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{"id":3034399,"date":"2002-08-27T14:12:33","date_gmt":"2002-08-27T12:12:33","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/slam_tennis-2\/3034399"},"modified":"2024-07-18T09:47:53","modified_gmt":"2024-07-18T07:47:53","slug":"slam_tennis-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/slam_tennis-2\/3034399","title":{"rendered":"Slam Tennis (Sport) – Slam Tennis"},"content":{"rendered":"Der harte Weg zum Champion<\/b>

Obwohl es auch einen Arcade- und einen Schaukampf-Modus gibt, liegt der Schwerpunkt und auch die Langzeitmotivation deutlich im so genannten Championship-Modus: Hier steht Euch in vier verschiedenen Pfaden anf\u00e4nglich nur ein Spieler zur Verf\u00fcgung, um die insgesamt 15 Aufgaben zu l\u00f6sen.
Diese sind baumartig angeordnet und geben dementsprechend die neuen Aufgaben erst frei, wenn andere Anforderungen erledigt wurden.

Neben normalen Matches gegen CPU-gesteuerte Gegner, die Ihr nach einem Sieg auch anw\u00e4hlen k\u00f6nnt, warten aber auch noch einige andere Herausforderungen auf Euch, die Ihr im \u00dcbrigen auch im Hauptmen\u00fc separat anw\u00e4hlen k\u00f6nnt, um diese zu trainieren.
Neben einer Auflockerung des “normalen” Tenniszirkus solltet Ihr diese speziellen Challenges als Training sehen, dass Euch auf das weitere Spiel vorbereitet.

Im “Sand, Sea & Serve” m\u00fcsst Ihr zum Beispiel eine Reihe von B\u00e4llen mit Eurem Aufschlag zerst\u00f6ren. Bei “Crazy Collapsing Columns” wird hingegen Euer ganzes Schlagrepertoire gefordert, wenn Ihr alle auf dem Court befindlichen S\u00e4ulen zum Einsturz bringen wollt. Auch bei der “Bubble Bursting Bonanza” und dem “Rocking Ring Riot” geht es um Zielgenauigkeit, denn hier m\u00fcssen Seifenblasen respektive Ringe in einer bestimmten Farbe getroffen werden – nat\u00fcrlich immer im Rennen gegen die gnadenlos tickende Zeit.

Zahlenspielchen<\/b>

Doch so nett diese Spielchen anfangs auch sein m\u00f6gen und so interessant sie den Ablauf der Championship-Pfade auch gestalten, das Wesentliche findet nat\u00fcrlich im Kampf gegen die insgesamt 16 Tennis-Stars statt. Neben unbekannten Tennis-Sternchen finden sich darunter auch namhafte Profis wie Carlos Moya oder Tim Henman, die nat\u00fcrlich alle \u00fcber unterschiedliche Eigenschaften verf\u00fcgen.

Auch an Spielpl\u00e4tzen wird nicht gegeizt: elf Arenen stehen zur Verf\u00fcgung, so zum Beispiel in Rom, London oder Rio, die alle einen unterschiedlichen Bodenbelag haben. Doch auch au\u00dfergew\u00f6hnliche Spielorte warten im Laufe des Spieles auf Euch, wie zum Beispiel ein Strandplatz, wo Ihr auf Sand spielt. Abwechslung ist Trumpf<\/b>

Spielerisch \u00e4hnelt Slam Tennis dem Genre-K\u00f6nig Virtua Tennis, geht aber in Sachen Schlagauswahl und Technik einen Schritt weiter. So findet Ihr neben normalen Schl\u00e4gen und Lobs auch Tasten, um die B\u00e4lle unterschnitten bzw. mit Top-Spin zum Gegner zur\u00fcck zu bringen. Zus\u00e4tzlich k\u00f6nnt Ihr den Ball auch noch mit den Schultertasten anschneiden, um ihm den letzten Feinschliff zu geben und den Gegner in Bedr\u00e4ngnis zu bringen.

Was sich anfangs als ziemlich kompliziert erweist (wenn man nur die Virtua Tennis-Spiele gew\u00f6hnt ist), wird nach kurzer Zeit zu einem taktischen Spielvergn\u00fcgen, das nur daran krankt, dass man seinen Spieler wirklich haargenau zum Ball positionieren muss. Ansonsten verpufft der sorgsam geplante Schlag zu einer Vorlage f\u00fcr den Gegner, die einen sofort in die Verteidigungsposition bringt.
Doch selbst wenn man dieses Problem dank der sehr gut reagierenden Steuerung weitestgehend in den Griff bekommt, wird man das Gef\u00fchl nicht los, dass einem das letzte Quentchen Kontrolle fehlt.
Vor allem in den sp\u00e4teren Matches der Championship-Serie passieren einem h\u00e4ufiger Fehler als einem lieb ist, die der stark agierende Gegner auch sofort ausnutzt.

Weiterhin neu und interessant ist die M\u00f6glichkeit, einen verheerenden Spezial-Schlag auszuf\u00fchren. Mit jedem Schlag steigt die daf\u00fcr vorgesehene Anzeige – je riskanter der Schlag, desto gr\u00f6\u00dfer der Zuwachs in der Spezialleiste. Ist die Anzeige schlie\u00dflich zum Bersten voll, k\u00f6nnt Ihr per Doppelklick den Schlag vom Stapel lassen. Aber Vorsicht: Solltet Ihr einen Ballwechsel verlieren, wird die Leiste wieder auf Null zur\u00fcckgesetzt.

Positives gibt es auch von der Ballphysik-Front zu vermelden. Der Ball springt je nach gew\u00e4hltem Schlag und Anschnitt genau so auf, wie man es erwarten w\u00fcrde und l\u00e4sst sich dadurch wunderbar berechnen.

Multiplayer-Fun?<\/b>

Weitaus weniger gravierend, sind diese kleinen Steuerungs-technischen Unzul\u00e4nglichkeiten, die auf der Xbox im Vergleich zur PS2-Fassung deutlich verbessert wurden, im Multiplayer-Modus, der mit bis zu vier Spielern immer wieder zu hei\u00dfen Duellen auffordert.
Hier f\u00e4llt positiv auf, dass man zum einen komplette Turniere spielen kann, zum anderen auch nicht auf nur einen Satz festgelegt ist wie bei Segas Tennis-K\u00f6nig.
Bis zu drei Gewinns\u00e4tze lassen sich einstellen, wobei auch die Anzahl der ben\u00f6tigten Spiele, Tie-Break-Punkte usw. frei konfigurierbar sind, so dass jeder auf seinen Geschmack kommen d\u00fcrfte.Tennis mit Comic-Touch<\/b>

In Sachen Pr\u00e4sentation hat man sich beim immer mehr in Mode kommenden Comic-Stil bedient und bietet \u00fcbersichtliche Men\u00fcs, welche die Navigation erleichtern.
Voller Entsetzen haben wir beim ersten Auftritt auf dem Platz auch das Schlimmste erwartet: Tennis in Cel-Shading. Aber gl\u00fccklicherweise haben sich die Entwickler dazu durchgerungen, auf dem Spielfeld Realismus aufkommen zu lassen.
Dies merkt man vor allem bei den durchweg gelungenen Animationen der Athleten, die im \u00dcbrigen \u00fcber ein breit gef\u00e4chertes Bewegungsrepertoire verf\u00fcgen und das Zusehen zu einer wahren Freude machen.

Die Spielermodelle sind deutlich besser als auf der PS2 und auch das dort vorherrschende Problem mit platten und unpassenden Texturen wurde weitestgehend in den behoben. Dazu kommt noch, dass die Grafik einfach klarer und dadurch realistischer wirkt als beim PS2-Gegenst\u00fcck.

Leider hat man bei den Pl\u00e4tzen die teils ungl\u00fcckliche Farbgebung \u00fcbernommen. Vor allem die Sandpl\u00e4tze mit ihrem grellen Rot sorgen f\u00fcr Augenschmerzen und lassen den Ball nur zu gerne verschwinden, wodurch sich manche Matches zu einem kleinen Gl\u00fccksspiel entwickeln.
Auch die Zuschauer, die wie bei allen Sportspielen aus m\u00e4\u00dfig animierten Papp-Sprites bestehen, sorgen nicht f\u00fcr all zu viel Freude, geraten aber zum Gl\u00fcck nur in den Wiederholungen ins Blickfeld.
Die Zeitlupen-Wiederholungen sind wiederum sehr gut gelungen und vermitteln TV-Atmosph\u00e4re. Bei kritischen Ballwechseln wird sogar zus\u00e4tzlich noch ein Extra-Bild ge\u00f6ffnet, das genau dar\u00fcber Aufschluss gibt, ob der Ball nun im Aus war oder nicht.

Auch sonst stimmt die Pr\u00e4sentation auf dem Platz: Die Spieler hinterlassen auf den Untergr\u00fcnden ihre Spuren und der Ball wirbelt auf Sand eine richtig sch\u00f6ne Staubwolke auf.
Abseits des Spielfeldes hat man jedoch nicht diese Sorgfalt walten lassen, denn die Linienrichter bewegen sich sehr steif und bestehen bei n\u00e4herem Hinsehen aus deutlich weniger Polygonen als die Spieler.
Auch Balljungen sucht man vergeblich. Hier h\u00e4tte man das Stimmungsbild ruhig noch deutlicher zeichnen k\u00f6nnen.

“Deuce”<\/b>

W\u00e4hrend die Musik nur als schm\u00fcckendes Beiwerk zu betrachten ist und dabei ihren Job zur vollsten Zufriedenheit erledigt, gilt unser Augenmerk vor allem den Zuschauern, den Ballger\u00e4uschen und der Sprachausgabe, die den Schieds- und Linienrichtern entspringt.

Die Zuschauer gehen jederzeit mit dem Geschehen mit und bejubeln ausgezeichnete Ballwechsel mit frenetischem und kaum enden wollendem Jubel, w\u00e4hrend Standard-Ballwechsel kaum Beachtung finden.
Die Schiedsrichter sorgen allerdings mit ihren technisch guten, jedoch n\u00fcchternen Ergebnis-Ansagen f\u00fcr wenig Stimmung. Die wird wiederum von den sehr hingebungsvoll agierenden Linienrichtern mit ihren teilweise kaum verst\u00e4ndlichen “Out”-Schreien zur Gen\u00fcge geliefert.
Bleiben noch die Ballger\u00e4usche, die gut umgesetzt aus den Lautsprechern schallen und knackiger sind als auf der PS2.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Die Tennis-Premiere der Xbox pr\u00e4sentiert sich gegen\u00fcber der guten PS2-Version als spielerisch ebenb\u00fcrtig und kann grafisch und akustisch sogar noch leichte Verbesserungen vorweisen. Vor allem die zahlreichen Schlagm\u00f6glichkeiten machen die Fizball-Duelle zu einer motivierenden Angelegenheit, die insbesondere mit mehreren Spielern zu zahllosen Matches ausufern kann. Dass die ungl\u00fcckliche Farbwahl mit \u00fcbernommen wurde ist \u00e4rgerlich, schadet dem Gesamtspa\u00df aber nur unwesentlich. System\u00fcbergreifend ist zwar auch die Xbox-Fassung von keine ernsthafte Konkurrenz f\u00fcr die Virtua Tennis-Serie, doch f\u00fcr ein zwangloses Spielchen zwischendurch ist Slam Tennis erste Wahl und legt die Messlatte f\u00fcr die nachfolgende Konkurrenz auf ein Niveau, das erst einmal gesteigert werden muss.
<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • motivierender Championship-Modus<\/li>
  • interessante Mini-Games<\/li>
  • 16 Tennis-Spieler<\/li>
  • elf Pl\u00e4tze<\/li>
  • gute Sounduntermalung<\/li>
  • sehr gute Ballphysik<\/li>
  • exzellenter Multiplayer-Spa\u00df<\/li>
  • zahlreiche Schlagm\u00f6glichkeiten<\/li>
    <\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • teilweise augenfeindliche Farbwahl<\/li>
    • sehr schwer<\/li><\/li><\/ul><\/div><\/div>
      <\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

      Nachdem es auf der PS2 bereits einige gute Tennis-Spiele gibt, durften die Racket-Fans auf der Xbox bisher immer nur neidisch zuschauen. Doch mit Slam Tennis von Infogrames kommen jetzt auch die Xbox-Filzball-Freunde auf ihre Kosten. Nach den guten Vorgaben der PS2-Fassung waren wir nat\u00fcrlich gespannt, ob und inwieweit sich die Xbox-Version vom PS2-Bruder unterscheidet und ob m\u00f6glicherweise sogar die kleinen Schw\u00e4chen ausgeb\u00fcgelt wurden. Das Ergebnis unserer Untersuchung k\u00f6nnt Ihr im Test nachlesen.
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