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{"id":3034408,"date":"2002-08-07T12:46:27","date_gmt":"2002-08-07T10:46:27","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/antz_extreme_racing-2\/3034408"},"modified":"2024-07-18T09:48:01","modified_gmt":"2024-07-18T07:48:01","slug":"antz_extreme_racing-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/antz_extreme_racing-2\/3034408","title":{"rendered":"Antz Extreme Racing (Rennspiel) – Antz Extreme Racing"},"content":{"rendered":"Jubil\u00e4umsrennen<\/b>

Die K\u00f6nigin feiert Jubil\u00e4um. Doch w\u00e4hrend sich in der realen Welt Rockstars wie Eric Clapton und Phil Collins auf einer B\u00fchne im Buckingham Palace die Klinke in die Hand geben, l\u00e4uft im Ameisenstaat alles ruhiger ab: Hier wird nur ein Rennturnier zu Ehren Ihrer Majest\u00e4t veranstaltet. Und alle Charaktere, die man im Film lieben und hassen gelernt hat, nehmen teil: Prinzessin Bala ist genau so vertreten wie Weaver und Azteca, Colonel Cutter und General Mandibel. Abgerundet wird das illustre Fahrerfeld von Z, der emsigen Arbeiter-Ameise, die es zum Prinzessinnen-Gatten geschafft hat.

Renntechnische Abwechslung<\/b>

Entscheidet Ihr Euch im kargen Hauptmen\u00fc f\u00fcr den Einzelspieler-Modus, stehen anfangs nur Bala und Z zur Verf\u00fcgung – die anderen Figuren werden freigeschaltet, wenn Ihr mit den w\u00e4hlbaren Charakteren die aus jeweils neun Rennen bestehende Serie erfolgreich beendet habt. Insgesamt geht es zwar scheinbar nur darum, gen\u00fcgend Punkte zusammen zu kriegen, damit man am Ende der Serie auf Platz 1 steht, doch ist dies nur Augenwischerei. Denn nur, wenn Ihr alle Rennen auf dem ersten Platz beendet, geht es wirklich weiter.

Positiv f\u00e4llt auf, dass sich jede spielbare Figur durch andere Rennen k\u00e4mpfen muss, um letzten Endes ganz vorne zu liegen. Zwar wiederholen sich die Kurse hier und da, wurden f\u00fcr diesen Zweck jedoch modifiziert bzw. sind mit einem anderen Gef\u00e4hrt zu bew\u00e4ltigen.
Sowieso muss man sagen, dass sich die Entwickler M\u00fche gegeben haben, das altbekannte Spielprinzip durch Variationen der Fahrzeuge aufzufrischen.

Manchmal seid Ihr auf einem Krabbelk\u00e4fer unterwegs, ein anderes Mal m\u00fcsst Ihr auf Euren vier Beinen ohne jegliche Unterst\u00fctzung den Parcours bew\u00e4ltigen, um dann wiederum im n\u00e4chsten Rennen auf dem R\u00fccken eines Flugk\u00e4fers Eure Konkurrenz abzuh\u00e4ngen oder auf einem Blatt durch die Botanik zu surfen.
Doch so lobenswert diese Variationen auch sind – mit Ausnahme des Blattsurfens \u00e4hneln sich die Rennen zu sehr, um wirklich f\u00fcr Abwechslung zu sorgen. Hier h\u00e4tte es sicherlich geholfen, wenn die auf der Strecke liegenden Power-Ups auf die Gef\u00e4hrte abgestimmt worden w\u00e4ren. Doch egal ob Ihr zu Fu\u00df unterwegs seid, fliegt oder reitet: die Power-Ups bleiben die gleichen – und sind dazu noch zu wenig, um langfristigen Spielspa\u00df zu garantieren.Zudem werden ge\u00fcbte Spieler relativ schnell alle Charaktere durchgespielt haben – da hilft es auch nicht, dass der Schwierigkeitsgrad durch die teilweise unfair agierenden Gegner unn\u00f6tig nach oben geschraubt wurde. Wenigstens an der durchweg gut reagierenden und einfachen Steuerung gibt es nichts auszusetzen.

Spielspa\u00dfverl\u00e4ngerung Multiplayer?<\/b>

Nat\u00fcrlich machen Fun-Racer mit weiteren menschlichen Spielern mehr Spa\u00df – sollte man meinen. Doch auch hier bleibt Antz Extreme Racing etwas hinter den Erwartungen zur\u00fcck. Insgesamt zwar deutlich spa\u00dfiger als alleine, machen der simple Streckenverlauf und die letzten Endes doch eingeschr\u00e4nkten M\u00f6glichkeiten, die Konkurrenz in Grund und Boden zu fahren den Multiplayer-Part nur unwesentlich langlebiger als die Einzelspieler-Rennen.

Hier h\u00e4tten zus\u00e4tzliche Modi wie der Ballon-Modus, den wir alle in Super Mario Kart kennen und lieben gelernt haben, gewaltiges Leben in die ansonsten ziemlich trockenen Mehrspieler-Gefechte einhauchen k\u00f6nnen.

Willkommen im Mikro-Kosmos<\/b>

Grafisch pr\u00e4sentiert sich Antz Extreme Racing ziemlich bieder. Zwar ist die Darstellung der Ameisen und der vergleichsweise riesigen Welt um sie herum gut gelungen, doch im Detail l\u00e4sst diese Welt stark zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Obwohl man sich M\u00fche gegeben hat, die Umgebungen unterschiedlich zu gestalten, teilen sie doch alle ein Schicksal: sie sind unglaublich unbelebt. Nur in den seltensten F\u00e4llen bekommt man Animationen am Streckenrand zu sehen. Zudem sind die Texturen einfach zu eint\u00f6nig, um auf Dauer fesseln zu k\u00f6nnen.

Gut gelungen sind hingegen die Ameisen und ihre Gef\u00e4hrte, die geschmeidig animiert um Siegespunkte k\u00e4mpfen. Allerdings sollte man die kleinen Wusler nie zu ausgiebig von vorne betrachten, denn die Gesichter wurden derma\u00dfen unbelebt gestaltet, dass es einen grausen kann.

Bei den sporadischen Spezialeffekten wird schlie\u00dflich dezent angedeutet, dass man wirklich eine Next-Generation-Konsole vor sich hat. Motion-Blur, kleine Partikeleffekte usw. k\u00f6nnen die Ameisen-Renner ebenso vor dem grafischen Super-Gau retten wie die durchweg gute Spielgeschwindigkeit, die sich bedingt durch die nicht gerade gro\u00dfen und wenig detaillierten Abschnitte wirklich keine Slowdowns h\u00e4tte leisten k\u00f6nnen.

Mach leise<\/b>

Kann man Gameplay und Grafik mit einem wohlwollenden Auge noch als ganz passabel bezeichnen, gilt dies f\u00fcr den Sound in keinem Fall. Auf stimmungsvolle Sprachausgabe wurde gleich komplett verzichtet, daf\u00fcr gibt es monotone Rennger\u00e4usche und nervt\u00f6tende Musik, die man auch in einem x-beliebigen Hochhausfahrstuhl tr\u00e4llern lassen k\u00f6nnte, um die Mitfahrer zum Aussteigen zu bewegen.
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Fazit<\/strong><\/h3>Wieder einmal zeigt sich, dass eine Lizenz mit Rang und Namen nicht automatisch ein ad\u00e4quates Spiel nach sich zieht. Dabei hat man im Grunde vieles richtig gemacht: Verschiedene Rennmodi gibt es zu Gen\u00fcge, die Steuerung stimmt und auch die Grafik ist im Gro\u00dfen und Ganzen akzeptabel. Doch wer das Spiel durchspielt, ohne einen Griff zum Lautst\u00e4rkeregler durchzuf\u00fchren, ist entweder akustisch extrem abgeh\u00e4rtet oder durch nichts mehr zu schockieren. Da die ganze Angelegenheit zudem noch recht kurz ist und der Multiplayer-Modus starke spielerische Defizite aufweist, ist Antz Extreme Racing<\/i> wirklich nur eingefleischten Fans des Filmes zu empfehlen – oder Spielern, die auf Teufel komm raus nach dem letzten Strohhalm f\u00fcr die n\u00e4chste Multiplayer-Session suchen.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • jeder Charakter mit speziellen Rennen<\/li>
  • Multiplayer f\u00fcr bis zu vier Spieler<\/li>
  • gut reagierende Steuerung<\/li>
  • diverse Rennmodi (laufen, fliegen, reiten, surfen)<\/li>
  • gute Spielgeschwindigkeit<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • nervt\u00f6tende Musik<\/li>
    • magere Soundkulisse<\/li>
    • zu kurz<\/li>
    • teilweise unfaire KI<\/li>
      <\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      Es ist schon ein ganzes Weilchen her, dass das komplett im Computer entstandene Film-Abenteuer Antz die Zuschauer begeistern konnte. Nichtsdestotrotz l\u00e4sst es sich Empire Interactive nicht nehmen, die Lizenz zum Film ein weiteres Mal zu verarbeiten – dieses Mal in Form eines Fun-Racers im Super Mario Kart-Stil. Ob die Mischung aus gro\u00dfem Namen und bekanntem Spielprinzip aufgeht, k\u00f6nnt Ihr in unserem Test erfahren.
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