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{"id":3034356,"date":"2002-08-11T10:43:42","date_gmt":"2002-08-11T08:43:42","guid":{"rendered":"https:\/\/4players.fdpub.de\/allgemein\/hunter_-_the_reckoning\/3034356"},"modified":"2024-07-18T09:47:26","modified_gmt":"2024-07-18T07:47:26","slug":"hunter_-_the_reckoning","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/4players.fdpub.de\/test\/hunter_-_the_reckoning\/3034356","title":{"rendered":"Hunter – The Reckoning (Action-Adventure) – Hunter – The Reckoning"},"content":{"rendered":"Acht F\u00e4uste f\u00fcr ein Halleluja<\/b>

Nachdem man Raccoon City (Resident Evil<\/i>) stets im Alleingang von Zombies s\u00e4ubern musste, durfte man in Segas Zombie Revenge<\/i> (Dreamcast) bereits zu zweit auf Untotenjagd gehen. Hunter<\/i> setzt sogar noch eins drauf und erlaubt bis zu vier Zombiej\u00e4gern im kleinen St\u00e4dtchen Ashcroft wandelnde Leichen zur\u00fcck in Ihre Gr\u00e4ber zu schicken. Grund f\u00fcr die Untotenplage ist dieses Mal eine Hinrichtung mit verheerenden Folgen, denn als der Massenm\u00f6rder Nathaniel Arkady auf dem elektrischen Stuhl schmort, werden mysteri\u00f6se Kr\u00e4fte freigesetzt, welche die Geister aller bisher hingerichteten Gef\u00e4ngnisinsassen wieder zum Leben erwecken. Zwar gelingt es, die rachs\u00fcchtige Untotenarmee zur\u00fcckzudr\u00e4ngen und das Gef\u00e4ngnis zu versiegeln, aber die errichtete Barriere sollte nicht von Dauer sein.

Bereits am ersten Jahrestag von Arkadys Hinrichtungen bricht das Siegel und die Zombiemassen ergie\u00dfen sich \u00fcber die gesamte Kleinstadt. Nur vier \u00fcbernat\u00fcrliche J\u00e4ger sind in der Lage, dem modrigen Ansturm erneut die Stirn zu bieten: R\u00e4cher Spenser Wyatt, Verteidiger Samantha Alexander, M\u00e4rtyrer Kassandra Cheyung und Richter Esteban Cortez. Mit wem Ihr Euch der Untotenplage stellt, bleibt Euch \u00fcberlassen. Der muskelbepackte R\u00e4cher geht jedenfalls mit geschliffener Kampfaxt und geladener Schrotflinte ins Rennen, die zielsichere Verteidigerin setzt auf ihr fern\u00f6stliches Katana und ihre durchschlagkr\u00e4ftige Magnum, die flinke M\u00e4rtyrerin ist mit messerscharfen Zwillingsdolchen und zwei automatischen Pistolen ausger\u00fcstet und der magiebegabte Richter schw\u00f6rt auf sein heiliges Kreuzritterschwert und eine repetierf\u00e4hige Armbrust.

Mit Waffengewalt und Magie<\/b>

W\u00e4hrend die Munition Eurer Standardwaffen nie versiegt, bieten die ebenfalls erh\u00e4ltlichen Spezialwaffen nur begrenzte Ladungen. Umherliegende Flinten, Pumpguns, Uzis, Maschinengewehre, Flammenwerfer, Kettens\u00e4gen und Raketenwerfer sollten daher nur gezielt eingesetzt werden, wobei vor allem Letzterer bei zu geringem Abstand zum Gegner auch schnell das eigene Leben kosten kann. Neben insgesamt \u00fcber zwanzig konventionellen Peacemakern d\u00fcrfen die Hunter allerdings auch auf ihre wachsenden magischen Talente wie Angriffsverst\u00e4rker, Schutzschilde, Blitz- und Feuerangriffe sowie Heil- und L\u00e4hmungszauber vertrauen, die von Charakter zu Charakter verschieden sind.

Diese werden wie auch alle anderen Charakterwerte (K\u00f6rperkraft, Genauigkeit, Schnelligkeit, Zauberkraft und Widerstandsf\u00e4higkeit) durch das Sammeln von Erfahrungspunkten wie in einem Rollenspiel st\u00e4ndig verbessert, was das an sich eher monotone Zombiemetzeln auf angenehme Weise auflockert. Taktisches Vorgehen ist aber dennoch gefragt, schlie\u00dflich sind die knapp zwei Dutzend Gegnerarten, die von einfachen Zombies und Skeletten \u00fcber Geister und Vampire bis hin zu monstr\u00f6sen Mutationen reichen, teils gegen gewisse Waffen immun und gegen andere wiederum besonders anf\u00e4llig. Gerade bei den Bossk\u00e4mpfen entscheidet dieses Wissen oft \u00fcber Sieg oder Niederlage.

Hirn aus, Kettens\u00e4ge an<\/b>

Denksport ist in den insgesamt 23 d\u00fcsteren Schaupl\u00e4tzen allerdings nicht gefragt. Eure Missionen beschr\u00e4nken sich in der Regel auf das Erreichen des Levelendes sowie das Retten oder Besch\u00fctzen von Unschuldigen. Hat man bis zum Spielende nicht mindestens f\u00fcnfzig davon in Sicherheit gebracht, bekommt man \u00fcbrigens kein Happy End serviert. Die simplen Schalter- und Schl\u00fcsselr\u00e4tsel werden Eure grauen Zellen ebenfalls kaum fordern und die gewollt beschr\u00e4nkte Intelligenz Eurer meist aus dem Nichts entstehenden Gegner l\u00e4sst sich sogar dazu missbrauchen, dass sich diese durch geschicktes Stellungsspiel auch gegenseitig den Garaus machen.

Das Gegneraufkommen ist jedenfalls immens und macht keine Unterschiede, ob man allein oder zu viert unterwegs ist. Daf\u00fcr k\u00f6nnen aber jederzeit weitere Mitspieler ins Spiel einsteigen und sich an der blutigen Massenschlacht beteiligen. W\u00e4hrend empfindliche Naturen das literweise str\u00f6mende Blut im Optionsmen\u00fc auch ausschalten k\u00f6nnen, d\u00fcrfen besonders hartgesottene J\u00e4ger sogar gegenseitige Verletzungen und nach einmaligem Durchspielen auch h\u00f6here Schwierigkeitsgrade und alternative Outfits aktivieren. Gespeichert wird jeweils am Levelende und unfreiwilliges Ableben wird mit dem Verlust eines Continues bestraft.

Alles unter Kontrolle<\/b>

Bei der Steuerung haben die Entwickler von Digital Mayhem<\/i> auf eine komplexe, aber \u00e4u\u00dferst effektive Konfiguration des Xbox-Controllers gesetzt, die man schon bald nicht mehr missen will. Denn w\u00e4hrend Ihr mit dem linken Stick die Laufrichtung Eures Protagonisten bestimmt, k\u00f6nnt Ihr mit dem rechten Eure Waffe ausrichten, was sowohl komfortables Strafen als auch gleichzeitiges Feuern und R\u00fcckw\u00e4rtslaufen erlaubt, w\u00e4hrend eine automatische Zielhilfe f\u00fcr eine hohe Trefferquote sorgt. Mit den Schultertasten werden Spr\u00fcnge bzw. aktive Waffen eingesetzt sowie je nach Bewegung und Druckfolge einfache Schlagkombinationen, Sprungattacken, Rundumschl\u00e4ge und Hechtrollen ausgef\u00fchrt.

Mit den \u00fcbrigen Kn\u00f6pfen bl\u00e4ttert Ihr w\u00e4hrenddessen durch Euer Waffen- und Zauberarsenal, provoziert Angreifer, die sich gerade an einem Mitspieler vergehen, f\u00fchrt situationsabh\u00e4ngige Aktionen wie Schalter bet\u00e4tigen, T\u00fcren \u00f6ffnen oder Hinweise lesen aus und ladet Eure Bleispritzen nach. Sechs vorgegebene Konfigurationen befriedigen fast alle Bed\u00fcrfnissen nur beim Nachladen der Waffen h\u00e4tte man sich die M\u00f6glichkeit eines schnellen Klicks auf den linken Ministick gew\u00fcnscht, um w\u00e4hrend dem Zielen nicht umgreifen zu m\u00fcssen. Ansonsten gibt es an der durchdachten und schnell in Fleisch und Blut \u00fcbergehenden Steuerung aber nichts auszusetzen.

__NEWCOL__Eine Frage der Einstellung<\/b>

Kritik muss sich hingegen die nicht immer gelungene Kameraf\u00fchrung gefallen lassen, durch die man oft gezwungen wird, blind um sich zu ballern, wenn nicht zu sehende Gegner bereits munter das Feuer er\u00f6ffnen oder die eigene Spielfigur hinter sichtversperrenden Objekten von pl\u00f6tzlich auftauchenden Widersachern attackiert wird. Zwar l\u00e4sst sich die Ansicht manuell zoomen, aber mit ung\u00fcnstigen Einstellungen und abrupten Schwenks muss man leider leben. Dabei sind Grafik und Pr\u00e4sentation ansonsten ohne Fehl und Tadel. Die Locations wurden \u00fcbersichtlich und ansprechend designt und bieten zerst\u00f6rbare Objekte die auch als explosive Massenvernichtungswaffen missbraucht werden k\u00f6nnen.

Auch Einschussl\u00f6cher zieren die detaillierten Multilayer-Texturen dauerhaft, w\u00e4hrend die hervorragend animierten Gegner erfolgreiche Treffer mit dem Verlust einzelner K\u00f6rperteile und einem oft lebens- bzw. zauberkraftspendenden Exitus quittieren. Zwischendurch gibt es immer wieder kurze Zwischensequenzen in Spielgrafik zu bestaunen, die flie\u00dfend ins Spielgeschehen \u00fcbergehen und mit hochwertiger deutscher Sprachausgabe gl\u00e4nzen. Auch der d\u00fcstere, interaktive Soundtrack kann sich h\u00f6ren lassen, obwohl musikalische Intermezzi eher Seltenheitswert haben. Durchwegs erstklassig sind hingegen die realistischen Sound- und atmosph\u00e4rischen Ambient-FX, die Hunter<\/i> zu bieten hat.\n

Fazit<\/strong><\/h3>Wer bei Hunter – The Reckoning<\/i> ein komplexes Action-Adventure oder gar ausgewachsenes Horror-Rollenspiel erwartet hat, wird wohl erst einmal entt\u00e4uscht sein. Freunde unkomplizierter Hack`n`Shoot-Action mit einer Vorliebe f\u00fcr Splatter-FX werden von Digital Mayhems<\/i> Xbox-exklusiver Schlachtplatte hingegen erstklassig bedient. Vor allem zu viert sorgt das bis auf wenige Ausnahmen banale Zombieschlachten f\u00fcr unkomplizierten Spielspa\u00df. Seine grauen Zellen muss man zwar kaum bem\u00fchen, aber durch das \u00fcppige Waffen- und Zauberarsenal sowie die motivierende Erfahrungspunktehatz und taktischen Bossfights wird man auch abseits fordernder Aufgabenstellungen und anspruchsvoller R\u00e4tseleinlagen gut unterhalten. Hat man die durchdachte Steuerung einmal im Griff und sich an die meist aus dem Nichts entstehenden Gegnern gew\u00f6hnt, st\u00f6rt eigentlich nur noch die teils problematische Kameraf\u00fchrung die auf Wunsch auch unblutige Untotenjagd. Ansonsten ist die deutsche Version nicht nur ungeschnitten, sondern auch noch komplett lokalisiert, wobei vor allem die meist ausgezeichneten Synchronsprecher Lob verdienen. \u00dcberhaupt ist die d\u00fcstere Pr\u00e4sentation nahezu makellos, auch wenn viele kleine Details im steten Klingentanz und Kugelhagel kaum auffallen. Wer Zombie Revenge<\/i> mochte, wird Hunter<\/i> lieben – auch wenn die mit Rollenspielelementen angereicherte Mischung aus Resident Evil<\/i> und Gauntlet<\/i> auf Dauer wenig Abwechslung bietet.<\/div><\/div>

Pro & Kontra<\/strong><\/h3><\/div><\/div>

Gef\u00e4llt mir<\/h3>
  • durchdachte Steuerung<\/li>
  • spa\u00dfiger Mehrspieler-Modus<\/li>
  • ungeschnitten & gut lokalisiert<\/li>
  • nahezu makellose Pr\u00e4sentation<\/li>
  • motivierendes Erfahrungspunktesystem<\/li><\/li><\/ul><\/div>

    Gef\u00e4llt mir nicht<\/h3>
    • auf Dauer monotones Gameplay<\/li>
    • aus dem Nichts entstehende Gegner<\/li>
    • teils problematische Kameraf\u00fchrung<\/li>
    • wenig abwechslungsreiche Missionen<\/li>
    • nur primitive Schalter<\/li>
    • & Schl\u00fcsselr\u00e4tsel<\/li>

      Vergleichbar mit:<\/b>

      Zombie Revenge, Twin Caliber, Buffy<\/li>
    • The Vampire Slayer, Blade 2, Resident<\/li>
    • Evil<\/li>
    • Serie, Gauntlet<\/li>
    • Dark Legacy<\/i><\/li><\/ul><\/div><\/div>
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