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{"id":3034438,"date":"2003-10-22T15:52:30","date_gmt":"2003-10-22T13:52:30","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/alter_echo-2\/3034438"},"modified":"2024-07-18T09:49:03","modified_gmt":"2024-07-18T07:49:03","slug":"alter_echo-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/alter_echo-2\/3034438","title":{"rendered":"Alter Echo (Action-Adventure) – Alter Echo"},"content":{"rendered":"Formwandler<\/b>

Wieso manche Menschen in der fernen Zukunft die Gabe besitzen, aus dem als “Echoplast” bezeichneten Stoff alle m\u00f6glichen Dinge, u.a. auch Raumschiffe zu formen, wird nicht beantwortet. Und seien wir doch einmal ehrlich: Wir wollen es auch gar nicht wissen, oder?
Wichtig ist nur, dass das Echoplast nur auf einem Planeten zu finden ist. Und dummerweise ist der Meister der Wandler, ein \u00fcbler Genosse namens Paavo, stinksauer auf die Menschheit und nutzt das Echoplast f\u00fcr seine finsteren Zwecke.
Ein Team, das ihn stellen soll, wird von Paavo kurz vor der Landung nahezu dem Erdboden gleich gemacht.
Doch der B\u00f6sewicht hat nicht mit dem Eigenleben des Echoplast gerechnet. Denn der organische Planet hat ein Bewusstsein und rettet die gesamte Crew – allen voran den jungen Nevin, der es an “Formkraft” mit Paavon aufnehmen kann.
Unter dem Einfluss des Echoplast nimmt der Held wider Willen den Kampf auf.

Wechselspielchen im Action-Adventure-Gewand<\/b>

So abgefahren sich die Story auch anh\u00f6rt: Sie bildet einen perfekten Einstieg f\u00fcr das ungew\u00f6hnliche Action-Jump&Run. Da die meisten der Elemente, die im Spiel Einzug halten, durchaus genre\u00fcblich sind (Springen, Gegner bek\u00e4mpfen, Schalterr\u00e4tsel l\u00f6sen und Sachen einsammeln) greifen die Entwickler auf einen besonderen Kniff zur\u00fcck: Sie geben Nevin die Gelegenheit, seine Form zu wechseln.
__NEWCOL__In einem sehr sch\u00f6nen Tutorial, in dem auch die Bewusstseinsschw\u00e4chen und \u00c4ngste des Echoplast humorvoll vermittelt werden, lernt Ihr den Umgang mit jeder dieser Formen und die Vor- und Nachteile kennen.

Die Standard- oder auch Schwertform ist Nevin in seiner “normalen” Gestalt. Ein Schwert schwingend und mit Sprungf\u00e4higkeiten ausgestattet, stehen ihm zahlreiche Kombos zur Verf\u00fcgung, um seine Gegner wieder in den Plastillinhimmel zu schicken.
Die Kanonenform ist ein mit einem Gewehr ausgestatteter Kampfkoloss, der au\u00dferdem die F\u00e4higkeit besitzt, station\u00e4re Gesch\u00fctze zu bedienen. Allerdings bewegt er sich extrem langsam und kann auch nicht springen.
In der Tarnform schlie\u00dflich kann Nevin unsichtbar werden und hat zudem die M\u00f6glichkeit, an bestimmten Punkten in den Abschnitten, die W\u00e4nde zu erklimmen.

Gelungene Morph-Einbindung<\/b>

Der spielerische Clou liegt jedoch nicht nur in der taktischen Wahl der richtigen Form f\u00fcr die Gegner. Denn dank eines flie\u00dfenden Wechsels der Formen k\u00f6nnt Ihr beispielsweise in der Schwertform starten, den Gegner in die Luft katapultieren und dann mit der Kanonenform in Grund und Boden schie\u00dfen.
Vor allem bei den fordernden Bossk\u00e4mpfen ist der Wechsel zwingend notwendig, da die Gegner Euch alles abverlangen.

Das Leveldesign der streng linearen Abschnitte passt sich ebenfalls gut an die Morph-Gegebenheiten an und sorgt so f\u00fcr die eingestreuten R\u00e4tseleinlagen.

Als weitere Besonderheit muss man auch den so genannten “Time Dilation”-Modus erw\u00e4hnen, der es Euch erm\u00f6glicht, die Zeit zu manipulieren.
Und abgesehen von ein wenig Timing und Koordinationsf\u00e4higkeit ist die Zeitmanipulation einfach zu bewerkstelligen: Ihr m\u00fcsst nur im richtigen Rhythmus, der sich allerdings st\u00e4ndig ver\u00e4ndert, einen Cursor zu bestimmten Punkten auf dem Bildschirm bewegen. Seid Ihr erfolgreich, k\u00f6nnt Ihr beispielsweise eine dringend ben\u00f6tigte Br\u00fccke erschaffen oder einer Horde Gegner spielend einfach den Garaus machen.

Der Schwierigkeitsgrad von Alter Echo gestaltet sich dabei genau so wenig als Stolperstein wie die gut reagierende Steuerung. Stets fair, aber fordernd hat man immer das Gef\u00fchl, Herr der Lage zu sein.

Insofern stellt Alter Echo eine nette Abwechslung im Action-Adventure-Alltag dar, kann aber auch nicht verheimlichen, dass mindestens eine spielerische Klasse zwischen dem Morph-Abenteuer und Spielen wie beispielsweise Ratchet & Clank liegt. Da das Spiel aber im mittleren bis unteren Preisbereich liegt, wird ein gutes Preis-\/Leistungsverh\u00e4ltnis abgeliefert.

Dr\u00f6ge Plastillinwelt<\/b>

Alter Echo ist nichts f\u00fcr Grafikfetischisten. Die Welt des Echoplast wurde zwar interessant umgesetzt, entt\u00e4uscht aber eher durch immer gleich aussehende Texturen. Zwar wird hier ein interessantes Bild einer organisch lebenden Welt gezeichnet, doch auch die guten Animationen aller Figuren k\u00f6nnen nicht verheimlichen, dass die eigentlich in st\u00e4ndiger Ver\u00e4nderung befindliche Umgebung \u00e4u\u00dferst trist umgesetzt wurde.

__NEWCOL__Nur die Spezialeffekte sorgen f\u00fcr Freude auf der Netzhaut, werden aber zu selten eingesetzt, um die Grafikwertung noch ernsthaft nach oben dr\u00fccken zu k\u00f6nnen.
Auch das Charakterdesign ist nur mit Einschr\u00e4nkungen gelungen: W\u00e4hrend die Morpheffekte richtig fein aussehen, l\u00e4sst die Gestaltung der Hauptfigur (vor allem das Gesicht) stark zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Ohne gro\u00dfartige Details und mit einem Minimum an Ausdrucksformen ausgestattet, hat man immer wieder Schwierigkeiten, sich mit Nevin zu identifizieren.

Bei den Gegnern hat man sich wiederum richtig M\u00fche gegeben. So begegnen einem fast in jedem Abschnitt neue Typen, die zeigen, dass die Entwickler durchaus in der Lage sind, passable Figuren zu gestalten. Zu schade, dass sie bei der Hauptfigur so daneben gelangt haben.

Passende Akustik, aber Sprung in der Platte<\/b>

Von der Soundkulisse pr\u00e4sentiert sich Alter Echo deutlich angenehmer als im Grafikbereich. Allerdings muss man eine Vorliebe f\u00fcr Englisch mitbringen. Denn selbst mit Deutsch als gew\u00e4hlter Sprache bekommt man die guten Dialoge nur in Englisch dargeboten und mit teilweise fehlerhaften Untertiteln versehen.

Soundeffekte und Musik sammeln ebenfalls Atmosph\u00e4repunkte, k\u00f6nnen aber nicht verhehlen, dass sich die Effekte auf Dauer massiv wiederholen und die Musik etwa zur H\u00e4lfte des Spieles an den Rand der Nervgrenze geht. Das Pop-Techno-Gedudel passt zwar merkw\u00fcrdigerweise ganz gut zur Echo-Plastwelt, doch im Endeffekt klingt fast jede Melodie gleich.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>
Auch wenn Alter Echo in keinem Bereich wirklich au\u00dfergew\u00f6hnlich ist, kann man mit dem Spiel eine Menge Spa\u00df haben. Die Steuerung reagiert optimal und die zahlreichen Abschnitte \u00fcberraschen immer wieder mit neuen Gegnertypen, f\u00fcr die man immer erst die richtige Morphtaktik finden muss. Auch die Hintergrundgeschichte mit dem merkw\u00fcrdig lebenden und teilweise recht quer denkenden Planeten, auf dem man sein Unwesen treibt, wird sch\u00f6n erz\u00e4hlt. Da sich auch der Schwierigkeitsgrad stets fair pr\u00e4sentiert, d\u00fcrften Action-Fans mit Alter Echo genau richtig liegen. Allerdings muss man grafisch gewisse Zugest\u00e4ndnisse machen. Denn obwohl in sich recht stimmig, kann die Grafik eine gewisse Eint\u00f6nigkeit mit Hang zum Unterdurchschnittlichen nicht verheimlichen. Dies betrifft zwar die PS2-Fassung mehr als die Xbox-Version, doch auch auf der Microsoft-Konsole werden trotz einiger netter grafischer Effekte keine B\u00e4ume ausgerissen. Definitiv kein Pflichttitel, aber nette Unterhaltung in einem ungew\u00f6hnlichen Ambiente.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>

  • unkomplizierte Action-Kost<\/li>
  • gute Steuerung<\/li>
  • Charakter kann in drei Gestalten morphen<\/li>
  • logische R\u00e4tsel<\/li>
  • fordernde Boss-K\u00e4mpfe<\/li>
  • genau die richtige Mischung aus Kampf und Jump&Run<\/li>
  • zahlreiche Upgrade-M\u00f6glichkeiten<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>

    • grafisch kaum Abwechslung<\/li>
    • keine deutsche Sprachausgabe<\/li>
    • Fehler in den Untertiteln<\/li>
    • spr\u00f6de Pr\u00e4sentation<\/li>
    • hin und wieder Kamera<\/li>
    • Probleme<\/li>

      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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