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{"id":3034381,"date":"2002-08-11T10:42:00","date_gmt":"2002-08-11T08:42:00","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/red_card_20-03-2\/3034381"},"modified":"2024-07-18T09:47:45","modified_gmt":"2024-07-18T07:47:45","slug":"red_card_20-03-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/3034381","title":{"rendered":"Red Card 20-03 (Sport) – Red Card 20-03"},"content":{"rendered":"Gegen Mensch und Tier<\/b>

Vier Spielmodi stehen insgesamt zur Auswahl: In der Welteroberung spielt Ihr nacheinander gegen 50 Nationalmannschaften (dank FIFPRO-Lizenz mit authentischen Namen) und sieben abgedrehte Fantasy-Teams. Stellt Euch darauf ein, neben Costa Rica und \u00d6sterreich auf die Teams der Delphine, der Affen, der Matadoren, der Samurai, der Marsmenschen und ein Special Forces-Team im CounterStrike-Look zu treffen – auf Vereinsmannschaften m\u00fcsst Ihr allerdings verzichten. Dabei sind nicht nur die Animationen der Gegner sehenswert, sondern auch die exotischen Spielorte wie das unter Wasser gelegene Nautilus-Stadion der Delphine oder das imposante Kolosseum der Matadore; nat\u00fcrlich gibt`s auch authentische Stadien wie Saitama oder Daegu. Motivierend ist auch das Punktesystem, das Euch nach Siegen die Verbesserung der eigenen Mannschaft erm\u00f6glicht. Diese k\u00f6nnt Ihr \u00fcbrigens von Beginn an modifizieren – sprich: Namen \u00e4ndern oder Attribute wie Moral oder Ausdauer anders gewichten.

Rasenschlacht ohne Regeln?<\/b>

Bei den Regeln hat Midway eigentlich nur die Aufstellung und den Platz \u00fcbernommen: Ihr spielt 11 gegen 11 auf zwei Tore – das ist alles; sogar das Abseits l\u00e4sst sich abstellen. Nach dem Anpfiff d\u00fcrft Ihr dann alle Fairness und Gesundheitswarnungen au\u00dfer Acht lassen und die Blutgr\u00e4tsche auspacken. Und wo andere Spiele lediglich die Gr\u00e4tsche und ein Tackling anbieten, l\u00e4sst Euch Red Card in der Defensive aus einem Nahkampf-Arsenal sch\u00f6pfen, das Bruce Lee alle Ehre macht. In Verbindung mit dem Boost-Knopf k\u00f6nnt Ihr Euren Gegner mit einem feurigen Karate-Sprung begr\u00fc\u00dfen, ihm mit einem weit ausladenden Fu\u00dffeger vom Feld sensen oder mit einer w\u00fctenden Kopfnuss-Attacke ins Fu\u00dfball-Nirwana bef\u00f6rdern. Ein netter Nebeneffekt: Spieler, die mit Boost-Attacke flach gelegt werden, bleiben wesentlich l\u00e4nger liegen und beobachten das Geschehen recht vertr\u00e4umt. \u00dcbrigens: Die Torh\u00fcter sind bei all dem Rasenkampf tabu – sie k\u00f6nnen nicht gefoult werden. Die Schiedsrichter sind dagegen Freiwild…

__NEWCOL__Leider stimmt die Kollisonsabfrage nicht immer, so dass eine Gr\u00e4tsche schon mal durch den angreifenden St\u00fcrmer hindurchfegt ohne ihn zu stoppen – \u00e4rgerlich! Falls Euch die totale Anarchie zu viel des Guten ist, k\u00f6nnt Ihr auch die Schiedsrichterstrenge hochschrauben, so dass Karten gez\u00fcckt werden und es zu Freist\u00f6\u00dfen und Elfmetern kommt. Die Standardsituationen gl\u00e4nzen allerdings eher durch Schlichtheit und skurrile Perspektiven als durch Finessen – des \u00d6fteren reicht es, einen Ball einfach mittig aufs Tor zu knallen und er geht rein.

Der Spielablauf ist insgesamt sehr fl\u00fcssig, da sogar Flankenwechsel und schnelle Steilp\u00e4sse m\u00f6glich sind. Wer sich mit dem komplizierten Pass-System von FIFA WM 2002 herumqu\u00e4lte, wird hier seine wahre Freude haben: einfach, ansehnlich und ohne Schn\u00f6rkel wandert das Rund durch die Reihen. Die KI der eigenen Mitspieler kann ebenfalls zufrieden stellen – auch wenn sie an Konamis Genre-K\u00f6nig nicht herankommt. In der Offensive stehen Euch neben Kurzpass und hohem Pass noch der aus Pro Evolution Soccer bekannte Steilpass (hier allerdings weniger effektiv), zwei Dribblings und leider nur ein Schusstyp zur Verf\u00fcgung. Hier wurde die Ballphysik minimalisiert, denn genaue Platzierungen (flach in die Ecke; hoch in den Winkel) sind nicht m\u00f6glich, da scheinbar immer ein hoher Standardschuss abgegeben wird, den man nur noch in der Richtung (links, rechts) ver\u00e4ndern kann – alles Weitere ist Gl\u00fcckssache. Trotzdem gelingt so viel zu leicht aus der zweiten Reihe ein Torerfolg, ganz ohne Boost und Schnickschack. Bei Flanken kommen daf\u00fcr noch ansehnliche Seitfallzieher, Fallr\u00fcckzieher und bizarre Karate-Kick-Sch\u00fcsse zum Einsatz.

Rasenzauber f\u00fcr Genie\u00dfer<\/b>

Richtig spektakul\u00e4r wird`s allerdings erst, wenn Ihr beim Schuss gleichzeitig die Boost-Taste und eine Richtungstaste dr\u00fcckt. Von einem Rauschen begleitet wechselt das Spiel \u00e0 la Matrix in Zeitlupe (TIME-WARP-SLOW-MO-BLUR-Effekt) und zeigt extravagante Schusseinlagen, die jedem Bodenturner Schwei\u00df auf`s Gesicht treiben w\u00fcrden: Radschlag-Sch\u00fcsse, elegante Sprung-Sch\u00fcsse und Salto-Sch\u00fcsse mit dem R\u00fccken zum Tor begeistern auch optisch mit Rauchwolken und Feuerschweif. Und in welchem Spiel kann man einen Torwart schon im wahrsten Sinne des Wortes ins Tor schie\u00dfen? Die Goalies verhalten sich teilweise erschreckend gut und wehren so manchen schwierigen Ball ab, retten knapp \u00fcber die Latte oder zur Ecke – selbst Boost-Feuerb\u00e4lle bedeuten nicht unbedingt einen Erfolg.

Rasenschach f\u00fcr Taktiker<\/b>

Zwei wichtige taktische Komponenten bestimmen das Spiel: Da der Boost immer wieder aufgeladen werden muss, sollte man sich gut \u00fcberlegen, ob man ihn vorschnell in der Defensive einsetzt, einen Feuerspurt im Mittelfeld hinlegt oder lieber vorne beim Abschluss auf spektakul\u00e4re Zeitlupenkicks setzt. Au\u00dferdem gibt es noch den normalen Turbo-Knopf, der ebenfalls nicht unbegrenzt eingesetzt werden kann und Eure Spieler ohne Feuerschweif schneller sprinten l\u00e4sst. Und bei allem martialischen Karate-Ambiente gelten auch hier alte Fu\u00dfballweisheiten und R\u00e4tsel: Lieber \u00fcber au\u00dfen kommen und flanken? Oder durch die Mitte wuseln? Ball halten und aus der Abwehr spielen? All das ist auch bei Red Card von entscheidender Bedeutung, was dem auf den ersten Blick lupenreinen Arcade-Titel \u00fcberraschend viel Tiefgang verschafft.

__NEWCOL__Grafik und Sound<\/b>

Grafisch \u00fcbernimmt die Renderware-Engine das Kommando, was Euch sehr sanfte Animationen, herrlich in Szene gesetzte Special-Moves und viele Details beschert. Im Vergleich zur PS2-Version wirkt die Xbox etwas sch\u00e4rfer, detaillierter und fl\u00fcssiger – trotzdem sind die Unterschiede nicht ph\u00e4nomenal; von einer Next-Generation-Konsole muss man mehr erwarten. Ihr k\u00f6nnt die Fu\u00dfballschlacht aus f\u00fcnf Perspektiven verfolgen – von ganz nah bis ganz weit weg. Die Kamera begleitet das hitzige Geschehen dabei ohne Ruckler und Slowdowns. Gegen den Realismus- und den Wiedererkennungstrend von Star-Kickern, der bei FIFA und Pro Evolution Soccer beherzigt wird, setzt Red Card auf einen erfrischenden Comic-Charakter. Der Schwerpunkt liegt nicht auf feinen Details wie Gesichtstexturen und Gesten, sondern auf dem stimmigen Gesamteindruck – und der ist auch trotz eher durchschnittlicher Stadion-Optik gegeben. Und wenn Spieler bei den Jubelanimationen wie bl\u00f6de mit den K\u00f6pfen wackeln, ist das ein sch\u00f6ner, selbstironischer Kontrapunkt zur nahezu heldenhaften Inszenierung der Konkurrenz.

Das englische Kommentatoren-Duo kann locker mit den \u00fcberzeugenden Sprechern aus FIFA WM 2002 mithalten: Zwar gibt es weniger Details zur Fu\u00dfballhistorie, aber daf\u00fcr trockenen Humor und bewusst sarkastische Kommentare – in der deutschen Version wird es wohl bei den \u00fcberzeugenden PS2-Kommentaren bleiben. Auch die Zuschauerkulisse tr\u00e4gt viel zum gelungenen Live-Charakter bei, der das Spielgeschehen zu einem atmosph\u00e4risch dichten Erlebnis macht. Trotzdem wird hier weder der G\u00e4nsehautcharakter der FIFA-Pr\u00e4sentation noch die authentische Fan-Kulisse von Pro Evolution Soccer beschworen.
\n

Fazit<\/strong><\/h3>Red Card ist schnell, adrenalinhaltig und vor allem zu zweit ein Garant f\u00fcr hei\u00dfe Fu\u00dfballschlachten. Midway vermittelt ein packendes, schn\u00f6rkelloses Spielgef\u00fchl, das trotz all der \u00fcbertriebenen Dribblings, Karate-Fouls und Zeitlupen-Sch\u00fcsse noch genug Raum f\u00fcr taktisches Vorgehen und sch\u00f6nen Spielaufbau l\u00e4sst. Optisch kann Midways Kick zwar nicht total begeistern, aber vollauf \u00fcberzeugen und gegen\u00fcber der PS2-Fassung noch kleine Verbesserungen anbringen. H\u00e4tte man in Sachen Kollisionsabfrage und Torwart-KI noch etwas mehr Feintuning angesetzt und beim Abschluss mehr Vielfalt geboten, w\u00e4re Red Card auch im Einzelspieler-Modus locker in Award-N\u00e4he gekommen. So bleibt ein sehr gutes Fu\u00dfballspiel mit kleinen T\u00fccken, das auch auf der Xbox locker den Arcade-Soccer-Thron erst\u00fcrmt – f\u00fcr Einsteiger und Profis gleicherma\u00dfen zu empfehlen!<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • Prise Humor<\/li>
  • fl\u00fcssiger Spielablauf<\/li>
  • passende Kommentare<\/li>
  • \u00fcberzeugende Animationen<\/li>
  • adrenalinhaltiges Gameplay<\/li>
  • gelungener Comic-Charakter<\/li>
  • viele Teams & Stadien freispielbar<\/li>
  • trotz Arcade viel Taktik notwendig<\/li>
  • solides, schn\u00f6rkelloses Pass-System<\/li>
  • packende Matrix-Effekte beim Torschuss<\/li>
  • skurrile Gegner: Delphine, Special Forces etc.<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • einfache Ballphysik<\/li>
    • kein Training m\u00f6glich<\/li>
    • teils zweifelhafte Torwart<\/li>
    • KI<\/li>
    • keine Vereinsmannschaften<\/li>
    • inkonsequente Kollisionsabfrage<\/li>

      Vergleichbar mit:<\/u><\/b>
      David Beckham Soccer; FIFA Weltmeisterschaft 2002; Pro Evolution Soccer; ISS2<\/i><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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      PS2-Kicker k\u00f6nnen sich schon einige Zeit mit dem Fun-Sport-Titel Red Card 20-03 vergn\u00fcgen, der bei uns satte 86% eingeheimst hat. Jetzt will Midway seinen rasanten Arcade-Fu\u00dfball auch auf der Xbox pr\u00e4sentieren. Wenn Ihr abseits von Realismus und Simulationscharakter nach adrenalinhaltiger Action, Zeitlupeneffekten und Kung Fu-Attacken lechzt und dabei nicht ganz auf pr\u00e4zise P\u00e4sse, Flanken und Dribblings verzichten wollt, k\u00f6nnte dieser Titel genau das Richtige f\u00fcr Euch sein – mehr dazu in unserem Test!<\/p>\n","protected":false},"author":536,"featured_media":3165832,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_yoast_wpseo_title":"Red Card 20-03 - Test, Sport, Xbox","_yoast_wpseo_metadesc":"PS2-Kicker k\u00f6nnen sich schon einige Zeit mit dem Fun-Sport-Titel Red Card 20-03 vergn\u00fcgen, der bei uns satte 86% eingeheimst hat. 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Wenn Ihr abseits von Realismus und Simulationscharakter nach adrenalinhaltiger Action, Zeitlupeneffekten und Kung Fu-Attacken lechzt und dabei nicht ganz auf pr\u00e4zise P\u00e4sse, Flanken und Dribblings verzichten wollt, k\u00f6nnte dieser Titel genau das Richtige f\u00fcr Euch sein - mehr dazu in unserem Test!","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#breadcrumb"},"inLanguage":"de-DE","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#primaryimage","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","width":1920,"height":1080,"caption":"Dance Dance Revolution: Hottest Party 2(Musik & Party) von Konami"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/4players.fdpub.de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tests"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#website","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","name":"4P.de","description":"News, Videos und Spieletests f\u00fcr PC, PS4, Xbox One, Switch, VR & Handhelds auf 4P.de","publisher":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/4players.fdpub.de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de-DE"},{"@type":["Organization","Place"],"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/#organization","name":"4P.de","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/","logo":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#local-main-organization-logo"},"image":{"@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#local-main-organization-logo"},"telephone":[],"openingHoursSpecification":[{"@type":"OpeningHoursSpecification","dayOfWeek":["Monday","Tuesday","Wednesday","Thursday","Friday","Saturday","Sunday"],"opens":"09:00","closes":"17:00"}]},{"@type":"Person","@id":"","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/author"},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de-DE","@id":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/red_card_20-03-2\/1318#local-main-organization-logo","url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","contentUrl":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/08\/4p-logo.png","width":280,"height":70,"caption":"4P.de"}]}},"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-content\/uploads\/sites\/3\/2024\/07\/4P-testbild-allgemein.jpg","jetpack-related-posts":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"publishpress_future_action":{"enabled":false,"date":"2025-02-06 08:12:54","action":"delete","newStatus":"draft","terms":[],"taxonomy":"category"},"publishpress_future_workflow_manual_trigger":{"enabledWorkflows":[]},"distributor_meta":false,"distributor_terms":false,"distributor_media":false,"distributor_original_site_name":"4P.de","distributor_original_site_url":"https:\/\/4players.fdpub.de","push-errors":false,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3034381","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/536"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3034381"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3034381\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3217325,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3034381\/revisions\/3217325"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3165832"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3034381"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3034381"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3034381"},{"taxonomy":"newspack_spnsrs_tax","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/newspack_spnsrs_tax?post=3034381"},{"taxonomy":"author","embeddable":true,"href":"https:\/\/4players.fdpub.de\/wp-json\/wp\/v2\/coauthors?post=3034381"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}