re ist gut aufeinander abgestimmt und sorgt f\u00fcr ad\u00e4quates Snowboard-Feeling.

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<\/a><\/td>Grinden f\u00fcr die Kamera.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure><\/figure>
Was darf\u00b4s denn sein?<\/strong>

Konnte Amped bereits mit einer immensen Songliste aufwarten, setzt die Fortsetzung noch eins drauf: mehr als 300 Independent-Songs verschiedenster Musikrichtungen sind im Soundtrack verewigt. Und wer mit dem einen oder anderen Stil nichts anfangen kann, hat im komfortablen Men\u00fc die M\u00f6glichkeit, die Songauswahl auf seine Favoriten zu beschr\u00e4nken.
Wem die Musik trotz der immensen Auswahl immer noch auf die Nerven geht, kann nat\u00fcrlich auch seine eigene Musik ins Spiel bringen.

Beim Rest der Akustik verh\u00e4lt es sich wie mit den Grafik-Texturen. Alles passt wunderbar zum Ambiente, ohne allerdings in einem Punkt wirklich herausragend zu sein.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Alles, was die Fans an Amped sch\u00e4tzten, findet auch in der Fortsetzung Einzug: stressfreie Jagd nach Weltranglistenpl\u00e4tzen auf abwechslungsreichen Kursen, eine gute und simulationslastige Steuerung, viele Wettbewerbe und zahlreiche Berge, die nach einer Abfahrt schreien. Und obendrauf gibt es eine bekannt gute Grafik, einen mehr als 300 Songs umfassenden Soundtrack, neue Tricks, Snowskating und Xbox Live-Anbindung samt Ranglisten auf XSN. Aber trotz aller Neuerungen ist nur verhaltener Jubel angesagt. Denn alle Erg\u00e4nzungen k\u00f6nnen nicht verheimlichen, dass Amped 2 f\u00fcr Einzelspieler nur etwas mehr ist als ein Update mit neuen Steuerungs-M\u00f6glichkeiten. F\u00fcr Spieler, die h\u00e4ufig mit Xbox Live unterwegs sind, er\u00f6ffnet sich mit Amped 2 jedoch eine neue Dimension: Ein Rennen jagt das andere und mit der offiziell gef\u00fchrten Rangliste wird die Motivation auf einem best\u00e4ndig hohen Niveau gehalten. Kurzum: Ein “Rundum-gl\u00fccklich-Paket” f\u00fcr alle Fans, denen SSX 3 zu abgehoben und unrealistisch ist. <\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Snowskating inklusive
    <\/li>
  • zahlreiche motivierende Wettbewerbe
    <\/li>
  •  selten Zeitlimit
    <\/li>
  • Simulation statt Arcade
    <\/li>
  • feiner Soundtrack mit mehr als 300 Songs
    <\/li>
  • eigene Musiken m\u00f6glich
    <\/li>
  • Xbox Live-Unterst\u00fctzung
    <\/li>
  • gute Steuerung
    <\/li>
  • Kurse von professionellem Streckendesigner
    <\/li>
  • neue Tricks
    <\/li>
  • feiner Multiplayer-Spa\u00df
    <\/li>
  • Bewegungsfreiheit

    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • Einzelspieler<\/li>
    • Modus nahezu unver\u00e4ndert
      <\/li>
    • nur durchschnittliche Soundeffekte
      <\/li>
    • kein ordentlicher Boarder<\/li>
    • Editor<\/li><\/ul><\/div><\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Gleich zum Launch der Xbox sorgte das Snowboard-Spiel Amped f\u00fcr Furore. Eine bis dahin ungeahnte Bewegungsfreiheit und realistisches Funsportvergn\u00fcgen machten das Spiel zum Hit. Der Nachfolger Amped 2 soll darauf aufbauen und ist zudem noch mit Xbox Live-Unterst\u00fctzung ausgestattet, um der momentanen Referenz SSX 3 den Kampf anzusagen. Wir haben uns aufs Snowboard geschwungen und kl\u00e4ren im Test, ob Amped 2 wieder neue Standards setzen kann.<\/p>\n","protected":false},"author":535,"featured_media":3201530,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Amped 2 - Test, Sport, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"Gleich zum Launch der Xbox sorgte das Snowboard-Spiel Amped f\u00fcr Furore. Eine bis dahin ungeahnte Bewegungsfreiheit und realistisches Funsportvergn\u00fcgen machten das Spiel zum Hit. 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